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AR/VR/MR,Android開發(fā)者可以做些什么?

開發(fā) VR/AR Android
隨著 ASUS 在 CES2017 上宣布了全球第一款同時具有 Tango 和 Daydream 兩種能力的 ZenFone AR,終于使得 AR/VR/MR 這些近來全球開發(fā)圈內(nèi)超級熱門的詞匯可以讓我們國內(nèi)的 Android 開發(fā)者直接利用手中的 Android Studio 和方便入手的 Android 設(shè)備來進(jìn)行虛擬開發(fā)的探索了!

文| 谷歌開發(fā)技術(shù)專家 (GDE) 楊波 (Alpha)

隨著 ASUS 在 CES2017 上宣布了***款同時具有 Tango 和 Daydream 兩種能力的 ZenFone AR,終于使得 AR/VR/MR 這些近來全球開發(fā)圈內(nèi)超級熱門的詞匯可以讓我們國內(nèi)的 Android 開發(fā)者直接利用手中的 Android Studio 和方便入手的 Android 設(shè)備來進(jìn)行虛擬開發(fā)的探索了!

三種交互

AR

增強現(xiàn)實,人眼接受到的光線包括了現(xiàn)實的光和 AR 設(shè)備屏幕發(fā)出的光,通過人眼的處理能力進(jìn)行合成,增強現(xiàn)實感。

Phab 2 Pro 就是一款 AR 設(shè)備,可以拍攝可愛的小貓或小狗跟小寶寶一起玩的照片而不用擔(dān)心安全,因為小動物都是虛擬的。 

 

VR

虛擬現(xiàn)在,使用頭盔或 Cardboard 完全遮擋住現(xiàn)實的光線,人眼只接受 VR 設(shè)備發(fā)出的光,跟現(xiàn)實完全隔離。

Oculus Rift, PlayStation VR, Samsung Gear VR 以及 HTC Vive 都屬于此類設(shè)備。  

 

MR

混合現(xiàn)實,MR 設(shè)備自身具有三維坐標(biāo)感知能力,隨著人的移動,虛擬物體的顯示也隨著變化。

Hololens 屬于 MR 設(shè)備。  

 

兩大技術(shù)

Tango (屠龍)

正如 2000 年時 Sumsung 在 SCH-V200 手機上上添加了攝像頭,手機開始了睜眼看世界的能力,現(xiàn)在 Tango 攝像頭為手機添加了真實三維世界的感知能力。   

 

簡單的講,Tango 具有以下三大功能:

  • Motion tracking: 我在哪里,空間位置
  • Area learning: 前邊有什么,看到什么
  • Depth perception: 前邊有多遠(yuǎn)  

 

不論是使用 ToF (Time of Flight),通過傳感器發(fā)出經(jīng)調(diào)制的近紅外光,遇物體后反射,傳感器通過計算光線發(fā)射和反射時間差或相位差,來換算被拍攝景物的距離,以產(chǎn)生深度信息。  

 

 

還是結(jié)構(gòu)光計算,通過向檢測空間內(nèi)投射經(jīng)過編碼的激光光斑陣列,對空間進(jìn)行標(biāo)定并輔助計算三維空間位置。   

 

所得到的如下圖中的 cloud point 數(shù)據(jù),可以看到此時共采集到了 12464 個帶有 XYZ 三維坐標(biāo)的點。   

 

Daydream (倚天)

目的是要讓用戶得到***的虛擬體驗,通過定義了一組***的硬件運行效果標(biāo)準(zhǔn)以及為開發(fā)者提供易用的 Daydream API,消除了導(dǎo)致用戶眩暈的畫面延遲,做到***性價比的虛擬體驗。   

 

硬件

Phab 2 Pro

***款消費級的 Tango 設(shè)備,使用驍龍 652,4G 內(nèi)存和 64G 存儲,重要的是國內(nèi)版本和國外版本都具有完整的 Tango 功能。

Android 感知三維世界的 ”眼睛”– Tango 組件:   

 

 

 

 

典型的應(yīng)用場景:   

 

ZenFone AR

***款消費級的 Tango+Daydream 設(shè)備,使用驍龍 821 來保證用戶得到 Daydream 體驗,***款 Daydream 手機 Google Pixel 和 Asus Zenphone 3 也使用的是驍龍 821。由于 Daydream Viewer 現(xiàn)在兼容的手機尺寸是 5.0 到 5.7 寸屏,那么 ZenFone AR 搭配 Android 7 (Nougat) 的 5.7 寸屏用起來應(yīng)當(dāng)是相當(dāng)順手的。

 

 

Tango 開發(fā)

首先,你需要一款 Tango 設(shè)備,因為還沒有可以模擬 Tango 相關(guān)攝像頭硬件的模擬器,上節(jié)中 Phab 2 Pro 是很不錯的開發(fā)機!

現(xiàn)在以 Java API 開發(fā)為例來進(jìn)入 Tango App 的開發(fā),如果你熟悉 Unity 3D 的開發(fā),就直接用 Unity 3D 的 package,因為 80% 的 Tango App 都是用 Unity 3D 開發(fā)的,當(dāng)然最多的就是游戲啦!

環(huán)境準(zhǔn)備

1. Android Studio 2.2   

 

2. USB debugging

Phab 2 Pro 開啟 Developer option 中的 USB debugging,沒有 Developer option,那你肯定是 Android 開發(fā)新手,在 Settings->About phone 下連續(xù)點擊 7 次 Build number 就可以召喚出 Developer option 了。  

 

 

獲取示例代碼

  1. git clone https://github.com/googlesamples/tango-examples-java.git    

 

打開 Java Cloud point example  

 

 

直接 control + R   

 

選擇 Phab 2 Pro  

 

 

如果出現(xiàn)以下錯誤:

  1. Error:Execution failed for task ':app:transformNative_libsWithStripDebugSymbolForDebug'
  2.  
  3. > java.lang.NullPointerException (no error message)  

只需要將 compileSdkVersion 和 targetSdkVersion 的版本號跟 buildToolsVersion 保持一致。 

 

 

安裝成功   

 

在手機上可以看到 Cloud point,實時的總點數(shù)和點的平均深度。  

 

 

更多

https://github.com/lvonasek/tango

利用C API對采集到的Point cloud進(jìn)行處理,實現(xiàn)三維重建的APP。

近似的掃描效果:  

 

Daydream 開發(fā)

再來重溫下 Daydream 的目的,可以簡單看到是 Cardboard 的升級版本,但卻定義了一個可以滿足用戶體驗的***硬件標(biāo)準(zhǔn)并開發(fā)了一整套API來讓開發(fā)者可以方便的開發(fā)出高質(zhì)量體驗的應(yīng)用。

同樣的 Daydream App 需要一個 Daydream ready 的手機來運行或可以運行 Cardboard apps 且大于 Android 4.4(kitkat) 的手機,這里同樣使用 Phab 2 Pro。

使用 Daydream 主要用來完成以下開發(fā)任務(wù):

  • Lens distortion correction.
  • Spatial audio.
  • Head tracking.
  • 3D calibration.
  • Side-by-side rendering.
  • Stereo geometry configuration.
  • User input event handling.

獲取代碼

  1. git clone https://github.com/googlevr/gvr-android-sdk.git    

 

Android Studio

打開 gvr-android-sdk  

 

運行( control + R)sample-sdk-treasurehunt   

 

選擇 Phab 2 Pro   

 

在手機上配合 Cardboard 或 Daydream Viewer (當(dāng)然國內(nèi)的各種盒子也是可以的,由于 Daydream Viewer 自由沒有添加計算能力,只是在操作手柄上加了外置九軸慣性測量單元來輔助精確追蹤)   

 

總結(jié)

使用 ZenFone AR 和 Daydream Viewer,預(yù)計總價不會超過人民幣 5000 元,就可以不用拖長長的連接線,也不用再專門配備一個高性能主機,在家里完全自由的沉浸在Google Street View, YouTube, Netflix, Hulu, HBO 以及諸如 Fantastic Beasts , Where to Find Them, Need for Speed 和 Gunjack 2 這些 VR 游戲中,不是安靜的坐著,而是 360 度的自由視角。

*** VR 的硬件和 API 已經(jīng)準(zhǔn)備好了,著手自己的開發(fā)計劃吧! 

 

責(zé)任編輯:龐桂玉 來源: 谷歌開發(fā)者
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