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HTML5游戲開發(fā)難點之效率、性能和加載量

企業(yè)動態(tài) 游戲開發(fā)
白鷺時代自2014年成立起,就致力于提升HTML5游戲性能,增強游戲的體驗。但HTML5游戲如果沒有統(tǒng)一的技術(shù)標準就開始做內(nèi)容創(chuàng)作很難成功,故開發(fā)引擎是必然。白鷺引擎從1.0到4.0,為HTML5游戲開發(fā)所面臨的開發(fā)效率、運行性能和資源加載量等難點做了很多貢獻。

責任編輯:王雪燕 來源: 51CTO
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