ClickHouse留存分析工具十億數(shù)據(jù)秒級查詢方案
本文實踐了對于千萬級別的用戶,操作總數(shù)達萬級別,每日幾十億操作流水的留存分析工具秒級別查詢的數(shù)據(jù)構建方案。同時,除了留存分析,對于用戶群分析,事件分析等也可以嘗試用此方案來解決。
背景
你可能聽說過Growingio、神策等數(shù)據(jù)分析平臺,本文主要介紹實現(xiàn)留存分析工具相關的內(nèi)容。
留存分析是一種用來分析用戶參與情況/活躍程度的分析模型,可考查進行初始行為后的用戶中,有多少人會進行后續(xù)行為,這是衡量產(chǎn)品對用戶價值高低的重要指標。如,為評估產(chǎn)品更新效果或渠道推廣效果,我們常常需要對同期進入產(chǎn)品或同期使用了產(chǎn)品某個功能的用戶的后續(xù)行為表現(xiàn)進行評估 [1]。大部分數(shù)據(jù)分析平臺主要包括如圖的幾個功能(以神策為例):

本文主要介紹留存分析工具的優(yōu)化方案(只涉及數(shù)據(jù)存儲和查詢的方案設計,不涉及平臺)。
我想每個數(shù)據(jù)/產(chǎn)品同學在以往的取數(shù)分析過程中,都曾有一個痛點,就是每次查詢留存相關的數(shù)據(jù)時,都要等到天荒地老,慢!而最近采用優(yōu)化方案的目的也是為了提高查詢的效率和減少數(shù)據(jù)的存儲,可以幫助產(chǎn)品快速地查詢/分析留存相關的數(shù)據(jù)。
優(yōu)化方案的核心是在Clickhouse中使用Roaringbitmap對用戶進行壓縮,將留存率的計算交給高效率的位圖函數(shù),這樣既省空間又可以提高查詢速度。
希望本實踐方案可以給你帶來一些幫助和啟示。下面主要分3個部分詳細介紹:Roaringbitmap簡介、思路與實現(xiàn)、總結(jié)與思考。
Roaringbitmap簡介
下面先簡單介紹一下高效的位圖壓縮方法Roaringbitmap。先來看一個問題:
- 給定含有40億個不重復的位于[0,2^32-1]區(qū)間內(nèi)的整數(shù)集合,如何快速判定某個數(shù)是否在該集合內(nèi)?
顯然,如果我們將這40億個數(shù)原樣存儲下來,需要耗費高達14.9GB的內(nèi)存,這是難以接受的。所以我們可以用位圖(bitmap)來存儲,即第0個比特表示數(shù)字0,第1個比特表示數(shù)字1,以此類推。如果某個數(shù)位于原集合內(nèi),就將它對應的位圖內(nèi)的比特置為1,否則保持為0,這樣就能很方便地查詢得出結(jié)果了,僅僅需要占用512MB的內(nèi)存,不到原來的3.4% [3]。但是這種方式也有缺點:比如我需要將1~5000w這5000w個連續(xù)的整數(shù)存儲起來,用普通的bitmap同樣需要消耗512M的存儲,顯然,對于這種情況其實有很大的優(yōu)化空間。
2016年由S. Chambi、D. Lemire、O. Kaser等人在論文《Better bitmap performance with Roaring bitmaps》與《Consistently faster and smaller compressed bitmaps with Roaring》中提出了roaringbitmap,主要特點就是可以極大程度地節(jié)約存儲及提供了快速的位圖計算,因此考慮用它來做優(yōu)化。對于前文提及的存儲連續(xù)的5000w個整數(shù),只需要幾十KB。
它的主要思路是:將32位無符號整數(shù)按照高16位分桶,即最多可能有2^16 =65536個桶,論文內(nèi)稱為container。存儲數(shù)據(jù)時,按照數(shù)據(jù)的高16位找到container(找不到就會新建一個),再將低16位放入container中。也就是說,一個roaringbitmap就是很多container的集合 [3],具體細節(jié)可以自行查看文末的參考文章 。
思路與實現(xiàn)
我們的原始數(shù)據(jù)主要分為:
- 用戶操作行為數(shù)據(jù)table_oper_raw 包括時間分區(qū)(ds)、用戶標識id(user_id)和用戶操作行為名稱(oper_name),如:20200701|6053002|點擊首頁banner 表示用戶6053002在20200701這天點擊了首頁banner(同一天中同一個用戶多次操作了同一個行為只保留一條)。實踐過程中,此表每日記錄數(shù)達幾十億行。
- 用戶屬性數(shù)據(jù)table_attribute_raw 表示用戶在產(chǎn)品/畫像中的屬性,包括時間分區(qū)(ds)、用戶標識(user_id)及各種用戶屬性字段(可能是用戶的新進渠道、所在省份等),如20200701|6053002|小米商店|廣東省。實踐過程中,此表每日有千萬級的用戶數(shù),測試屬性在20+個。
現(xiàn)在我們需要根據(jù)這兩類數(shù)據(jù),求出某天操作了某個行為的用戶在后續(xù)的某一天操作了另一個行為的留存率,比如,在20200701這天操作了“點擊banner”的用戶有100個,這部分用戶在20200702這天操作了“點擊app簽到”的有20個,那么對于分析時間是20200701,且“點擊banner”的用戶在次日“點擊app簽到”的留存率是20%。同時,還需要考慮利用用戶屬性對留存比例進行區(qū)分,例如只考慮廣東省的用戶的留存率,或者只考慮小米商店用戶的留存率,或者在廣東的小米商店的用戶的留存率等等。
一般來說,求留存率的做法就是兩天的用戶求交集,例如前文說到的情況,就是先獲取出20200701的所有操作了“點擊banner”的用戶標識id集合假設為S1,然后獲取20200702的所有操作了“點擊app簽到”的用戶標識id集合假設為S2,最后求解S1和S2的交集:

可以看到,當s1和s2的集合中用戶數(shù)都比較大的時候,join的速度會比較慢。
在此我們考慮前文說到的bitmap,假若每一個用戶都可以表示成一個32位的無符號整型,用bitmap的形式去存儲,S1和S2的求交過程就是直接的一個位比較過程,這樣速度會得到巨大的提升。而Roaringbitmap對數(shù)據(jù)進行了壓縮,其求交的速度在絕大部分情況下比bitmap還要快,因此這里我們考慮使用Roaringbitmap的方法來對計算留存的過程進行優(yōu)化。
1.數(shù)據(jù)構建
整個過程主要是:首先對初始的兩張表——用戶操作數(shù)據(jù)表table_oper_raw和用戶篩選維度數(shù)據(jù)表table_attribute_raw中的user_id字段進行編碼,將每個用戶映射成唯一的id(32位的無符號整型),分別得到兩個新表table_oper_middle和table_attribute_middle。再將他們導入clickhouse,使用roaringbitmap的方法對用戶進行壓縮存儲,最后得到壓縮后的兩張表table_oper_bit和table_attribute_bit,即為最終的查詢表。流程圖如下:

(1).生成用戶id映射表 首先,需要構建一個映射表table_user_map,包含時間分區(qū)(ds)、用戶標識id(user_d)及映射后的id(id),它將每個用戶(String類型)映射成一個32位的無符號整型。這里我們從1開始編碼,這樣每個用戶的標識就轉(zhuǎn)化成了指定的一個數(shù)字。
(2).初始數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化 分別將用戶操作數(shù)據(jù)表和用戶篩選維度數(shù)據(jù)中的imei字段替換成對應的數(shù)值,生成編碼后的用戶操作數(shù)據(jù):和用戶篩選維度數(shù)據(jù):
(3).導入clickhouse 首先在clickhouse中創(chuàng)建相同結(jié)構的表,如table_oper_middle_ch。

同 樣的,在clickhouse中 創(chuàng)建表table_attribute_middle_ch。 然后用spark將這兩份數(shù)據(jù)分別導入這 兩張表。 這一步導入很快,幾十億的數(shù)據(jù)大概10分多鐘 就可以完成。
(4).Roaringbitmap壓縮 對于用戶操作流水數(shù)據(jù),我們先建一個可以存放bitmap的表table_oper_bit,建表語句如下:用戶屬性數(shù)據(jù)table_attribute_bit也類似:這里索引粒度可設置小值,接著用聚合函數(shù)groupBitmapState對用戶id進行壓縮:這樣,對于用戶操作數(shù)據(jù)表,原本幾十億的數(shù)據(jù)就壓縮成了幾萬行的數(shù)據(jù),每行包括操作名稱和對應的用戶id形成的bitmap:同樣的,用戶屬性的數(shù)據(jù)也可以這樣處理,得到table_attribute_bit表,每行包括某個屬性的某個屬性值對應的用戶的id形成的bitmap:至此,數(shù)據(jù)壓縮的過程就這樣完成了。
2. 查詢過程
首先,簡要地介紹下方案中常用的bitmap函數(shù)(詳細見文末的參考資料):
- bitmapCardinality 返回一個UInt64類型的數(shù)值,表示bitmap對象的基數(shù)。用來計算不同條件下的用戶數(shù),可以粗略理解為count(distinct)
- bitmapAnd 為兩個bitmap對象進行與操作,返回一個新的bitmap對象??梢岳斫鉃橛脕頋M足兩個條件之間的and,但是參數(shù)只能是兩個bitmap
- bitmapOr 為兩個bitmap對象進行或操作,返回一個新的bitmap對象??梢岳斫鉃橛脕頋M足兩個條件之間的or,但是參數(shù)也同樣只能是兩個bitmap。如果是多個的情況,可以嘗試使用groupBitmapMergeState
舉例來說,假設20200701這天只有[1,2,3,5,8]這5個用戶點擊了banner,則有:
- # 返回5
- select bitmapCardinality ( user_bit )
- from tddb . table_oper_bit
- where ds = 20200701 AND oper_name =
- '點擊banner'
- 又如果20200701從小米商店新進的用戶是[1,3,8,111,2000,100000],則有:
- # 返回3,因為兩者的重合用戶只有1,3,8這3個用戶
- select bitmapCardinality ( bitmapAnd (
- ( SELECT user_bit
- FROM tddb . table_oper_bit
- WHERE ( ds = 20200701 ) AND ( oper_name = '點擊banner' )),
- ( SELECT user_bit
- FROM tddb . table_attribute_bit
- WHERE ds = 20200701 and ( attr_id = 'first_channel' ) and ( attr_value IN ( '小米商店'
- )))))
有了以上的數(shù)據(jù)生成過程和bitmap函數(shù),我們就可以根據(jù)不同的條件使用不同的位圖函數(shù)來快速查詢,具體來說,主要是以下幾種情況:
a. 操作了某個行為的用戶在后續(xù)某一天操作了另一個行為的留存:
- 如“20200701點擊了banner的用戶在次日點擊app簽到的留存人數(shù)”,就可以用以下的sql快速求解:
b. 操作了某個行為并且?guī)в心硞€屬性的用戶在后續(xù)的某一天操作了另一個行為的留存:
- 如“20200701點擊了banner且來自廣東/江西/河南的用戶在次日點擊app簽到的留存人數(shù)”:
c. 操作了某個行為并且?guī)в心硯讉€屬性的用戶在后續(xù)的某一天操作了另一個行為的留存:
- 如“20200701點擊了banner、來自廣東且新進渠道是小米商店的用戶在次日點擊app簽到的留存人數(shù)”:
3. 實踐效果
根據(jù)這套方案做了實踐,對每日按時間分區(qū)、用戶、操作名稱去重后包括幾十億的操作記錄,其中包含千萬級別的用戶數(shù),萬級別的操作數(shù)。最后實現(xiàn)了:
- 存儲 原本每日幾十G的操作流水數(shù)據(jù)經(jīng)壓縮后得到的表table_oper_bit為4GB左右/天。而用戶屬性表table_attribute_bit為500MB左右/天
- 查詢速度 clickhouse集群現(xiàn)狀:12核125G內(nèi)存機器10臺。clickhouse版本:20.4.7.67。查詢的表都存放在其中一臺機器上。測試了查詢在20200701操作了行為oper_name_1(用戶數(shù)量級為3000+w)的用戶在后續(xù)7天內(nèi)每天操作了另一個行為oper_name_2(用戶數(shù)量級為2700+w)的留存數(shù)據(jù)(用戶重合度在1000w以上),耗時0.2秒左右
- 反饋 最后和前端打通,效果也是有了明顯的優(yōu)化,麻麻再也不用擔心我會轉(zhuǎn)暈~
總結(jié)與思考
總的來說,本方案的優(yōu)點是:
- 存儲小,極大地節(jié)約了存儲;
- 查詢快,利用bitmapCardinality、bitmapAnd、bitmapOr等位圖函數(shù)快速計算用戶數(shù)和滿足一些條件的查詢,將緩慢的join操作轉(zhuǎn)化成位圖間的計算;
- 適用于靈活天數(shù)的留存查詢;
- 便于更新,用戶操作數(shù)據(jù)和用戶屬性數(shù)據(jù)分開存儲,便于后續(xù)屬性的增加和數(shù)據(jù)回滾。
另外,根據(jù)本方案的特點,除了留存分析工具,對于用戶群分析,事件分析等工具也可以嘗試用此方案來解決。