大廠都在用EhCache,它到底比Redis強在哪里?
本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號「程序新視界」,作者二師兄。轉(zhuǎn)載本文請聯(lián)系程序新視界公眾號。
故事背景
隨著硬件價格的走低,大家對硬件的依賴越來越高。甚至聽說,代碼不重要,不行就加機器唄。比如緩存的使用,通常有基于虛擬機內(nèi)存、基于磁盤存儲、基于中間件(Redis內(nèi)存)等方式,我們都知道,最適合的才是最好的,但實踐中,往往是動不動就直接上Redis。
那么,Redis一定是最好的選擇嗎?單不說對內(nèi)存的要求,從效率和性能上來說,也未必是最優(yōu)的。所以,不同的場景使用不同的緩存策略才是高手應(yīng)該追求的。
這篇文章就帶大家認識除Redis之外的另一種緩存框架:EhCache。之所以要寫寫,也是因為項目中運用了此框架,同時又遇到點問題,于是決定深入研究一下。研究之后,發(fā)現(xiàn)還真有點意思。
EhCache簡介
EhCache是一個純Java的進程內(nèi)緩存框架,具有快速、精干的特點。注意的這里的關(guān)鍵字進程,基于進程的緩存直覺告訴我們效率肯定要高一些,因為它直接在進程之內(nèi)進行操作,但不同應(yīng)用之間緩存的共享可能就會有問題。
EhCache是Hibernate中默認的CacheProvider,Spring Boot也對其進行了支持,Spring中提供的緩存抽象也支持對EhCache緩存框架的綁定,而且支持基于注解的方式來使用。因此,EhCache是一款被廣泛使用的基于Java的高速緩存框架,使用起來也非常方便。
EhCache提供了多種緩存策略,主要分為內(nèi)存和磁盤兩級,是一款面向通用緩存、Java EE和輕量級容器的緩存框架。
EhCache的特點
簡單說一下該框架的特點:
- 簡單、快速,擁有多種緩存策略;
 - 緩存數(shù)據(jù)有兩級:內(nèi)存和磁盤,無需擔(dān)心容量問題;
 - 緩存數(shù)據(jù)會在虛擬機重啟的過程中寫入磁盤;
 - 可以通過RMI、可插入API等方式進行分布式緩存;
 - 具有緩存和緩存管理器的偵聽接口;
 - 支持多緩存管理器實例,以及一個實例的多個緩存區(qū)域,并提供Hibernate的緩存實現(xiàn)。
 
EhCache可以單獨使用,但通常會與Mybatis、Shiro等三方類庫結(jié)合使用。本人項目中使用EhCache就是結(jié)合Shiro來使用的。
除了優(yōu)點,EhCache也還有一些缺點。比如,非常占用磁盤空間,這是因為DiskCache的算法簡單,只是對元素直接追加存儲。這樣雖然可以提高效率,但在使用頻繁的系統(tǒng)中,磁盤很快會滿。
另外就是不能保證數(shù)據(jù)安全,當然突然kill掉Java進程時,可能會產(chǎn)生沖突。EhCache解決沖突的方法是重建Cache,這對Cache數(shù)據(jù)需要保持時可能會產(chǎn)生影響。Cache只是簡單的加速,不能保證數(shù)據(jù)的安全。
EhCache與Redis
EhCache直接在JVM中進行緩存,速度快,效率高。與Redis相比,操作簡單、易用、高效,雖然EhCache也提供有緩存共享的方案,但對分布式集群的支持不太好,緩存共享實現(xiàn)麻煩。
Redis是通過Socket訪問到緩存服務(wù),效率比EhCache低,比數(shù)據(jù)庫要快很多,處理集群和分布式緩存方便,有成熟的方案。
所以,如果是單體應(yīng)用,或?qū)彺嬖L問要求很高,可考慮采用EhCache;如果是大型系統(tǒng),存在緩存共享、分布式部署、緩存內(nèi)容很大時,則建議采用Redis。
EhCache架構(gòu)圖
看一下EhCache的架構(gòu)圖,大概了解一下它由幾部分組成。
Ehcache-architecture
Cache Replication部分提供了緩存復(fù)制的機制,用于分布式環(huán)境。EhCache最初是獨立的本地緩存框架組件,在后期的發(fā)展中,結(jié)合Terracotta服務(wù)陣列模型,可以支持分布式緩存集群,主要有RMI、JGroups、JMS和Cache Server等傳播方式進行節(jié)點間通信。
In-process APIs則提供了基于JSR、JMX等標準的支持,能夠較好的兼容和移植,同時對各類對象有較完善的監(jiān)控管理機制。
Network APIs則對外提供了基于RESTful API、JMS API、Cache Server等方式的支持。
在使用過程中,需要關(guān)注的核心部分便是中間的Core部分了。它包含了核心的API和概念:
- CacheManager:緩存管理器,可以通過單例或者多例的方式創(chuàng)建,也是Ehcache的入口類。
 - Cache:每個CacheManager可以管理多個Cache,每個Cache可以采用hash的方式管理多個Element。所有cache都實現(xiàn)了Ehcache接口;
 - Element:單條緩存數(shù)據(jù)的組成單位,用于存放真正緩存內(nèi)容的。
 
三者的管理可以用下圖表示:
CacheManager
緩存過期策略
在架構(gòu)圖中還可以看到Memory Store LRU、Memory Store LFU、Memory Store FIFO等內(nèi)存存儲算法。也就是當緩存占用空間接近臨界值時,會采用上面的淘汰策略來清理掉一部分數(shù)據(jù)。
EhCache提供了三種淘汰算法:
- FIFO:First In First Out,先進先出。判斷被存儲的時間,離目前最遠的數(shù)據(jù)優(yōu)先被淘汰。
 - LRU:Least Recently Used,最近最少使用。判斷最近被使用的時間,目前最遠的數(shù)據(jù)優(yōu)先被淘汰。
 - LFU:Least Frequently Used,最不經(jīng)常使用。在一段時間內(nèi),數(shù)據(jù)被使用次數(shù)最少的,優(yōu)先被淘汰。
 
Ehcache采用的是懶淘汰機制,每次往緩存放入數(shù)據(jù)時,都會存一個時間,在讀取時要和設(shè)置的時間做TTL比較來判斷是否過期。
EhCache實戰(zhàn)解析
了解了上面的基礎(chǔ)知識之后,來實驗一下EhCache如何使用。其中EhCache2.x和EhCache3.x的使用差距較大。
這里采用比較新的3.9.6版本,不同的版本在API的使用上會有所差異。
基于API使用EhCache
EhCache提供了基于API和xml兩種形式創(chuàng)建CacheManger和Cache。先來看基于API的形式:
在pom文件中引入EhCache依賴:
- <dependency>
 - <groupId>org.ehcache</groupId>
 - <artifactId>ehcache</artifactId>
 - <version>3.9.6</version>
 - </dependency>
 
創(chuàng)建并使用的代碼如下:
- public class EhCacheTest {
 - @Test
 - public void test() {
 - // 1、先創(chuàng)建一個CacheManagerBuilder;
 - // 2、使用CacheManagerBuilder創(chuàng)建一個預(yù)配置(pre-configured)緩存:第一個參數(shù)為別名,第二個參數(shù)用來配置Cache;
 - // 3、build方法構(gòu)建并初始化;build中true參數(shù)表示進行初始化。
 - CacheManager cacheManager = CacheManagerBuilder.newCacheManagerBuilder()
 - .withCache("preConfigured",
 - CacheConfigurationBuilder.newCacheConfigurationBuilder(Long.class, String.class,
 - ResourcePoolsBuilder.heap(100)).build())
 - .build(true);
 - // 取回在設(shè)定的pre-configured,對于key和value值類型,要求是類型安全的,否則將拋出ClassCastException異常。
 - Cache<Long, String> preConfigured = cacheManager.getCache("preConfigured", Long.class, String.class);
 - System.out.println("從緩存中獲取key為preConfigured:" + preConfigured);
 - // 根據(jù)需求,通過CacheManager創(chuàng)建出新的Cache。實例化和完整實例化的Cache將通過CacheManager.getCache API返回。
 - Cache<Long, String> myCache = cacheManager.createCache("myCache",
 - CacheConfigurationBuilder.newCacheConfigurationBuilder(Long.class, String.class,
 - ResourcePoolsBuilder.heap(100)).build());
 - // 使用put方法存儲數(shù)據(jù)
 - myCache.put(1L, "da one!");
 - // 使用get方法獲取數(shù)據(jù)
 - String value = myCache.get(1L);
 - System.out.println("從緩存中獲取key為1L:" + value);
 - // close方法將釋放CacheManager所管理的緩存資源
 - cacheManager.close();
 - }
 - }
 
上述代碼基于API的形式演示了如何創(chuàng)建CacheManager及Cache,并對Cache進行設(shè)置和獲取。
基于XML使用EhCache
依賴Jar包不變,在src/main/resources/目錄下創(chuàng)建配置文件 ehcache.xml。
- <config
 - xmlns:xsi='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance'
 - xmlns='http://www.ehcache.org/v3'
 - xsi:schemaLocation="http://www.ehcache.org/v3 http://www.ehcache.org/schema/ehcache-core.xsd">
 - <cache alias="foo">
 - <key-type>java.lang.String</key-type>
 - <value-type>java.lang.String</value-type>
 - <resources>
 - <heap unit="entries">20</heap>
 - <offheap unit="MB">10</offheap>
 - </resources>
 - </cache>
 - <cache-template name="myDefaults">
 - <key-type>java.lang.Long</key-type>
 - <value-type>java.lang.String</value-type>
 - <heap unit="entries">200</heap>
 - </cache-template>
 - <cache alias="bar" uses-template="myDefaults">
 - <key-type>java.lang.Number</key-type>
 - </cache>
 - <cache alias="simpleCache" uses-template="myDefaults" />
 - </config>
 
3.x版本與2.x版本有所區(qū)別,在xml配置文件上非常明顯。2.x中以ehcache元素為根節(jié)點,而3.x則以config為根節(jié)點。
在上述xml中包含三部分:
- 普通緩存cache-foo:別名為foo的緩存,緩存的Key-Value值類型均為String。如果沒有指定,默認就是Object類型。
 - 緩存模板cache-template:實現(xiàn)一個配置抽象,以便在未來可以進行擴展;
 - 基于緩存模板的cache-bar:使用了cache-template模板myDefaults,并且覆蓋了key-type類型,myDefaults的key-type是Long類型,覆蓋后成了Number類型;
 
cache中其他屬性及元素:
- name為名稱;
 - alias為別名;
 - key-type為key的類型;
 - value-type為value的類型;
 - heap指定堆中可創(chuàng)建的實體格式,其中unit="entries",表示后面的20是實體;
 - offheap表示在開始淘汰過期緩存項之前,可以分配多達10M的堆內(nèi)存;
 - uses-template表示使用模板的名稱;
 
當然,也可以通過persistence元素來配置緩存的目錄等。其他屬性的使用,大家可以慢慢探索。
基于Spring Boot使用EhCache
前面已經(jīng)提到,Spring對緩存進行了支持,Spring Boot也對緩存進行了自動配置的支持。下面就基于Spring Boot來完成EhCache的集成以及使用案例演示。
在Spring Boot中引入對應(yīng)的starter:
- <!-- ehcache依賴-->
 - <dependency>
 - <groupId>org.springframework.boot</groupId>
 - <artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId>
 - </dependency>
 - <dependency>
 - <groupId>org.ehcache</groupId>
 - <artifactId>ehcache</artifactId>
 - <version>3.9.6</version>
 - </dependency>
 
在application.properties中配置添加如下配置:
- spring.cache.ehcache.config=ehcache.xml
 
在Spring Boot啟動類上添加@EnableCaching注解:
- @EnableCaching
 - @SpringBootApplication
 - @MapperScan("com.secbro.mapper")
 - public class SpringBootMainApplication {
 - public static void main(String[] args) {
 - SpringApplication.run(SpringBootMainApplication.class, args);
 - }
 - }
 
創(chuàng)建一個用戶緩存的實體類Person:
- @Data
 - public class Person {
 - public Person(int id,String name){
 - this.id = id;
 - this.name = name;
 - }
 - private int id;
 - private String name;
 - }
 
對應(yīng)的Service方法實現(xiàn):
- public interface PersonService {
 - Person getById(int id);
 - }
 - @Slf4j
 - @Service("personService")
 - public class PersonServiceImpl implements PersonService {
 - @Cacheable(value = "personCache", key = "#id")
 - @Override
 - public Person getById(int id) {
 - log.info("查詢id={}的用戶", id);
 - if (id == 1) {
 - return new Person(1, "Tom");
 - } else if (id == 2) {
 - return new Person(2, "Jim");
 - }
 - return new Person(3, "Other");
 - }
 - }
 
通過Spring提供@Cacheable注解指定了緩存的名稱為personCache,key為id。在方法內(nèi)打印日志,如果調(diào)用到方法內(nèi),則會打印。
編寫單元測試類:
- @Slf4j
 - @SpringBootTest
 - @TestMethodOrder(MethodOrderer.OrderAnnotation.class)
 - class PersonServiceTest {
 - @Resource
 - private PersonService personService;
 - @org.junit.jupiter.api.Order(1)
 - @Test
 - void testCache() throws InterruptedException {
 - log.info("第1次查詢id=1的數(shù)據(jù)");
 - personService.getById(1);
 - log.info("第2次查詢id=1的數(shù)據(jù)");
 - personService.getById(1);
 - Thread.sleep(3000);
 - }
 - }
 
兩次調(diào)用對應(yīng)的方法,打印日志如下:
- c.s.s.PersonServiceTest : 第1次查詢id=1的數(shù)據(jù)
 - c.s.s.i.PersonServiceImpl : 查詢id=1的用戶
 - c.s.s.PersonServiceTest : 第2次查詢id=1的數(shù)據(jù)
 
可以看到,第一進入方法內(nèi)進行查詢,第二次便走了緩存。
關(guān)于Spring提供的cache注解的使用還有很多使用方法和場景,這里就不再展開了。
小結(jié)
因為工作恰好用到該技術(shù),就鉆研并寫成文章帶大家領(lǐng)略了EhCache的基本知識、技術(shù)架構(gòu)、使用場景、API使用以及基于Spring Boot的集成。整體而言,算是入門級別的,大家可以在此基礎(chǔ)上進一步學(xué)習(xí)擴展。至于EhCache對分布式的支持部分,本文并未涉及,主要原因是使用起來并沒那么好用,如果感興趣的話可自行研究。


















 
 
 









 
 
 
 