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學(xué)習(xí)C++指針聲明和指針相關(guān)概念

開發(fā) 后端
C++ 指針學(xué)習(xí)起來有點難,但是很重要。一些 C++ 程序使用指針更容易執(zhí)行,另外其他 C++ 程序,例如動態(tài)內(nèi)存分配,沒有指針就無法執(zhí)行。

 

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C++ 指針學(xué)習(xí)起來有點難,但是很重要。一些 C++ 程序使用指針更容易執(zhí)行,另外其他 C++ 程序,例如動態(tài)內(nèi)存分配,沒有指針就無法執(zhí)行。

每個變量都是一個內(nèi)存位置,每個內(nèi)存位置都定義了其地址,可以使用與號(&)運算符訪問該地址,該運算符表示內(nèi)存中的地址。

下面代碼考慮以下將打印定義的變量的地址

  1. #include <iostream> 
  2.  
  3. using namespace std; 
  4. int main () { 
  5.    int  var1; 
  6.    char var2[10]; 
  7.  
  8.    cout << "Address of var1 variable: "
  9.    cout << &var1 << endl; 
  10.  
  11.    cout << "Address of var2 variable: "
  12.    cout << &var2 << endl; 
  13.  

輸出如下

  1. Address of var1 variable: 0x61fe1c 
  2. Address of var2 variable: 0x61fe12 

指針聲明

在編程語言中,指針是一個變量,其值是另一個變量的地址。與任何變量或常量一樣,您必須先聲明一個指針,然后才能使用它。

指針變量聲明的一般形式是 :

  1. type *var-name

這里,type是指針的類型;它必須是有效的 C++ 類型,并且var-name是指針變量的名稱。

用于聲明指針的星號與用于乘法的星號相同。但是,在此語句中,星號用于將變量指定為指針。

下面是有效的指針聲明

  1. int    *ip;    // pointer to an integer 
  2. double *dp;    // pointer to a double 
  3. float  *fp;    // pointer to a float 
  4. char   *ch     // pointer to character 

所有指針的值的實際數(shù)據(jù)類型,無論是整數(shù)、浮點數(shù)、字符還是其他類型,都是相同的,一個長的十六進(jìn)制數(shù),代表同一個內(nèi)存地址。

不同數(shù)據(jù)類型的指針之間的唯一區(qū)別是指針指向的變量或常量的數(shù)據(jù)類型。

C++ 使用指針

 

  1. #include <iostream> 
  2. using namespace std; 
  3.  
  4. int main(){ 
  5.     int var = 5; 
  6.     int *ip; 
  7.     ip = &var; 
  8.     cout << "變量Var的值:"  << endl; 
  9.     cout << var << endl; 
  10.     cout << "變量Var的中存儲的地址ip:" << endl;  
  11.     cout << ip << endl; 
  12.     cout << "訪問指針中可用地址處的值:"
  13.     cout << *ip << endl; 

具體輸出如下

  1. 變量Var的值: 
  2. 變量Var的中存儲的地址ip: 
  3. 0x61fe14 
  4. 訪問指針中可用地址處的值:5 

請注意,0x0相當(dāng)于0. 它只是 的十六進(jìn)制表示0。

指針的概念

指針有很多但很簡單的概念,它們對 C++ 編程非常重要。以下是 C++ 程序員應(yīng)該清楚的幾個重要的指針概念 -

空指針

如果沒有要分配的確切地址,將指針 NULL 分配給指針變量。分配為 NULL 的指針稱為空指針。

  1. #include <iostream> 
  2.  
  3. using namespace std; 
  4. int main () { 
  5.    int  *ptr = NULL
  6.    cout << "The value of ptr is " << ptr ; 
  7.  } 

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生以下結(jié)果 -

  1. The value of ptr is 0 

在大多數(shù)操作系統(tǒng)上,不允許程序訪問地址 0 處的內(nèi)存,因為該內(nèi)存是由操作系統(tǒng)保留的??罩羔槪褐羔樧兞恐赶騼?nèi)存中編號為0的空間

要檢查空指針,您可以使用 if 語句如下 -

  1. if(ptr)     // succeeds if p is not null 
  2. if(!ptr)    // succeeds if p is null 

指針?biāo)阈g(shù)

指針是一個地址,它也是一個數(shù)值;因此,可以像對數(shù)值一樣對指針執(zhí)行算術(shù)運算。有四種算術(shù)運算符可用于指針:++、--、+和-。

“指針++”和“指針--”表示指針?biāo)傅刂返南乱粋€或前一個數(shù)據(jù)的地址。

  1. #include <iostream> 
  2. using namespace std; 
  3. int main() 
  4.  int a[5]; 
  5.  int i; 
  6.  int *p; 
  7.  for(i=0; i<5; i++) 
  8.   cin>>a[i]; 
  9.  cout<<endl; 
  10.  for(i=0; i<5; i++) 
  11.   cout<<a[i]<<"  ";//使用數(shù)組名和下標(biāo)訪問的方式訪問數(shù)組進(jìn)行輸出 
  12.  for(i=0; i<5; i++) 
  13.   cout<<*(a+i)<<"  ";//使用數(shù)組名和指針運算訪問的方式進(jìn)行輸出 
  14.  for(p=a; p<(a+5); p++) 
  15.   cout<<*p<<"  ";//使用指針變量訪問的方式進(jìn)行輸出 
  16.  return 0; 

運行結(jié)果

  1.  
  2. 1  2  3  4  5  1  2  3  4  5  1  2  3  4  5 

 【編輯推薦】

 

責(zé)任編輯:姜華 來源: Python之王
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