C++函數(shù)指針相關(guān)內(nèi)容介紹
C++語(yǔ)言的原始版本是由C語(yǔ)言的一種叫C with Class的***版本演化而來(lái)的。之所以叫C++,是因?yàn)槿藗兿胪ㄟ^(guò)C語(yǔ)言的++運(yùn)算符來(lái)體現(xiàn)其是C語(yǔ)言的進(jìn)化版本。我們今天就來(lái)為大家詳細(xì)介紹一個(gè)其中的基礎(chǔ)概念,關(guān)于C++函數(shù)指針的具體內(nèi)容。
在C/C++中,數(shù)據(jù)指針是最直接,也最常用的,因此,理解起來(lái)也比較容易。而函數(shù)指針,作為運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)調(diào)用(比如回調(diào)函數(shù) CallBack Function)是一種常見(jiàn)的,而且是很好用的手段。
我們先簡(jiǎn)單的說(shuō)一下C++函數(shù)指針。
常規(guī)函數(shù)指針
- void(*fp)();
fp 是一個(gè)典型的函數(shù)指針,用于指向無(wú)參數(shù),無(wú)返回值的函數(shù)。
- void(*fp2)(int);
fp2 也是一個(gè)C++函數(shù)指針,用于指向有一個(gè)整型參數(shù),無(wú)返回值的函數(shù)。
當(dāng)然,有經(jīng)驗(yàn)人士一般都會(huì)建議使用typedef來(lái)定義函數(shù)指針的類型,如:
- typedef void(* FP)();
- FP fp3; // 和上面的fp一樣的定義。
C++函數(shù)指針之所以讓初學(xué)者畏懼,最主要的原因是它的括號(hào)太多了;某些用途的函數(shù)指針,往往會(huì)讓人陷在括號(hào)堆中出不來(lái),這里就不舉例了,因?yàn)椴皇潜疚挠懻摰姆秶?;typedef 方法可以有效的減少括號(hào)的數(shù)量,以及理清層次,所以受到推薦。本文暫時(shí)只考慮簡(jiǎn)單的函數(shù)指針,因此暫不用到typedef。
假如有如下兩個(gè)函數(shù):
- void f1()
- {
- std::cout << "call f " << std::endl;
- }
- void f2(int a)
- {
- std::cout << "call f2( " << a << " )" << std::endl;
- }
現(xiàn)在需要通過(guò)C++函數(shù)指針來(lái)調(diào)用,我們需要給指針指定函數(shù):
- fp = &f1; // 也可以用:fp = f1;
- fp2= &f2; // 也可以用:fp2= f2;
- void (*fp3)() = &f1; // 也可以用:void (*fp3)() = f1;
- //調(diào)用時(shí)如下:
- fp(); // 或 (*fp)();
- fp2(1); // 或 (*fp2)(1);
- fp3(); // 或 (*fp3)();
對(duì)于此兩種調(diào)用方法,效果完全一樣,我推薦用前一種。后一種不僅僅是多打了鍵盤(pán),而且也損失了一些靈活性。這里暫且不說(shuō)它。
C++強(qiáng)調(diào)類型安全。也就是說(shuō),不同類型的變量是不能直接賦值的,否則輕則警告,重則報(bào)錯(cuò)。這是一個(gè)很有用的特性,常常能幫我們找到問(wèn)題。因此,有識(shí)之士認(rèn)為,C++中的任何一外警告都不能忽視。甚至有人提出,編譯的時(shí)候不能出現(xiàn)任何警告信息,也就是說(shuō),警告應(yīng)該當(dāng)作錯(cuò)誤一樣處理。
比如,我們把f1賦值給fp2,那么C++編譯器(vc7.1)就會(huì)報(bào)錯(cuò):
- fp2 = &f1; // error C2440: “=” :
無(wú)法從“void (__cdecl *)(void)”轉(zhuǎn)換為“void (__cdecl *)(int)”- fp1 = &f1; // OK
這樣,編譯器可以幫我們找出編碼上的錯(cuò)誤,節(jié)省了我們的排錯(cuò)時(shí)間。
考慮一下C++標(biāo)準(zhǔn)模板庫(kù)的sort函數(shù):
- // 快速排序函數(shù)
- template<typename RandomAccessIterator, typename BinaryPredicate>
- void sort(
- RandomAccessIterator _First, // 需排序數(shù)據(jù)的***個(gè)元素位置
- RandomAccessIterator _Last, // 需排序數(shù)據(jù)的***一個(gè)元素位置(不參與排序)
- BinaryPredicate _Comp // 排序使用的比較算法(可以是C++函數(shù)指針、函數(shù)對(duì)象等)
- );
比如,我們有一個(gè)整型數(shù)組:
- int n[5] = {3,2,1,8,9};
要對(duì)它進(jìn)行升序排序,我們需定義一個(gè)比較函數(shù):
- bool less(int a, int b)
- {
- return a < b;
- }
然后用:
- sort(n, n+5, less);
要是想對(duì)它進(jìn)行降序排序,我們只要換一個(gè)比較函數(shù)就可以了。C/C++的標(biāo)準(zhǔn)模板已經(jīng)提供了less和great函數(shù),因此我們可以直接用下面的語(yǔ)句來(lái)比較:
- sort(n, n+5, great);
這樣,不需要改變sort函數(shù)的定義,就可以按任意方法進(jìn)行排序,是不是很靈活?
這種用法以C++的標(biāo)準(zhǔn)模板庫(kù)(STL)中非常流行。另外,操作系統(tǒng)中也經(jīng)常使用回調(diào)(CallBack)函數(shù),實(shí)際上,所謂回調(diào)函數(shù),本質(zhì)就是C++函數(shù)指針。
看起來(lái)很簡(jiǎn)單吧,這是最普通的C語(yǔ)言指針的用法。本來(lái)這是一個(gè)很美妙的事情,但是當(dāng)C++來(lái)臨時(shí),世界就開(kāi)始變了樣。
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