一次弄懂 Event Loop(徹底解決此類面試問題)
為啥要弄懂 Event Loop
- 是要增加自己技術(shù)的深度,也就是懂得 JavaScript 的運(yùn)行機(jī)制。
 - 現(xiàn)在在前端領(lǐng)域各種技術(shù)層出不窮,掌握底層原理,可以讓自己以不變,應(yīng)萬變。
 - 應(yīng)對各大互聯(lián)網(wǎng)公司的面試,懂其原理,題目任其發(fā)揮。
 
堆,棧、隊列
堆(Heap)
堆是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是利用完全二叉樹維護(hù)的一組數(shù)據(jù),堆分為兩種,一種為最大堆,一種為最小堆,將根節(jié)點最大的堆叫做最大堆或大根堆,根節(jié)點最小的堆叫做最小堆或小根堆。堆是線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),相當(dāng)于一維數(shù)組,有唯一后繼。
如最大堆
棧(Stack)
棧在計算機(jī)科學(xué)中是限定僅在表尾進(jìn)行插入或刪除操作的線性表。棧是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它按照后進(jìn)先出的原則存儲數(shù)據(jù),先進(jìn)入的數(shù)據(jù)被壓入棧底,最后的數(shù)據(jù)在棧頂,需要讀數(shù)據(jù)的時候從棧頂開始彈出數(shù)據(jù)。
棧是只能在某一端插入和刪除的特殊線性表。
隊列(Queue)
特殊之處在于它只允許在表的前端(front)進(jìn)行刪除操作,而在表的后端(rear)進(jìn)行插入操作,和棧一樣,隊列是一種操作受限制的線性表。
進(jìn)行插入操作的端稱為隊尾,進(jìn)行刪除操作的端稱為隊頭。隊列中沒有元素時,稱為空隊列。
隊列的數(shù)據(jù)元素又稱為隊列元素。在隊列中插入一個隊列元素稱為入隊,從隊列中刪除一個隊列元素稱為出隊。因為隊列只允許在一端插入,在另一端刪除,所以只有最早進(jìn)入隊列的元素才能最先從隊列中刪除,故隊列又稱為先進(jìn)先出(FIFO—first in first out)
Event Loop
在 JavaScript 中,任務(wù)被分為兩種,一種宏任務(wù)(MacroTask)也叫 Task,一種叫微任務(wù)(MicroTask)。
MacroTask(宏任務(wù))
script 全部代碼、setTimeout、setInterval、setImmediate(瀏覽器暫時不支持,只有 IE10 支持,具體可見 MDN)、I/O、UI Rendering。
MicroTask(微任務(wù))
Process.nextTick(Node 獨有)、Promise、Object.observe(廢棄)、MutationObserver(具體使用方式查看這里[1])
瀏覽器中的 Event Loop[2]
Javascript 有一個 main thread 主線程和 call-stack 調(diào)用棧(執(zhí)行棧),所有的任務(wù)都會被放到調(diào)用棧等待主線程執(zhí)行。
JS 調(diào)用棧
JS 調(diào)用棧采用的是后進(jìn)先出的規(guī)則,當(dāng)函數(shù)執(zhí)行的時候,會被添加到棧的頂部,當(dāng)執(zhí)行棧執(zhí)行完成后,就會從棧頂移出,直到棧內(nèi)被清空。
同步任務(wù)和異步任務(wù)
Javascript 單線程任務(wù)被分為同步任務(wù)和異步任務(wù),同步任務(wù)會在調(diào)用棧中按照順序等待主線程依次執(zhí)行,異步任務(wù)會在異步任務(wù)有了結(jié)果后,將注冊的回調(diào)函數(shù)放入任務(wù)隊列中等待主線程空閑的時候(調(diào)用棧被清空),被讀取到棧內(nèi)等待主線程的執(zhí)行。
任務(wù)隊列 Task Queue,即隊列,是一種先進(jìn)先出的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
事件循環(huán)的進(jìn)程模型[3]
- 選擇當(dāng)前要執(zhí)行的任務(wù)隊列,選擇任務(wù)隊列中最先進(jìn)入的任務(wù),如果任務(wù)隊列為空即 null,則執(zhí)行跳轉(zhuǎn)到微任務(wù)(MicroTask)的執(zhí)行步驟。
 - 將事件循環(huán)中的任務(wù)設(shè)置為已選擇任務(wù)。
 - 執(zhí)行任務(wù)。
 - 將事件循環(huán)中當(dāng)前運(yùn)行任務(wù)設(shè)置為 null。
 - 將已經(jīng)運(yùn)行完成的任務(wù)從任務(wù)隊列中刪除。
 - microtasks 步驟:進(jìn)入 microtask 檢查點。
 - 更新界面渲染。
 - 返回第一步。
 
執(zhí)行進(jìn)入 microtask 檢查點時,用戶代理會執(zhí)行以下步驟:
- 設(shè)置 microtask 檢查點標(biāo)志為 true。
 - 當(dāng)事件循環(huán) microtask 執(zhí)行不為空時:選擇一個最先進(jìn)入的 microtask 隊列的 microtask,將事件循環(huán)的 microtask 設(shè)置為已選擇的 microtask,運(yùn)行 microtask,將已經(jīng)執(zhí)行完成的 microtask 為 null,移出 microtask 中的 microtask。
 - 清理 IndexDB 事務(wù)
 - 設(shè)置進(jìn)入 microtask 檢查點的標(biāo)志為 false。
 
上述可能不太好理解,下圖是我做的一張圖片。
執(zhí)行棧在執(zhí)行完同步任務(wù)后,查看執(zhí)行棧是否為空,如果執(zhí)行棧為空,就會去檢查微任務(wù)(microTask) 隊列是否為空,如果為空的話,就執(zhí)行 Task(宏任務(wù)),否則就一次性執(zhí)行完所有微任務(wù)。
每次單個宏任務(wù)執(zhí)行完畢后,檢查微任務(wù)(microTask)隊列是否為空,如果不為空的話,會按照先入先出的規(guī)則全部執(zhí)行完微任務(wù)(microTask)后,設(shè)置微任務(wù)(microTask)隊列為 null,然后再執(zhí)行宏任務(wù),如此循環(huán)。
舉個例子
- console.log('script start');
 - setTimeout(function() {
 - console.log('setTimeout');
 - }, 0);
 - Promise.resolve().then(function() {
 - console.log('promise1');
 - }).then(function() {
 - console.log('promise2');
 - });
 - console.log('script end');
 
首先我們劃分幾個分類:
第一次執(zhí)行:
- Tasks:run script、 setTimeout callback
 - Microtasks:Promise then
 - JS stack: script
 - Log: script start、script end。
 
執(zhí)行同步代碼,將宏任務(wù)(Tasks)和微任務(wù)(Microtasks)劃分到各自隊列中。
第二次執(zhí)行:
- Tasks:run script、 setTimeout callback
 - Microtasks:Promise2 then
 - JS stack: Promise2 callback
 - Log: script start、script end、promise1、promise2
 
執(zhí)行宏任務(wù)后,檢測到微任務(wù)(Microtasks)隊列中不為空,執(zhí)行 Promise1,執(zhí)行完成 Promise1 后,調(diào)用 Promise2.then,放入微任務(wù)(Microtasks)隊列中,再執(zhí)行 Promise2.then。
第三次執(zhí)行:
- Tasks:setTimeout callback
 - Microtasks:
 - JS stack: setTimeout callback
 - Log: script start、script end、promise1、promise2、setTimeout
 
當(dāng)微任務(wù)(Microtasks)隊列中為空時,執(zhí)行宏任務(wù)(Tasks),執(zhí)行 setTimeout callback,打印日志。
第四次執(zhí)行:
- Tasks:setTimeout callback
 - Microtasks:
 - JS stack:
 - Log: script start、script end、promise1、promise2、setTimeout
 
清空 Tasks 隊列和 JS stack。
以上執(zhí)行幀動畫可以查看 Tasks, microtasks, queues and schedules[4]
或許這張圖也更好理解些。
再舉個例子
- console.log('script start')
 - async function async1() {
 - await async2()
 - console.log('async1 end')
 - }
 - async function async2() {
 - console.log('async2 end')
 - }
 - async1()
 - setTimeout(function() {
 - console.log('setTimeout')
 - }, 0)
 - new Promise(resolve => {
 - console.log('Promise')
 - resolve()
 - })
 - .then(function() {
 - console.log('promise1')
 - })
 - .then(function() {
 - console.log('promise2')
 - })
 - console.log('script end')
 
這里需要先理解 async/await。
async/await 在底層轉(zhuǎn)換成了 promise 和 then 回調(diào)函數(shù)。也就是說,這是 promise 的語法糖。每次我們使用 await, 解釋器都創(chuàng)建一個 promise 對象,然后把剩下的async函數(shù)中的操作放到 then 回調(diào)函數(shù)中。async/await 的實現(xiàn),離不開 Promise。從字面意思來理解,async 是“異步”的簡寫,而 await 是 async wait 的簡寫可以認(rèn)為是等待異步方法執(zhí)行完成。
關(guān)于 73 以下版本和 73 版本的區(qū)別
在老版本版本以下,先執(zhí)行 promise1 和 promise2,再執(zhí)行 async1。在 73 版本,先執(zhí)行 async1 再執(zhí)行promise1和 promise2。主要原因是因為在谷歌(金絲雀)73 版本中更改了規(guī)范,如下圖所示:
區(qū)別在于 RESOLVE(thenable)和之間的區(qū)別 Promise.resolve(thenable)。
在老版本中
- 首先,傳遞給 await 的值被包裹在一個 Promise 中。然后,處理程序附加到這個包裝的 Promise,以便在 Promise 變?yōu)?fulfilled 后恢復(fù)該函數(shù),并且暫停執(zhí)行異步函數(shù),一旦 promise 變?yōu)?fulfilled,恢復(fù)異步函數(shù)的執(zhí)行。
 - 每個 await 引擎必須創(chuàng)建兩個額外的 Promise(即使右側(cè)已經(jīng)是一個 Promise)并且它需要至少三個 microtask 隊列 ticks(tick 為系統(tǒng)的相對時間單位,也被稱為系統(tǒng)的時基,來源于定時器的周期性中斷(輸出脈沖),一次中斷表示一個 tick,也被稱做一個“時鐘滴答”、時標(biāo)。)。
 
引用賀老師知乎上的一個例子
- async function f() {
 - await p
 - console.log('ok')
 - }
 
簡化理解為:
- function f() {
 - return RESOLVE(p).then(() => {
 - console.log('ok')
 - })
 - }
 
- 如果 RESOLVE(p) 對于 p 為 promise 直接返回 p 的話,那么 p 的 then 方法就會被馬上調(diào)用,其回調(diào)就立即進(jìn)入 job 隊列。
 - 而如果 RESOLVE(p) 嚴(yán)格按照標(biāo)準(zhǔn),應(yīng)該是產(chǎn)生一個新的 promise,盡管該 promise 確定會 resolve 為 p,但這個過程本身是異步的,也就是現(xiàn)在進(jìn)入 job 隊列的是新 promise 的 resolve 過程,所以該 promise 的 then 不會被立即調(diào)用,而要等到當(dāng)前 job 隊列執(zhí)行到前述 resolve 過程才會被調(diào)用,然后其回調(diào)(也就是繼續(xù) await 之后的語句)才加入 job 隊列,所以時序上就晚了。
 
谷歌(金絲雀)73 版本中
- 使用對 PromiseResolve 的調(diào)用來更改 await 的語義,以減少在公共 awaitPromise 情況下的轉(zhuǎn)換次數(shù)。
 - 如果傳遞給 await 的值已經(jīng)是一個 Promise,那么這種優(yōu)化避免了再次創(chuàng)建 Promise 包裝器,在這種情況下,我們從最少三個 microtick 到只有一個 microtick。
 
詳細(xì)過程:
73 以下版本
首先,打印 script start,調(diào)用 async1()時,返回一個 Promise,所以打印出來 async2 end。每個 await,會新產(chǎn)生一個 promise,但這個過程本身是異步的,所以該 await 后面不會立即調(diào)用。繼續(xù)執(zhí)行同步代碼,打印 Promise 和 script end,將 then 函數(shù)放入微任務(wù)隊列中等待執(zhí)行。同步執(zhí)行完成之后,檢查微任務(wù)隊列是否為 null,然后按照先入先出規(guī)則,依次執(zhí)行。然后先執(zhí)行打印 promise1,此時 then 的回調(diào)函數(shù)返回 undefinde,此時又有 then 的鏈?zhǔn)秸{(diào)用,又放入微任務(wù)隊列中,再次打印 promise2。再回到 await 的位置執(zhí)行返回的 Promise 的 resolve 函數(shù),這又會把 resolve 丟到微任務(wù)隊列中,打印 async1 end。當(dāng)微任務(wù)隊列為空時,執(zhí)行宏任務(wù),打印 setTimeout。
谷歌(金絲雀 73 版本)
如果傳遞給 await 的值已經(jīng)是一個 Promise,那么這種優(yōu)化避免了再次創(chuàng)建 Promise 包裝器,在這種情況下,我們從最少三個 microtick 到只有一個 microtick。引擎不再需要為 await 創(chuàng)造 throwaway Promise - 在絕大部分時間。現(xiàn)在 promise 指向了同一個 Promise,所以這個步驟什么也不需要做。然后引擎繼續(xù)像以前一樣,創(chuàng)建 throwaway Promise,安排 PromiseReactionJob 在 microtask 隊列的下一個 tick 上恢復(fù)異步函數(shù),暫停執(zhí)行該函數(shù),然后返回給調(diào)用者。具體詳情查看(這里[5])。
NodeJS 的 Event Loop[6]
Node 中的 Event Loop 是基于 libuv 實現(xiàn)的,而 libuv 是 Node 的新跨平臺抽象層,libuv 使用異步,事件驅(qū)動的編程方式,核心是提供 i/o 的事件循環(huán)和異步回調(diào)。libuv 的 API 包含有時間,非阻塞的網(wǎng)絡(luò),異步文件操作,子進(jìn)程等等。Event Loop 就是在 libuv 中實現(xiàn)的。
Node[7] 的 Event loop 一共分為 6 個階段,每個細(xì)節(jié)具體如下:
- timers: 執(zhí)行 setTimeout 和 setInterval 中到期的 callback。
 - pending callback: 上一輪循環(huán)中少數(shù)的 callback 會放在這一階段執(zhí)行。
 - idle, prepare: 僅在內(nèi)部使用。
 - poll: 最重要的階段,執(zhí)行 pending callback,在適當(dāng)?shù)那闆r下回阻塞在這個階段。
 - check: 執(zhí)行 setImmediate(setImmediate()是將事件插入到事件隊列尾部,主線程和事件隊列的函數(shù)執(zhí)行完成之后立即執(zhí)行 setImmediate 指定的回調(diào)函數(shù))的 callback。
 - close callbacks: 執(zhí)行 close 事件的 callback,例如 socket.on('close'[,fn])或者 http.server.on('close, fn)。具體細(xì)節(jié)如下:
 
timers
執(zhí)行 setTimeout 和 setInterval 中到期的 callback,執(zhí)行這兩者回調(diào)需要設(shè)置一個毫秒數(shù),理論上來說,應(yīng)該是時間一到就立即執(zhí)行 callback 回調(diào),但是由于 system 的調(diào)度可能會延時,達(dá)不到預(yù)期時間。以下是官網(wǎng)文檔[8]解釋的例子:
- const fs = require('fs');
 - function someAsyncOperation(callback) {
 - // Assume this takes 95ms to complete
 - fs.readFile('/path/to/file', callback);
 - }
 - const timeoutScheduled = Date.now();
 - setTimeout(() => {
 - const delay = Date.now() - timeoutScheduled;
 - console.log(`${delay}ms have passed since I was scheduled`);
 - }, 100);
 - // do someAsyncOperation which takes 95 ms to complete
 - someAsyncOperation(() => {
 - const startCallback = Date.now();
 - // do something that will take 10ms...
 - while (Date.now() - startCallback < 10) {
 - // do nothing
 - }
 - });
 
當(dāng)進(jìn)入事件循環(huán)時,它有一個空隊列(fs.readFile()尚未完成),因此定時器將等待剩余毫秒數(shù),當(dāng)?shù)竭_(dá) 95ms 時,fs.readFile()完成讀取文件并且其完成需要 10 毫秒的回調(diào)被添加到輪詢隊列并執(zhí)行。當(dāng)回調(diào)結(jié)束時,隊列中不再有回調(diào),因此事件循環(huán)將看到已達(dá)到最快定時器的閾值,然后回到 timers 階段以執(zhí)行定時器的回調(diào)。
在此示例中,您將看到正在調(diào)度的計時器與正在執(zhí)行的回調(diào)之間的總延遲將為 105 毫秒。
以下是我測試時間:
pending callbacks
此階段執(zhí)行某些系統(tǒng)操作(例如 TCP 錯誤類型)的回調(diào)。例如,如果 TCP socket ECONNREFUSED 在嘗試 connect 時 receives,則某些* nix 系統(tǒng)希望等待報告錯誤。這將在 pending callbacks 階段執(zhí)行。
poll
該 poll 階段有兩個主要功能:
- 執(zhí)行 I/O 回調(diào)。
 - 處理輪詢隊列中的事件。
 
當(dāng)事件循環(huán)進(jìn)入 poll 階段并且在 timers 中沒有可以執(zhí)行定時器時,將發(fā)生以下兩種情況之一
- 如果 poll 隊列不為空,則事件循環(huán)將遍歷其同步執(zhí)行它們的 callback 隊列,直到隊列為空,或者達(dá)到 system-dependent(系統(tǒng)相關(guān)限制)。
 - 如果 poll 隊列為空,則會發(fā)生以下兩種情況之一
 - 如果有 setImmediate()回調(diào)需要執(zhí)行,則會立即停止執(zhí)行 poll 階段并進(jìn)入執(zhí)行 check 階段以執(zhí)行回調(diào)。
 - 如果沒有 setImmediate()回到需要執(zhí)行,poll 階段將等待 callback 被添加到隊列中,然后立即執(zhí)行。
 
當(dāng)然設(shè)定了 timer 的話且 poll 隊列為空,則會判斷是否有 timer 超時,如果有的話會回到 timer 階段執(zhí)行回調(diào)。
check
此階段允許人員在 poll 階段完成后立即執(zhí)行回調(diào)。如果 poll 階段閑置并且 script 已排隊 setImmediate(),則事件循環(huán)到達(dá) check 階段執(zhí)行而不是繼續(xù)等待。
setImmediate()實際上是一個特殊的計時器,它在事件循環(huán)的一個單獨階段運(yùn)行。它使用 libuv API 來調(diào)度在 poll 階段完成后執(zhí)行的回調(diào)。
通常,當(dāng)代碼被執(zhí)行時,事件循環(huán)最終將達(dá)到poll階段,它將等待傳入連接,請求等。但是,如果已經(jīng)調(diào)度了回調(diào) setImmediate(),并且輪詢階段變?yōu)榭臻e,則它將結(jié)束并且到達(dá)check階段,而不是等待 poll 事件。
- console.log('start')
 - setTimeout(() => {
 - console.log('timer1')
 - Promise.resolve().then(function() {
 - console.log('promise1')
 - })
 - }, 0)
 - setTimeout(() => {
 - console.log('timer2')
 - Promise.resolve().then(function() {
 - console.log('promise2')
 - })
 - }, 0)
 - Promise.resolve().then(function() {
 - console.log('promise3')
 - })
 - console.log('end')
 
如果 node 版本為 v11.x, 其結(jié)果與瀏覽器一致。
- start
 - end
 - promise3
 - timer1
 - promise1
 - timer2
 - promise2
 
具體詳情可以查看《又被 node 的 eventloop 坑了,這次是 node 的鍋》[9]。
如果 v10 版本上述結(jié)果存在兩種情況:
- 如果 time2 定時器已經(jīng)在執(zhí)行隊列中了
 
- start
 - end
 - promise3
 - timer1
 - timer2
 - promise1
 - promise2
 
- 如果 time2 定時器沒有在執(zhí)行對列中,執(zhí)行結(jié)果為
 
- start
 - end
 - promise3
 - timer1
 - promise1
 - timer2
 - promise2
 
具體情況可以參考 poll 階段的兩種情況。
從下圖可能更好理解:
setImmediate() 的 setTimeout()的區(qū)別
setImmediate 和 setTimeout()是相似的,但根據(jù)它們被調(diào)用的時間以不同的方式表現(xiàn)。
- setImmediate()設(shè)計用于在當(dāng)前 poll 階段完成后check階段執(zhí)行腳本 。
 - setTimeout() 安排在經(jīng)過最小(ms)后運(yùn)行的腳本,在 timers 階段執(zhí)行。舉個例子
 
- setTimeout(() => {
 - console.log('timeout');
 - }, 0);
 - setImmediate(() => {
 - console.log('immediate');
 - });
 
執(zhí)行定時器的順序?qū)⒏鶕?jù)調(diào)用它們的上下文而有所不同。如果從主模塊中調(diào)用兩者,那么時間將受到進(jìn)程性能的限制。
其結(jié)果也不一致
如果在 I / O 周期內(nèi)移動兩個調(diào)用,則始終首先執(zhí)行立即回調(diào):
- const fs = require('fs');
 - fs.readFile(\_\_filename, () => {
 - setTimeout(() => {
 - console.log('timeout');
 - }, 0);
 - setImmediate(() => {
 - console.log('immediate');
 - });
 - });
 
其結(jié)果可以確定一定是 immediate => timeout。主要原因是在 I/O 階段讀取文件后,事件循環(huán)會先進(jìn)入 poll 階段,發(fā)現(xiàn)有 setImmediate 需要執(zhí)行,會立即進(jìn)入 check 階段執(zhí)行 setImmediate 的回調(diào)。
然后再進(jìn)入 timers 階段,執(zhí)行 setTimeout,打印 timeout。
- ┌───────────────────────────┐
 - ┌─>│ timers │
 - │ └─────────────┬─────────────┘
 - │ ┌─────────────┴─────────────┐
 - │ │ pending callbacks │
 - │ └─────────────┬─────────────┘
 - │ ┌─────────────┴─────────────┐
 - │ │ idle, prepare │
 - │ └─────────────┬─────────────┘ ┌───────────────┐
 - │ ┌─────────────┴─────────────┐ │ incoming: │
 - │ │ poll │<─────┤ connections, │
 - │ └─────────────┬─────────────┘ │ data, etc. │
 - │ ┌─────────────┴─────────────┐ └───────────────┘
 - │ │ check │
 - │ └─────────────┬─────────────┘
 - │ ┌─────────────┴─────────────┐
 - └──┤ close callbacks │
 - └───────────────────────────┘
 
Process.nextTick()
process.nextTick()雖然它是異步 API 的一部分,但未在圖中顯示。這是因為 process.nextTick()從技術(shù)上講,它不是事件循環(huán)的一部分。
process.nextTick()方法將 callback 添加到 next tick 隊列。一旦當(dāng)前事件輪詢隊列的任務(wù)全部完成,在 next tick 隊列中的所有 callbacks 會被依次調(diào)用。換種理解方式:
當(dāng)每個階段完成后,如果存在nextTick隊列,就會清空隊列中的所有回調(diào)函數(shù),并且優(yōu)先于其他 microtask 執(zhí)行。例子
- let bar;
 - setTimeout(() => {
 - console.log('setTimeout');
 - }, 0)
 - setImmediate(() => {
 - console.log('setImmediate');
 - })
 - function someAsyncApiCall(callback) {
 - process.nextTick(callback);
 - }
 - someAsyncApiCall(() => {
 - console.log('bar', bar); // 1
 - });
 - bar = 1;
 
在 NodeV10 中上述代碼執(zhí)行可能有兩種答案,一種為:
- bar 1
 - setTimeout
 - setImmediate
 
另一種為:
- bar 1
 - setImmediate
 - setTimeout
 
最后
感謝@Dante_Hu 提出這個問題 await 的問題,文章已經(jīng)修正。修改了 node 端執(zhí)行結(jié)果。V10 和 V11 的區(qū)別。
參考資料
MutationObserver: https://javascript.ruanyifeng.com/dom/mutationobserver.html jS事件循環(huán)機(jī)制: https://segmentfault.com/a/1190000015559210 事件循環(huán)的進(jìn)程模型: https://segmentfault.com/a/1190000010622146 Tasks, microtasks, queues and schedules: https://jakearchibald.com/2015/tasks-microtasks-queues-and-schedules/ Promise : https://v8.js.cn/blog/fast-async/ 瀏覽器與Node的事件循環(huán)(Event Loop)有何區(qū)別?: https://juejin.im/post/6844903761949753352 不要混淆nodejs和瀏覽器中的event loop: https://cnodejs.org/topic/5a9108d78d6e16e56bb80882 The Node.js Event Loop, Timers, and process.nextTick(): https://nodejs.org/en/docs/guides/event-loop-timers-and-nexttick/ 《又被 node 的 eventloop 坑了,這次是 node 的鍋》: https://juejin.im/post/6844903761979113479




























 
 
 










 
 
 
 