性能提升80%!詳解H5性能優(yōu)化秘訣
前言
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,用戶對產(chǎn)品的使用體驗(yàn)要求越來越高。H5作為業(yè)務(wù)的重要載體,在移動端的應(yīng)用非常廣泛,因此H5頁面性能是一個非常核心的用戶體驗(yàn)指標(biāo)。
本文結(jié)合【餓了么首屏優(yōu)化實(shí)踐】為大家介紹頁面性能優(yōu)化的思路。
首屏性能指標(biāo)
性能優(yōu)化的首要基礎(chǔ)是數(shù)據(jù)和指標(biāo)。沒有正確的數(shù)據(jù)和指標(biāo)指引,優(yōu)化思路和方向可能是偏差的。
UC在首屏性能指標(biāo)的統(tǒng)計上,支持內(nèi)核指標(biāo)和標(biāo)準(zhǔn)的W3C標(biāo)準(zhǔn)指標(biāo)。
內(nèi)核指標(biāo)
- start:blink內(nèi)核開始創(chuàng)建請求的時間點(diǎn), 可以理解為 “0”點(diǎn)
- T0:blink收到http head的時間
- T1:首屏有內(nèi)容顯示的時間
- T2:首屏全部顯示出來的時間
性能W3C指標(biāo)
首屏?xí)r間是指頁面第一屏所有資源完整展示的時間。這是一個對用戶來說非常直接的體驗(yàn)指標(biāo),但是對于前端卻是一個非常難以統(tǒng)計衡量的指標(biāo)。
通常的做法是,domContentLoadedEventEnd - fetchStart,甚至使用 loadEventStart-fetchStart ,此時頁面DOM樹已經(jīng)解析完成并且顯示內(nèi)容。以下給出統(tǒng)計頁面性能指標(biāo)的方法。
性能監(jiān)控
線上監(jiān)控對于數(shù)據(jù)摸底和發(fā)現(xiàn)問題意義重大,一般在測試階段我們只能做到基本的分析,很難獲得在不同環(huán)境下真實(shí)準(zhǔn)確的數(shù)據(jù),那怎么知道上線后性能是否有問題,或者怎么在出現(xiàn)問題苗頭的時候,盡快的掐滅呢?實(shí)時線上監(jiān)控是最優(yōu)的選擇。
岳鷹全景監(jiān)控平臺,可以將SDK采集上報的數(shù)據(jù)進(jìn)行實(shí)時分析,可以很直觀很方便的查看應(yīng)用的性能指標(biāo)。并且還能通過設(shè)置告警規(guī)則,當(dāng)性能指標(biāo)達(dá)到閾值的時候,及時通知,第一時間發(fā)現(xiàn)問題,及時處理。
實(shí)時大盤
通過實(shí)時大盤,初步了解性能波動情況。
查看性能趨勢
查看頁面性能情況,通過核心指標(biāo),如首字節(jié)、DOM Ready、頁面完全加載等分析首屏性能、頁面加載性能。(如果對接了UC內(nèi)核,可直觀的通過T2了解首屏性能)
分析定位到具體頁面
進(jìn)一步分析,了解TOP訪問頁面的性能情況
通過多維度聚合分析,更進(jìn)一步定位到問題范圍
詳情分析
性能優(yōu)化思路
通過線上數(shù)據(jù)進(jìn)行摸底分析之后,可以繼續(xù)進(jìn)行深入分析和優(yōu)化。
1 優(yōu)化方向
前端:前端圍繞著優(yōu)化首屏,收斂域名,js資源治理,js耗時治理,圖片治理,接口治理等方向展開。
客戶端:客戶端圍繞著提升容器啟動速度,優(yōu)化攔截邏輯,為前端提供預(yù)加載等各種能力,提供類原生體驗(yàn)等方向展開。
【干貨預(yù)警】下面是我們在餓了么端H5優(yōu)化專項中,整體的優(yōu)化思路。
H5資源和數(shù)據(jù)都依賴于網(wǎng)絡(luò),所以優(yōu)化中的一大策略就是預(yù)加載。我們先來了解一下H5場景中,有哪些常見的緩存。
- HttpCache:通過一定規(guī)則讓網(wǎng)絡(luò)回來的資源緩存在本地,下次使用的時候可以直接從本地讀取。stale-while-revalidate可以允許資源在過期之后,在一段時間內(nèi)可以繼續(xù)使用,同時發(fā)起一個異步請求,可以允許資源先使用,再驗(yàn)證。
- LocalStorage:前端可以使用LocalStorage將資源存儲在本地,類似的還有IndexedDB。LocalStorage也有一些限制,比如一個域名只能存儲5M數(shù)據(jù),不能跨域讀取。
- MemoryCache:內(nèi)存緩存, Chrome中的MemoryCache主要由GC管理,資源進(jìn)入MemoryCache的時候會關(guān)聯(lián)一個弱引用,在主文檔關(guān)閉的時候會被清除。
- 離線包(ZCache):用戶訪問頁面時,內(nèi)核會通過shouldInterceptRequest詢問外殼是否有可用資源,如果有可用資源,外殼會返回資源,不用再去網(wǎng)絡(luò)請求資源?!綵Cache會走到外殼攔截邏輯,效率比HttpCache低一些,一般資源到Blink內(nèi)核需要100ms,主文檔需要300ms】
- NetCache:DNS解析結(jié)果,長連接復(fù)用。
- V8 Bytecode Cache:V8字節(jié)碼緩存?!綣S執(zhí)行過一次,第二次執(zhí)行能明顯減少時間】。
- Image Decode Cache:圖片解碼緩存。
- PageCache:頁面級緩存,在UC上角WebViewCache,在UC瀏覽器上點(diǎn)擊前進(jìn)后退按鈕,就會產(chǎn)生WebViewCache。
針對這些緩存,我們常用的預(yù)加載手段。
- 提前加載整屏文檔:主要用在信息流,提前加載前幾個Item的文檔,用戶點(diǎn)擊的時候可以秒開訪問。
- 提前加載首屏圖片:主要用在信息流,點(diǎn)擊訪問文檔時,圖片的請求同時發(fā)出去,在文檔解析需要用到圖片時,首屏圖片已經(jīng)提前加載到本地了。
- Link preload:在資源響應(yīng)頭或者主文檔頭部標(biāo)記出需要預(yù)加載的資源,內(nèi)核會根據(jù)一定規(guī)則和優(yōu)先級去提前加載這些資源,
- Module preload:類似于Link preload,但它是模塊級的預(yù)加載,除了可以預(yù)加載模塊的依賴資源,還可以提前編譯和解析模塊JS。
- Link prefetch:域名提前尋址。
- 提前加載接口數(shù)據(jù):導(dǎo)航預(yù)加載&算法閑時預(yù)加載。
關(guān)于接口預(yù)加載,我們是在js plugin里面做的。當(dāng)然還可以在網(wǎng)絡(luò)庫中間件中攔截處理。HTTP接口預(yù)加載的兩種實(shí)現(xiàn)方式:
- shouldInterceptRequest攔截:在這里攔截是否有Response緩存,返回返回,缺點(diǎn)是不能做接口同步,
- MtopWVPlugin(ANetBridge)攔截:我們重新實(shí)現(xiàn)了一個和MtopWVPlugin一樣的JS Plugin擴(kuò)展,在擴(kuò)展層做攔截。
2 性能分析工具和平臺
- 魯班尺:UC魯班尺是基于Lighthouse來做的,它會分析頁面在內(nèi)核中真實(shí)渲染的情況, 并給出優(yōu)化建議。
- 海鷗實(shí)驗(yàn)室:UC海鷗實(shí)驗(yàn)室是一個性能分析平臺,它可以提供完善的首屏、內(nèi)存、啟動、幀率分析數(shù)據(jù)。
- Lighthouse:檢測頁面性能瓶頸。
- Timeline:記錄頁面運(yùn)行過程的具體細(xì)節(jié),用于分析頁面出現(xiàn)問題的具體位置。
- Profile:分析頁面內(nèi)存的使用情況和JS/CSS執(zhí)行時間。一般可以用TImeline定位出大概位置,再用JavaScript CPU profiler詳細(xì)分析每個JS函數(shù)的耗時。
- Chrome Trace:記錄頁面在瀏覽器內(nèi)核執(zhí)行的完整過程,粒度精細(xì)到每個函數(shù)方法,可以很準(zhǔn)確的定位到具體問題。
優(yōu)化實(shí)踐
接下來我們來看看如何去分析一個H5頁面的性能優(yōu)化點(diǎn)。
1 拿到性能分析數(shù)據(jù)
可以使用UC魯班尺平臺。它會生成一份性性能報告
魯班尺是基于Lighthouse做的,Lighthouse本地跑的時候,除了可以生成性能報告,還可以生成Chrome Trace文件,便于我們分析。
當(dāng)然也可以本地去抓Timeline、Chrome Trace日志。拿到性能報告后,我們可以大致看看哪些地方比較耗時,資源加載,S耗時等等。再根據(jù)Trace日志去具體分析。
2 拿到T2日志,分析T2時間線
如果對接了UC內(nèi)核,可以分析T2日志,分析的時候關(guān)注幾個數(shù)據(jù):
- frameCount:最后一次T2的frameCount,表示T2在這一幀計算完成。我們在Trace界面搜索T2Paint_Event的時候,找到這個frameCount,按下m鍵,標(biāo)記T2線。
- tStart:代表T0開始計算的時間,搜索TStart_Point可以定位到這個點(diǎn)。
確定了T2線之后,就可以分析T2線之前的頁面渲染情況,以及影響頁面渲染的因素。
3 分析整體性能
分析T2之前的渲染整體渲染情況,比如JS執(zhí)行較長的部分,加載時間較長的部分。
4 分析加載性能
主要是Doc、接口和各種資源的加載性能。一般說來加載耗時超過300ms就算非常慢了,主要看資源是否走了離線緩存。
5 分析排版性能
主要分析排版出現(xiàn)的內(nèi)容是否合理,排版的時機(jī)是否合理,是否存在大量重排、刷新樣式的情況。
6 分析JS性能
JS性能主要包含三個方面:
- JS解析編譯耗時
- JS對應(yīng)的業(yè)務(wù)邏輯
- JS具體函數(shù)執(zhí)行耗時
一般說來v8.compile耗時超過100ms,就是比較耗時的了。
另外還需要關(guān)注兩個v8.run之間的執(zhí)行間隔,一般說來出現(xiàn)間隔的時候是在等待接口或者資源。這塊可以成為優(yōu)化的點(diǎn),例如接口預(yù)加載、資源離線等。
然后使用timeline分析具體函數(shù)耗時,找出耗時較多的js函數(shù),針對性的進(jìn)行優(yōu)化。
7 觀察圖片解碼對T2時間的影響
一般說來影響T2計算的有兩個因素:
- 圖片解碼與繪制。
- 首屏內(nèi)容發(fā)生變化。(滑動、圖片懶加載、動態(tài)節(jié)點(diǎn))
圖片特別是小圖標(biāo)會某些頁面上會顯著的影響T2時間,比如在餓了么的選擇紅包頁,經(jīng)過分析,是紅包列表上面的小圖標(biāo)大大的延長了T2時間,改成iconfont實(shí)現(xiàn)后。優(yōu)化T2耗時1400多ms,性能提升45%以上。
所以我們可以把這部分小圖片用IconFont或者css代替(svg矢量圖無法計算圖片寬高,故不納入計算)。如果實(shí)在有些圖片需要忽略T2計算,也可以使用uc-perf-stat-ignore(新版本內(nèi)核支持3.22)標(biāo)記。
比較UC的T2Paint_Event和W3C的loadEventStart兩個事件的時間差,來觀察圖片解碼對T2計算的影響。
搜索DecodeImage可以觀察圖片的解碼情況