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一分鐘搞明白!快速掌握 Go WebAssembly

開發(fā) 前端
今天我們快速的對 WebAssembly 進行了背景了解、Go 快速上手、擴展場景了解等。雖然 WebAssembly 是一個新輪子,也號稱可以借助 WASI 集成和被集成。

大家好,我是煎魚。

最近因為各種奇怪的原因,更多的接觸到了 WebAssembly。雖然之前很多博客也翻過寫過各種文章,但總感覺欠些味道。于是今天梳理了一版,和大家一起展開學習。

先來一張經(jīng)典圖:

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WebAssembly 是什么

以下是 Mozilla 在 MDN 上給出的定義:

WebAssembly(縮寫:Wasm)是一種新的編碼方式,可以在現(xiàn)代的網(wǎng)絡瀏覽器中運行 - 它是一種低級的類匯編語言,具有緊湊的二進制格式,可以接近原生的性能運行,并為諸如 C/C++ 等語言提供一個編譯目標,以便它們可以在 Web 上運行。它也被設計為可以與 JavaScript 共存,允許兩者一起工作。

Wasm 官網(wǎng)自己挑出的重點是:

  • 是一種基于堆棧的虛擬機的二進制指令格式。
  • 被設計為編程語言的可移植編譯目標。
  • 能夠在網(wǎng)絡上部署客戶端和服務器應用程序。

新編碼方式,可以在瀏覽器中運行。可以以接近原生的性能運行??梢钥缯Z言,例如:C/C++;可以與 JavaScript 共存。

看著是一個不錯的可跨平臺運行的新玩具。

由哪家研發(fā)

最早 WebAssembly1.0 基于 asm.js(Javascript 的嚴格子集,靜態(tài)類型,取消垃圾回收機制等)的特性集實現(xiàn)。隨后的 WebAssembly2.0 又根據(jù)新的標準進行了進一步的延伸和開發(fā)。

WebAssembly 的開發(fā)團隊分別來自 Mozilla、Google、Microsoft、Apple,代表著四大網(wǎng)絡瀏覽器 Firefox、Chrome、Microsoft Edge、Safari。

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一些重要的時間線:

  • 2015 年 WebAssembly 首次發(fā)布,在上述四大瀏覽器中進行了 Unity 的 Angry Bots(憤怒的機器人)的演示。
  • 2017 年 3 月,首次發(fā)布 WebAssembly MVP 版本,預覽版本結束,正式進行發(fā)布,可以理解為 1.0。
  • 2018 年 2 月,WebAssembly 工作組(WebAssembly Working Group)發(fā)布了核心規(guī)范、JavaScript 接口和 Web API 的三個公開工作草案。
  • 2019 年,Chrome 75 發(fā)布,默認啟用 WebAssembly 線程。
  • 2022 年 6 月,開始發(fā)布 WebAssembly 2.0。

幾家大廠派人一起做的,比較新,近幾年才開始更多的被支持。當前還在 WebAssembly 2.0 的階段,還在發(fā)展階段。

1.0 和 2.0 區(qū)別之一

直觀上來看,1.0 和 2.0 最大的區(qū)別在于:

  • 1.0 主要目標是在所有主要瀏覽器中能運行 WebAssembly。根據(jù)統(tǒng)一截至 2022 年 10 月 ,96% 的已安裝瀏覽器支持 WebAssembly(1.0 版),基本實現(xiàn)了全覆蓋。
  • 讓 WebAssembly 煥發(fā)第二春(2.0)的:可以借助 WASI(WebAssembly System Interfac) 的模塊化系統(tǒng)接口,能夠借此中間產(chǎn)物 .wasm 實現(xiàn)各語言的集合和互相集成。

WebAssembly 2.0 起,邊界更大了,目標完全就是可移植、安全的高級語言。期望應用于瀏覽器、各編程語言、各系統(tǒng)中。

大有一個 JVM 的感覺:

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Go 快速上手

在我們快速了解了 WebAssembly 的背景后。我們落到實處,看看 Go 語言的 WebAssembly 情況如何,又是如何使用。

Go 目前有兩種使用 WebAssembly 的方式,第一種是使用 syscall/js 標準庫,四舍五入算勉強支持了 WebAssembly 1.0。

代碼如下:

package main

import "syscall/js"

func main() {
alert := js.Global().Get("alert")
alert.Invoke("腦子進煎魚了!")
}

編譯命令:

$ GOOS=js GOARCH=wasm go build -o jianyu.wasm

再使用 JS 中對應 WebAssembly 的調用就可以了。

第二種使用方式,是使用開源庫 tinygo-org/tinygo[1],其基于 LLM,支持了 WebAssembly1.0/2.0 (WASM/WASI)。

tinygo brew 安裝方式:

$ brew tap tinygo-org/tools
$ brew install tinygo

如果安裝成功,執(zhí)行 tinygo version 就可以看到版本信息。

Go wasm 代碼如下:

import (
figure "github.com/common-nighthawk/go-figure"
)

//export HelloWorld
func HelloWorld() {
myFigure := figure.NewFigure("Hello World", "", true)
myFigure.Print()
}

func main() {}

編譯命令:

tinygo build -o module.wasm -target wasi .

運行成功后,將會在對應目錄編譯出 module.wasm 二進制文件,可以由其他的平臺、語言進行使用。

如果你希望在 Go 或其他語言中調用所生成的 .wasm,需要找到對應符合 WASI 的庫和規(guī)則。

下面是 Go wasmer-go 調用 .wasm 的代碼:

import (
"fmt"
"io/ioutil"

wasmer "github.com/wasmerio/wasmer-go/wasmer"
)

func main() {
wasmBytes, _ := ioutil.ReadFile("module.wasm")

store := wasmer.NewStore(wasmer.NewEngine())
module, _ := wasmer.NewModule(store, wasmBytes)

wasiEnv, _ := wasmer.NewWasiStateBuilder("wasi-program").
// Choose according to your actual situation
// Argument("--foo").
// Environment("ABC", "DEF").
// MapDirectory("./", ".").
Finalize()
importObject, err := wasiEnv.GenerateImportObject(store, module)
check(err)

instance, err := wasmer.NewInstance(module, importObject)
check(err)

start, err := instance.Exports.GetWasiStartFunction()
check(err)
start()

HelloWorld, err := instance.Exports.GetFunction("HelloWorld")
check(err)
result, _ := HelloWorld()
fmt.Println(result)
}

func check(e error) {
if e != nil {
panic(e)
}
}

運行成功后會輸出 “Hello World”。

Go 標準庫 syscall/js 標準庫只支持 WebAssembly1.0,只能應用于 JS 相關的場景,并不能被其他語言所集成。

其中 tinygo 實現(xiàn)了 WASI,借助 WASI 這一標準接口與其他平臺語言互相集成。但 tinygo 并沒有支持所有的 Go 語法特性,具體可以查看 Go language features[2]。

這塊需要特別注意,不同語言對 WebAssembly(WASI)的支持程度均不一樣。

其他應用場景

帶火 WebAssembly 的還有一個重要的因素,那就是在各種云原生的組件上都可以集成和使用,進一步延伸了場景。

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例如在 Envoy 和 Istio 上,可以使用 wasm 很方便的將自定義 filter 集成到 Envoy 中,實現(xiàn) Envoy 代理的功能增強。

總結

今天我們快速的對 WebAssembly 進行了背景了解、Go 快速上手、擴展場景了解等。雖然 WebAssembly 是一個新輪子,也號稱可以借助 WASI 集成和被集成。

但實際上現(xiàn)在各語言對 WebAssembly 的支持程度都不一樣,像 Go 官方自己提供的標準庫就維護的不怎么樣,WASI 的 issues 也沒有繼續(xù)推進。

甚至在其他語言的互通,現(xiàn)在仍然有著或多或少會導致阻塞無法應用的問題。可能,還需要再過個 3~5 年?

但如此多語言的庫維護,能否長久的迭代和維護。也是一個更大的問題。

參考資料

[1]tinygo-org/tinygo: https://github.com/tinygo-org/tinygo

[2]Go language features: https://tinygo.org/docs/reference/lang-support/

責任編輯:武曉燕 來源: 腦子進煎魚了
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