蘋果專利透露了Apple VR頭顯防護系統(tǒng)的MR透視效果,可提供6層虛擬融合視圖
熟悉VR頭顯的用戶應該都知道一種所謂的防護系統(tǒng)。這是因為VR頭顯會用數(shù)字內(nèi)容取代用戶周遭的現(xiàn)實世界,所以為了防止用戶因失去物理世界視覺感知而與現(xiàn)實物品碰撞,設備需要一種提醒告示系統(tǒng)。
蘋果早前已經(jīng)提出了多項與之相關(guān)的發(fā)明,而日前美國專利商標局又公布了一份名為“ Techniques for switching between immersion levels”的專利申請。其中,蘋果主要介紹了一種切換沉浸感水平的技術(shù),通過提供物理視圖及調(diào)整物理視圖的顯示水平來幫助用戶導航現(xiàn)實世界。
在一個實施例中,電子設備包括顯示器、圖像傳感器和輸入組件。顯示器配置成呈現(xiàn)表示虛擬現(xiàn)實設置的第一內(nèi)容、表示電子設備所在的物理世界的第二內(nèi)容、或者第一內(nèi)容和第二內(nèi)容的組合。圖像傳感器配置為獲取與電子設備視場對應的物理世界的第二內(nèi)容。輸入組件配置為接收選擇性轉(zhuǎn)換第一內(nèi)容和第二內(nèi)容的請求輸入。
簡單來說,蘋果的頭顯設備可以通過圖像傳感器(攝像頭)提供關(guān)于現(xiàn)實世界的物理視圖,從而幫助提醒用戶周圍的情況。以上面的圖7為例,設備可以提供六種沉浸感水平,并根據(jù)情況調(diào)整虛擬視圖和物理視圖的比例。
在一個實施例中,當用戶置身于現(xiàn)實邊界內(nèi)的第一位置時,可以提供第一沉浸感水平。第一沉浸感水平提供100%的虛擬視圖。當用戶置身于現(xiàn)實邊界內(nèi)的第二位置時,可以提供第二沉浸感水平。第二沉浸感水平按照用戶與物理對象的距離而依次提供100%的虛擬視圖;75%虛擬視圖+25%物理視圖的組合;50%虛擬視圖+50%物理視圖的組合。當用戶置身于現(xiàn)實邊界內(nèi)的第三位置時,可以提供第三沉浸感水平。第三沉浸感水平按照用戶與物理對象的距離而依次提供75%虛擬視圖+25%物理視圖;50%虛擬視圖+50%物理視圖的組合;30%虛擬視圖+70%物理視圖的組合;當用戶置身于現(xiàn)實邊界內(nèi)的第四位置時,可以提供第四沉浸感水平。第四沉浸感水平按照用戶與物理對象的距離而依次提供50%虛擬視圖+50%物理視圖;25%虛擬視圖+75%物理視圖的組合;100%物理視圖。
相關(guān)專利:Apple Patent | Techniques for switching between immersion levels
名為Techniques for switching between immersion levels的蘋果專利申請最初在2020年10月提交,并在日前由美國專利商標局公布。
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