字節(jié)面:什么是偽共享?
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大家好,我是小林。
周末的時候,有個讀者跟我說,面試字節(jié)的時候被問到:「什么是偽共享?又該怎么避免偽共享的問題?」
這個其實是考察 CPU 緩存的問題,我之前的圖解系統(tǒng)也有提到過。
今天,我再跟大家講一下。
正文
CPU 如何讀寫數(shù)據(jù)的?
先來認識 CPU 的架構(gòu),只有理解了 CPU 的 架構(gòu),才能更好地理解 CPU 是如何讀寫數(shù)據(jù)的,對于現(xiàn)代 CPU 的架構(gòu)圖如下:
可以看到,一個 CPU 里通常會有多個 CPU 核心,比如上圖中的 1 號和 2 號 CPU 核心,并且每個 CPU 核心都有自己的 L1 Cache 和 L2 Cache,而 L1 Cache 通常分為 dCache(數(shù)據(jù)緩存) 和 iCache(指令緩存),L3 Cache 則是多個核心共享的,這就是 CPU 典型的緩存層次。
上面提到的都是 CPU 內(nèi)部的 Cache,放眼外部的話,還會有內(nèi)存和硬盤,這些存儲設(shè)備共同構(gòu)成了金字塔存儲層次。如下圖所示:
從上圖也可以看到,從上往下,存儲設(shè)備的容量會越大,而訪問速度會越慢。至于每個存儲設(shè)備的訪問延時,你可以看下圖的表格:
你可以看到, CPU 訪問 L1 Cache 速度比訪問內(nèi)存快 100 倍,這就是為什么 CPU 里會有 L1~L3 Cache 的原因,目的就是把 Cache 作為 CPU 與內(nèi)存之間的緩存層,以減少對內(nèi)存的訪問頻率。
CPU 從內(nèi)存中讀取數(shù)據(jù)到 Cache 的時候,并不是一個字節(jié)一個字節(jié)讀取,而是一塊一塊的方式來讀取數(shù)據(jù)的,這一塊一塊的數(shù)據(jù)被稱為 CPU Line(緩存行),所以 CPU Line 是 CPU 從內(nèi)存讀取數(shù)據(jù)到 Cache 的單位。
至于 CPU Line 大小,在 Linux 系統(tǒng)可以用下面的方式查看到,你可以看我服務(wù)器的 L1 Cache Line 大小是 64 字節(jié),也就意味著 L1 Cache 一次載入數(shù)據(jù)的大小是 64 字節(jié)。
那么對數(shù)組的加載, CPU 就會加載數(shù)組里面連續(xù)的多個數(shù)據(jù)到 Cache 里,因此我們應(yīng)該按照物理內(nèi)存地址分布的順序去訪問元素,這樣訪問數(shù)組元素的時候,Cache 命中率就會很高,于是就能減少從內(nèi)存讀取數(shù)據(jù)的頻率, 從而可提高程序的性能。
但是,在我們不使用數(shù)組,而是使用單獨的變量的時候,則會有 Cache 偽共享的問題,Cache 偽共享問題上是一個性能殺手,我們應(yīng)該要規(guī)避它。
接下來,就來看看 Cache 偽共享是什么?又如何避免這個問題?
現(xiàn)在假設(shè)有一個雙核心的 CPU,這兩個 CPU 核心并行運行著兩個不同的線程,它們同時從內(nèi)存中讀取兩個不同的數(shù)據(jù),分別是類型為 long 的變量 A 和 B,這個兩個數(shù)據(jù)的地址在物理內(nèi)存上是連續(xù)的,如果 Cahce Line 的大小是 64 字節(jié),并且變量 A 在 Cahce Line 的開頭位置,那么這兩個數(shù)據(jù)是位于同一個 Cache Line 中,又因為 CPU Line 是 CPU 從內(nèi)存讀取數(shù)據(jù)到 Cache 的單位,所以這兩個數(shù)據(jù)會被同時讀入到了兩個 CPU 核心中各自 Cache 中。
我們來思考一個問題,如果這兩個不同核心的線程分別修改不同的數(shù)據(jù),比如 1 號 CPU 核心的線程只修改了 變量 A,或 2 號 CPU 核心的線程的線程只修改了變量 B,會發(fā)生什么呢?
分析偽共享的問題
現(xiàn)在我們結(jié)合保證多核緩存一致的 MESI 協(xié)議,來說明這一整個的過程,如果你還不知道 MESI 協(xié)議,你可以看我這篇文章「10 張圖打開 CPU 緩存一致性的大門」。
①. 最開始變量 A 和 B 都還不在 Cache 里面,假設(shè) 1 號核心綁定了線程 A,2 號核心綁定了線程 B,線程 A 只會讀寫變量 A,線程 B 只會讀寫變量 B。
②. 1 號核心讀取變量 A,由于 CPU 從內(nèi)存讀取數(shù)據(jù)到 Cache 的單位是 Cache Line,也正好變量 A 和 變量 B 的數(shù)據(jù)歸屬于同一個 Cache Line,所以 A 和 B 的數(shù)據(jù)都會被加載到 Cache,并將此 Cache Line 標記為「獨占」狀態(tài)。
③. 接著,2 號核心開始從內(nèi)存里讀取變量 B,同樣的也是讀取 Cache Line 大小的數(shù)據(jù)到 Cache 中,此 Cache Line 中的數(shù)據(jù)也包含了變量 A 和 變量 B,此時 1 號和 2 號核心的 Cache Line 狀態(tài)變?yōu)椤腹蚕怼範顟B(tài)。
④. 1 號核心需要修改變量 A,發(fā)現(xiàn)此 Cache Line 的狀態(tài)是「共享」狀態(tài),所以先需要通過總線發(fā)送消息給 2 號核心,通知 2 號核心把 Cache 中對應(yīng)的 Cache Line 標記為「已失效」狀態(tài),然后 1 號核心對應(yīng)的 Cache Line 狀態(tài)變成「已修改」狀態(tài),并且修改變量 A。
⑤. 之后,2 號核心需要修改變量 B,此時 2 號核心的 Cache 中對應(yīng)的 Cache Line 是已失效狀態(tài),另外由于 1 號核心的 Cache 也有此相同的數(shù)據(jù),且狀態(tài)為「已修改」狀態(tài),所以要先把 1 號核心的 Cache 對應(yīng)的 Cache Line 寫回到內(nèi)存,然后 2 號核心再從內(nèi)存讀取 Cache Line 大小的數(shù)據(jù)到 Cache 中,最后把變量 B 修改到 2 號核心的 Cache 中,并將狀態(tài)標記為「已修改」狀態(tài)。
所以,可以發(fā)現(xiàn)如果 1 號和 2 號 CPU 核心這樣持續(xù)交替的分別修改變量 A 和 B,就會重復(fù) ④ 和 ⑤ 這兩個步驟,Cache 并沒有起到緩存的效果,雖然變量 A 和 B 之間其實并沒有任何的關(guān)系,但是因為同時歸屬于一個 Cache Line ,這個 Cache Line 中的任意數(shù)據(jù)被修改后,都會相互影響,從而出現(xiàn) ④ 和 ⑤ 這兩個步驟。
因此,這種因為多個線程同時讀寫同一個 Cache Line 的不同變量時,而導(dǎo)致 CPU Cache 失效的現(xiàn)象稱為偽共享(False Sharing)。
避免偽共享的方法
因此,對于多個線程共享的熱點數(shù)據(jù),即經(jīng)常會修改的數(shù)據(jù),應(yīng)該避免這些數(shù)據(jù)剛好在同一個 Cache Line 中,否則就會出現(xiàn)為偽共享的問題。
接下來,看看在實際項目中是用什么方式來避免偽共享的問題的。
在 Linux 內(nèi)核中存在 __cacheline_aligned_in_smp 宏定義,是用于解決偽共享的問題。
從上面的宏定義,我們可以看到:
- 如果在多核(MP)系統(tǒng)里,該宏定義是 __cacheline_aligned,也就是 Cache Line 的大小;
- 而如果在單核系統(tǒng)里,該宏定義是空的;
因此,針對在同一個 Cache Line 中的共享的數(shù)據(jù),如果在多核之間競爭比較嚴重,為了防止偽共享現(xiàn)象的發(fā)生,可以采用上面的宏定義使得變量在 Cache Line 里是對齊的。
舉個例子,有下面這個結(jié)構(gòu)體:
結(jié)構(gòu)體里的兩個成員變量 a 和 b 在物理內(nèi)存地址上是連續(xù)的,于是它們可能會位于同一個 Cache Line 中,如下圖:
所以,為了防止前面提到的 Cache 偽共享問題,我們可以使用上面介紹的宏定義,將 b 的地址設(shè)置為 Cache Line 對齊地址,如下:
這樣 a 和 b 變量就不會在同一個 Cache Line 中了,如下圖:
所以,避免 Cache 偽共享實際上是用空間換時間的思想,浪費一部分 Cache 空間,從而換來性能的提升。
我們再來看一個應(yīng)用層面的規(guī)避方案,有一個 Java 并發(fā)框架 Disruptor 使用「字節(jié)填充 + 繼承」的方式,來避免偽共享的問題。
Disruptor 中有一個 RingBuffer 類會經(jīng)常被多個線程使用,代碼如下:
你可能會覺得 RingBufferPad 類里 7 個 long 類型的名字很奇怪,但事實上,它們雖然看起來毫無作用,但卻對性能的提升起到了至關(guān)重要的作用。
我們都知道,CPU Cache 從內(nèi)存讀取數(shù)據(jù)的單位是 CPU Line,一般 64 位 CPU 的 CPU Line 的大小是 64 個字節(jié),一個 long 類型的數(shù)據(jù)是 8 個字節(jié),所以 CPU 一下會加載 8 個 long 類型的數(shù)據(jù)。
根據(jù) JVM 對象繼承關(guān)系中父類成員和子類成員,內(nèi)存地址是連續(xù)排列布局的,因此 RingBufferPad 中的 7 個 long 類型數(shù)據(jù)作為 Cache Line 前置填充,而 RingBuffer 中的 7 個 long 類型數(shù)據(jù)則作為 Cache Line 后置填充,這 14 個 long 變量沒有任何實際用途,更不會對它們進行讀寫操作。
另外,RingBufferFelds 里面定義的這些變量都是 final 修飾的,意味著第一次加載之后不會再修改, 又由于「前后」各填充了 7 個不會被讀寫的 long 類型變量,所以無論怎么加載 Cache Line,這整個 Cache Line 里都沒有會發(fā)生更新操作的數(shù)據(jù),于是只要數(shù)據(jù)被頻繁地讀取訪問,就自然沒有數(shù)據(jù)被換出 Cache 的可能,也因此不會產(chǎn)生偽共享的問題。