Mozilla 提出 WebXR 標(biāo)準(zhǔn) 宣布將讓混合現(xiàn)實技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化
Mozilla 已經(jīng)宣布,要使混合現(xiàn)實、增強現(xiàn)實的方式標(biāo)準(zhǔn)化,無論用戶使用什么設(shè)備,都可以在網(wǎng)絡(luò)上工作。
該公司甚至提出框架和工具集協(xié)同工作,以提高兼容性。Mozilla 表示,其最初的重點將是如何讓設(shè)備,耳機,框架和工具集合在一起工作,讓開發(fā)人員可以從各種工具和發(fā)布方法中選擇,以便在網(wǎng)絡(luò)上引入新的沉浸式體驗,并讓他們以全功能的方式一起工作。Mozilla 指出,虛擬現(xiàn)實的標(biāo)準(zhǔn)化比增強現(xiàn)實標(biāo)準(zhǔn)化更加順利。
它指出,F(xiàn)irefox,Oculus 瀏覽器,三星互聯(lián)網(wǎng)和微軟的 Edge 瀏覽器均附帶了 WebVR API,VR 框架 A-Frame 和 ReactVR 也獲得了很多人氣。它將 VR 的情況與 AR 進行對比,目前還沒有辦法創(chuàng)建一個單獨的網(wǎng)頁,可以在 VR 設(shè)備,桌面 AR 設(shè)備(如 Meta 2),使用 iOS ARKit 或 Android ARCore 的移動設(shè)備上,或獨立的 AR 耳機(如 HoloLens)和 ODG R9 智能鏡上觀看。盡管如此,Mozilla 希望通過“混合現(xiàn)實”方案來改變這種格局。
因此,Mozilla 已經(jīng)起草了適用于 AR 和 VR 設(shè)備的 WebXR API 提案。WebXR 形式化了這些技術(shù),同時還展示了 AR 平臺(例如 HoloLens,ARKit 和 ARCore 中的 Anchors)共同化概念。Mozilla 開發(fā)了一個 WebXR 查看器,該查看器很快就可以在 App Store 中使用。
關(guān)于瀏覽器中的 3D 支持,Mozilla 表示將繼續(xù)開發(fā)具有更廣泛 3D 支持的 Firefox,目前正在使用 Servo 開發(fā) 3D 移動瀏覽器平臺,這是為了支持近期在市場上出現(xiàn)的新一代混合現(xiàn)實頭顯。
來自:cnBeta.COM 原文:Mozilla Blog