iPadOS即將大改!遺憾生產(chǎn)力還是比肩不了PC
蘋果已經(jīng)宣布,將會(huì)在今年6月份舉行一年一度的WWDC開發(fā)者大會(huì)。按照往年的慣例,蘋果旗下的操作系統(tǒng)會(huì)在WWDC上公布更新?lián)Q代的相關(guān)消息。
蘋果系統(tǒng)系列眾多,今年誰會(huì)成為主角?根據(jù)目前的爆料來看,iPadOS的改動(dòng)非常值得一看。
我們知道,蘋果早幾年就已經(jīng)將iPad推向了生產(chǎn)力的路線。硬件方面,蘋果專門設(shè)置了iPad Pro這個(gè)更專業(yè)向的系列,為其推出了特制的鍵盤支架,新款的iPad甚至還用上了桌面級(jí)的M1處理器。
軟件方面,蘋果從iOS中分化出了iPadOS,探索平板電腦軟件體驗(yàn)更接近生產(chǎn)環(huán)境的可能性;在宣傳方面,為iPad Pro喊出的“下一臺(tái)電腦何必是電腦”甚是朗朗上口……但是,iPad真的能在生產(chǎn)力方面比較電腦嗎?
答案是否定的。iPad的硬件的確可以稱得上是桌面級(jí),但iPadOS本質(zhì)上仍只是一個(gè)改良版的iOS,其能實(shí)現(xiàn)的功能和iOS沒有本質(zhì)差別。
也因此,這次WWDC上,iPadOS的改進(jìn)尤為值得關(guān)注。iPad生產(chǎn)力想要比較PC還缺什么?今天就一起來聊聊這個(gè)話題吧。
WWDC:iPadOS將迎來突飛猛進(jìn)?
我們先來看看,WWDC上iPadOS可能迎來的改進(jìn)。和往年一樣,盡管蘋果仍未官方公布WWDC的細(xì)節(jié),但新聞源已經(jīng)滿天飛。
對應(yīng)用窗口的改進(jìn)
這可能是iPadOS本次最重要的改進(jìn)之一。當(dāng)前的iPadOS支持浮動(dòng)窗口,可以讓一個(gè)App以浮窗的形式,顯示在另一個(gè)App上。
但這相比真正的桌面環(huán)境,體驗(yàn)還存在巨大差距。iPadOS只能以分屏的形式同時(shí)使用兩個(gè)App,而真正的桌面系統(tǒng)可以讓應(yīng)用窗口化,幾乎沒有同時(shí)使用的限制。根據(jù)最新的消息,iPadOS 16可能要在應(yīng)用窗口機(jī)制上作大幅修改了。
消息稱,蘋果正為iPadOS開發(fā)新的窗口機(jī)制,當(dāng)iPad連接到鍵盤的時(shí)候,已開啟的App會(huì)自動(dòng)縮小并窗口化,這時(shí)候iPad可以同時(shí)以窗口的形式顯示多個(gè)App,從截圖來看,和桌面系統(tǒng)的機(jī)制已經(jīng)相差不大了。
這個(gè)改進(jìn)在內(nèi)部被稱之為Apple Mixer。由于開啟多個(gè)應(yīng)用窗口需要足夠的性能,因此這可能是M1芯片iPad獨(dú)占的。
毫無疑問,有了該機(jī)制,當(dāng)iPad連接鍵盤的時(shí)候,它會(huì)獲得非常接近桌面系統(tǒng)的窗口體驗(yàn)。此外,消息還表示iPadOS將會(huì)對多任務(wù)界面進(jìn)行改版,這也可以涉及到應(yīng)用窗口方面的改進(jìn)。
對賬戶系統(tǒng)的改進(jìn)
桌面系統(tǒng)的一大特征,在于支持多賬號(hào)登錄。無論是Windows、Linux乃至蘋果自己的macOS,都可以登錄多個(gè)用戶,適配不同人的生產(chǎn)環(huán)境。然而長久以來,iPad都做不到這點(diǎn),現(xiàn)在情況終于有所改變了。
據(jù)悉,iPadOS將引入多賬戶模式,一臺(tái)設(shè)備可以為多人提供不同的應(yīng)用和文件服務(wù)。這意味著,iPadOS得以滿足多人使用的條件,可以作為公用的生產(chǎn)工具而非私人玩具,更像是真正的桌面系統(tǒng)了。
對iPadOS生態(tài)軟件的改進(jìn)
當(dāng)前iPadOS的一大短板,在于生態(tài)應(yīng)用。盡管硬件性能比肩桌面平臺(tái),但iPad上的應(yīng)用程序大部分仍難以勝任較為重度的生產(chǎn)力任務(wù)。消息顯示,iPadOS將會(huì)迎來一個(gè)全新的Final Cut,這是用于視頻剪輯的專業(yè)向軟件。
多媒體處理一直是蘋果設(shè)備的專長,iPadOS有望在這方面通過更專業(yè)的生態(tài)營造,能力得到進(jìn)一步增強(qiáng)。
iPadOS如何才能比肩桌面系統(tǒng)的生產(chǎn)力?
盡管WWDC將會(huì)對iPadOS進(jìn)行大幅修改,但iPadOS仍很難說在生產(chǎn)力方面,不拖iPad的后腿。如果蘋果想要將iPad打造成為真正的生產(chǎn)力設(shè)備,讓消費(fèi)者認(rèn)同“下一臺(tái)電腦何必是電腦”,當(dāng)前的iPadOS顯然是做不到的。
問題來了,iPadOS還需要哪些方面的進(jìn)化,才能比肩桌面系統(tǒng)?筆者認(rèn)為起碼有如下方面。
系統(tǒng)機(jī)制
盡管iPadOS會(huì)在多窗口方面迎來重大進(jìn)化,甚至支持多個(gè)應(yīng)用在前臺(tái)運(yùn)行,但是其系統(tǒng)的核心機(jī)制,仍和iOS相去不遠(yuǎn)。
時(shí)至今日,iPadOS仍未提供支持真實(shí)后臺(tái)的多任務(wù)系統(tǒng)機(jī)制,這令iPad始終無法和桌面系統(tǒng)在生產(chǎn)力方面相提并論。
盡管iPad的RAM已經(jīng)達(dá)到了8G這個(gè)級(jí)別,但是由于iPadOS本質(zhì)上仍是一個(gè)用戶環(huán)境的單任務(wù)系統(tǒng),因此使用時(shí)仍需要時(shí)刻擔(dān)心后臺(tái)的應(yīng)用是否會(huì)被系統(tǒng)強(qiáng)制中止。同時(shí),當(dāng)應(yīng)用處于后臺(tái)的時(shí)候,也無法工作。
試想一下,在iPad上將工作用的App放到后臺(tái),開瀏覽器查資料,多開幾個(gè)網(wǎng)頁,回來發(fā)現(xiàn)App居然被系統(tǒng)強(qiáng)行殺掉了,工作進(jìn)度根本無法正常續(xù)存……在正兒八經(jīng)的PC中,一邊渲染視頻一邊開網(wǎng)頁找東西屬于常規(guī)操作,這類事情基本不會(huì)發(fā)生。
應(yīng)用生態(tài)
這是當(dāng)前iPadOS無法提供生產(chǎn)力的另一個(gè)大短板。盡管iPad可以發(fā)郵件、寫簡單的文檔,但這距離真正的生產(chǎn)環(huán)境還是有天壤之別的。以桌面平臺(tái)的標(biāo)準(zhǔn)為衡量,iPad上的絕大多數(shù)應(yīng)用仍屬于輕量級(jí),干不了什么正經(jīng)事兒。
蘋果也意識(shí)到了這點(diǎn)。在三年前的WWDC 2019大會(huì)上行,蘋果就推出了SwiftUI和Mac Catalyst,這讓iPadOS、macOS的軟件應(yīng)用共通成為了可能。
簡單來說SwiftUI的作用在于,開發(fā)者能用較為簡單的代碼,一次開發(fā)出適配多個(gè)平臺(tái)的軟件UI;
而Mac Catalyst開發(fā)者在構(gòu)建一個(gè)iPad APP的同時(shí),這個(gè)APP也能成為macOS的原生應(yīng)用。
有了這兩個(gè)工具,開發(fā)者可以更輕松開發(fā)出跨iPadOS和macOS平臺(tái)的軟件產(chǎn)品,一些macOS平臺(tái)上的生產(chǎn)力應(yīng)用,也有了推出iPad版的可能性。
但現(xiàn)實(shí)似乎并不如人意,開發(fā)者的熱情沒有想象中來得高。盡管近期iPadOS的確迎來了一些桌面級(jí)的軟件,例如最近Photoshop為iPadOS發(fā)布了全功能版,但仍有大量的桌面軟件視iPad不顧。
當(dāng)前的iPadOS的確可以在某些方面做到桌面級(jí)別的生產(chǎn)力,例如前面提到的即將到來的新Final Cut,又例如可以利用Swift Playgrounds編譯iOS應(yīng)用,但這些桌面級(jí)應(yīng)用的數(shù)量很少,沒有行程規(guī)模效應(yīng)。
蘋果已經(jīng)為開發(fā)者們準(zhǔn)備好了工具,要如何繼續(xù)促進(jìn)macOS平臺(tái)的軟件向iPadOS遷移,仍是個(gè)值得思考的問題。
外設(shè)支持
真正堪用的生產(chǎn)力系統(tǒng),對于外設(shè)的支持必然會(huì)達(dá)到某個(gè)水平線上。無論是Windows、Linux還是macOS,都可以支持大量的外設(shè),而iPad在這方面做得很糟糕。
當(dāng)前的iPad已經(jīng)更換成為了更通用的USB type-C接口,但iPadOS在系統(tǒng)方面的限制,仍讓iPad支持眾多外設(shè)成為了泡影。
盡管iPad的確可以連接一些USB聲卡,或者鼠標(biāo)、游戲手柄等藍(lán)牙設(shè)備,但開發(fā)者仍無法為某款硬件開發(fā)專屬的iPadOS驅(qū)動(dòng),連接GPU增加算力、連接數(shù)位板創(chuàng)作……iPad都無能為力。iPad對于外設(shè)的支持,仍和真正的桌面系統(tǒng)存在巨大差距。
操作系統(tǒng)想要兼容各種硬件拓展,需要在底層上做許多工作。以Windows為例,為了兼容各類GPU,構(gòu)建起了WDDM圖形驅(qū)動(dòng)模型;為了兼容各類音頻設(shè)備,則構(gòu)建了UAA音頻架構(gòu)……而iPadOS顯然還沒有做到這種程度。
iPadOS在生產(chǎn)力方面需要補(bǔ)的課,并不止上文所說的那些,還有文件管理系統(tǒng)、任務(wù)管理等等諸多方面,這里限于篇幅就不一一列舉了。
蘋果打算讓iPad比肩PC嗎?
蘋果的確打算增加iPad的生產(chǎn)力,從換用USB type-C接口、配備M1芯片以及推行SwiftUI和Mac Catalyst等舉措中,就可見一斑。
甚至,iPadOS在很多方面還越來越和macOS趨同,例如最新版的iPadOS和macOS,UI設(shè)計(jì)已經(jīng)漸漸融合。但是,蘋果是否打算讓iPad成為比肩Mac的桌面產(chǎn)品線?或許是存疑的。
蘋果目前更多的工作,是掃平iPad和Mac協(xié)同之間的障礙,例如Mac可以作為iPad的屏幕,iPad上的內(nèi)容可以通過AirPlay呈現(xiàn)在Mac的屏幕上,又例如通過iCloud共享數(shù)據(jù),通過AirDrop傳輸文件。
在iPad和Mac的應(yīng)用兼容方面,雖然蘋果做了很多工作,但這很難稱得上是iPad近期最重要的發(fā)展方向——M1版MacBook發(fā)布至今,能運(yùn)行的iPad App不僅沒有變多,反而一些之前兼容的iPad App,再也無法安裝運(yùn)行。
從這點(diǎn)來看,打通iPad和Mac的軟件兼容,蘋果的策略應(yīng)該還是“穩(wěn)”字當(dāng)先。
而事實(shí)上,“穩(wěn)”這個(gè)策略,也體現(xiàn)在iPad邁向生產(chǎn)力工具的道路上。蘋果并未一次性將iPad打造成MacBook級(jí)別的桌面產(chǎn)品,而是在這幾年循序漸進(jìn)為iPad鋪平靠近桌面平臺(tái)的道路。從硬件上的慢慢加碼,到軟件上的逐漸靠攏,盡管iPad今時(shí)今日仍很難和真正的生產(chǎn)力工具比肩,但對比之前,顯然也不再那么玩具了。
問題在于,蘋果打算讓iPad向桌面平臺(tái)靠得多近?起碼就目前來看,iPad和微軟Surface形成了鮮明的對比。
微軟一開始為Surface平板配備了桌面級(jí)別的硬件和系統(tǒng),但實(shí)際受限于硬件性能,以及系統(tǒng)設(shè)計(jì),使用體驗(yàn)并不那么盡善盡美。
iPad盡管和桌面平臺(tái)相比,大量功能缺失,但所搭載的功能完成度卻相對較高。目前蘋果對于iPad的定位,或許并不是徹底向桌面平臺(tái)靠攏,而是作為桌面平臺(tái)的輔助工具,順著硬件進(jìn)步的趨勢,慢慢和MacBook一起趨同演化。
從這個(gè)角度來說,在短期內(nèi),蘋果并不打算讓iPad成為另一種MacBook。但與此同時(shí),iPad會(huì)不斷加入和桌面生態(tài)聯(lián)動(dòng)的特性,并漸漸地、克制地將桌面平臺(tái)的部分特性搬運(yùn)至iPad上。
因此,盡管WWDC 2022上iPadOS會(huì)迎來新的進(jìn)化,但其幅度也并不足以讓iPad成為比肩MacBook的生產(chǎn)力工具。
總結(jié)
在生態(tài)的融合上,蘋果一直有自己的思路。以蘋果的風(fēng)格,通常并不會(huì)簡單粗暴將不同的產(chǎn)品線糅合為一,而是傾向于尋找不同產(chǎn)品更精準(zhǔn)的定位,找準(zhǔn)了方向后再發(fā)力,造就符合定位的、完成度更高的成品。而不同的產(chǎn)品線,又能通過蘋果的大生態(tài)相互聯(lián)動(dòng),這也是蘋果產(chǎn)品的魅力之一。
平板電腦作為偏小眾的、定位介于移動(dòng)平臺(tái)和桌面平臺(tái)間的細(xì)分產(chǎn)品,在移動(dòng)平臺(tái)算力慢慢靠近桌面平臺(tái)的現(xiàn)況下,定位也會(huì)逐漸發(fā)生偏移。
理想的平板應(yīng)該是怎樣的形態(tài)?這是業(yè)界都在探索的問題。iPadOS或許并不會(huì)在短期內(nèi)擁有足夠的生產(chǎn)力,讓我們期待蘋果的打磨吧。