超閃郝克明:手機(jī)Flash頁(yè)游正處新藍(lán)海時(shí)代
原創(chuàng)這是一個(gè)全民娛樂(lè)的時(shí)代,信息網(wǎng)絡(luò)的大爆發(fā),給游戲行業(yè)注入了新的活力。特別是手機(jī)頁(yè)游,是當(dāng)下最為火熱的游戲類(lèi)型,正受到開(kāi)發(fā)者、資本市場(chǎng)等的追捧。Flash游戲最初作為一種新興起的游戲形式,以操作方便、綠色、無(wú)需安裝、文件體積小等優(yōu)點(diǎn)漸漸被廣大網(wǎng)友喜愛(ài)。但隨著智能手機(jī)等手持設(shè)備的興起,PC頁(yè)游市場(chǎng)受到強(qiáng)烈沖擊,如何將PC頁(yè)游的完美體驗(yàn)移植到移動(dòng)端成為移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)者面臨的難題之一。
如今的手機(jī)頁(yè)游現(xiàn)狀是怎樣?Flash游戲是否已經(jīng)時(shí)過(guò)境遷?開(kāi)發(fā)者的需求和痛點(diǎn)在哪里?針對(duì)這些問(wèn)題51CTO記者采訪了在互聯(lián)網(wǎng)及游戲行業(yè)有20多年從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的北京超閃軟件有限公司CEO郝克明。
超閃軟件CEO:郝克明
郝克明是北京超閃創(chuàng)始人,精通互聯(lián)網(wǎng)及游戲產(chǎn)品設(shè)計(jì)、運(yùn)營(yíng),是Flash技術(shù)堅(jiān)實(shí)捍衛(wèi)與革新者。進(jìn)入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,郝克明帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)歷經(jīng)5年對(duì)Flash底層技術(shù)不斷優(yōu)化創(chuàng)新,成功打造出Mirage手機(jī)頁(yè)游引擎及開(kāi)放平臺(tái)。Mirage引擎通過(guò)“決戰(zhàn)沙城、橫掃西游”等多款月流水超千萬(wàn)的經(jīng)典手游獲得市場(chǎng)驗(yàn)證。
為什么要做手機(jī)頁(yè)游?
超閃軟件的前身主要從事移動(dòng)非智能手機(jī)游戲平臺(tái)及產(chǎn)品解決方案商。在JAVA時(shí)代,超閃已經(jīng)有了自己獨(dú)立的虛擬機(jī)和游戲引擎,裝機(jī)量有1.5億左右。不過(guò)當(dāng)時(shí)的非智能手機(jī)不像如今的智能機(jī)有如此強(qiáng)大的傳播性,還是相對(duì)獨(dú)立的產(chǎn)品。到了2010年,他們團(tuán)隊(duì)認(rèn)識(shí)到智能手機(jī)的時(shí)代要到來(lái)了,于是和華為合作,在智能機(jī)領(lǐng)域引進(jìn)了一些技術(shù),做了一些對(duì)戰(zhàn)游戲,包括一些經(jīng)典的版權(quán)游戲。在這個(gè)過(guò)程中,他們發(fā)現(xiàn)在PC機(jī)領(lǐng)域里面,全球75%的游戲都是由Flash來(lái)做的,F(xiàn)lash已經(jīng)成為事實(shí)上的PC機(jī)領(lǐng)域游戲引擎的標(biāo)志,當(dāng)時(shí)Flash已經(jīng)占有PC機(jī)領(lǐng)域的98%的裝機(jī)量,可以說(shuō)占據(jù)了近乎統(tǒng)治性的地位。但在手機(jī)領(lǐng)域,F(xiàn)lash的研發(fā)商并沒(méi)有很好地跟上這個(gè)形勢(shì)的發(fā)展,比如在iOS平臺(tái),喬布斯公開(kāi)表明對(duì)Flash的不支持態(tài)度。Adobe公司本身對(duì)Flash也并不是很重視。與此同時(shí),當(dāng)時(shí)的騰訊和國(guó)外的Facebook等社交游戲廠商都強(qiáng)烈需要PC和手機(jī)上的互動(dòng)聯(lián)通。就是在這樣的背景下,超閃敏銳地意識(shí)到其中的巨大市場(chǎng)機(jī)遇,于是從2010年開(kāi)始投入到手機(jī)Flash引擎的前期研發(fā),解決了Adobe留下的一些問(wèn)題。
Flash和H5
近年來(lái),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)高歌猛進(jìn),一度超過(guò)了PC傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的使用率,各大系統(tǒng)提供商、瀏覽器開(kāi)發(fā)商,都不約而同地選擇了支持HTML5技術(shù)。那么為什么超閃在二者中選擇了Flash而不是H5呢?郝克明告訴記者,在研發(fā)階段他們也進(jìn)行過(guò)H5的嘗試,但是當(dāng)時(shí)受到了很多限制,比如性能不足、開(kāi)發(fā)工具缺少。
而Flash,天生就是為游戲開(kāi)發(fā)而來(lái)。Flash是使用矢量的技術(shù)制作動(dòng)畫(huà),使游戲資源大大減小。Flash對(duì)游戲資源渲染優(yōu)化能力非常優(yōu)越,非常適合開(kāi)發(fā)中大型游戲。另外,其資源即時(shí)傳送特點(diǎn),F(xiàn)lash游戲資源邊下載邊玩。
超閃軟件選擇了Flash,獨(dú)立開(kāi)發(fā)的Mirage引擎對(duì)Flash底層技術(shù)不斷優(yōu)化創(chuàng)新,將這個(gè)引擎打造成“中重度手機(jī)頁(yè)游”開(kāi)發(fā)的利器,目前已使用這個(gè)引擎開(kāi)發(fā)出多款手機(jī)頁(yè)游,比如“橫掃西游、3D傳神”等。
Mirage引擎
Mirage引擎自然是談話中離不開(kāi)的話題,郝克明告訴記者,Mirage引擎是基于原來(lái)做Flash底層引擎的發(fā)展逐步優(yōu)化提煉出來(lái)的。在Adobe Flash的基礎(chǔ)上,Mirage是專(zhuān)門(mén)針對(duì)手機(jī)開(kāi)發(fā)的Flash游戲引擎,是一種基于虛擬機(jī)的技術(shù),實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)、統(tǒng)一接口規(guī)范。
Mirage采用的是AS3語(yǔ)言,就是Flash的開(kāi)發(fā)語(yǔ)法,針對(duì)手機(jī)進(jìn)行專(zhuān)門(mén)優(yōu)化的。體現(xiàn)為幾個(gè)方面:第一,手機(jī)渲染能力和PC是沒(méi)法比的,在手機(jī)上是基于OpenGL來(lái)作為第一層渲染的標(biāo)準(zhǔn),而Adobe可能更多的是PC端的DX標(biāo)準(zhǔn),這是他們的差異。這導(dǎo)致在內(nèi)存使用及效率調(diào)優(yōu)方面會(huì)有很大的差異。第二,在安全性方面,手機(jī)上APP的分發(fā)方式和流量來(lái)源決定了其可控性。超閃通過(guò)同瀏覽器廠家和超級(jí)APP市場(chǎng)合作,共同來(lái)保證游戲的安全性。第三,在適配方面,由于手機(jī)硬件的千差萬(wàn)別,特別是安卓的分支化很?chē)?yán)重。需要事先做好大部分手機(jī)的適配,然后通過(guò)不同的渠道分發(fā)。第四,在運(yùn)營(yíng)方面,支持在線更新。
緣何共享
之所以打算將Mirage引擎技術(shù)共享出來(lái),郝克明告訴記者這跟技術(shù)和市場(chǎng)的演變有關(guān)。在如今的市場(chǎng)條件下,渠道兼容性高了,流量規(guī)?;儸F(xiàn)成為了可能。而APP的變現(xiàn)也需要更好的引擎技術(shù)來(lái)支持。正是基于這樣的考量,超閃決定采取開(kāi)放措施,不只是針對(duì)頁(yè)游廠家,也包括手游廠家,甚至包括個(gè)人開(kāi)發(fā)者,讓大家自由地來(lái)爭(zhēng)取手機(jī)頁(yè)游的藍(lán)海。
頁(yè)游的現(xiàn)狀及展望
在訪談最后,郝克明談到了他對(duì)現(xiàn)階段手游市場(chǎng)現(xiàn)狀的理解以及對(duì)其未來(lái)發(fā)展的展望。在他看來(lái),現(xiàn)在的手機(jī)頁(yè)游市場(chǎng)狀況和2012年的手機(jī)原生APP游戲發(fā)展?fàn)顟B(tài)類(lèi)似,是處在一個(gè)剛剛開(kāi)始萌芽和發(fā)展的階段。也就是說(shuō)仍處在一個(gè)藍(lán)海位置,他預(yù)期其發(fā)展速度會(huì)十分迅速,快過(guò)端游時(shí)代的發(fā)展速度、快過(guò)PC頁(yè)游的發(fā)展速度,甚至快過(guò)手機(jī)APP游戲的發(fā)展速度。他舉例說(shuō),就好比2012年APP游戲才剛剛開(kāi)始,但到了2015年已經(jīng)達(dá)到了很高的峰值。他認(rèn)為手機(jī)頁(yè)游由于條件的成熟,在未來(lái)一兩年內(nèi)會(huì)出現(xiàn)單款游戲億元流水的局面。而他對(duì)整個(gè)行業(yè)的發(fā)展規(guī)模也持樂(lè)觀態(tài)度,他預(yù)估未來(lái)三年內(nèi),整個(gè)行業(yè)應(yīng)該能達(dá)到百億以上的規(guī)模,當(dāng)然這也取決于行業(yè)對(duì)這方面的投入和重視程度。