用 Python 創(chuàng)建屬于自己的網(wǎng)易云音樂
今天我們將用Python來創(chuàng)建一個屬于自己的音樂播放器。為此,我們將使用三個軟件包:
Tkinter:用于UI
Pygame:播放音樂
os:用于訪問系統(tǒng)文件
在這里我們將看到創(chuàng)建音樂播放器的每個步驟,我們將代碼分為四個部分。
在第一部分中,我們將導(dǎo)入所有軟件包。其次,我們將創(chuàng)建UI。第三,我們從系統(tǒng)中導(dǎo)入所有音樂并在APP應(yīng)用程序中進(jìn)行展示。第四,設(shè)計一個有助于播放特定音樂的功能。
在導(dǎo)入所有這三個軟件包之前,我們必須在系統(tǒng)中安裝這些軟件包。
- pip install pygame
 - pip install tkinter
 
os已經(jīng)安裝好了,所以我們只需要導(dǎo)入它即可:
- from tkinter import *
 - from pygame import mixer
 - import os
 
現(xiàn)在我們將為應(yīng)用程序創(chuàng)建UI。
- root = Tk()
 - root.title(“music player”)
 - Button(root,text= “play”, command = playsong).grid(row =1 , column = 0)
 - Button(root,text= “pause”, command = pausesong).grid(row =1 , column = 1)
 - Button(root,text= “stop”, command = stopsong).grid(row =1 , column = 2)
 - Button(root,text= “resume”, command = resumesong).grid(row =1 , column = 3)
 - mainloop()
 
在這里我們創(chuàng)建了4個按鈕并傳遞命令,在下一步中,我們將為每個函數(shù)創(chuàng)建一個函數(shù),以幫助播放、停止、恢復(fù)和暫停播放特定歌曲。我們還將會把所有歌曲存儲在我們的播放列表中,因此在步驟三中,我們將創(chuàng)建一個變量名稱作為播放列表,并從我們的系統(tǒng)中存儲和顯示歌曲列表。
- mixer.init()
 - playlist = Listbox(root,selectmode=SINGLE,bg = “green”)
 - playlist.grid(columnspan =5)
 - os.chdir(‘/Users/rajatupadhyaya/Documents/song’)
 - song = os.listdir()
 - for s in song:
 - playlist.insert(END,s)
 
mixer.init()將檢查系統(tǒng)中所有當(dāng)前的歌曲。在下一行中,我們創(chuàng)建了一個列表框,該列表框?qū)@示在我們的UI中。os在下一行沒有幫助訪問特定目錄,因此我們給出了路徑并將所有音樂存儲在歌曲變量中,并運(yùn)行了一個將所有歌曲循環(huán)存儲在播放列表中?,F(xiàn)在,我們將在最后一步定義功能并創(chuàng)建播放列表。
- def playsong():
 - currentsong = playlist.get(ACTIVE)
 - print(currentsong)
 - mixer.music.load(currentsong)
 - mixer.music.play()
 - def pausesong():
 - mixer.music.pause()
 - def stopsong():
 - mixer.music.stop()
 - def resumesong():
 - mixer.music.unpause()
 
playsong函數(shù)將檢查當(dāng)前選擇的歌曲并加載歌曲后播放。
完整代碼:
最終的音樂播放器APP如下:

















 
 
 







 
 
 
 