作為一個程序開發(fā)者在職場中必須注意的7件事
1、游戲行業(yè)很小
游戲行業(yè)很小,相當(dāng)小。當(dāng)你進入這個行業(yè)開發(fā)了一些游戲后,你就會更加感覺到它的這種“小”。去年,我作為顧問參與開發(fā)《Enhanced Wars》,推薦我的人居然在9年前與我共事過,我沒料到我們還能再次合作。我過去曾經(jīng)激怒過這個EA的人,卻多虧了他推薦給我這份工作,我的房租總算有 著落了。所以,當(dāng)我走進會議室時,立即就為那時候少不更事的自己覺得理所當(dāng)然的行為感到后悔。
在你剛?cè)胄袝r見到的人,你極有可能再次相遇。你培養(yǎng)的每一段行業(yè)關(guān)系,都是一項長期投資。那些你曾經(jīng)以為阻礙了你成功的人,可能在5年、10年、20年以 后,變成你不得不拉下臉來求助的人。雖然要求現(xiàn)在還年輕的你抱有這樣的遠(yuǎn)見太困難了,但早些意識到游戲行業(yè)的小,總是好事。
2、不要強出風(fēng)頭
當(dāng)我回顧自己的職業(yè)生涯,最讓現(xiàn)在的我感到羞愧的時候就是剛開始新工作的那幾周。在那段時間里,我會非常急于證明自己,我試圖讓周圍所有人都相信我有多了不得。
每一次我在新工作上賣弄自己,我就是在自己抽自己。我還年輕,我太興奮,我太急于表現(xiàn)自己。這種出風(fēng)頭的行為,恰恰證明了我對自己的工作是多么無知。
每開始一份新工作時,我就本能地想賣弄自己?,F(xiàn)在我真希望自己當(dāng)時能低調(diào)一些。只有好好學(xué)習(xí)公辦室的運作方式,你才能真正發(fā)現(xiàn)大顯身手的機會。每一個新工作環(huán)境都是一個成熟、有深度的有機體。
當(dāng)我反思過去,我多少希望自己當(dāng)初能在每一份新工作開始的***個月保持低調(diào)。如果我能低頭睜眼,我本可以發(fā)現(xiàn)真正的施展才能的機會。
3、要解決問題而不是抱怨
當(dāng)你還處于行業(yè)的***端時,看到在你之上的人的所做所為,你很容易發(fā)牢騷。你會暗想,如果你是主管,你就不會那么做;為什么他們會犯這么明顯的錯誤?
但當(dāng)8年、10年過去了,你自己也坐上主管的位置了,你的決定也受到下面的人的質(zhì)疑了,你終于理解當(dāng)初你的團隊主管為什么會做這樣那樣的決定。當(dāng)年的你絕對不能像他們看得那樣分明。
當(dāng)你作為游戲開發(fā)團隊中的一員,抱怨一下主管的不是,似乎沒什么不好。辛苦工作一周后,跟同事互相發(fā)泄是件樂事。在午休或晚飯后,抱怨一下當(dāng)天發(fā)生的事也再所難免。這讓你覺得跟同事的關(guān)系更親近了,對自己的自我感覺更加良好了。
但如果你真的想證明你自己,那么唉聲嘆氣發(fā)牢騷絕對是浪費時間。如果你是一個實習(xí)生,你可能會看到大大小小的事出了錯。這時候,你會很容易告訴你的同事說某個人是傻叉,而不是去尋找你自己完全能夠解決和修改的問題。
如果你跑去告訴你的上司說工作流程出錯了。那么你的所做所為只是指責(zé)一個已經(jīng)超負(fù)荷工作的人做了錯事。但如果你是告訴上司工作流程效率不夠,于是你做了某事,現(xiàn)在程序員每天可以節(jié)省10分鐘的代碼時間了。那么上司就會對你另眼相看了。
當(dāng)你還是實習(xí)生時,突出你自己的***辦法是,在沒有人告訴你的情況下解決問題。哪怕只是小問題。如果你能解決小問題,自然會有人把更大的任務(wù)交給你。
4、找“師傅”
他人指導(dǎo)的重要性,再怎么強調(diào)也不過分。當(dāng)你遭遇困難的處境時,當(dāng)你面臨你一個讓你不知所措的問題時,當(dāng)你累得頭暈眼花時,你需要別人和你說說話。他人的 視角可以幫助你換一個角度看待你遇到的問題。有人幫你買玉為煎餅,聽你說問題并提建議。也不要只有一個人這樣對你,要幾個才行。
要找一位這樣的“師傅”可能并不容易。如果有人放下自己的事,來幫你避免犯錯或者樂意陪你去吃飯和回答你的問題,那就說明可以與此人建立和保持良好的關(guān) 系。試著定期一起吃飯或者喝杯咖啡,這樣你就可能持續(xù)這段友情了。把你想問的問題寫下來。感謝朋友為你花的時間和對你的鼓勵。要有感恩的心。如果你的“師 傅”跳槽到其他公司,記得用郵件或短信保持聯(lián)系。
5、不要在上班時間看視頻
這是最明顯的錯誤。我看到實習(xí)生和新畢業(yè)生最常犯的錯誤就是,一臺顯示器上的是工作,另一臺顯示器上的卻是娛樂視頻,他們就是這樣一邊看電視一邊工作。當(dāng) 然,我得承認(rèn)我本人也曾經(jīng)做過這種事,也就是開發(fā)《Enhanced Wars》做非常無聊沉悶的工作時??赡苡肋h(yuǎn)不會有人制止你,當(dāng)總是有人會注意到。
一邊看電視一邊工作是個糟糕的習(xí)慣。你可能會認(rèn)為你就是能發(fā)揮100%的效力,但其實你不能。如果你能在一邊看電視一邊工作的情況下完成了所有你應(yīng)該做的任務(wù),那么如果你能專心致志一些,你就會更快完成你的工作,解決更多小問題,讓自己脫穎而出。
一邊看電視一邊工作是很容易被發(fā)現(xiàn)的。你的經(jīng)理可能永遠(yuǎn)不會阻止你,但當(dāng)審批你的實習(xí)報告或決定哪個實習(xí)生可以留下來當(dāng)全職員工時,你就知道他的態(tài)度了。這些決定通常是由若干層級的人決定的,并且做決定的人跟你沒有直接的工作往來,人報務(wù)只知道你花了很多時間看視頻節(jié)目。
6、抓住一切有可能的機會
這一條與***條(游戲行業(yè)是個小世界)有關(guān),你必須抓住任何迎面而來的機會。如果你正在學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的課程,如果你正在參加行業(yè)大會,如果客座講師來你的 學(xué)校演講,這些都是你不能放過的機會。我對自己現(xiàn)在的職業(yè)生涯很滿意,但我仍然后悔自己錯過了那么多寫郵件或聯(lián)系LinkedIn的人的機會。你永遠(yuǎn)不知 道5年以后一個人能獲得什么樣的成功,或者隨著個人品味的變化或看到新事物,你本可以做出什么樣的游戲。
例如,《Ratchet & Clank》一直是我最成功的游戲系列。但我不知道,這種把吸引人的圖像和邊跑邊射擊的動作結(jié)合在一起的游戲會這么成功,至少直到去年Insomniac 的老板Ted Price到我的游戲制作班講課。我沒有得到他的名片,也沒有記下他的郵郵地址。我想我直到課堂結(jié)束都沒有介紹過自己吧。我真希望自己當(dāng)時就那么做了。我 還記得很清楚,Infinity Ward的聯(lián)合創(chuàng)始人Vince Zampella在《使命召喚2》發(fā)布后不久就來我們的課堂講過一次課。但我不能確定是哪個Infinity Ward團隊的人來說了,因為我沒有介紹我自己。我沒有拿到他的名片,也沒有記下他的郵箱。我很肯定我穿的是Pandemic工作室的T恤,如果那天晚上 我站起來,我肯定又要拋出一個自大的問題了。
這只是兩個比較擦邊的例子,但相信我,我過去確實錯過了很多機會。
7、人生不只是游戲
如果你已經(jīng)看到這一條了,那么我應(yīng)該可以猜想電子游戲就是你的終身熱情所在了吧。如果你能在行業(yè)里找到一份實習(xí)或***份工作,那么它就是你人生的***勝利之一了。為了做游戲,你會很樂意犧牲無數(shù)個夜晚、周末和數(shù)段友情。我知道我會的。
人生不只是做游戲。青春年少本身就是一個不會再有的機會。所以不要讓做游戲的夢想凌駕于人生的其他一切之上。