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實時互聯(lián)網是下一個千億級市場:實時通信+互聯(lián)網

企業(yè)動態(tài)
隨著全球特別是中國、印度等發(fā)展中國家智能手機的普及,4G移動網絡以及Wi-Fi熱點的深入普及,促進了全球移動OTT通訊市場的快速發(fā)展,基于互聯(lián)網的音視頻通話具有廉價易用,功能豐富的特點,作為手機用戶最基本需求的實時音視頻通話成為互聯(lián)網公司又一個可以抓住的吸引大量用戶的新渠道。

實時互聯(lián)網,實時通信技術在互聯(lián)網行業(yè)中的大規(guī)模應用,這將是一個千億級規(guī)模的市場。

數據顯示,實時通信市場本身已經呈規(guī)模化增長。中國移動根據Analysys易觀產業(yè)數據庫***發(fā)布的《中國移動OTT實時通訊市場季度監(jiān)測報告2016年第2季度》數據顯示,2016年第2季度,中國移動OTT實時通訊市場季度活躍用戶規(guī)模約1.18595億人。

這個數字從全球范圍來看,至少是數十倍。對普通用戶來說,通過微信、QQ、陌陌、Skype、Facebook Messenger、Hike Messenger等來進行網絡音視頻通話已經成為他們的日常習慣。

隨著全球特別是中國、印度等發(fā)展中國家智能手機的普及,4G移動網絡以及Wi-Fi熱點的深入普及,促進了全球移動OTT通訊市場的快速發(fā)展,基于互聯(lián)網的音視頻通話具有廉價易用,功能豐富的特點,作為手機用戶最基本需求的實時音視頻通話成為互聯(lián)網公司又一個可以抓住的吸引大量用戶的新渠道。

當然,OTT實時通信只是實時互聯(lián)網的一部分,通信技術正革新和顛覆著醫(yī)療、教育、直播、游戲、社交、旅游、客戶服務、企業(yè)協(xié)作、電商、在線旅游,以及前沿科技領域的AR、VR和在IoT領域等十幾個行業(yè)和領域。

今年早些時候,美國云通訊公司Twilio的上市,不僅印證了API經濟的成功可能,也證明了即便是傳統(tǒng)的電話、短信類通信功能在嵌入第三方應用的使用場景下所能創(chuàng)造的價值。

有理由相信,實時通信和互聯(lián)網的交叉融合,必將是中國下一個千億級市場。

實時通信應用在醫(yī)療行業(yè)優(yōu)化醫(yī)療資源配置

放眼全球,實時通信在醫(yī)療行業(yè)的應用廣泛。美國是在線醫(yī)療發(fā)展十分成熟的市場。以美國為例,今年5月結束的ATA美國遠程醫(yī)療協(xié)會年會上公布了2015年美國直接面向用戶的遠程醫(yī)療服務達到125萬人次。Grand View Research機構預測美國直接面向用戶的遠程醫(yī)療市場規(guī)模在2025年將達到164億美元。

國內在線醫(yī)療同樣需求旺盛,行業(yè)發(fā)展迅猛。艾瑞咨詢的統(tǒng)計數據顯示,2015年,中國在線醫(yī)療行業(yè)市場規(guī)模超170億元,市場規(guī)模呈指數增長態(tài)勢,市場發(fā)展迅速。

遠程醫(yī)療最核心的技術問題就是利用實時通信技術連接醫(yī)生、藥房、病人等相關環(huán)節(jié),特別是解決落后和偏遠地區(qū)優(yōu)質醫(yī)療資源的平衡分配。比如在國內,實時通信技術主要幫助解決兩個問題:一是改變資源的流動問題,能夠把優(yōu)質醫(yī)療資源帶到廣大的農村和落后地區(qū),二是跨國的遠程醫(yī)療問診。在***個場景中,農村地區(qū)互聯(lián)網基礎設施不夠好,尤其需要在帶寬不夠、信號不好的情況下,由實時通信服務提供商幫助解決音視頻安全、穩(wěn)定、高質量傳輸的問題。比如,全球實時云服務商聲網Agora.io助力阿里健康,將國內一二線城市的優(yōu)質醫(yī)療資源輸送到廣大的農村偏遠和落后地區(qū),尤其是在遠程問診和遠程導藥的應用中貢獻巨大。

 

美國***的心理咨詢平臺TalkSpace選擇了兼具穩(wěn)定性、高質量、高可用性的聲網Agora.io的音視頻傳輸技術

跨國遠程醫(yī)療問診市場增量巨大。從技術和創(chuàng)新應用上,跨國遠程醫(yī)療問診亟需解決跨國傳輸中由于長距離和時差帶來的傳輸不穩(wěn)定、容易丟包、抖動和卡頓等問題。聲網Agora.io所提供的高質量實時視頻通信技術,通過其在全球近100個數據中心搭建的基于UDP的軟件定義實時網SD-RTN(Software Defined Realtime Network), 實現低延時、高接通率和高清晰度的傳輸,讓病人快速、可靠地向專業(yè)醫(yī)生問診并獲得診斷診療建議,實現了優(yōu)質醫(yī)療資源的共享。中國***的跨國醫(yī)療平臺春雨國際、美國***的心理咨詢平臺TalkSpace,都是經過十幾輪嚴格的選型、對照、測試之后,選擇了兼具穩(wěn)定性、高質量、高可用性的聲網Agora.io的音視頻傳輸技術,***解決了跨國遠程傳輸的技術障礙。

實時通信驅動教育、直播、游戲、社交、 VR等行業(yè)互動模式

互聯(lián)網的蓬勃發(fā)展和國家對教育行業(yè)的大量投入,以及資本市場上騰訊、百度、網易等互聯(lián)網巨頭的涉足,互聯(lián)網教育資本市場發(fā)展十分迅速。艾媒咨詢數據顯示,2015年中國在線教育市場規(guī)模超過1700億元,預計2016年中國在線教育市場規(guī)模將達2260億元,而到2018年更是將達到3510億元。

在線教育行業(yè)近兩年備受資本青睞,有大量創(chuàng)新模式涌現。教育公司都回歸商業(yè)的本質尋求變現。在這個過程中,以“課程”為核心是最關鍵的,如何運用科技力量突破地理時間的限制、提升學習效率、***化學習效果、強化移動社交學習氛圍,是否有足夠的互動來提升效果,就是技術需要解決的問題。

目前,Agora.io已經在幫助滬江、好未來等大型在線教育平臺,運用在全球部署的軟件定義實時傳輸網SD-RTN(Software Defined Realtime Network),實現超低延時的交互式學習方式,極大加強傳統(tǒng)教室教學的參與感與實時互動。通過實時語音與視頻通話,白板教學,屏幕共享,師生能夠進行一對一直播互動教學或一對多、多對多虛擬教師教學,既提高了教學效果和效率,又降低了成本。很多教育服務都是收費業(yè)務,音視頻實時溝通的質量和穩(wěn)定性要求極高,如果學生聽不清、看不到老師的教學,或不能有效互動,對教育效果的影響是致命的。所以在線教育行業(yè)在選擇這方面服務提供者的時候,是非常謹慎的。如果選用的技術服務在課程中出現問題,對業(yè)務的影響可想而知。

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 聲網Agora.io的推出的實時全互動直播支持一萬人語音連麥,7人視頻連麥

直播是一種傳播方式,也是一種內容生產方式。直播平臺紅海廝殺,主要是以網紅為核心的秀場和娛樂直播平臺,占據了整個直播市場的90%以上。隨著競爭帶來的直播流量成本和網紅IP資源的大幅急升,加上投資方的“冷卻”態(tài)度,直播平臺將迎來大浪淘沙的階段。但是,當越來越多用戶習慣直播這種傳播方式后,更多的垂直行業(yè)和平臺都已經開始引入直播,比如娛樂、教育、游戲、設計等,而這些多元化場景的引入,讓直播更加趨于實時,超強互動。而越來越多的行業(yè)參與者發(fā)現,這類直播的互動性,具有魔術一般的增強用戶粘性和付費意愿的能力。有很多業(yè)務甚至依靠互動直播在營收上實現了突破。

聲網Agora.io的推出的實時全互動直播,是全球***個基于UDP的直播服務和SDK,區(qū)別于市面上傳統(tǒng)CDN直播,既可以實現主播和觀眾隨機連麥和毫秒級延遲的互動,也可以支持主播和觀眾不光通過文字、也通過多人語音和視頻連麥等多種方式,來“重現現場”,讓互動更加徹底。和普通直播5-15秒的延遲相比,聲網Agora.io的直播SDK可以達到全球端到端平均76ms的延遲,這些也都基于全球***的軟件定義實時傳輸網SD-RTN(Software Defined Realtime Network),配合強抗丟包的last mile算法,保證實時服務通暢穩(wěn)定。同時,該直播SDK的互動性和場景創(chuàng)造性空間更大,支持一萬人語音連麥,7人視頻連麥。目前很多公司,比如很多的教育,電商,游戲電競,社交,都在使用這個***想象空間的直播技術,創(chuàng)造更多好玩、互動性更強的現場場景。

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聲網Agora.io已經為多款手游提供實時語音服務

游戲語音已經在端游和頁游上的使用很長時間,而手游的重度化以及電競直播的蓬勃發(fā)展,也讓實時通信與游戲行業(yè)的融合更加緊密。目前聲網Agora.io已經為多款手游提供實時語音服務,包括小米游戲的《小米槍戰(zhàn)》、貪吃蛇開發(fā)商的又一大做《誰是臥底》、美峰數碼新作《神賜》,Cmune的《Deadheads》等,其中的實時語音服務讓玩家可以默契組隊,共同作戰(zhàn),體驗激烈對抗類游戲帶來的緊張感和成就感,也可以邊玩游戲邊調侃交流,享受游戲帶來的輕松休閑體驗。

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樂視VR經過大量測試和選型后,選擇聲網Agora.io高質量的視頻通話服務

實時通信在VR、AR和IoT等前沿科技領域的應用值得期待。近日,Facebook扎克伯克在Oculus大會上演示的VR的Demo,讓很多人看到線上異步互動到線上線下實時同步互動的變化。VR直播上和傳統(tǒng)的直播行業(yè)相比,VR直播除了面臨IP和網紅的競爭之外,在技術實現上依然障礙重重,***的瓶頸是延時。曾經德國有一個VR的愛好者,嘗試通過VR設備來操控坦克,***實驗失敗的原因在于延遲太大。VR直播,尤其是互動直播,如果延遲厲害,不光會立刻破壞真實感,甚至會帶來嚴重的運動眩暈(motion sick)等不適,體驗完全無法滿足用戶的需要。而突破這一技術障礙,仰賴于實時通信技術的革新和創(chuàng)造性的應用。聲網Agora.io的實時通信云服務正是致力于解決這個問題。

全球***實時通信行業(yè)及其應用白皮書、實時通話質量報告全球發(fā)布

 

10月28-29日,由聲網Agora.io和美國最權威的IT行業(yè)組織TMC合辦的RTC 2016實時互聯(lián)網大會,將在北京長城飯店舉行。本屆實時互聯(lián)網大會是亞洲唯一一個聚焦于“實時互聯(lián)網(Real Time Internet)”大會。在這場科技、思想與開發(fā)者的盛會上,邀請了全球的實時通信行業(yè)的技術科學家,以及來自醫(yī)療、教育、直播、游戲、社交、旅游、客戶服務、企業(yè)協(xié)作、電商、OTA、以及前沿科技領域的AR、VR和在IoT領域等多個行業(yè)超級大咖,同臺共話實時互聯(lián)網這個千億級市場,展望行業(yè)發(fā)展趨勢和未來,洞悉未來互聯(lián)網行業(yè)的下一個風口。

10月28日,聲網Agora.io將聯(lián)合全球著名咨詢機構IDC發(fā)布首部《實時通信行業(yè)及其應用白皮書》,將深度剖析實時通信行業(yè)在全球范圍的產業(yè)規(guī)模,以及實時行業(yè)在各個行業(yè)、不同領域的應用情況。白皮書還將***梳理全球市場上音視頻通話數量的一個技術和應用的趨勢和市場規(guī)模的變化。同時,基于海量運營數據和用戶支持時間,還將發(fā)布針對全球實時通話質量的相關數據報告,關注實時通信QoE(體驗質量)這個行業(yè)最重要指標在全球的實際狀況。

責任編輯:xiejuan
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