聊聊Glide緩存機(jī)制
緩存機(jī)制簡(jiǎn)介
1、緩存的圖片資源
原始圖片(Source) :即圖片源的圖片初始大小和分辨率;
轉(zhuǎn)換后的圖片(Result) :經(jīng)過(guò)尺寸縮放和大小壓縮等處理后的圖片;
當(dāng)使用Glide加載圖片時(shí),Glide會(huì)默認(rèn)根據(jù)View視圖對(duì)圖片進(jìn)行壓縮和轉(zhuǎn)換,而不顯示原始圖。(這也是Glide加載速度高于Picasso的原因)
2、緩存機(jī)制設(shè)計(jì)
Glide的緩存功能設(shè)計(jì)成二級(jí)緩存:內(nèi)存緩存和硬盤(pán)緩存。(從網(wǎng)絡(luò)加載不屬于緩存)
內(nèi)存緩存:防止重復(fù)將圖片讀入到內(nèi)存,造成內(nèi)存資源浪費(fèi),只緩存轉(zhuǎn)換后的圖片,而不是原始圖片;
磁盤(pán)緩存:防止重復(fù)從網(wǎng)絡(luò)或其他地方下載和讀取數(shù)據(jù),可緩存原始圖片和轉(zhuǎn)換過(guò)后的圖片,用戶自行設(shè)置;
在Glide中,緩存的讀取順序?yàn)椋簝?nèi)存緩存 –> 磁盤(pán)緩存 –> 網(wǎng)絡(luò) ,內(nèi)存緩存和磁盤(pán)緩存相互不影響,獨(dú)立配置,內(nèi)存緩存是默認(rèn)開(kāi)啟的。
Glide的緩存機(jī)制使得Glide具備非常好的圖片緩存效果,從而使得具備較高的圖片加載效率。
以下是Glide的相關(guān)代碼:
3、 緩存類(lèi)型
活動(dòng)緩存(ActiveResource):存儲(chǔ)正在使用的圖片;
Lru內(nèi)存緩存(LruResourceCache):圖片解析完成后并最近被加載過(guò)會(huì)放到內(nèi)存中;
磁盤(pán)緩存-資源類(lèi)型(DiskCache - Resource):被解碼后的圖片寫(xiě)入磁盤(pán)文件中;
磁盤(pán)緩存-原始數(shù)據(jù)(DiskCache - Data):網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求成功或在本地獲取成功后,將原始數(shù)據(jù)在磁盤(pán)中緩存;
Lru(Least Recently Used):最近最少使用,它的核心思想是,當(dāng)緩存滿的時(shí)候,會(huì)優(yōu)先淘汰最近最少使用的緩存對(duì)象。
4、內(nèi)存緩存/運(yùn)行時(shí)緩存
內(nèi)存緩存/運(yùn)行時(shí)緩存分為兩部分:活動(dòng)緩存(ActiveResource)和Lru內(nèi)存緩存(LruResourceCache)。
LinkedHashMap繼承自HashMap,在此基礎(chǔ)上增加了雙向鏈表的結(jié)構(gòu),每次訪問(wèn)數(shù)據(jù)的時(shí)候,會(huì)更新被訪問(wèn)的數(shù)據(jù)的鏈表指針。比如說(shuō)從鏈表中刪除并不是真正的刪除數(shù)據(jù),只是移動(dòng)了鏈表的指針。
Lru內(nèi)存緩存:使用LinkedHashMap來(lái)緩存資源(強(qiáng)引用),并設(shè)定一個(gè)緩存的大小。如果有資源被訪問(wèn)到,首先會(huì)在鏈表中刪除該節(jié)點(diǎn),然后再添加到鏈表頭,這樣就可以保證鏈表頭部的節(jié)點(diǎn)是最近訪問(wèn)過(guò)的。而當(dāng)緩存的數(shù)量達(dá)最大值的時(shí)候,就會(huì)將鏈表尾部(最近最少使用)的數(shù)據(jù)移除。
但是這樣做有一個(gè)風(fēng)險(xiǎn),就是容易將正在使用的資源回收掉。
Glide這樣設(shè)計(jì):從內(nèi)存緩存(LruResourceCache)中拿到資源時(shí)候就主動(dòng)添加到活動(dòng)緩存(ActiveResource)中,并清理Lru內(nèi)存緩存(LruResourceCache)中的資源,這樣做的好處就是是保護(hù)正在使用資源不被Lru算法回收掉。
ActiveResources是一個(gè)弱引用的HashMap,用來(lái)緩存正在使用的圖片,保存這個(gè)圖片不會(huì)被Lru算法回收掉。圖片用完之后會(huì)重新添加到Lru內(nèi)存緩存中。
ActiveResources和LruResourceCache是內(nèi)存緩存,屬于運(yùn)行時(shí)緩存且互斥(同一張圖片不會(huì)同時(shí)緩存在ActiveResources和LruResourceCache中),應(yīng)用被殺死后內(nèi)存緩存將不存在。
5、 磁盤(pán)緩存
磁盤(pán)緩存策略:
DiskCacheStrategy.NONE:表示不緩存任何內(nèi)容;
DiskCacheStrategy.RESOURCE:在資源解碼后將數(shù)據(jù)寫(xiě)入磁盤(pán)緩存,即經(jīng)過(guò)縮放等轉(zhuǎn)換后的圖片資源;
DiskCacheStrategy.DATA:在資源解碼前將原始數(shù)據(jù)寫(xiě)入磁盤(pán)緩存;
DiskCacheStrategy.ALL :使用DATA和RESOURCE緩存數(shù)據(jù);
DiskCacheStrategy.AUTOMATIC:它會(huì)嘗試對(duì)本地和遠(yuǎn)程圖片使用最佳的策略。當(dāng)加載遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)時(shí),AUTOMATIC 策略僅會(huì)存儲(chǔ)未被加載過(guò)程修改過(guò)的原始數(shù)據(jù),因?yàn)橄螺d遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)相比調(diào)整磁盤(pán)上已經(jīng)存在的數(shù)據(jù)要昂貴得多。對(duì)于本地?cái)?shù)據(jù),AUTOMATIC 策略則會(huì)僅存儲(chǔ)變換過(guò)的縮略圖,因?yàn)榧词剐枰俅紊闪硪粋€(gè)尺寸或類(lèi)型的圖片,取回原始數(shù)據(jù)也很容易。默認(rèn)使用這種緩存策略;
在使用Glide去加載一張圖片的時(shí)候,Glide默認(rèn)不會(huì)將原始圖片展示出來(lái),而是會(huì)對(duì)圖片進(jìn)行壓縮和轉(zhuǎn)換。我們既可以緩存轉(zhuǎn)換過(guò)的圖片,也可以緩存轉(zhuǎn)換之前的原始圖片。
采用LRU算法的緩存有兩種:LruCache和DisLruCache,分別用于實(shí)現(xiàn)內(nèi)粗緩存和硬盤(pán)緩存




























