凈收入139億美元 比去年高出30% 微軟仍是無情的賺錢機(jī)器
像往常一樣,微軟2021年第一季度的最新收益報(bào)告描繪了樂觀的景象。該公司公布的利潤為372億美元,比去年增長了12%,凈利潤為139億美元,增長了30%。比較大的收獲:這場(chǎng)流行病根本沒有傷害到微軟-實(shí)際上,它可能會(huì)進(jìn)一步推動(dòng)公司成功的云和計(jì)算產(chǎn)品。該公司表示,其整體云業(yè)務(wù)增長了20%,達(dá)到130億美元,其生產(chǎn)力和業(yè)務(wù)流程部門(包括Office)增長了11%,達(dá)到123億美元。

這家軟件巨頭并沒有受到冠狀病毒流行的嚴(yán)重打擊。該公司的第四季度收益報(bào)告顯示,在380億美元的強(qiáng)勁收入(比去年增長13%)中,其Xbox內(nèi)容和服務(wù)業(yè)務(wù)比去年同期增長了65%。與此同時(shí),表面銷售額增長了28%,達(dá)到17億美元。考慮到人們?cè)絹碓叫枰狿C來管理家庭工作和學(xué)校,以及讓我們所有人陷入困境的游戲,這些數(shù)字并不令人感到意外。
當(dāng)然,微軟的云業(yè)務(wù)表現(xiàn)得比以往更好,收入達(dá)134億美元。這比去年增長了17%,其中還包括Azure云的收入增長了47%。

在Microsoft的上一份收益報(bào)告中,我們注意到,隨著COVID-19大流行改變了我們的生活方式,其Xbox和Surface業(yè)務(wù)的增長速度比平常更快。他們?nèi)栽诜€(wěn)步前進(jìn)-Xbox業(yè)務(wù)增長了30%,Surface增長了37%-但是游戲集團(tuán)的增長速度是上個(gè)季度的一半。不過,這是有道理的:許多游戲玩家可能會(huì)坐下來收拾Xbox Series X或S的預(yù)訂,這些產(chǎn)品在第一季度只提供了一周。微軟的Surface銷售也比上一季度增長了10%,這可能是由于隨著虛擬教育的開始對(duì)更多PC的需求。
微軟似乎對(duì)冠狀病毒大流行的抵抗力還不錯(cuò)。微軟在其2020年第三季度收益報(bào)告中向投資者保證,COVID-19對(duì)公司收入產(chǎn)生了“最小的凈影響”。數(shù)據(jù)并不虛假:該季度報(bào)告收入為350億美元,比去年同期增長15%,凈收入為108億美元(增長22%)。而且,毫不奇怪,微軟指出,消費(fèi)者和企業(yè)都對(duì)云產(chǎn)生了越來越多的興趣。

微軟稱:我們已經(jīng)在兩個(gè)月內(nèi)看到了價(jià)值兩年的數(shù)字化轉(zhuǎn)型。從遠(yuǎn)程團(tuán)隊(duì)合作和學(xué)習(xí),到銷售和客戶服務(wù),再到關(guān)鍵的云基礎(chǔ)架構(gòu)和安全性,我們每天都在與客戶一起工作,以幫助他們適應(yīng)和保持在遠(yuǎn)程世界中的業(yè)務(wù)開放。
微軟公司和消費(fèi)者Office產(chǎn)品的收入分別增長了13%和15%。它的Surface和Windows也得益于對(duì)遠(yuǎn)程工作和學(xué)習(xí)工具不斷增長的需求,盡管由于中國的供應(yīng)問題,它們的增長并沒有那么快。該公司表示,Windows OEM的銷售(計(jì)算機(jī)制造商支付的費(fèi)用)與去年持平,而Surface的收入僅增長了1%。
搜索廣告收入受到COVID-19的負(fù)面影響,而媒體行業(yè)正在看到這種情況。盡管如此,該細(xì)分市場(chǎng)仍增長了1%。