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EasyC++,枚舉值的使用

開發(fā) 后端
由于color是一個枚舉類型,所以當我們賦值的時候,只能賦值列舉出來的類型,如果附上其他的值可能會出問題。根據(jù)編譯器的不同出現(xiàn)的結(jié)果也不一樣,有些編譯器會報錯,有些則只會給出警告。

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大家好,我是梁唐。

這是EasyC++系列的第14篇,咱們來聊聊C++當中的枚舉值。

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枚舉

簡介

C++當中提供了枚舉操作,我們可以使用enum關(guān)鍵字創(chuàng)建枚舉類型。

這種方式創(chuàng)建的為符號常量,可以代替const關(guān)鍵字,并且還可以自定義名字,讓代碼可讀性更強。如:

  1. enum color {red, blue, orange, white, black}; 

在這一句語句當中完成兩件事,首先我們創(chuàng)建了一個新的變量類型叫做color,這是一個枚舉類型。其次我們創(chuàng)建了一些符號常量,例如red,bule,orange這些。在默認狀態(tài)下,會將這些枚舉量賦值為整數(shù),第一個枚舉量red為0,第二個blue為1,以此類推。

當然我們也可以顯示地給這些枚舉量賦值,如:

  1. enum color {red=3, blue=1, orange, white, black}; 

這樣前面給定了數(shù)值的red和blue會按照我們給定的值進行賦值,而之后從orange開始,依次賦值成2,3,4.

使用

我們定義了枚舉類型之后,可以當做正常類型來進行聲明:

  1. color a; 

由于color是一個枚舉類型,所以當我們賦值的時候,只能賦值列舉出來的類型,如果附上其他的值可能會出問題。根據(jù)編譯器的不同出現(xiàn)的結(jié)果也不一樣,有些編譯器會報錯,有些則只會給出警告。不管是報錯還是警告,我們都不應該這么做:

  1. color a = red; // OK 
  2. color a = 10; // 報錯或警告 

由于enum底層存儲的是整型,所以有一些奇怪的操作是允許的,但是也強烈不建議這么做,也可能會有很大的風險。比如:

  1. cout << red < blue << endl; // 比較大小 
  2. cout << blue - red << endl; // 做加減法 
  3.  
  4. int c = red + 3; // 賦值給int 

這些操作在語法上都是允許的,但非常不推薦這么干,因為沒有意義。枚舉型當中每一個類型都有各自的邏輯含義,是不能拿來做計算的。雖然語法上可行,但邏輯上沒有意義。

我們也可以使用強制轉(zhuǎn)換將整型轉(zhuǎn)成枚舉類型:

  1. color c = color(3); 

但同樣不推薦,因為有可能數(shù)字3對應的枚舉量并不存在,這也不會報錯,但也許會影響程序的正確性。

枚舉值的取值范圍

前文說了,只有聲明中的枚舉值是有效的,然而由于C++允許使用強制轉(zhuǎn)換轉(zhuǎn)換成枚舉值,所以理論上枚舉值取值范圍內(nèi)的值都可以被轉(zhuǎn)換成枚舉值,雖然這些值在邏輯上不一定有意義。

對于枚舉變量來說,它的范圍并不是固定的,而是根據(jù)定義情況波動的。C++會根據(jù)枚舉值聲明的情況計算上限和下限,只能允許在范圍內(nèi)的整型值強制轉(zhuǎn)化為枚舉值。

  1. enum flag {black = 1, white = 2, red = 23}; 

C++采取的是最小長度的方式,比如說我們上面定義的枚舉值最大的是23,它會計算出大于23的最小2的冪,也就是32。所以這個枚舉值的上限就是31,對于下限也會采用類似的計算,如果定義的最小值大于等于0,那么它的下限就是0,否則采取同樣的算法,只不過加上負號。

 

之所以會如此復雜,也是為了盡可能地節(jié)省內(nèi)存空間。畢竟很多C++程序的運行環(huán)境都是單片機或者是芯片,內(nèi)存并不充裕。

 

責任編輯:武曉燕 來源: Coder梁
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