騰訊WeTest攜云游戲參展韓國G-STAR,為海內(nèi)外游戲保駕護(hù)航
游戲出海這個話題,雖不是游戲市場中的新鮮事物,但伴隨著國內(nèi)政策的調(diào)整以及市場競爭加劇等多重因素的影響,越來越多的手游企業(yè),包括先前沒有出海經(jīng)驗(yàn)的企業(yè),開始嘗試將產(chǎn)品投放到海外市場中。
2018年11月15日-17日,韓國G-STAR游戲展如約而至,作為騰訊重磅打造的一站式品質(zhì)開放平臺WeTest,在為期三天的展覽中與合作伙伴共同為海內(nèi)外游戲提供了包括云游戲解決方案在內(nèi)的技術(shù)支持與保障服務(wù)。
從參展G-STAR到布局海外市場,步步為營的WeTest
已經(jīng)成功連續(xù)舉辦12屆韓國G-STAR游戲展,借助多年以來韓國游戲發(fā)展的強(qiáng)勁勢頭,業(yè)已成為亞洲地區(qū)具有代表性國際大型游戲展,并逐步成為了全球各國國家和地區(qū)的游戲開發(fā)者們展示與交流的平臺。尤其是對于中國游戲來說,G-STAR和韓國游戲市場還是很多中國游戲開發(fā)者初次投放產(chǎn)品進(jìn)入海外市場的一個重要平臺和出口。
騰訊WeTest此次參加2018 G-STAR游戲展,在現(xiàn)場與騰訊云和英特爾一道展示了云游戲解決方案Demo。這一解決方案在實(shí)際運(yùn)用中將會讓原本只能在高端硬件設(shè)備上才能運(yùn)行體驗(yàn)的大型游戲,也可以流暢的運(yùn)行在包括手機(jī)、平板電腦、臺式電腦甚至是電視等任何可以聯(lián)網(wǎng)的設(shè)備中,并能夠獲得一致的高品質(zhì)游戲體驗(yàn)。
其中,WeTest為這一解決方案提供包括Android虛擬化、視頻低延遲、跨端視頻解碼在內(nèi)的一系列技術(shù)積累,同時也為虛擬化方案整合為云游戲玩法,為云游戲解決方案注入核心技術(shù)能力。騰訊云則從海量彈性計算資源,覆蓋全球的***網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施以及邊緣計算能力,為廣大游戲分發(fā)渠道提供一套云游戲平臺解決方案,而英特爾基于至強(qiáng)服務(wù)器芯片處理能力,配合英特爾Iris Pro 核心顯卡***的的云端渲染與視頻轉(zhuǎn)碼技術(shù),和Houdini指令翻譯軟件包,為騰訊云游戲提供了高并發(fā)的底層方案,為用戶帶來更豐富的體驗(yàn)。
直擊出海痛點(diǎn),WeTest為游戲開發(fā)者提供***解
選擇將旗下優(yōu)質(zhì)手游產(chǎn)品投放在海外市場,廣大國內(nèi)游戲開發(fā)者需要的不僅僅只有游戲本土化改造、營銷與推廣、數(shù)據(jù)分析等服務(wù)支持,隨著出海業(yè)務(wù)的深入,對深入了解海外機(jī)型適配能力、獲取高質(zhì)量的測試服務(wù)、海外輿情監(jiān)控等方面的專業(yè)服務(wù)需求也與日俱增。
WeTest在游戲測試領(lǐng)域已有行業(yè)領(lǐng)先的技術(shù)積累,在中國游戲企業(yè)大規(guī)模出海的過程中,可以為開發(fā)者提供拓展海外市場急需的解決方案。例如,游戲開發(fā)者可以通過WeTest兼容測試服務(wù)調(diào)試海外機(jī)型、用企鵝風(fēng)訊隨時查看海外媒體、論壇輿情等。而伴隨著WeTest海外戰(zhàn)略的逐步展開,未來平臺還將支持更多海外需求的測試服務(wù),更好的為出海游戲和開發(fā)者提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。
大潮已至,看WeTest如何著眼未來
來自于移動應(yīng)用分析平臺AppAnnie的數(shù)據(jù)報告顯示,2018年上半年中國手游在東南亞AppStore和GooglePlay 商店的收入較2017年上半年增長了52%,超過2億美元,下載量同比增長50%,超過 3 億次。與此同時,作為更多中國游戲***出海之地的日韓游戲市場也表現(xiàn)不俗,其中國產(chǎn)游戲在韓國市場中的勢頭更為兇猛,相較2017年上半年同期數(shù)據(jù),中國游戲在韓國游戲市場中的收入上漲了近153%。
不僅僅是在亞洲市場,全球游戲市場所擁有的巨大潛力也在吸引更多的游戲開發(fā)者前來試水,而與出海游戲投放相關(guān)的技術(shù)支持平臺也開始積極投身于海外市場。騰訊WeTest在更好的為國產(chǎn)游戲提供出海服務(wù)的同時,也將積極的探索為國外游戲廠商提供優(yōu)質(zhì)服務(wù),用自身的技術(shù)實(shí)力和服務(wù),為海內(nèi)外游戲提供堅實(shí)的品質(zhì)后盾。