一個優(yōu)秀的Android應(yīng)用從建項目開始
1.項目結(jié)構(gòu)
現(xiàn)在的MVP模式越來越流行。就默認(rèn)采用了。
如果項目比較小的話:
- app——Application Activity Fragment Presenter等的***父類
 - config——API,常量表等
 - model——數(shù)據(jù)層
    
- bean——數(shù)據(jù)模型
 
 - presenter——MVP的P
 - view——MVP的V
 - utils——工具類集合
 - widget——各個可復(fù)用View集合
 
如果項目比較大,上面的方式一定會造成presenter和view里近百個文件??聪寡巯盗?。推薦下列方式:
- app
 - config
 - model
    
- bean
 
 - module——將界面層以功能模塊分配包。
    
- launch
 - main
 - account
 - news
 - music
 - ……
 
 - utils
 - widget
 
2.配置主題
對于不遵守Material Design的項目無視這一步。
1.先在color.xml中寫好需要的顏色:
- <resources>
 - <color name="Orange">#ff5722</color>
 - <color name="DeepPurple">#673AB7</color>
 - <color name="DeepPurple900">#311B92</color>
 - <color name="White">#fff</color>
 - <color name="Gray">#888888</color>
 - <color name="Gray100">#dddddd</color>
 - <color name="Gray600">#999999</color>
 - </resources>
 
注意color.xml是配色表。應(yīng)該是描述顏色而不是對字體顏色,背景顏色等的定義。這樣能防止相近的顏色重復(fù)定義。而導(dǎo)致界面顏色不統(tǒng)一。
2.在style.xml里定義主題:
- <style name="AppTheme.Base" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
 - <!-- Customize your theme here. -->
 - <item name="colorPrimary">@color/DeepPurple</item>
 - <item name="colorPrimaryDark">@color/DeepPurple900</item>
 - <item name="colorAccent">@color/Orange</item>
 - </style>
 - <style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base"></style>
 
在res目錄下,創(chuàng)建一個values-v21目錄,再創(chuàng)建一個style.xml:
- <style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base">
 - <item name="android:windowDrawsSystemBarBackgrounds">true</item>
 - <item name="android:statusBarColor">?colorPrimaryDark</item>
 - </style>
 
然后在AndroidManifest.xml文件中修改application的theme屬性為上面定義的AppTheme.即可實現(xiàn)沉浸式狀態(tài)欄。
然后關(guān)于Theme與Toolbar的詳細(xì)設(shè)置參考我另兩篇博客:
http://www.cnblogs.com/Jude95/p/4369816.html
http://www.cnblogs.com/Jude95/p/4370176.html
3.依賴庫與SDK
必選的庫:
gradle-retrolambda——Android的lambda表達(dá)式插件
fresco——Android最屌圖片加載庫
material-dialogs ——Material Dialog向下兼容庫
material-ripple——Ripple向下兼容庫
fastjson——最快JSON解析
butterknife——View注解庫和配套插件android-butterknife-zelezny
ActiveAndroid——數(shù)據(jù)庫注解庫。
compile 'com.android.support:design:22.2.0'——谷歌Material Design控件庫
下面安利幾個自己寫的庫,如果有什么建議歡迎交流:
Utils——Android各種小功能集合
RollViewPager——自動輪播使用方便的ViewPager
EasyRecyclerView——支持下拉上拉刷新等功能全面的RecyclerView
RequestVolley——僅僅是讓Volley方便一點
嘗試了很多,這幾個是現(xiàn)在常用的。
融云——即時通訊
友盟——數(shù)據(jù)統(tǒng)計,推送,意見反饋,自動更新,第三方分享及登錄,社區(qū)
七牛——云存儲
Mob——短信驗證
Bmob——做后臺不求人
依賴這一大堆庫和SDK以后。建議在合適的時機初始化他們,而不是全堆在Application的onCreate()里面。這樣會導(dǎo)致啟動時間過長。啟動后也會較卡。雖然是不會影響功能正常使用。
4.配置Gradle
某些SDK運行時需要檢查簽名是否正確。所以在debug模式時也必須用正式KEY簽名。而把簽名放進版本控制不是明智的做法。所以推薦下面的做法:
在app的gradle加入下面代碼
- Properties props = new Properties()
 - props.load(new FileInputStream(file("signing.properties")))
 - android {
 - signingConfigs {
 - release{
 - keyAlias props['KEY_ALIAS']
 - keyPassword props['KEY_PASSWORD']
 - storeFile file(props['KEYSTORE_FILE'])
 - storePassword props['KEYSTORE_PASSWORD']
 - }
 - }
 - buildTypes {
 - release {
 - signingConfig signingConfigs.release
 - }
 - debug {
 - signingConfig signingConfigs.release
 - }
 - }
 - }
 
在app的gradle文件同級目錄新建signing.properties文件,里面填入你的key的相應(yīng)信息
- KEYSTORE_FILE = C:\\Users\\Mr.Jude\\Documents\\Android\\HelloWorld.jks
 - KEYSTORE_PASSWORD = xxxxxx
 - KEY_ALIAS = xxxxxx
 - KEY_PASSWORD = xxxxxx
 
將signing.properties添加進忽略目錄。
其他人pull下來代碼后。自己新建signing.properties填入相應(yīng)信息后即可編譯成功。
5.制定開發(fā)規(guī)范
為了避免合作開發(fā)寫的代碼風(fēng)格迥異?;蜃龀隽硕嗵组_發(fā)模式。下面是個例子。畢竟是為了高效開發(fā)而制定的。適合自己項目的才是***。
所有Activity繼承BaseActivity
所有Fragment繼承BaseFragment
所有Presenter繼承BasePresenter
這樣利于生命周期管理。也可以方便的全局修改。
命名,例
AccountFragment
UserDetailActivity
layout命名,例
activity_collection
fragment_account
item_person
include_toolbar
view_progress
不過對于龐大項目的開發(fā)。近百個activity開頭的layout列表還是會眼瞎。所以那種情況會在前面加上模塊名。
id命名,例
btn_send
tv_name
list_persons
et_password
然后用butterknife的插件生成變量會自動將下劃線變成駝峰命名
變量命名:以m開頭。例mAdapter使用時按一個m全都出來了
方法命名:與其寫好名字不如寫好注釋。= =。
TextView使用官方標(biāo)準(zhǔn)字體

- style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display4"
 - style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display3"
 - style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display2"
 - style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display1"
 - style="@style/TextAppearance.AppCompat.Headline"
 - style="@style/TextAppearance.AppCompat.Title"
 - style="@style/TextAppearance.AppCompat.Subhead"
 - style="@style/TextAppearance.AppCompat.Body2"
 - style="@style/TextAppearance.AppCompat.Body1"
 - style="@style/TextAppearance.AppCompat.Caption"
 - style="@style/TextAppearance.AppCompat.Button"
 
Button使用Material Design標(biāo)準(zhǔn)樣式

- style="@style/Widget.AppCompat.Button"
 - style="@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless"
 - style="@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless.Colored"
 - style="@style/Widget.AppCompat.Button.Small"
 
定好網(wǎng)絡(luò)請求寫法。文件存儲方式與位置。寫好項目所使用的類庫框架用法。
好了,下面就開始正式開發(fā)吧!















 
 
 








 
 
 
 