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設(shè)計模式系列 - 單例模式

開發(fā) 前端
我不知道大家工作或者面試時候遇到過單例模式?jīng)],面試的話我記得我當(dāng)時在17年第一次實習(xí)的時候,就遇到了單例模式,面試官是我后來的leader,當(dāng)時就讓我手寫單例,我記得我就寫出了餓漢式,懶漢式,但是并沒說出懶漢和惡漢的區(qū)別,當(dāng)時他給我一通解釋我才知道了其中的奧秘。

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本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號「三太子敖丙」,作者三太子敖丙。轉(zhuǎn)載本文請聯(lián)系三太子敖丙公眾號。

我不知道大家工作或者面試時候遇到過單例模式?jīng)],面試的話我記得我當(dāng)時在17年第一次實習(xí)的時候,就遇到了單例模式,面試官是我后來的leader,當(dāng)時就讓我手寫單例,我記得我就寫出了餓漢式,懶漢式,但是并沒說出懶漢和惡漢的區(qū)別,當(dāng)時他給我一通解釋我才知道了其中的奧秘。

寫這篇文章之前我刻意的在我手上的項目里面去找了找,我發(fā)現(xiàn)單例在每個項目里面都有運用到,而且我后面所說的幾種實現(xiàn)還基本上都涉及了,還挺有意思的。

開篇我就給大家一個思考題:為什么不用靜態(tài)方法而不用單例模式?

問題的答案我會在最后公布,大家可以帶著問題看下去,看看大家的思考是不是跟我一樣的。

大家肯定也能經(jīng)常聽到身邊的同學(xué)說單例很簡單,自己也會,但是真到自己的時候你能就一個知識點講的很透徹,并且能夠發(fā)散思考引出更多的答案嗎?或者能說出他每種模式更適合的場景么?這是值得深思的。

首先給單例下一個定義:在當(dāng)前進程中,通過單例模式創(chuàng)建的類有且只有一個實例。

單例有如下幾個特點:

  • 在Java應(yīng)用中,單例模式能保證在一個JVM中,該對象只有一個實例存在
  • 構(gòu)造器必須是私有的,外部類無法通過調(diào)用構(gòu)造器方法創(chuàng)建該實例
  • 沒有公開的set方法,外部類無法調(diào)用set方法創(chuàng)建該實例
  • 提供一個公開的get方法獲取唯一的這個實例

那單例模式有什么好處呢?

  • 某些類創(chuàng)建比較頻繁,對于一些大型的對象,這是一筆很大的系統(tǒng)開銷
  • 省去了new操作符,降低了系統(tǒng)內(nèi)存的使用頻率,減輕GC壓力
  • 系統(tǒng)中某些類,如spring里的controller,控制著處理流程,如果該類可以創(chuàng)建多個的話,系統(tǒng)完全亂了
  • 避免了對資源的重復(fù)占用

好了,單例模式的定義也清楚了,好處也了解了,先看一個餓漢式的寫法

餓漢式

  1. public class Singleton { 
  2.   // 創(chuàng)建一個實例對象 
  3.     private static Singleton instance = new Singleton(); 
  4.     /** 
  5.      * 私有構(gòu)造方法,防止被實例化 
  6.      */ 
  7.     private Singleton(){} 
  8.     /** 
  9.      * 靜態(tài)get方法 
  10.      */ 
  11.     public static Singleton getInstance(){ 
  12.         return instance; 
  13.     } 

之所以叫餓漢式大家可以理解為他餓,他想提前把對象new出來,這樣別人哪怕是第一次獲取這個類對象的時候直接就存在這個類了,省去了創(chuàng)建類這一步的開銷。

等我介紹完懶漢之后,對比一下大家就知道兩者的區(qū)別,以及各自適用在什么場景了。

懶漢式

線程不安全的模式

  1. public class Singleton {   
  2.     private static Singleton instance;   
  3.     private Singleton (){}   
  4.    
  5.     public static Singleton getInstance() {   
  6.     if (instance == null) {   
  7.         instance = new Singleton();   
  8.     }   
  9.     return instance;   
  10.     }   

懶漢式大家可以理解為他懶,別人第一次調(diào)用的時候他發(fā)現(xiàn)自己的實例是空的,然后去初始化了,再賦值,后面的調(diào)用就和惡漢沒區(qū)別了。

懶漢和惡漢的對比:大家可以發(fā)現(xiàn)兩者的區(qū)別基本上就是第一次創(chuàng)作時候的開銷問題,以及線程安全問題(線程不安全模式的懶漢)。

那有了這個對比,那他們的場景好理解了,在很多電商場景,如果這個數(shù)據(jù)是經(jīng)常訪問的熱點數(shù)據(jù),那我就可以在系統(tǒng)啟動的時候使用惡漢模式提前加載(類似緩存的預(yù)熱)這樣哪怕是第一個用戶調(diào)用都不會存在創(chuàng)建開銷,而且調(diào)用頻繁也不存在內(nèi)存浪費了。

而懶漢式呢我們可以用在不怎么熱的地方,比如那個數(shù)據(jù)你不確定很長一段時間是不是有人會調(diào)用,那就用懶漢,如果你使用了惡漢,但是過了幾個月還沒人調(diào)用,提前加載的類在內(nèi)存中是有資源浪費的。

線程安全問題

上面的懶漢我是故意沒加鎖的,大家肯定都知道懶漢的線程安全問題的吧?

???忘了?那好吧,暖男帶你回憶一波吧。

 

在運行過程中可能存在這么一種情況:多個線程去調(diào)用getInstance方法來獲取Singleton的實例,那么就有可能發(fā)生這樣一種情況,當(dāng)?shù)谝粋€線程在執(zhí)行if(instance==null)時,此時instance是為null的進入語句。

在還沒有執(zhí)行instance=new Singleton()時(此時instance是為null的)第二個線程也進入了if(instance==null)這個語句,因為之前進入這個語句的線程中還沒有執(zhí)行instance=new Singleton(),所以它會執(zhí)行instance = new Singleton()來實例化Singleton對象,因為第二個線程也進入了if語句所以它會實例化Singleton對象。

這樣就導(dǎo)致了實例化了兩個Singleton對象,那怎么解決?

簡單粗暴,加鎖就好了,這是加鎖之后的代碼。

  1. public class Singleton { 
  2.     private static Singleton instance = null
  3.     /** 
  4.      * 私有構(gòu)造方法,防止被實例化 
  5.      */ 
  6.     private Singleton(){} 
  7.     /** 
  8.      * 靜態(tài)get方法 
  9.      */ 
  10.     public static synchronized Singleton getInstance(){ 
  11.         if(instance == null){ 
  12.             instance = new Singleton(); 
  13.         } 
  14.         return instance; 
  15.     } 

這是一種典型的時間換空間的寫法,不管三七二十一,每次創(chuàng)建實例時先鎖起來,再進行判斷,嚴重降低了系統(tǒng)的處理速度。

有沒有更好的處理方式呢?

有,通過雙檢鎖做兩次判斷,代碼如下:

  1. public class Singleton { 
  2.     private static Singleton instance = null
  3.     private Singleton(){} 
  4.     public static Singleton getInstance(){ 
  5.         //先檢查實例是否存在,如果不存在才進入下面的同步塊 
  6.         if(instance == null){ 
  7.             //同步塊,線程安全的創(chuàng)建實例 
  8.             synchronized (Singleton.class) { 
  9.                 //再次檢查實例是否存在,如果不存在才真正的創(chuàng)建實例 
  10.                 if(instance == null){ 
  11.                     instance = new Singleton(); 
  12.                 } 
  13.             } 
  14.         } 
  15.         return instance; 
  16.     } 

將synchronized關(guān)鍵字加在了內(nèi)部,也就是說當(dāng)調(diào)用的時候是不需要加鎖的,只有在instance為null,并創(chuàng)建對象的時候才需要加鎖,性能有一定的提升。

但是,這樣就沒有問題了嗎?

看下面的情況:在Java指令中創(chuàng)建對象和賦值操作是分開進行的,也就是說instance = new Singleton();語句是分兩步執(zhí)行的。

但是JVM并不保證這兩個操作的先后順序,也就是說有可能JVM會為新的Singleton實例分配空間,然后直接賦值給instance成員,然后再去初始化這個Singleton實例。

這樣就可能出錯了,我們以A、B兩個線程為例:

A、B線程同時進入了第一個if判斷

A首先進入synchronized塊,由于instance為null,所以它執(zhí)行instance = new Singleton();

由于JVM內(nèi)部的優(yōu)化機制,JVM先畫出了一些分配給Singleton實例的空白內(nèi)存,并賦值給instance成員(注意此時JVM沒有開始初始化這個實例),然后A離開了synchronized塊。

image-20201212010622553

 

B進入synchronized塊,由于instance此時不是null,因此它馬上離開了synchronized塊并將結(jié)果返回給調(diào)用該方法的程序。

此時B線程打算使用Singleton實例,卻發(fā)現(xiàn)它沒有被初始化,于是錯誤發(fā)生了。

加上volatile修飾Singleton,再做一次優(yōu)化:

  1. public class Singleton { 
  2.     private volatile static Singleton instance = null
  3.     private Singleton(){} 
  4.     public static Singleton getInstance(){ 
  5.         //先檢查實例是否存在,如果不存在才進入下面的同步塊 
  6.         if(instance == null){ 
  7.             //同步塊,線程安全的創(chuàng)建實例 
  8.             synchronized (Singleton.class) { 
  9.                 //再次檢查實例是否存在,如果不存在才真正的創(chuàng)建實例 
  10.                 if(instance == null){ 
  11.                     instance = new Singleton(); 
  12.                 } 
  13.             } 
  14.         } 
  15.         return instance; 
  16.     } 

**通過volatile修飾的變量,不會被線程本地緩存,所有線程對該對象的讀寫都會第一時間同步到主內(nèi)存,從而保證多個線程間該對象的準確性 **

volatile的作用

  • 防止指令重排序,因為instance = new Singleton()不是原子操作
  • 保證內(nèi)存可見

這個是比較完美的寫法了,這種方式能夠安全的創(chuàng)建唯一的一個實例,又不會對性能有太大的影響。

但是由于volatile關(guān)鍵字可能會屏蔽掉虛擬機中一些必要的代碼優(yōu)化,所以運行效率并不是很高,還有更優(yōu)的寫法嗎?

通過靜態(tài)內(nèi)部類

  1. public class Singleton {   
  2.    
  3.     /* 私有構(gòu)造方法,防止被實例化 */   
  4.     private Singleton() {   
  5.     }   
  6.    
  7.     /* 此處使用一個內(nèi)部類來維護單例 */   
  8.     private static class SingletonFactory {   
  9.         private static Singleton instance = new Singleton();   
  10.     }   
  11.    
  12.     /* 獲取實例 */   
  13.     public static Singleton getInstance() {   
  14.         return SingletonFactory.instance;   
  15.     }   
  16.    
  17.     /* 如果該對象被用于序列化,可以保證對象在序列化前后保持一致 */   
  18.     public Object readResolve() {   
  19.         return getInstance();   
  20.     }   
  21. }   

使用內(nèi)部類來維護單例的實現(xiàn),JVM內(nèi)部的機制能夠保證當(dāng)一個類被加載的時候,這個類的加載過程是線程互斥的。

這樣當(dāng)我們第一次調(diào)用getInstance的時候,JVM能夠幫我們保證instance只被創(chuàng)建一次,并且會保證把賦值給instance的內(nèi)存初始化完畢, 這樣我們就不用擔(dān)心上面的問題。

同時該方法也只會在第一次調(diào)用的時候使用互斥機制,這樣就解決了低性能問題。這樣我們暫時總結(jié)一個完美的單例模式。

還有更完美的寫法嗎,通過枚舉:

  1. public enum Singleton { 
  2.     /** 
  3.      * 定義一個枚舉的元素,它就代表了Singleton的一個實例。 
  4.      */ 
  5.     Instance; 

使用枚舉來實現(xiàn)單實例控制會更加簡潔,而且JVM從根本上提供保障,絕對防止多次實例化,是更簡潔、高效、安全的實現(xiàn)單例的方式。

最后這種也是我最青睞的一種(代碼少)。

總結(jié)

最后大家應(yīng)該都知道單例模式的寫法了,也知道優(yōu)劣勢和使用場景了,那開頭的那個問題大家心里有答案了么?

什么?連問題都忘了?問題:為什么不用靜態(tài)方法而不用單例模式?

兩者其實都能實現(xiàn)我們加載的最終目的,但是他們一個是基于對象,一個是面向?qū)ο蟮?,就像我們不面向?qū)ο笠材芙鉀Q問題一樣,面向?qū)ο蟮拇a提供一個更好的編程思想。

如果一個方法和他所在類的實例對象無關(guān),那么它就應(yīng)該是靜態(tài)的,反之他就應(yīng)該是非靜態(tài)的。如果我們確實應(yīng)該使用非靜態(tài)的方法,但是在創(chuàng)建類時又確實只需要維護一份實例時,就需要用單例模式了。

我們的電商系統(tǒng)中就有很多類,有很多配置和屬性,這些配置和屬性是一定存在了,又是公共的,同時需要在整個生命周期中都存在,所以只需要一份就行,這個時候如果需要我再需要的時候new一個,再給他分配值,顯然是浪費內(nèi)存并且再賦值沒什么意義。

所以我們用單例模式或靜態(tài)方法去維持一份這些值有且只有這一份值,但此時這些配置和屬性又是通過面向?qū)ο蟮木幋a方式得到的,我們就應(yīng)該使用單例模式,或者不是面向?qū)ο蟮?,但他本身的屬性?yīng)該是面對對象的,我們使用靜態(tài)方法雖然能同樣解決問題,但是最好的解決方案也應(yīng)該是使用單例模式。

資料參考:《java設(shè)計模式》、《為什么要用單例模式?》

 

好啦以上就是本期的全部內(nèi)容,我是敖丙,你知道的越多,你不知道的越多,我們下期見。

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 三太子敖丙
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