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Android高手進(jìn)階之Activity.setContentView渲染流程詳解

開(kāi)發(fā) 前端
setContentView(R.layout.activity_main)這么簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的一段代碼做了事情可不簡(jiǎn)單;接下來(lái)我們會(huì)跟著源碼大概走一遍這個(gè)方法,一起總結(jié)下。

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前言

setContentView(R.layout.activity_main)這么簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的一段代碼做了事情可不簡(jiǎn)單;

接下來(lái)我們會(huì)跟著源碼大概走一遍這個(gè)方法,一起總結(jié)下

一、DecorView的創(chuàng)建

Activity.setContentView

  1. public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) { 
  2.      getWindow().setContentView(layoutResID); //最終調(diào)用mWindow的setContentView方法 
  3.      initWindowDecorActionBar(); 
  4.  } 

getWindow返回的是mWindow, mWindow在Activity的attach方法里被賦值,是個(gè)PhoneWindow對(duì)象。

(PhoneWindow是Window的唯一實(shí)現(xiàn)類(lèi))

  1. final void attach(Context context, ActivityThread aThread, 
  2.           Instrumentation instr, IBinder token, int ident, 
  3.           Application application, Intent intent, ActivityInfo info, 
  4.           CharSequence title, Activity parent, String id, 
  5.           NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances, 
  6.           Configuration config, String referrer, IVoiceInteractor voiceInteractor, 
  7.           Window window, ActivityConfigCallback activityConfigCallback) { 
  8.       attachBaseContext(context); 
  9.       mFragments.attachHost(null /*parent*/); 
  10.       mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback); 
  11.       ... 
  12.       mWindow.setWindowManager( //設(shè)置WindowManager 
  13.               (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE), 
  14.               mToken, mComponent.flattenToString(), 
  15.               (info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0); 
  16.       if (mParent != null) { 
  17.           mWindow.setContainer(mParent.getWindow()); 
  18.       } 
  19.       mWindowManager = mWindow.getWindowManager(); 
  20.   } 

PhoneWindow.setContentView

幾個(gè)關(guān)鍵變量

1.mDecor 是Window的最頂層的View,是個(gè)FrameLayout。

2.mContentParent 是用來(lái)真正裝載Activity傳入的布局文件的容器,本身是個(gè)ViewGroup。

  1. public void setContentView(int layoutResID) { 
  2.        // Note: FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS may be set in the process of installing the window 
  3.        // decor, when theme attributes and the like are crystalized. Do not check the feature 
  4.        // before this happens. 
  5.        if (mContentParent == null) { 
  6.            installDecor(); //如果mContentParent為空,則執(zhí)行installDecor方法 
  7.        } else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) { 
  8.            mContentParent.removeAllViews(); //否則remove掉mContentParent的所有子view 
  9.        } 
  10.        if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) { 
  11.            final Scene newScene = Scene.getSceneForLayout(mContentParent, layoutResID, 
  12.                    getContext()); 
  13.            transitionTo(newScene); 
  14.        } else { 
  15.            mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent); //將activity傳入的布局文件加載到mContentParent里 
  16.        } 
  17.        mContentParent.requestApplyInsets(); 
  18.        final Callback cb = getCallback(); 
  19.        if (cb != null && !isDestroyed()) { 
  20.            cb.onContentChanged(); 
  21.        } 
  22.        mContentParentExplicitlySet = true
  23.    } 

PhoneWindow.installDecor

  1. private void installDecor() { 
  2.        mForceDecorInstall = false
  3.        if (mDecor == null) { 
  4.            mDecor = generateDecor(-1); //如果之前沒(méi)有創(chuàng)建,直接創(chuàng)建一個(gè) 
  5.            mDecor.setDescendantFocusability(ViewGroup.FOCUS_AFTER_DESCENDANTS); 
  6.            mDecor.setIsRootNamespace(true); 
  7.            if (!mInvalidatePanelMenuPosted && mInvalidatePanelMenuFeatures != 0) { 
  8.                mDecor.postOnAnimation(mInvalidatePanelMenuRunnable); 
  9.            } 
  10.        } else { 
  11.            mDecor.setWindow(this); //將PhoneWindow傳遞給DecorView 
  12.        } 
  13.        if (mContentParent == null) { 
  14.            mContentParent = generateLayout(mDecor); //賦值mContentParent 
  15.        ... 
  16.    } 

PhoneWindow.installDecor

  1. protected DecorView generateDecor(int featureId) { 
  2.        // System process doesn't have application context and in that case we need to directly use 
  3.        // the context we have. Otherwise we want the application context, so we don't cling to the 
  4.        // activity. 
  5.        Context context; 
  6.        if (mUseDecorContext) { 
  7.            Context applicationContext = getContext().getApplicationContext(); 
  8.            if (applicationContext == null) { 
  9.                context = getContext(); 
  10.            } else { 
  11.                context = new DecorContext(applicationContext, getContext()); 
  12.                if (mTheme != -1) { 
  13.                    context.setTheme(mTheme); 
  14.                } 
  15.            } 
  16.        } else { 
  17.            context = getContext(); 
  18.        } 
  19.        return new DecorView(context, featureId, this, getAttributes()); //創(chuàng)建DecorView 
  20.    } 

PhoneWindow.generateLayout

這一步是挑選合適的DecorView布局文件并將其添加大盤(pán)DecorView,同時(shí)給mContentParent賦值。

  1. protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) { 
  2.         // Apply data from current theme. 
  3.         TypedArray a = getWindowStyle(); 
  4.         ...... 
  5.         // Inflate the window decor. 
  6.         //根據(jù)不同的features來(lái)選擇DecorView的布局 
  7.         int layoutResource; 
  8.         int features = getLocalFeatures(); 
  9.         // System.out.println("Features: 0x" + Integer.toHexString(features)); 
  10.         if ((features & (1 << FEATURE_SWIPE_TO_DISMISS)) != 0) { 
  11.             layoutResource = R.layout.screen_swipe_dismiss; 
  12.             setCloseOnSwipeEnabled(true); 
  13.         } else if ((features & ((1 << FEATURE_LEFT_ICON) | (1 << FEATURE_RIGHT_ICON))) != 0) { 
  14.             if (mIsFloating) { 
  15.                 TypedValue res = new TypedValue(); 
  16.                 getContext().getTheme().resolveAttribute( 
  17.                         R.attr.dialogTitleIconsDecorLayout, res, true); 
  18.                 layoutResource = res.resourceId; 
  19.             } else { 
  20.                 layoutResource = R.layout.screen_title_icons; 
  21.             } 
  22.             // XXX Remove this once action bar supports these features. 
  23.             removeFeature(FEATURE_ACTION_BAR); 
  24.             // System.out.println("Title Icons!"); 
  25.         } else if ((features & ((1 << FEATURE_PROGRESS) | (1 << FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS))) != 0 
  26.                 && (features & (1 << FEATURE_ACTION_BAR)) == 0) { 
  27.             // Special case for a window with only a progress bar (and title). 
  28.             // XXX Need to have a no-title version of embedded windows. 
  29.             layoutResource = R.layout.screen_progress; 
  30.             // System.out.println("Progress!"); 
  31.         } else if ((features & (1 << FEATURE_CUSTOM_TITLE)) != 0) { 
  32.             // Special case for a window with a custom title. 
  33.             // If the window is floating, we need a dialog layout 
  34.             if (mIsFloating) { 
  35.                 TypedValue res = new TypedValue(); 
  36.                 getContext().getTheme().resolveAttribute( 
  37.                         R.attr.dialogCustomTitleDecorLayout, res, true); 
  38.                 layoutResource = res.resourceId; 
  39.             } else { 
  40.                 layoutResource = R.layout.screen_custom_title; 
  41.             } 
  42.             // XXX Remove this once action bar supports these features. 
  43.             removeFeature(FEATURE_ACTION_BAR); 
  44.         } else if ((features & (1 << FEATURE_NO_TITLE)) == 0) { 
  45.             // If no other features and not embedded, only need a title. 
  46.             // If the window is floating, we need a dialog layout 
  47.             if (mIsFloating) { 
  48.                 TypedValue res = new TypedValue(); 
  49.                 getContext().getTheme().resolveAttribute( 
  50.                         R.attr.dialogTitleDecorLayout, res, true); 
  51.                 layoutResource = res.resourceId; 
  52.             } else if ((features & (1 << FEATURE_ACTION_BAR)) != 0) { 
  53.                 layoutResource = a.getResourceId( 
  54.                         R.styleable.Window_windowActionBarFullscreenDecorLayout, 
  55.                         R.layout.screen_action_bar); 
  56.             } else { 
  57.                 layoutResource = R.layout.screen_title; 
  58.             } 
  59.             // System.out.println("Title!"); 
  60.         } else if ((features & (1 << FEATURE_ACTION_MODE_OVERLAY)) != 0) { 
  61.             layoutResource = R.layout.screen_simple_overlay_action_mode; 
  62.         } else { 
  63.             // Embedded, so no decoration is needed. 
  64.             layoutResource = R.layout.screen_simple; 
  65.             // System.out.println("Simple!"); 
  66.         } 
  67.         mDecor.startChanging(); 
  68.         mDecor.onResourcesLoaded(mLayoutInflater, layoutResource); //挑選出來(lái)的布局添加到DecorView中 
  69.         ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT); //從DecorView找出id為com.android.internal.R.id.content的容器,提供給Activity使用。 
  70.         if (contentParent == null) { 
  71.             throw new RuntimeException("Window couldn't find content container view"); 
  72.         } 
  73.         ...... 
  74.         return contentParent; 
  75.     } 

R.layout.test

這一步純粹是為了看下DecorView布局文件長(zhǎng)啥樣

  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  2.     android:layout_width="match_parent" 
  3.     android:layout_height="match_parent" 
  4.     android:fitsSystemWindows="true" 
  5.     android:orientation="vertical"
  6.     <ViewStub android:id="@+id/action_mode_bar_stub" 
  7.               android:inflatedId="@+id/action_mode_bar" 
  8.               android:layout="@layout/action_mode_bar" 
  9.               android:layout_width="match_parent" 
  10.               android:layout_height="wrap_content" 
  11.               android:theme="?attr/actionBarTheme" /> 
  12.     <!--真正存放Activity布局的容器--> 
  13.     <FrameLayout 
  14.          android:id="@android:id/content" 
  15.          android:layout_width="match_parent" 
  16.          android:layout_height="match_parent" 
  17.          android:foregroundInsidePadding="false" 
  18.          android:foregroundGravity="fill_horizontal|top" 
  19.          android:foreground="?android:attr/windowContentOverlay" /> 
  20. </LinearLayout> 

DecorView.onResourcesLoaded

  1. void onResourcesLoaded(LayoutInflater inflater, int layoutResource) { 
  2.        if (mBackdropFrameRenderer != null) { 
  3.            loadBackgroundDrawablesIfNeeded(); 
  4.            mBackdropFrameRenderer.onResourcesLoaded( 
  5.                    this, mResizingBackgroundDrawable, mCaptionBackgroundDrawable, 
  6.                    mUserCaptionBackgroundDrawable, getCurrentColor(mStatusColorViewState), 
  7.                    getCurrentColor(mNavigationColorViewState)); 
  8.        } 
  9.        mDecorCaptionView = createDecorCaptionView(inflater); 
  10.        final View root = inflater.inflate(layoutResource, null); //解析出布局文件 
  11.        if (mDecorCaptionView != null) { 
  12.            if (mDecorCaptionView.getParent() == null) { 
  13.                addView(mDecorCaptionView, 
  14.                        new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT)); 
  15.            } 
  16.            mDecorCaptionView.addView(root, 
  17.                    new ViewGroup.MarginLayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT)); 
  18.        } else { 
  19.            // Put it below the color views. 
  20.            addView(root, 0, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT)); //添加到DecorView 
  21.        } 
  22.        mContentRoot = (ViewGroup) root; //mContentRoot保存的是整個(gè)跟布局容器 
  23.        initializeElevation(); 
  24.    } 

 

二、DecorView繪制到屏幕

Activity 執(zhí)行到 onCreate 時(shí)并不可見(jiàn),只有執(zhí)行完 onResume 之后 Activity 中的內(nèi)容才是屏幕可見(jiàn)狀態(tài)。onCreate 階段只是初始化了 Activity 需要顯示的內(nèi)容,而在 onResume 階段才會(huì)將 PhoneWindow 中的 DecorView 真正的繪制到屏幕上。

在ActivityThread的handleResumeActivity方法中,調(diào)用WindowManager將decor作為窗口添加到 WMS 。

  1. @Override 
  2.   public void handleResumeActivity(IBinder token, boolean finalStateRequest, boolean isForward, 
  3.           String reason) { 
  4.         ...... 
  5.         if (a.mVisibleFromClient) { 
  6.               if (!a.mWindowAdded) { 
  7.                   a.mWindowAdded = true
  8.                   wm.addView(decor, l); //通過(guò)WindowManager將decor添加到WMS 
  9.               } else { 
  10.                   // The activity will get a callback for this {@link LayoutParams} change 
  11.                   // earlier. However, at that time the decor will not be set (this is set 
  12.                   // in this method), so no action will be taken. This call ensures the 
  13.                   // callback occurs with the decor set
  14.                   a.onWindowAttributesChanged(l); 
  15.               } 
  16.           } 
  17.         ...... 

實(shí)現(xiàn)WindowManager接口的是WindowManagerImpl類(lèi),從WINDOW_SERVICE注冊(cè)時(shí)也能看出來(lái)。

  1. registerService(Context.WINDOW_SERVICE, WindowManager.class, new CachedServiceFetcher<WindowManager>() { 
  2.        @Override 
  3.        public WindowManager createService(ContextImpl ctx) { 
  4.            return new WindowManagerImpl(ctx); 
  5.        }}); 

WindowManagerImpl.addView調(diào)用mGlobal.addView方法,mGlobal是WindowManagerGlobal類(lèi)型變量。

  1. @Override 
  2.    public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) { 
  3.        applyDefaultToken(params); 
  4.        mGlobal.addView(view, params, mContext.getDisplay(), mParentWindow); 
  5.    } 

WindowManagerGlobal.addView最終調(diào)的是ViewRootImpl的setView方法

  1. public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params, Display display, Window parentWindow) { 
  2.       ...... 
  3.       ViewRootImpl root; 
  4.       View panelParentView = null
  5.       synchronized (mLock) { 
  6.           ...... 
  7.           root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display); //創(chuàng)建ViewRootImpl對(duì)象 
  8.           view.setLayoutParams(wparams); 
  9.           mViews.add(view); 
  10.           mRoots.add(root); 
  11.           mParams.add(wparams); 
  12.           // do this last because it fires off messages to start doing things 
  13.           try { 
  14.               root.setView(view, wparams, panelParentView); //最終,調(diào)的是ViewRootImpl的setView方法 
  15.           } catch (RuntimeException e) { 
  16.               // BadTokenException or InvalidDisplayException, clean up. 
  17.               if (index >= 0) { 
  18.                   removeViewLocked(indextrue); 
  19.               } 
  20.               throw e; 
  21.           } 
  22.       } 
  23.   } 

ViewRootImpl.setView

  1. public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) { 
  2.         synchronized (this) { 
  3.             if (mView == null) { 
  4.                 ...... 
  5.                 int res; /* = WindowManagerImpl.ADD_OKAY; */ 
  6.                 // Schedule the first layout -before- adding to the window 
  7.                 // manager, to make sure we do the relayout before receiving 
  8.                 // any other events from the system. 
  9.                 requestLayout(); //調(diào)用此方法后 ViewRootImpl 所關(guān)聯(lián)的 View 也執(zhí)行 measure - layout - draw 操作,確保在 View 被添加到 Window 上顯示到屏幕之前,已經(jīng)完成測(cè)量和繪制操作。 
  10.                 ...... 
  11.                 try { 
  12.                     mOrigWindowType = mWindowAttributes.type; 
  13.                     mAttachInfo.mRecomputeGlobalAttributes = true
  14.                     collectViewAttributes(); 
  15.                     // mWindowSession 的 addToDisplay 方法將 View 添加到 WMS 中。 
  16.                     res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes, 
  17.                             getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(), mWinFrame, 
  18.                             mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets, 
  19.                             mAttachInfo.mOutsets, mAttachInfo.mDisplayCutout, mInputChannel); 
  20.                 } catch (RemoteException e) { 
  21.                     mAdded = false
  22.                     mView = null
  23.                     mAttachInfo.mRootView = null
  24.                     mInputChannel = null
  25.                     mFallbackEventHandler.setView(null); 
  26.                     unscheduleTraversals(); 
  27.                     setAccessibilityFocus(nullnull); 
  28.                     throw new RuntimeException("Adding window failed", e); 
  29.                 } finally { 
  30.                     if (restore) { 
  31.                         attrs.restore(); 
  32.                     } 
  33.                 } 
  34.             } 
  35.             ...... 
  36.         } 
  37.     } 

WindowSession實(shí)例獲取,是IWindowSession類(lèi)型,通過(guò)Binder機(jī)制調(diào)用System 進(jìn)程中的 Session實(shí)現(xiàn)。

  1. public static IWindowSession getWindowSession() { 
  2.       synchronized (WindowManagerGlobal.class) { 
  3.           if (sWindowSession == null) { 
  4.               try { 
  5.                   InputMethodManager imm = InputMethodManager.getInstance(); 
  6.                   IWindowManager windowManager = getWindowManagerService(); 
  7.                   sWindowSession = windowManager.openSession( 
  8.                           new IWindowSessionCallback.Stub() { 
  9.                               @Override 
  10.                               public void onAnimatorScaleChanged(float scale) { 
  11.                                   ValueAnimator.setDurationScale(scale); 
  12.                               } 
  13.                           }, 
  14.                           imm.getClient(), imm.getInputContext()); 
  15.               } catch (RemoteException e) { 
  16.                   throw e.rethrowFromSystemServer(); 
  17.               } 
  18.           } 
  19.           return sWindowSession; 
  20.       } 
  21.   } 

addToDisplay真正實(shí)現(xiàn)。

  1. @Override 
  2.   public int addToDisplay(IWindow window, int seq, WindowManager.LayoutParams attrs, 
  3.           int viewVisibility, int displayId, Rect outFrame, Rect outContentInsets, 
  4.           Rect outStableInsets, Rect outOutsets, 
  5.           DisplayCutout.ParcelableWrapper outDisplayCutout, InputChannel outInputChannel, 
  6.           InsetsState outInsetsState) { 
  7.       return mService.addWindow(this, window, seq, attrs, viewVisibility, displayId, outFrame, 
  8.               outContentInsets, outStableInsets, outOutsets, outDisplayCutout, outInputChannel, 
  9.               outInsetsState); 
  10.   } 

至此,Window 已經(jīng)成功的被傳遞給了 WMS。剩下的工作就全部轉(zhuǎn)移到系統(tǒng)進(jìn)程中的 WMS 來(lái)完成最終的添加操作。

三、觸摸事件處理

ViewRootImpl 中的 setView 方法中,除了調(diào)用 IWindowSession 執(zhí)行跨進(jìn)程添加 View 之外,還有一項(xiàng)重要的操作就是設(shè)置輸入事件的處理:

  1. public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) { 
  2.      ...... 
  3.      // Set up the input pipeline. 
  4.      CharSequence counterSuffix = attrs.getTitle(); 
  5.      mSyntheticInputStage = new SyntheticInputStage(); 
  6.      InputStage viewPostImeStage = new ViewPostImeInputStage(mSyntheticInputStage); 
  7.      InputStage nativePostImeStage = new NativePostImeInputStage(viewPostImeStage, 
  8.              "aq:native-post-ime:" + counterSuffix); 
  9.      InputStage earlyPostImeStage = new EarlyPostImeInputStage(nativePostImeStage); 
  10.      InputStage imeStage = new ImeInputStage(earlyPostImeStage, 
  11.              "aq:ime:" + counterSuffix); 
  12.      InputStage viewPreImeStage = new ViewPreImeInputStage(imeStage); 
  13.      InputStage nativePreImeStage = new NativePreImeInputStage(viewPreImeStage, 
  14.            "aq:native-pre-ime:" + counterSuffix); 
  15.      ...... 
  16.  } 

最終會(huì)經(jīng)過(guò)ViewPostImeInputStage的onProcess處理

  1. final class ViewPostImeInputStage extends InputStage { 
  2.         public ViewPostImeInputStage(InputStage next) { 
  3.             super(next); 
  4.         } 
  5.         @Override 
  6.         protected int onProcess(QueuedInputEvent q) { 
  7.             if (q.mEvent instanceof KeyEvent) { 
  8.                 return processKeyEvent(q); 
  9.             } else { 
  10.                 final int source = q.mEvent.getSource(); 
  11.                 if ((source & InputDevice.SOURCE_CLASS_POINTER) != 0) { 
  12.                     return processPointerEvent(q); 
  13.                 } else if ((source & InputDevice.SOURCE_CLASS_TRACKBALL) != 0) { 
  14.                     return processTrackballEvent(q); 
  15.                 } else { 
  16.                     return processGenericMotionEvent(q); 
  17.                 } 
  18.             } 
  19.         } 

processPointerEvent方法,調(diào)用mView的dispatchPointerEvent 分發(fā)事件。mView是DecorView對(duì)象

  1. private int processPointerEvent(QueuedInputEvent q) { 
  2.            ...... 
  3.            boolean handled = mView.dispatchPointerEvent(event); 
  4.            ...... 
  5.            return handled ? FINISH_HANDLED : FORWARD
  6.        } 

dispatchPointerEvent是View實(shí)現(xiàn)的,最終調(diào)的是dispatchTouchEvent方法。

  1. public final boolean dispatchPointerEvent(MotionEvent event) { 
  2.        if (event.isTouchEvent()) { 
  3.            return dispatchTouchEvent(event); 
  4.        } else { 
  5.            return dispatchGenericMotionEvent(event); 
  6.        } 
  7.    } 

DecorView.dispatchTouchEvent最終調(diào)用PhoneWindow的Callback分發(fā)事件。

  1. @Override 
  2.    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 
  3.        final Window.Callback cb = mWindow.getCallback(); 
  4.        return cb != null && !mWindow.isDestroyed() && mFeatureId < 0 
  5.                ? cb.dispatchTouchEvent(ev) : super.dispatchTouchEvent(ev); 
  6.    } 

PhoneWindow的Callback是在Activity的attach時(shí)設(shè)置的

  1. final void attach(Context context, ActivityThread aThread, 
  2.            Instrumentation instr, IBinder token, int ident, 
  3.            Application application, Intent intent, ActivityInfo info, 
  4.            CharSequence title, Activity parent, String id, 
  5.            NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances, 
  6.            Configuration config, String referrer, IVoiceInteractor voiceInteractor, 
  7.            Window window, ActivityConfigCallback activityConfigCallback) { 
  8.        attachBaseContext(context); 
  9.        mFragments.attachHost(null /*parent*/); 
  10.        mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback); 
  11.        mWindow.setWindowControllerCallback(this); 
  12.        mWindow.setCallback(this); //將Activity對(duì)象傳遞給PhoneWindow 
  13.        ...... 
  14.    } 

下面就回到了我們熟悉的Activity的dispatchTouchEvent方法:

  1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 
  2.        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { 
  3.            onUserInteraction(); 
  4.        } 
  5.        if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) { //調(diào)用PhoneWindow的superDispatchTouchEvent方法 
  6.            return true
  7.        } 
  8.        return onTouchEvent(ev); 
  9.    } 

PhoneWindow.superDispatchTouchEvent,歸根結(jié)底還是調(diào)的DecorView的superDispatchTouchEvent方法

  1. @Override 
  2.   public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) { 
  3.       return mDecor.superDispatchTouchEvent(event); 
  4.   } 

DecorView.superDispatchTouchEvent,調(diào)用ViewGroup的dispatchTouchEvent方法。

  1. public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) { 
  2.        return super.dispatchTouchEvent(event); 
  3.    } 

總結(jié)

1.整個(gè)過(guò)程Activity參與度很低,基本靠PhoneWindow實(shí)現(xiàn)。

2.onCreate階段創(chuàng)建了DecorView,onResume階段將DecorView添加到WMS并展示,ViewRootImple對(duì)象也是onResume階段創(chuàng)建的,所以也解釋了onCreate階段子線程加載view并不會(huì)報(bào)錯(cuò)。

3.ViewRootImpl 的 setView 方法中主要完成兩件事情:View 渲染(requestLayout)以及接收觸屏事件。

4.一個(gè) Activity 中有一個(gè) window,也就是 PhoneWindow 對(duì)象,每一個(gè) PhoneWindow 對(duì)應(yīng)一個(gè) ViewRootImple 對(duì)象。

本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號(hào)「Android開(kāi)發(fā)編程」

 

責(zé)任編輯:姜華 來(lái)源: Android開(kāi)發(fā)編程
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