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手機(jī)屏幕尺寸擴(kuò)展是如何影響用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的

移動(dòng)開(kāi)發(fā)
造型千奇百怪的小屏手機(jī)叱咤風(fēng)云的時(shí)代已經(jīng)一去不復(fù)返了。事實(shí)上,近幾年的行業(yè)趨勢(shì)表明大屏手機(jī),或者說(shuō)巨屏手機(jī),將會(huì)在很長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)占據(jù)主流。而現(xiàn)在,也是時(shí)候總結(jié)一下過(guò)去幾年里,面對(duì)大屏手機(jī)時(shí),設(shè)計(jì)師的失職。

造型千奇百怪的小屏手機(jī)叱咤風(fēng)云的時(shí)代已經(jīng)一去不復(fù)返了。事實(shí)上,近幾年的行業(yè)趨勢(shì)表明大屏手機(jī),或者說(shuō)巨屏手機(jī),將會(huì)在很長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)占據(jù)主流。而現(xiàn)在,也是時(shí)候總結(jié)一下過(guò)去幾年里,面對(duì)大屏手機(jī)時(shí),設(shè)計(jì)師的失職。

如何界定大屏手機(jī)?

其實(shí)簡(jiǎn)單稱之為大屏也不是特別準(zhǔn)確,它的英文名稱更為形象:Phone+Tablet=Phablet ,也就是說(shuō),它是傳統(tǒng)手機(jī)和平板的結(jié)合體,Phablet。

Hoober-Phablets-01.png

因此,這些大屏手機(jī)實(shí)際上是超過(guò)我們手掌習(xí)慣的、可掌控的尺寸,但是又沒(méi)有達(dá)到平板的級(jí)別。更準(zhǔn)確的說(shuō),是屏幕尺寸在5~6.9英寸的那些大屏手機(jī)。作為參考,iPhone 4&4S 的屏幕尺寸是3.5英寸,iPhone 5&5S 為4 英寸,iPhone 6 為4.7英寸,iPhone 6P 為 5.5英寸。
 

所以,僅需要看看屏幕尺寸就可以快速確定手機(jī)類型。

盡管Phablet在現(xiàn)在看來(lái)早已不是新東西了,但是絕大多數(shù)用戶都還是從三星的Note系列開(kāi)始知道它的存在,到現(xiàn)在滿大街都是iPhone 6P之后才真正對(duì)它上心。最早的Phable可以算在三星的Galaxy Note頭上,而這款手機(jī)早在2011年就有了。

追根溯源

在以手機(jī)呼叫為主短信溝通為輔的功能機(jī)時(shí)代,絕大多數(shù)用戶幾乎不會(huì)通過(guò)手機(jī)購(gòu)買內(nèi)容,而現(xiàn)在則截然不同,用戶在手機(jī)上購(gòu)買數(shù)字內(nèi)容早已不是新鮮事,而且數(shù)字內(nèi)容的消費(fèi)會(huì)越來(lái)越多,這和手機(jī)屏幕的增長(zhǎng)以及交互方式的改變分不開(kāi)。根據(jù)Statista 的研究分析,從現(xiàn)在開(kāi)始手機(jī)市場(chǎng)會(huì)以每年4%的比例增長(zhǎng),而截至2018年,大屏手機(jī)的增長(zhǎng)率則預(yù)計(jì)會(huì)高達(dá)36%,不用多想,我想你能明白這中間有多大的想象空間。

phablets.jpg

大屏手機(jī)自然是大氣炫酷,現(xiàn)在每天都有許多用戶拋棄之前的小屏智能機(jī)加入5英寸大屏機(jī)的陣營(yíng)。但是,他們并不確定更大的屏幕能給他們帶來(lái)更優(yōu)秀更舒適的用戶體驗(yàn),畢竟手掌并沒(méi)有隨之增大。因此,用戶與大屏機(jī)之間的交互方式就需要進(jìn)行調(diào)整了。

手機(jī)屏幕的拇指操作熱區(qū)圖你可能接觸過(guò),它標(biāo)識(shí)出了人們握持手機(jī),并標(biāo)識(shí)出那些區(qū)域拇指易于操作,哪些地方難于觸及。
 

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其實(shí),拇指操作熱圖最早是由設(shè)計(jì)師Steven Hoober于2011年的書(shū)《Designing Mobile Interface》中使用,其中的綠色部分被他稱為“單手握持時(shí)拇指觸摸***的區(qū)域”。這些區(qū)域的測(cè)量是通過(guò)1333份觀測(cè)分析總結(jié)出來(lái)的,這些分析數(shù)據(jù)還表明,49%的用戶習(xí)慣于單手握持手機(jī),用拇指操控屏幕,而用另外一只手做其他的事情。同樣是基于當(dāng)年的這些報(bào)告,還獲取了以下信息:

  • 36%的用戶會(huì)雙手環(huán)抱手機(jī),用其中一只手的拇指操控屏幕

  • 15%的用戶會(huì)用雙手握持手機(jī)并用兩手的拇指操控屏幕,其中90%的用戶操作時(shí)習(xí)慣屏幕豎著,而10%的用戶偏向于橫屏操作。

但是在“3.5英寸***”的時(shí)代過(guò)去之后,大屏手機(jī)上的操控又是怎樣的狀況呢?用戶是否需要用力伸展拇指點(diǎn)擊屏幕另一邊緣的按鈕,又或者他們的握持方式有所改變?Steven Hoober的***研究數(shù)據(jù)表明,“用戶單手握持的比例下降,會(huì)更多用上另外一只手,并且會(huì)頻繁地切換雙手操作,不論是輸入還是握持。”這種狀況已經(jīng)延伸到不同尺寸的設(shè)備上,包括普通的手機(jī)、大屏手機(jī)以及平板。
 

zones-lineup.png

看看單手握持時(shí)候用戶拇指的操作熱區(qū)圖吧,綠色的是舒適區(qū),橙色的部分是手指用力伸展可觸及的區(qū)域,紅色則是拇指無(wú)法觸及的區(qū)域。很明顯,拇指操控區(qū)域在這些大屏手機(jī)上并不大,用戶也不會(huì)因此委屈自己的拇指來(lái)完成復(fù)雜的任務(wù),“一手承擔(dān)”全部的操作。所以,這也是為什么用戶會(huì)調(diào)整他們的握持方式,適應(yīng)新的握持力度,盡量適應(yīng)新的操控和交互方式,與大屏手機(jī)輕松互動(dòng)。

這樣看來(lái),似乎能讓人松一口氣,單手考慮到目前大屏手機(jī)的尺寸和界面復(fù)雜的交互,所以用戶在絕大多數(shù)的情況下其實(shí)依然是用一只手來(lái)承擔(dān)握持的任務(wù)(握持方式有所改變)。這樣一來(lái),為了同時(shí)兼顧握持和交互,在大屏手機(jī)上,用戶***的操作區(qū)域依然很接近之前的拇指舒適區(qū)。

可惜的是,實(shí)際狀況并非如此。

如何為大屏手機(jī)設(shè)計(jì)界面/交互/用戶體驗(yàn)

作為大屏手機(jī)領(lǐng)域的先驅(qū),三星Galaxy Note系列為市場(chǎng)和用戶作出了巨大的貢獻(xiàn),但是涉及界面、交互和用戶體驗(yàn)之時(shí),它唯一的貢獻(xiàn)可能就是那只手寫(xiě)筆了。另外一個(gè)尷尬的現(xiàn)實(shí)是,絕大多數(shù)的Note用戶幾乎沒(méi)用過(guò)他們的手寫(xiě)筆。

相應(yīng)的,蘋(píng)果公司看起來(lái)在大屏優(yōu)化上更加上心。iPhone 6P的發(fā)布將所有的問(wèn)題攤了開(kāi)來(lái),iOS的設(shè)計(jì)師為此追加了諸多“可達(dá)性”設(shè)計(jì),比如雙擊Home鍵之后,屏幕頂部的內(nèi)容會(huì)向下推至舒適區(qū),方便用戶操作。這里面許多設(shè)計(jì)都是典型的妥協(xié)之后的結(jié)果,在設(shè)計(jì)上有所提升但是不夠好。而iPhone之外,還有千奇百怪的Android手機(jī),它們基本上就是八仙過(guò)海各顯神通了,UI和交互設(shè)計(jì)上的品質(zhì)就更不好說(shuō)了。

Luke Wroblewski 還提供了另外一個(gè)解決方案:將最重要的交互點(diǎn)移動(dòng)到屏幕底部,并根據(jù)這些按鈕/控件/操作區(qū)域的重要性,由下往上排布。(國(guó)內(nèi)手機(jī)廠商魅族在設(shè)計(jì)Flyme的時(shí)候推出了Smartbar的解決方案,和這個(gè)思路基本一致)對(duì)于iOS而言,能沿襲這種方案來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)自然是不錯(cuò)的,Android也是如此,但是蘋(píng)果和谷歌只能控制系統(tǒng)上的設(shè)計(jì),而具體的APP開(kāi)發(fā)者和設(shè)計(jì)師還需要在這個(gè)上面進(jìn)行更深入的考量。
 

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***的思考

大屏手機(jī)的普及程度還在快速增長(zhǎng),更大的屏幕和更豐富的數(shù)字內(nèi)容正在重塑我們這個(gè)時(shí)代,移動(dòng)端設(shè)計(jì)正在悄無(wú)聲息地改變著一切。在大屏手機(jī)的UI、交互和用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)上,我們還需要了解更多的實(shí)際情況,搜集更多數(shù)據(jù)支持,并且在UI/UX的決策上有更多的考量。最近兩年所有的手機(jī)和手機(jī)系統(tǒng)發(fā)布會(huì)上,每個(gè)主講人都在強(qiáng)調(diào)“我們?cè)诖笃翙C(jī)界面優(yōu)化上有特別的技巧”,但是實(shí)際使用的時(shí)候,千奇百怪的操作方式依然令人感到不自然。未來(lái),還有很長(zhǎng)的路要走,這其中的空間,還很大。

【用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)】

了解規(guī)則打基礎(chǔ):《超有料!給網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)新手的10條實(shí)用法則》

找準(zhǔn)角度好出手:《憑細(xì)節(jié)取勝!如何從4個(gè)方面實(shí)打?qū)嵉靥岣哂脩趔w驗(yàn)?》

了解用戶找Bug:《負(fù)能量嗅探器!網(wǎng)站中那些令用戶抓狂的細(xì)節(jié)》

責(zé)任編輯:林師授 來(lái)源: 優(yōu)設(shè)
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