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讓前端開發(fā)者失業(yè)的技術(shù),F(xiàn)lutter Web初體驗(yàn)

新聞 前端
Flutter是一種新型的“客戶端”技術(shù)。它的最終目標(biāo)是替代包含幾乎所有平臺的開發(fā):iOS,Android,Web,桌面;做到了一次編寫,多處運(yùn)行。

Flutter是一種新型的“客戶端”技術(shù)。它的最終目標(biāo)是替代包含幾乎所有平臺的開發(fā):iOS,Android,Web,桌面;做到了一次編寫,多處運(yùn)行。掌握Flutter web可能是Web前端開發(fā)者翻盤的唯一機(jī)會。

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在前些日子舉辦的Google IO 2019 年度開發(fā)者大會上,F(xiàn)lutter web作為一個(gè)很亮眼的技術(shù)受到了開發(fā)者的追捧。這是繼Flutter支持Android、IOS等設(shè)備之后,又一個(gè)里程碑式的版本,后續(xù)還會支持windows、linux、Macos、chroms等其他嵌入式設(shè)備。Flutter本身是一個(gè)類似于RN、WEEX、hHybrid等多端統(tǒng)一跨平臺解決方案,真正做到了一次編寫,多處運(yùn)行,它的發(fā)展超出了很多人的想象,值得前端開發(fā)者去關(guān)注,今天我們來體驗(yàn)一下Flutter Web。

概覽

先了解一下Flutter, 它是一個(gè)由谷歌開發(fā)的開源移動應(yīng)用軟件開發(fā)工具包,用于為Android和iOS開發(fā)應(yīng)用,同時(shí)也將是Google Fuchsia下開發(fā)應(yīng)用的主要工具。自從FLutter 1.5.4版本之后,支持了Web端的開發(fā)。它采用Dart語言來進(jìn)行開發(fā),與JavaScript相比,Dart在 JIT(即時(shí)編譯)模式下,速度與 JavaScript基本持平。但是當(dāng)Dart以 AOT模式運(yùn)行時(shí),Dart性能要高于JavaScript。

Flutter內(nèi)置了UI界面,與Hybrid App、React Native這些跨平臺技術(shù)不同,F(xiàn)lutter既沒有使用WebView,也沒有使用各個(gè)平臺的原生控件,而是本身實(shí)現(xiàn)一個(gè)統(tǒng)一接口的渲染引擎來繪制UI,Dart直接編譯成了二進(jìn)制文件,這樣做可以保證不同平臺UI的一致性。它也可以復(fù)用Java、Kotlin、Swift或OC代碼,訪問Android和iOS上的原生系統(tǒng)功能,比如藍(lán)牙、相機(jī)、WiFi等等。我們公司的Now直播、企鵝輔導(dǎo)等項(xiàng)目、阿里的閑魚等商業(yè)化項(xiàng)目已經(jīng)大量在使用。

架構(gòu)

Flutter的頂層是用drat編寫的框架,包含Material(Android風(fēng)格UI)和Cupertino(iOS風(fēng)格)的UI界面,下面是通用的Widgets(組件),之后是一些動畫、繪制、渲染、手勢庫等。

框架下面是引擎,主要用C / C ++編寫,引擎包含三個(gè)核心庫,Skia是Flutter的2D渲染引擎,它是Google的一個(gè)2D圖形處理函數(shù)庫,包含字型、坐標(biāo)轉(zhuǎn)換,以及點(diǎn)陣圖,都有高效能且簡潔的表現(xiàn)。Skia是跨平臺的,并提供了非常友好的API。第二是Dart 運(yùn)行時(shí)環(huán)境以及第三文本渲染布局引擎。

最底層的嵌入層,它所關(guān)心的是如何將圖片組合到屏幕上,渲染變成像素。這一層的功能是用來解決跨平臺的。

了解了FLutter 之后,我來說一下今天的重頭戲,F(xiàn)lutter for Web。要想知道Flutter為什么能在web上運(yùn)行,得先來看看它的架構(gòu)。

通過對比,可以發(fā)現(xiàn),web框架層和mobile的幾乎一模一樣。因此只需要重新實(shí)現(xiàn)一下引擎和嵌入層,不用變動Flutter API就可以完全可以將UI代碼從Android / IOS Flutter App移植到Web。Dart能夠使用Dart2Js編譯器把Dart代碼編譯成Js代碼。大多數(shù)原生App元素能夠通過DOM實(shí)現(xiàn),DOM實(shí)現(xiàn)不了的元素可以通過Canvas來實(shí)現(xiàn)。

安裝

Flutter Web開發(fā)環(huán)境搭建,以我的windows環(huán)境為例進(jìn)行講解,其他環(huán)境類似,安裝環(huán)境比較繁瑣,需要耐心,有Android開發(fā)經(jīng)驗(yàn)最好。

1、在Windows平臺開發(fā)的話,官方的環(huán)境要求是Windows 7 SP1或更高版本(64位)。

2、Java環(huán)境,安裝Java 1.8 + 版本之上,并配置環(huán)境變量,因?yàn)閍ndroid開發(fā)依賴Java環(huán)境。

對于Java程序開發(fā)而言,主要會使用JDK的兩個(gè)命令:javac.exe、java.exe。路徑:C:Javajdk1.8.0_181bin。但是這些命令由于不屬于windows自己的命令,所以要想使用,就需要進(jìn)行路徑配置。單擊“計(jì)算機(jī)-屬性-高級系統(tǒng)設(shè)置”,單擊“環(huán)境變量”。在“系統(tǒng)變量”欄下單擊“新建”,創(chuàng)建新的系統(tǒng)環(huán)境變量(或用戶變量,等效)。

(1)新建->變量名"JAVA_HOME",變量值"C:Javajdk1.8.0_181"(即JDK的安裝路徑)

(2)編輯->變量名"Path",在原變量值的最后面加上“;%JAVA_HOME%bin;%JAVA_HOME%jrebin”

(3)新建->變量名“CLASSPATH”,變量值“.;%JAVA_HOME%lib;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%libtools.jar”

3、Android Studio編輯器,安裝Android Studio, 3.0或更高版本。我們需要用它來導(dǎo)入Android license和管理Android SDK以及Android虛擬機(jī)。(默認(rèn)安裝即可)

安裝完成之后設(shè)置代理,左上角的File-》setting-》搜索proxy,設(shè)置公司代理,用來加速下載Android SDK。

之后點(diǎn)擊右上角方盒按鈕(SDK Manager),用來選擇安裝SDK版本,最好選Android 9版本,API28,會有一個(gè)很長時(shí)間的下載過程。SDK是開發(fā)必須的代碼庫。默認(rèn)情況下,F(xiàn)lutter使用的Android SDK版本是基于你的 adb (Android Debug Bridge,管理連接手機(jī),已打包在SDK)工具版本。 如果您想讓Flutter使用不同版本的Android SDK,則必須將該 ANDROID_HOME 環(huán)境變量設(shè)置為SDK安裝目錄。

右上角有個(gè)小手機(jī)類型的按鈕(AVD Manager),用來設(shè)置Android模擬器,創(chuàng)建一個(gè)虛擬機(jī)。如果你有一臺安卓手機(jī),也可以連接USB接口,替代虛擬機(jī)。這個(gè)過程是調(diào)試必須的。安裝完成之后,在 AVD (Android Virtual Device Manager) 中,點(diǎn)擊工具欄的 Run。模擬器啟動并顯示所選操作系統(tǒng)版本或設(shè)備的啟動畫面。代表了正確安裝。

4、安裝Flutter SDK

下載Flutter SDK有多種方法,看看哪種更適合自己:

Flutter官網(wǎng)下載最新Beta版本的進(jìn)行安裝: https://flutter.dev/docs/deve...

也可Flutter github項(xiàng)目中去下載,地址為: https://github.com/flutter/fl...

版本越新越好,不要低于1.5.4。

將安裝包zip解壓到你想安裝Flutter SDK的路徑(如:C:srcflutter;注意,不要將flutter安裝到需要一些高權(quán)限的路徑如C:Program Files)。記住,之后往環(huán)境變量的path中添加;C:srcflutterbin,以便于你能在命令行中使用flutter。

使用鏡像

由于在國內(nèi)安裝Flutter相關(guān)的依賴可能會受到限制,F(xiàn)lutter官方為中國開發(fā)者搭建了臨時(shí)鏡像,大家可以將如下環(huán)境變量加入到用戶環(huán)境變量中:

PUB_HOSTED_URL:https://pub.flutter-io.cn 

FLUTTER_STORAGE_BASE_URL: https://storage.flutter-io.cn

5、安裝Dart與Pub。安裝webdev、stagehand

Pub是Dart的包管理工具,類似npm,捆綁安裝。

Dart安裝版地址: http://www.gekorm.com/dart-wi...

默認(rèn)安裝即可,安裝之后記住Dart的路徑,并且配置到環(huán)境變量path中,以便于可以在命令行中使用dart與pub,默認(rèn)的路徑是:C:Program FilesDartdart-sdkbin

先安裝stagehand,stagehand是創(chuàng)建項(xiàng)目必須的工具。查看一下 C:\Users\chunpengliu\AppData\Roaming\Pub\Cache\bin 目錄下是否包含stagehand和webdev,如果有,添加到環(huán)境變量的path里面,如果沒有,按下面方法安裝:

  1. pub global activate stagehand 

webdev是一個(gè)類似于Koa的web服務(wù)器,執(zhí)行以下命令安裝

  1. pub global activate webdev 
  2. # or 
  3. flutter packages pub global activate webdev 

6、配置編輯器安裝Flutter和Dart插件

Flutter插件是用來支持Flutter開發(fā)工作流 (運(yùn)行、調(diào)試、熱重載等)。

Dart插件 提供代碼分析 (輸入代碼時(shí)進(jìn)行驗(yàn)證、代碼補(bǔ)全等)。Android Studio的設(shè)置在File-》setting-》plugins-》搜索Flutter和Dart,安裝之后重啟。

VS code的設(shè)置在extension-》搜索Flutter和Dart,安裝之后重啟。

7、運(yùn)行 flutter doctor

打開一個(gè)新的命令提示符或PowerShell窗口并運(yùn)行以下命令以查看是否需要安裝任何依賴項(xiàng)來完成安裝:

  1. flutter doctor 

這是一個(gè)漫長的過程,flutter會檢測你的環(huán)境,并安裝所有的依賴,直至:No issues found!,如果有缺失,會就會再那一項(xiàng)前面打x。你需要一一解決。

一切就緒!

創(chuàng)建應(yīng)用

1、啟動 VS Code

調(diào)用 View>Command Palette…(快捷鍵ctrl+shift+p)

輸入 ‘flutter’, 然后選擇 ‘Flutter: New web Project’ 

輸入 Project 名稱 (如flutterweb), 然后按回車鍵

指定放置項(xiàng)目的位置,然后按藍(lán)色的確定按鈕

等待項(xiàng)目創(chuàng)建繼續(xù),并顯示main.dart文件。到此,一個(gè)Demo創(chuàng)建完成。

我們看到了熟悉的HTML文件以及項(xiàng)目入口文件main.dart。

web目錄下的index.html是項(xiàng)目的入口文件。main.dart初始化文件,圖片相關(guān)資源放在此目錄。

lib目錄下的main.dart,是主程序代碼所在的地方。

每個(gè)pub包或者Flutter項(xiàng)目都包含一個(gè)pubspec.yaml。它包含與此項(xiàng)目相關(guān)的依賴項(xiàng)和元數(shù)據(jù)。

analysis_options.yaml是配置項(xiàng)目的lint規(guī)則。

/dart_tool 是項(xiàng)目打包運(yùn)行編譯生成的文件,頁面主程序main.dart.js就在其中。

2、調(diào)試Demo,打開命令行,進(jìn)入到項(xiàng)目根目錄,執(zhí)行:

  1. webdev flutterweb 

編譯、打包完成之后,自動啟動(或者按F5)默認(rèn)瀏覽器,看一下轉(zhuǎn)換后的HTML頁面結(jié)構(gòu):

lib/main.dart是主程序,源碼非常簡單,整個(gè)頁面用widgets堆疊而成,區(qū)別于傳統(tǒng)的html和css。

  1. import 'package:flutter_web/material.dart'
  2.  
  3. void main() => runApp(MyApp()); 
  4.  
  5. class MyApp extends StatelessWidget { 
  6.   @override 
  7.   Widget build(BuildContext context) { 
  8.     return MaterialApp( 
  9.       title: 'Flutter Demo'
  10.       theme: ThemeData( 
  11.         primarySwatch: Colors.blue, 
  12.       ), 
  13.       home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'), 
  14.     ); 
  15.   } 
  16.  
  17. class MyHomePage extends StatelessWidget { 
  18.   MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key); 
  19.  
  20.   final String title; 
  21.  
  22.   @override 
  23.   Widget build(BuildContext context) { 
  24.     return Scaffold( 
  25.       appBar: AppBar( 
  26.         title: Text(title), 
  27.       ), 
  28.       body: Center( 
  29.         child: Column( 
  30.           mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, 
  31.           children: <Widget>[ 
  32.             Text( 
  33.               'Hello, World!'
  34.             ), 
  35.           ], 
  36.         ), 
  37.       ),  
  38.     ); 
  39.   } 

區(qū)別與flutter App應(yīng)用,我們導(dǎo)入的是flutter_web/material.dart庫而非flutter/material.dart,這是因?yàn)槟壳癆pp的接口并非和Web的完全通用,不過隨著谷歌開發(fā)的繼續(xù),它們最終會被合并到一塊。

打開pubspec.yaml(類似于package.json),可以看到只有兩個(gè)依賴包flutter_web和flutter_web_ui,這兩個(gè)都已在github上開源。dev的依賴頁非常少,兩個(gè)編譯相關(guān)的包,和一個(gè)靜態(tài)文件分析包。

  1. name: flutterweb 
  2. description: An app built using Flutter for web 
  3. environment: 
  4.   # You must be using Flutter >=1.5.0 or Dart >=2.3.0 
  5.   sdk: '>=2.3.0-dev.0.1 <3.0.0' 
  6. dependencies: 
  7.   flutter_web: any 
  8.   flutter_web_ui: any 
  9. dev_dependencies: 
  10.   build_runner: ^1.4.0 
  11.   build_web_compilers: ^2.0.0 
  12.   pedantic: ^1.0.0 
  13. dependency_overrides: 
  14.   flutter_web: 
  15.     git: 
  16.       url: https://github.com/flutter/flutter_web 
  17.       path: packages/flutter_web 
  18.   flutter_web_ui: 
  19.     git: 
  20.       url: https://github.com/flutter/flutter_web 
  21.       path: packages/flutter_web_ui 

實(shí)戰(zhàn)

接下來,我們創(chuàng)建一個(gè)具有圖文功能的下載,根據(jù)實(shí)例來學(xué)習(xí)flutter,我們將實(shí)現(xiàn)下圖的頁面。它是一個(gè)上下兩欄的布局,下欄又分為左右兩欄。

第一步:更改主應(yīng)用內(nèi)容,打開lib/main.dart文件,替換class MyApp,首先是根組件MyApp,它是一個(gè)類組件繼承自無狀態(tài)組件,是項(xiàng)目的主題配置,在home屬性中調(diào)用了Home組件:

  1. class MyApp extends StatelessWidget { 
  2.   // 應(yīng)用的根組件 
  3.   @override 
  4.   Widget build(BuildContext context) { 
  5.     return MaterialApp( 
  6.       title: '騰訊新聞客戶端下載頁'//meta 里的titile 
  7.       debugShowCheckedModeBanner: false// 關(guān)閉調(diào)試bar 
  8.       theme: ThemeData( 
  9.         primarySwatch: Colors.blue, // 頁面主題 Material風(fēng)格 
  10.       ), 
  11.       home: Home(), // 啟動首頁 
  12.     ); 
  13.   } 

第二步,在Home類中,是我們要渲染的頁面頂導(dǎo),運(yùn)用了AppBar組件,它包括了一個(gè)居中的頁面標(biāo)題和居右的搜索按鈕。文本可以像css一樣設(shè)置外觀樣式。

  1. class Home extends StatelessWidget { 
  2.   @override 
  3.   Widget build(BuildContext context) { 
  4.     return Scaffold( 
  5.       backgroundColor: Colors.white, 
  6.       appBar: AppBar( 
  7.         backgroundColor: Colors.white, 
  8.         elevation: 0.0
  9.         centerTitle: true
  10.         title: Text( // 中心文本 
  11.           "下載頁"
  12.           style: 
  13.               TextStyle(color: Colors.black, fontSize: 16.0, fontWeight: FontWeight.w500), 
  14.         ), 
  15. // 搜索圖標(biāo)及特性 
  16.         actions: <Widget>[  
  17.           Padding( 
  18.             padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20.0), 
  19.             child: Icon( 
  20.               Icons.search, 
  21.               color: Colors.black, 
  22.             ), 
  23.           ) 
  24.         ], 
  25.       ), 
  26. //調(diào)用body渲染類,此處可以添加多個(gè)方法調(diào)用 
  27.       body: Stack( 
  28.         children: [ 
  29.             Body()  
  30.         ], 
  31.       ), 
  32.     ); 
  33.   } 

第三步,創(chuàng)建頁面主體內(nèi)容,一張圖加多個(gè)文本,使用了文本組件和圖片組件,頁面結(jié)構(gòu)采用了flex布局,由于兩個(gè)Expanded的Flex值均為1,因此將在兩個(gè)組件之間平均分配空間。SizedBox組件相當(dāng)于一個(gè)空盒子,用來設(shè)置margin的距離

  1. class Body extends StatelessWidget { 
  2.   const Body({Key key}) : super(key: key); 
  3.  
  4.   @override 
  5.   Widget build(BuildContext context) { 
  6.     return Row( 
  7.       crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch, 
  8.       mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween, 
  9.       children: <Widget>[ 
  10.         Expanded( // 左側(cè) 
  11.           flex: 1
  12.           child: Image.asset(// 圖片組件 
  13.             "background-image.jpg"// 這是一張?jiān)趙eb/asserts/下的背景圖 
  14.             fit: BoxFit.contain, 
  15.           ), 
  16.         ), 
  17.         const SizedBox(width: 90.0), 
  18.         Expanded( // 右側(cè) 
  19.           flex:1
  20.           child: Column( 
  21.             mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, 
  22.             crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, 
  23.             children: <Widget>[ 
  24.               Text( // 文本組件 
  25.                 "騰訊新聞"
  26.                 style: TextStyle( 
  27.                     color: Colors.black, fontWeight: FontWeight.w600, fontSize: 50.0, fontFamily: 'Merriweather'), 
  28.               ), 
  29.               const SizedBox(height: 14.0),// SizedBox用來增加間距 
  30.               Text( 
  31.                 "騰訊新聞是騰訊公司為用戶打造的一款全天候、全方位、及時(shí)報(bào)道的新聞產(chǎn)品,為用戶提供高效優(yōu)質(zhì)的資訊、視頻和直播服務(wù)。資訊超新超全,內(nèi)容獨(dú)家優(yōu)質(zhì),話題評論互動。"
  32.                 style: TextStyle( 
  33.                     color: Colors.black, fontWeight: FontWeight.w400, fontSize: 24.0, fontFamily: "Microsoft Yahei"), 
  34.                 textAlign: TextAlign.justify, 
  35.               ), 
  36.               const SizedBox(height: 20.0),  
  37.               FlatButton( 
  38.                 onPressed: () {}, // 下載按鈕的響應(yīng)事件 
  39.                 color: Color(0xFFCFE8E4), 
  40.                 shape: RoundedRectangleBorder( 
  41.                   borderRadius: BorderRadius.circular(16.0), 
  42.                 ), 
  43.                 child: Padding( 
  44.                   padding: const EdgeInsets.all(12.0), 
  45.                   child: Text("點(diǎn)擊下載", style: TextStyle(fontFamily: "Open Sans")), 
  46.                 ), 
  47.               ), 
  48.             ], 
  49.           ), 
  50.         ), 
  51.         const SizedBox(width: 100.0), 
  52.       ], 
  53.     ); 
  54.   } 

到此,頁面創(chuàng)建結(jié)束,保存,運(yùn)行webdev serve,就可以看到效果了。

總結(jié)

FLutter web是Flutter 的一個(gè)分支,在開發(fā)完App之后,UI層面的FLutter代碼在不修改的情況下可以直接編譯為Web版,基本可以做到代碼100%復(fù)用,體驗(yàn)還不錯(cuò)。目前Flutter web作為預(yù)覽版無論從性能上、易用上還是布局上都超出了預(yù)期,觸摸體驗(yàn)挺好,雖然體驗(yàn)比APP差一些,但是比傳統(tǒng)的web要好很多。試想一下 Flutter 開發(fā)iOS 和Android的App 還免費(fèi)贈送一份Web版,并且比傳統(tǒng)的web開發(fā)出來的體驗(yàn)還好。Write once ,Run anywhere。何樂而不為?

我覺得隨著谷歌的持續(xù)優(yōu)化,等到正式版發(fā)布之后,開發(fā)體驗(yàn)越來越好,F(xiàn)lutter開發(fā)者會吃掉H5很大一部分份額。Flutter 可能會給目前客戶端的開發(fā)模式帶來一些變革以及分工的變化, Flutter目前的開發(fā)體驗(yàn)不是很好, 但是潛力很大,值得前端人員去學(xué)習(xí)。

但是目前還是有一部分問題,F(xiàn)lutter web是為客戶端開發(fā)(尤其是安卓)人員開發(fā)準(zhǔn)備的,對于前端理解來說學(xué)習(xí)成本有點(diǎn)高。目前FLutter web和 flutter 還是兩個(gè)項(xiàng)目,編譯環(huán)境也是分開的,需要在代碼里面修改Flutter相關(guān)庫的引用為Flutter_web,組件還不能達(dá)到完全通用,這個(gè)谷歌承諾正在解決中,谷歌的最終目標(biāo)是Web、移動App、桌面端win mac linux、以及嵌入式版的Flutter代碼庫之間保持100%的代碼可移植性。

個(gè)人感覺,開發(fā)體驗(yàn)還不太好,還有很多坑要去踩,版本變更很快。還有社區(qū)資源稀少的問題,需要一定長期的積累。兼容性問題,代碼轉(zhuǎn)換后大量使用了web components,除了chrome之外,兼容性還是有些問題。

責(zé)任編輯:張燕妮 來源: segmentfault
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