兼容Windows Cocos Studio for Mac 1.0 Beta發(fā)布
自Cocos Studio for Mac v1.0.0.0的Alpha版本三周前發(fā)布以來,Cocos團隊不斷收集用戶反饋,持續(xù)優(yōu)化,在7月10日正式發(fā)布了Beta版本。Mac版本最大的特點是整合了編輯器,升級內(nèi)核,快速開發(fā)游戲的同時能隨時開啟模擬器預(yù)覽效果。本次發(fā)布的Beta版本主要在穩(wěn)定性與兼容性方面做了提升,不僅兼容Windows工程,更兼容Mac多版本系統(tǒng),方便更多用戶進行游戲開發(fā)。
兼容Windows工程:確保項目順利升級
從Beta版本開始,Cocos Studio for Mac將兼容Windows版本項目工程和數(shù)據(jù),對于在Mac系統(tǒng)上安裝虛擬機運行Cocos Studio Windows版本的開發(fā)者們,現(xiàn)在可以放心進行項目移植:正在使用Windows開發(fā)的項目可以直接打開編輯,便捷地移植到Mac版上繼續(xù)開發(fā),使資源得到復(fù)用,保證項目順利升級。但有一點值得注意的是:使用Mac編輯后的工程,Windows版本將不再支持。
增強環(huán)境支持:Mac系統(tǒng)選擇更多
除了工程上的兼容,對于“OS X”系統(tǒng)多版本的兼容是Beta版的另一個特點。先前的Alpha版本只適用于“OS X” v10.9.x系統(tǒng),而Beta版兼容了v10.7.x和v10.8.x系統(tǒng),后期還將繼續(xù)完善,支持更多的系統(tǒng),保證更多用戶可以使用Cocos Studio for Mac進行開發(fā)。
優(yōu)化Json導(dǎo)出數(shù)據(jù)默認(rèn)值:數(shù)據(jù)包大幅減小
Json導(dǎo)出數(shù)據(jù)過大一直是用戶關(guān)心的問題,此次Beta版本在Json導(dǎo)出時默認(rèn)只導(dǎo)出本次操作修改的數(shù)據(jù),相比于之前保存整個項目數(shù)據(jù)的做法,數(shù)據(jù)包得以大幅減小。據(jù)開發(fā)人員數(shù)據(jù)表明,容器類Json的壓縮率最大,數(shù)據(jù)包可達到原有的二分之一。
此外,對于Retina屏的用戶,Beta版的顯示也更加清晰。
目前,Cocos Studio的Mac版本與Windows版本將并行更新,Mac RC版本已在緊張地開發(fā)中。Cocos Studio團隊將繼續(xù)把用戶最關(guān)心的需求放在第一位,在穩(wěn)定性和易用性上不斷努力,并提供全方位的技術(shù)支持,最大程度的便利用戶的游戲開發(fā)。更多版本敬請期待!