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尋找矩陣中的路徑

開發(fā) 架構(gòu)
給定一個矩陣和一個字符串,如何從矩陣中尋找出這個字符串在矩陣中的路徑?本文就跟大家分享下如何使用回溯法來解決這個問題,歡迎各位感興趣的開發(fā)者閱讀本文。

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本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號「神奇的程序員K」,作者神奇的程序員K。轉(zhuǎn)載本文請聯(lián)系神奇的程序員K公眾號。

前言

給定一個矩陣和一個字符串,如何從矩陣中尋找出這個字符串在矩陣中的路徑?本文就跟大家分享下如何使用回溯法來解決這個問題,歡迎各位感興趣的開發(fā)者閱讀本文。

實現(xiàn)思路

我們先從題目給出的條件入手,逐步分析得出思路,矩陣就是一個二維數(shù)組,字符串可以切割成一個數(shù)組,我們要做的就是按順序取出字符串中的每個字符,判斷其是否在矩陣中,能否組成一條完整的路徑出來。

舉例分析

現(xiàn)有一個矩陣(如下所示),有一個字符串bfce,我們需要從矩陣中找出這個字符串在矩陣中所連接起來的路徑。

  1. a  b  t  g 
  2. c  f  c  s 
  3. j  d  e  h 

我們從矩陣的[0][0]位置作為入口開始尋找,要查找的第1個字符為b:

  • 0,0 位置的元素是a,與目標(biāo)值不匹配,繼續(xù)尋找0,1位置
  • 0,1 位置的元素是是b,與目標(biāo)值匹配,繼續(xù)查找第2個字符f
    • 更新尋找方向,向下查找
  • 1,1 位置的元素是f,與目標(biāo)值匹配,繼續(xù)查找第3個字符c
    • 更新尋找方向,向下查找
  • 2,1 位置的元素是d,與目標(biāo)值不匹配,回到上一步1,1位置
    • 更新尋找方向,向上查找,
    • 0,0位置的值已經(jīng)尋找過了,回到上一步1,1位置
    • 更新尋找方向,向右查找
  • 1,2 位置的元素是c,與目標(biāo)值匹配,繼續(xù)查找第4個字符e
    • 更新尋找方向,向下查找
  • 2,2 位置的元素是e,與目標(biāo)值匹配,所有字符尋找完畢,該路徑存在與矩陣中

保存每一步已找到元素在矩陣中的索引

  • [2,2]位置
  • [1,2]位置
  • [1,1]位置
  • [0,1]位置

最終路徑為:[0][1]、[1][1]、[1][2]、[2][2]

思路分析

通過上述舉例,我們可以總結(jié)出下述思路:

  • 尋找一個切入點(diǎn),從第一個字符開始尋找其在矩陣中的位置
  • 進(jìn)入矩陣后,每一步都會有4個移動方向:下、上、右、左
  • 每移動一個方向,都會判斷移動后位置的值是否與當(dāng)前要查找的字符是否相等
    • 如果相等,則標(biāo)識當(dāng)前位置的元素為已訪問狀態(tài),沿著四個移動方向繼續(xù)尋找下一個字符
    • 如果不相等,則回到上一步的位置點(diǎn),嘗試其他的三個方向是否有匹配的元素
  • 重復(fù)步驟3,直至所有匹配字符的四個方向都被移動
    • 字符串中的全部字符都被找到后,則取出每一步的正確索引位置將其保存起來
    • 四個方向都被移動后,仍未找到與字符所匹配的元素,則證明該字符串不存在于矩陣中

注意:我們在矩陣中找到與目標(biāo)字符匹配的元素后,我們需要將這個位置的元素先存起來,然后再改成. 用于標(biāo)識這個元素已經(jīng)訪問過了,當(dāng)所有元素找到后再將存儲起來的值進(jìn)行還原。

實現(xiàn)代碼

我們分析出思路后,接下來我們來看下實現(xiàn)代碼,代碼分為2部分:

  • 主函數(shù),用于參數(shù)規(guī)則判斷、尋找切入點(diǎn)、返回找到的路徑
  • 尋找路徑函數(shù),用于在矩陣中尋找每一個字符

主函數(shù)

主函數(shù)接受2個參數(shù):路徑矩陣、目標(biāo)字符串

  • 我們需要先對參數(shù)進(jìn)行判空
  • 遍歷矩陣從0,0位置開始尋找路徑
  • 路徑找到則返回路徑索引,否則返回目標(biāo)路徑不存在

代碼實現(xiàn)如下:

  1. export default class Backtracking { 
  2.   // 目標(biāo)路徑在矩陣中的索引 
  3.   private readonly pathIndex: Array<string>; 
  4.  
  5.   constructor() { 
  6.     this.pathIndex = []; 
  7.   } 
  8.    
  9.   public findMatrixPath( 
  10.     matrix: Array<Array<string>>, 
  11.     target: string 
  12.   ): Array<string> { 
  13.     if (target === "") { 
  14.       this.pathIndex.push("參數(shù)錯誤: 目標(biāo)路徑為空"); 
  15.       return this.pathIndex; 
  16.     } 
  17.     for (let i = 0; i < matrix.length; i++) { 
  18.       for (let j = 0; j < matrix[i].length; j++) { 
  19.         if (this.findPath(matrix, target, i, j, 0)) { 
  20.           return this.pathIndex; 
  21.         } 
  22.       } 
  23.     } 
  24.     // 未找到 
  25.     this.pathIndex.push("目標(biāo)路徑不存在于矩陣中"); 
  26.     return this.pathIndex; 
  27.   } 

尋找路徑函數(shù)

尋找路徑函數(shù)接受5個參數(shù):路徑矩陣、目標(biāo)字符串、要尋找的行、要尋找的列、要尋找的字符索引

  • 首先,我們需要判斷下要尋找的行、列是否超越矩陣的界限
  • 矩陣中要尋找的行、列位置的元素與要尋找的字符不相等則直接返回false
  • 判斷所有字符是否都查找完成
    • 完成的話則存儲行、列索引,返回true
    • 未完成則保存當(dāng)前行、列處的值、修改該位置的值為.用于標(biāo)識為已訪問狀態(tài)
  • 從當(dāng)前坐標(biāo)點(diǎn)位置沿著其四個方向:下、上、右、下進(jìn)行查找
  • 查找完成后保存已找到字符的坐標(biāo)點(diǎn),還原當(dāng)前位置所保存的值

代碼實現(xiàn)如下:

  1. private findPath( 
  2.   matrix: Array<Array<string>>, 
  3.   target: string, 
  4.   row: number, 
  5.   col: number, 
  6.   index: number 
  7. ): boolean { 
  8.   // 邊界條件判斷 
  9.   //  1. 行、列值越界直接返回false 
  10.   //  2. matrix[row][col]位置的元素與當(dāng)前要查找的字符不等,證明這個路徑走不通 
  11.   if ( 
  12.     row >= matrix.length || 
  13.     row < 0 || 
  14.     col >= matrix[0].length || 
  15.     col < 0 || 
  16.     matrix[row][col] != target[index
  17.   ) { 
  18.     return false
  19.   } 
  20.   // 所有字符都已查找完成 
  21.   if (index === target.length - 1) { 
  22.     // 保存最后一個字符在矩陣中的坐標(biāo) 
  23.     this.pathIndex.unshift(`[${row}][${col}]`); 
  24.     return true
  25.   } 
  26.   // 保存當(dāng)前坐標(biāo)值 
  27.   const tmp = matrix[row][col]; 
  28.   // 修改當(dāng)前坐標(biāo)的值,標(biāo)識當(dāng)前坐標(biāo)點(diǎn)已經(jīng)被尋找 
  29.   matrix[row][col] = "."
  30.   // 開始遞歸: 沿著當(dāng)前坐標(biāo)的上下左右4個方向查找 
  31.   const res: boolean = 
  32.     this.findPath(matrix, target, row + 1, col, index + 1) || 
  33.     this.findPath(matrix, target, row - 1, col, index + 1) || 
  34.     this.findPath(matrix, target, row, col + 1, index + 1) || 
  35.     this.findPath(matrix, target, row, col - 1, index + 1); 
  36.   // 本輪遞歸完成,找到了當(dāng)前要查找字符在矩陣中的位置 
  37.   if (res) { 
  38.     // 保存當(dāng)前要查找字符的坐標(biāo)點(diǎn) 
  39.     this.pathIndex.unshift(`[${row}][${col}]`); 
  40.   } 
  41.   // 遞歸完成,復(fù)原當(dāng)前坐標(biāo) 
  42.   matrix[row][col] = tmp; 
  43.   return res; 

完整代碼請移步:Backtracking.ts

編寫測試用例

接下來,我們將上述例子代入我們實現(xiàn)的函數(shù)中,測試下是否正確。

  1. import Backtracking from "../Backtracking.ts"
  2.  
  3. const pathArr = [ 
  4.   ["a""b""t""g"], 
  5.   ["c""f""c""s"], 
  6.   ["j""d""e""h"
  7. ]; 
  8. const target = "bfce"
  9. const backtracking = new Backtracking(); 
  10. const findResult = backtracking.findMatrixPath(pathArr, target); 
  11. console.log(`${target}在矩陣中的路徑索引為`, findResult); 

執(zhí)行結(jié)果如下所示:

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 神奇的程序員K
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