面試官:你能聊聊String和[]byte的轉(zhuǎn)換嗎?
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前言
哈嘍,大家好,我是asong。為什么會有今天這篇文章呢?前天在一個群里看到了一份Go語言面試的八股文,其中有一道題就是"字符串轉(zhuǎn)成byte數(shù)組,會發(fā)生內(nèi)存拷貝嗎?";這道題挺有意思的,本質(zhì)就是在問你string和[]byte的轉(zhuǎn)換原理,考驗你的基本功底。今天我們就來好好的探討一下兩者之間的轉(zhuǎn)換方式。
byte類型
我們看一下官方對byte的定義:
- // byte is an alias for uint8 and is equivalent to uint8 in all ways. It is
 - // used, by convention, to distinguish byte values from 8-bit unsigned
 - // integer values.
 - type byte = uint8
 
我們可以看到byte就是uint8的別名,它是用來區(qū)分字節(jié)值和8位無符號整數(shù)值。
其實可以把byte當作一個ASCII碼的一個字符。
示例:
- var ch byte = 65
 - var ch byte = '\x41'
 - var ch byte = 'A'
 
[]byte類型
[]byte就是一個byte類型的切片,切片本質(zhì)也是一個結構體,定義如下:
- // src/runtime/slice.go
 - type slice struct {
 - array unsafe.Pointer
 - len int
 - cap int
 - }
 
這里簡單說明一下這幾個字段,array代表底層數(shù)組的指針,len代表切片長度,cap代表容量。看一個簡單示例:
- func main() {
 - sl := make([]byte,0,2)
 - sl = append(sl, 'A')
 - sl = append(sl,'B')
 - fmt.Println(sl)
 - }
 
根據(jù)這個例子我們可以畫一個圖:
string類型
先來看一下string的官方定義:
- // string is the set of all strings of 8-bit bytes, conventionally but not
 - // necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty, but
 - // not nil. Values of string type are immutable.
 - type string string
 
string是一個8位字節(jié)的集合,通常但不一定代表UTF-8編碼的文本。string可以為空,但是不能為nil。string的值是不能改變的。
看一個簡單的例子:
- func main() {
 - str := "asong"
 - fmt.Println(str)
 - }
 
string類型本質(zhì)也是一個結構體,定義如下:
- type stringStruct struct {
 - str unsafe.Pointer
 - len int
 - }
 
stringStruct和slice還是很相似的,str指針指向的是某個數(shù)組的首地址,len代表的就是數(shù)組長度。怎么和slice這么相似,底層指向的也是數(shù)組,是什么數(shù)組呢?我們看看他在實例化時調(diào)用的方法:
- //go:nosplit
 - func gostringnocopy(str *byte) string {
 - ss := stringStruct{str: unsafe.Pointer(str), len: findnull(str)}
 - s := *(*string)(unsafe.Pointer(&ss))
 - return s
 - }
 
入?yún)⑹且粋€byte類型的指針,從這我們可以看出string類型底層是一個byte類型的數(shù)組,所以我們可以畫出這樣一個圖片:
string和[]byte有什么區(qū)別
上面我們一起分析了string類型,其實他底層本質(zhì)就是一個byte類型的數(shù)組,那么問題就來了,string類型為什么還要在數(shù)組的基礎上再進行一次封裝呢?
這是因為在Go語言中string類型被設計為不可變的,不僅是在Go語言,其他語言中string類型也是被設計為不可變的,這樣的好處就是:在并發(fā)場景下,我們可以在不加鎖的控制下,多次使用同一字符串,在保證高效共享的情況下而不用擔心安全問題。
string類型雖然是不能更改的,但是可以被替換,因為stringStruct中的str指針是可以改變的,只是指針指向的內(nèi)容是不可以改變的??磦€例子:
- func main() {
 - str := "song"
 - fmt.Printf("%p\n",[]byte(str))
 - str = "asong"
 - fmt.Printf("%p\n",[]byte(str))
 - }
 - // 運行結果
 - 0xc00001a090
 - 0xc00001a098
 
我們可以看出來,指針指向的位置發(fā)生了變化,也就說每一個更改字符串,就需要重新分配一次內(nèi)存,之前分配的空間會被gc回收。
string和[]byte標準轉(zhuǎn)換
Go語言中提供了標準方式對string和[]byte進行轉(zhuǎn)換,先看一個例子:
- func main() {
 - str := "asong"
 - by := []byte(str)
 - str1 := string(by)
 - fmt.Println(str1)
 
標準轉(zhuǎn)換用起來還是比較簡單的,那你知道他們內(nèi)部是怎樣實現(xiàn)轉(zhuǎn)換的嗎?我們來分析一下:
- string類型轉(zhuǎn)換到[]byte類型
 
我們對上面的代碼執(zhí)行如下指令go tool compile -N -l -S ./string_to_byte/string.go,可以看到調(diào)用的是runtime.stringtoslicebyte:
- // runtime/string.go go 1.15.7
 - const tmpStringBufSize = 32
 - type tmpBuf [tmpStringBufSize]byte
 - func stringtoslicebyte(buf *tmpBuf, s string) []byte {
 - var b []byte
 - if buf != nil && len(s) <= len(buf) {
 - *buf = tmpBuf{}
 - b = buf[:len(s)]
 - } else {
 - b = rawbyteslice(len(s))
 - }
 - copy(b, s)
 - return b
 - }
 - // rawbyteslice allocates a new byte slice. The byte slice is not zeroed.
 - func rawbyteslice(size int) (b []byte) {
 - cap := roundupsize(uintptr(size))
 - p := mallocgc(cap, nil, false)
 - if cap != uintptr(size) {
 - memclrNoHeapPointers(add(p, uintptr(size)), cap-uintptr(size))
 - }
 - *(*slice)(unsafe.Pointer(&b)) = slice{p, size, int(cap)}
 - return
 - }
 
這里分了兩種狀況,通過字符串長度來決定是否需要重新分配一塊內(nèi)存。也就是說預先定義了一個長度為32的數(shù)組,字符串的長度超過了這個數(shù)組的長度,就說明[]byte不夠用了,需要重新分配一塊內(nèi)存了。這也算是一種優(yōu)化吧,32是閾值,只有超過32才會進行內(nèi)存分配。
最后我們會通過調(diào)用copy方法實現(xiàn)string到[]byte的拷貝,具體實現(xiàn)在src/runtime/slice.go中的slicestringcopy方法,這里就不貼這段代碼了,這段代碼的核心思路就是:將string的底層數(shù)組從頭部復制n個到[]byte對應的底層數(shù)組中去
- []byte類型轉(zhuǎn)換到string類型
 
[]byte類型轉(zhuǎn)換到string類型本質(zhì)調(diào)用的就是runtime.slicebytetostring:
- // 以下無關的代碼片段
 - func slicebytetostring(buf *tmpBuf, ptr *byte, n int) (str string) {
 - if n == 0 {
 - return ""
 - }
 - if n == 1 {
 - p := unsafe.Pointer(&staticuint64s[*ptr])
 - if sys.BigEndian {
 - p = add(p, 7)
 - }
 - stringStructOf(&str).str = p
 - stringStructOf(&str).len = 1
 - return
 - }
 - var p unsafe.Pointer
 - if buf != nil && n <= len(buf) {
 - p = unsafe.Pointer(buf)
 - } else {
 - p = mallocgc(uintptr(n), nil, false)
 - }
 - stringStructOf(&str).str = p
 - stringStructOf(&str).len = n
 - memmove(p, unsafe.Pointer(ptr), uintptr(n))
 - return
 - }
 
這段代碼我們可以看出會根據(jù)[]byte的長度來決定是否重新分配內(nèi)存,最后通過memove可以拷貝數(shù)組到字符串。
string和[]byte強轉(zhuǎn)換
標準的轉(zhuǎn)換方法都會發(fā)生內(nèi)存拷貝,所以為了減少內(nèi)存拷貝和內(nèi)存申請我們可以使用強轉(zhuǎn)換的方式對兩者進行轉(zhuǎn)換。在標準庫中有對這兩種方法實現(xiàn):
- // runtime/string.go
 - func slicebytetostringtmp(ptr *byte, n int) (str string) {
 - stringStructOf(&str).str = unsafe.Pointer(ptr)
 - stringStructOf(&str).len = n
 - return
 - }
 - func stringtoslicebytetmp(s string) []byte {
 - str := (*stringStruct)(unsafe.Pointer(&s))
 - ret := slice{array: unsafe.Pointer(str.str), len: str.len, cap: str.len}
 - return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&ret))
 - }
 
通過這兩個方法我們可知道,主要使用的就是unsafe.Pointer進行指針替換,為什么這樣可以呢?因為string和slice的結構字段是相似的:
- type stringStruct struct {
 - str unsafe.Pointer
 - len int
 - }
 - type slice struct {
 - array unsafe.Pointer
 - len int
 - cap int
 - }
 
唯一不同的就是cap字段,array和str是一致的,len是一致的,所以他們的內(nèi)存布局上是對齊的,這樣我們就可以直接通過unsafe.Pointer進行指針替換。
兩種轉(zhuǎn)換如何取舍
當然是推薦大家使用標準轉(zhuǎn)換方式了,畢竟標準轉(zhuǎn)換方式是更安全的!但是如果你是在高性能場景下使用,是可以考慮使用強轉(zhuǎn)換的方式的,但是要注意強轉(zhuǎn)換的使用方式,他不是安全的,這里舉個例子:
- func stringtoslicebytetmp(s string) []byte {
 - str := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s))
 - ret := reflect.SliceHeader{Data: str.Data, Len: str.Len, Cap: str.Len}
 - return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&ret))
 - }
 - func main() {
 - str := "hello"
 - by := stringtoslicebytetmp(str)
 - by[0] = 'H'
 - }
 
運行結果:
- unexpected fault address 0x109d65f
 - fatal error: fault
 - [signal SIGBUS: bus error code=0x2 addr=0x109d65f pc=0x107eabc]
 
我們可以看到程序直接發(fā)生嚴重錯誤了,即使使用defer+recover也無法捕獲。原因是什么呢?
我們前面介紹過,string類型是不能改變的,也就是底層數(shù)據(jù)是不能更改的,這里因為我們使用的是強轉(zhuǎn)換的方式,那么by指向了str的底層數(shù)組,現(xiàn)在對這個數(shù)組中的元素進行更改,就會出現(xiàn)這個問題,導致整個程序down掉!
總結
本文我們一起分析byte和string類型的基本定義,也分析了[]byte和string的兩種轉(zhuǎn)換方式,應該還差最后一環(huán),也就是大家最關心的性能測試,這個我沒有做,我覺得沒有很大意義,通過前面的分析就可以得出結論,強轉(zhuǎn)換的方式性能肯定要比標準轉(zhuǎn)換要好。對于這兩種方式的使用,大家還是根據(jù)實際場景來選擇,脫離場景的談性能就是耍流氓!!!

















 
 
 









 
 
 
 