年底,B站又裁員了!
原創(chuàng)?作者 | 千山、杰承
審校 | 云昭
日前,嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”)被曝開啟新一輪裁員,主要涉及主站、直播、漫畫等業(yè)務(wù)。12月5日,B站相關(guān)負(fù)責(zé)人回應(yīng)稱,近期部分業(yè)務(wù)有調(diào)整,因此伴隨人員調(diào)整,無大規(guī)模裁員。
圖源:百家號
“降本是一個持續(xù)的過程”,陳睿此前曾表示,組織結(jié)構(gòu)“去肥增瘦”、降低研發(fā)費用等其他大成本項的縮減也將會在第四季度完成,從2023年開始,B站整體的運營支出將逐年下降,直至實現(xiàn)盈虧平衡。因此,可以預(yù)見,裁員潮仍將“多輪”上演。
現(xiàn)實也是如此。這一幕似曾相識:今年5月,同樣是“業(yè)務(wù)調(diào)整”聯(lián)動的“人員調(diào)整”,當(dāng)時“調(diào)整”的重災(zāi)區(qū)牽涉直播、游戲、主站、OGV和海外業(yè)務(wù)部門。如今,又一批B站員工面臨“被畢業(yè)”的命運。
這波調(diào)整到底是B站業(yè)務(wù)革新引發(fā)的結(jié)構(gòu)性變化,還是為進(jìn)一步落實收窄虧損工作的無奈之舉,抑或另有隱情?
一、冰山之下:收窄虧損成為重要指標(biāo)
B站近期公布了截至2022年9月30日的第三季度未經(jīng)審計的財務(wù)報告。財報顯示,B站三季度營收達(dá)57.9億元人民幣,同比增長11%。日均活躍用戶數(shù)達(dá)9030萬,月均活躍用戶數(shù)達(dá)3.33億,均同比增長25%。在用戶持續(xù)高質(zhì)量增長的同時,市場和銷售費用同比縮減25%,占總營收比例從去年同期的31%降至21%,凈虧損同比大幅收窄36%至17.2億元。
營收方面,得益于直播業(yè)務(wù)穩(wěn)健增長,三季度B站增值業(yè)務(wù)營收達(dá)22.1億元,同比增長16%;第三季度B站廣告業(yè)務(wù)營收仍同比增長16%,達(dá)13.5億元。前五大廣告主行業(yè)分別為游戲、數(shù)碼家電、美妝護膚、汽車和食品飲料。三季度B站游戲業(yè)務(wù)營收同比增長6%,達(dá)14.7億元。
面對這份季度成績單,B站表示,公司將進(jìn)一步專注核心業(yè)務(wù),持續(xù)優(yōu)化組織結(jié)構(gòu),嚴(yán)格控制成本,以實現(xiàn)盈虧平衡的目標(biāo)。
B站董事長、CEO陳睿在電話會議上指出:“去年底我們提出在2024年盈虧平衡的目標(biāo),這個目標(biāo)是不會有變化的。而且在今年多重宏觀環(huán)境的挑戰(zhàn)之下,其實減虧已經(jīng)成為了公司最重要的工作之一,這是我親自在盯的工作?!?/p>
在降本方面初見成效之后,陳睿表示,將繼續(xù)關(guān)注市場費用的降低,包括內(nèi)部的管理和研發(fā)費用的降低?!霸诠芾硇史矫妫視?cè)重于減少非核心業(yè)務(wù)的投入,把我們的資源都集中在核心業(yè)務(wù),尤其是能夠提高商業(yè)化效率的工作上。同時,我們會優(yōu)化組織結(jié)構(gòu)‘去肥增瘦’,這部分的調(diào)整在今年內(nèi)會完成,效果在明年的第一季度大家就能看到?!?/p>
這波裁員可能就是組織結(jié)構(gòu)“去肥增瘦”的直接舉措之一。那么具體到業(yè)務(wù)層面,又有哪些信息會影響到人員調(diào)整呢?
二、直播業(yè)務(wù):眾聲喧嘩中的虛假繁榮
今年4月,直播業(yè)務(wù)就傳出過裁員的消息。
彼時,直播業(yè)務(wù)部門和直播工會之間為了流水好看,不惜通過倒貼、無限返點的“玩法”(高于行業(yè)標(biāo)準(zhǔn))為老板制造“虛假繁榮”。這就相當(dāng)于,用戶看到的“榜一大哥”都可能是背后刷出來的,那么這種病態(tài)的“KPI數(shù)據(jù)”不要也罷。彼時,更有內(nèi)部人士爆料:“裁員的是一波人,刷KPI的是另一波人?!?/p>
此外,裁員方式上,6月更是傳出B站的“裁員技巧”錄音。一時之間也引發(fā)了爭議無數(shù)。
此后B站似乎在直播業(yè)務(wù)上做出了努力。最為有代表性的就是直播帶貨的開通,今年雙十一,B站直接在首頁Banner掛出“直播電商UP主招募激勵計劃”,表示10月1日~11月12日前未做過直播帶貨的UP主,只要滿足直播時長、開通小黃車等要求,就獎勵50元。看上去不錯,但與淘寶、京東在大促期間的激勵政策相比,B站此舉明顯缺少誘惑力。
而新一輪裁員似乎又一次映射出B站直播在玩法模式、用戶屬性上的多重隱患。痼疾未改,商業(yè)化的重?fù)?dān)依舊任重而道遠(yuǎn)。
以重度二次元社區(qū)、ACG內(nèi)容為主的小破站,似乎與直播“調(diào)性不合”。
據(jù)火燒云數(shù)據(jù)顯示,B站新用戶平均年齡在20歲左右,以年輕的二次元用戶群體為主,其中超50%用戶是來自三線及三線以下城市。從B站的用戶畫像來看,其主流用戶所在年齡段的二次元屬性和消費能力,都與直播這條路顯得格格不入。
對于帶貨直播間,B站的二次元用戶大多也不感興趣。因為UP主的粉絲大多數(shù)是由于其視頻作品才進(jìn)行關(guān)注,而脫離二次元屬性的帶貨直播,也讓不少粉絲質(zhì)疑“商業(yè)化氛圍太重”“變現(xiàn)頻率太高”等。
此次裁員事件爆發(fā)后,B站直播業(yè)務(wù)似乎也走到了命運的十字路口,如何交出盈虧平衡的成績單仍舊需要更成熟的探索。
三、游戲業(yè)務(wù):在矛盾中內(nèi)耗
從業(yè)務(wù)層面來看,B站的游戲業(yè)務(wù)一直被外界寄予厚望。對于游戲部門的裁員情況還未有公開消息,但作為B站主業(yè)之一,我們也有必要對此加以關(guān)注。
值得注意的是,11月初,B站游戲業(yè)務(wù)匯報線進(jìn)行了調(diào)整,由CEO陳睿親自負(fù)責(zé)。面對這一變動,陳睿解釋說,并不是會把游戲業(yè)務(wù)的戰(zhàn)略和目標(biāo)去做什么變化,反而會更堅定以前提出的“自研精品、全球發(fā)行”的戰(zhàn)略,也會更強調(diào)游戲業(yè)務(wù)是B站主業(yè)的定位。
陳睿談到,過去兩年,游戲業(yè)務(wù)發(fā)展不如預(yù)期,是因為在游戲自研上走了彎路。游戲自研鋪得太開,多個團隊同時探索多個方向,造成的結(jié)果是“淺嘗輒止,貪多,但是無果”。
因此,未來“在游戲自研方面,會只聚焦一到兩個方向,集中我們的精力和資源做最少的事,但是要做就朝著行業(yè)最好去做。同時,我會強化對于公司內(nèi)部自研項目生命周期的管理,對于符合預(yù)期的項目會加強投入,對于不符合預(yù)期的項目會快速迭代掉?!?/p>
回顧其一路的發(fā)展,B站游戲從聯(lián)運發(fā)型起家,依靠游戲聯(lián)運、聯(lián)合發(fā)行、代理發(fā)行等方式,拿下過以《FGO》為首的一眾熱門游戲,為公司創(chuàng)造過很高的流水。
在2018年上市時,游戲是B站的功臣,營收29.36億元,占到全年營收的71%。
然而自此之后,B站對于游戲的態(tài)度愈發(fā)矛盾,既希望摘掉游戲公司的帽子,實現(xiàn)多元化營收,又希望能夠靠游戲業(yè)務(wù)繼續(xù)賺錢。
在隨后的幾年中,B站一方面加大游戲自研力度,一方面加大游戲方面投資,但無論哪個方面,其游戲業(yè)務(wù)都遲遲不見起色,創(chuàng)收也在持續(xù)下滑。
在自研游戲方面,B站采用“寬入嚴(yán)出”的方式,希望能夠以小搏大。但對比于騰訊、網(wǎng)易等大廠,b站資源實在有限,多個項目并行的操作勢必會將本就不多的資源再度分散,導(dǎo)致各游戲組之間關(guān)系緊張,資源協(xié)調(diào)困難,無法保障游戲的高質(zhì)高效產(chǎn)出與更新。
此外,B站游戲設(shè)立了“游戲?qū)徍宋瘑T會”,但委員會并未形成一致的判斷標(biāo)準(zhǔn),對于游戲質(zhì)量的把控大多時間全憑感覺,且相比于游戲玩法,委員會對美術(shù)方面的把控更為嚴(yán)格,導(dǎo)致公司游戲制作人為了業(yè)績將大量資源投入美術(shù),對游戲的玩法質(zhì)量卻疏于關(guān)注。
而在游戲投資方面,無論是團隊收購、游戲引入,亦或是代理,B站都難以與在游戲圈嘗到甜頭而愈發(fā)激進(jìn)的騰訊、字節(jié)、莉莉絲等財大氣粗的廠商抗衡。且隨著2018—2019年游戲版號收緊、題材收緊,日本的優(yōu)質(zhì)二次元游戲產(chǎn)品也很難及時上線,導(dǎo)致B推出精品游戲的機會越來越少。
而在游戲運營方面,B站的成熟度也稍顯不足,游戲宣發(fā)時期采用簡單粗暴地鋪廣告打法,吸引路人玩家,強行拔高大家的游戲期待。但依靠過度宣發(fā)帶來的熱度來得快去的也快,在第一波玩家跟風(fēng)的大潮退去之后,留存下來的核心玩家并不會有B站所期望的那么多。
且B站對于游戲的割韭菜式運營,也在進(jìn)一步打壓玩家。大量游戲高開低走,只重前期宣傳與流量,而游戲本身玩法更新緩慢,中期開始缺少活動策劃等環(huán)節(jié),后期更是一再逼氪,導(dǎo)致玩家游戲體驗下滑,造成大量玩家脫坑。無怪乎有玩家吐槽:“B站游戲運營魔幻,白嫖和氪帝才有體驗。”
圖源:知乎
四、裁員潮下,打工人自救指南
其實,在這樣一個宏觀不確定的背景,不管是B站也好,還是其他國內(nèi)外大廠,臨近年尾的裁員消息絡(luò)繹不絕。作為打工人,在這個節(jié)點,要如何轉(zhuǎn)危為機,成功過冬呢?
1.保持學(xué)習(xí),務(wù)實基礎(chǔ)
無論是做什么,各行各業(yè)皆有規(guī)律,基礎(chǔ)是立身之本?,F(xiàn)在很多打工人都陷入了死循環(huán),大多數(shù)人都是在機械地完成每天的工作任務(wù),重復(fù)式工作,這是不可取的。在一個行業(yè)生存,需要時刻關(guān)注行業(yè)動態(tài),了解新的變化,不斷提升自己競爭力。
2.積累經(jīng)驗,參與項目
隨著市場的發(fā)展,目前崗位競爭壓力逐漸變大,一些基礎(chǔ)崗位的需求逐漸飽和,許多公司的基礎(chǔ)崗位都是招有實習(xí)經(jīng)驗的畢業(yè)生,所以,沒有項目相關(guān)經(jīng)驗,求職是一大難關(guān)。不要安于在一個工資到位、福利好的公司,對于個人的成長很局限,最后會變得沒有可以與人相較的競爭力。在日常工作中,我們要積極爭取,展現(xiàn)自己的能力,主動參與到項目中,善于總結(jié)。
3.跳出舒適區(qū),完成蛻變?
不要覺得自己目前的工作很好,一直順利完成任務(wù),要知道現(xiàn)在技術(shù)更新迭代飛快,不斷地有新的生態(tài)出現(xiàn),企業(yè)和個人對于目標(biāo)的需求與期待都在逐步提升,大趨勢不斷變化,要學(xué)會跳出舒適區(qū),不要害怕“踩坑”,只有不斷嘗試,才能有創(chuàng)新,才能在市場的浪潮上屹立不倒。
任何行業(yè)都是存在風(fēng)險的,起起落落,有寒冬必然也會有春天,也許眼前存在著很多焦慮,很多壓力都突如其來,我們沒辦法控制外界環(huán)境的變化,我們只能去給自己加裝備,不斷進(jìn)化,提升自己的能力,讓自己不畏寒冬,靜待春天。
參考鏈接:
https://new.qq.com/rain/a/20221203A03WAT00
https://new.qq.com/rain/a/20220426A041XQ00