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Android OpenGL庫加載過程源碼分析

移動開發(fā) Android
本文簡單介紹OpenGL庫的加載過程。OpenGL以動態(tài)庫的方式提供,因此在使用OpenGL的接口函數繪圖前,需要加載OpenGL庫,并得到接口函數指針。函數EGLBoolean egl_init_drivers()就是負責OpenGL庫的加載。

Android系統(tǒng)采用OpenGL繪制3D圖形,使用skia來繪制二維圖形;OpenGL源碼位于:

frameworks/native/opengl

frameworks/base/opengl

本文簡單介紹OpenGL庫的加載過程。OpenGL以動態(tài)庫的方式提供,因此在使用OpenGL的接口函數繪圖前,需要加載OpenGL庫,并得到接口函數指針。函數EGLBoolean egl_init_drivers()就是負責OpenGL庫的加載。

cpp代碼

  1. EGLBoolean egl_init_drivers() { 
  2.  
  3.   EGLBoolean res; 
  4.   pthread_mutex_lock(&sInitDriverMutex); 
  5.   res = egl_init_drivers_locked(); 
  6.   pthread_mutex_unlock(&sInitDriverMutex); 
  7.   return res; 
  8.   } 

為保證多線程訪問的安全性,使用線程鎖來放完另一個接口函數egl_init_drivers_locked

cpp代碼

  1. static EGLBoolean egl_init_drivers_locked() { 
  2.  
  3.   if (sEarlyInitState) { 
  4.   // initialized by static ctor. should be set here. 
  5.   return EGL_FALSE; 
  6.   } 
  7.   // 得到Loader對象實例 
  8.   Loader& loader(Loader::getInstance()); 
  9.   //加載EGL庫 
  10.   egl_connection_t* cnx = &gEGLImpl; 
  11.   if (cnx->dso == 0) { 
  12.   cnx->hooks[egl_connection_t::GLESv1_INDEX] 
  13. =&gHooks[egl_connection_t::GLESv1_INDEX]; 
  14.   cnx->hooks[egl_connection_t::GLESv2_INDEX] 
  15. =&gHooks[egl_connection_t::GLESv2_INDEX]; 
  16.   cnx->dso = loader.open(cnx); 
  17.   } 
  18.   return cnx->dso ? EGL_TRUE : EGL_FALSE; 
  19.   } 

函數首先定義指針cnx指向全局變量gEGLImpl,并且將cnx的域hooks指向gHooks,最后通過loader對象的open函數打開EGL動態(tài)庫,因此最后從EGL庫中加載的接口函數指針都保存到了變量gEGLImpl和gHooks中了。

frameworks\native\opengl\libs\EGL\Loader.cpp

cpp代碼

  1. Loader::Loader() 
  2.  
  3.   { 
  4.   char line[256]; 
  5.   char tag[256]; 
  6.   /* Special case for GLES emulation 針對模擬器處理*/ 
  7.   if (checkGlesEmulationStatus() == 0) { 
  8.   ALOGD("Emulator without GPU support detected. ""Fallback to software 
  9. renderer."); 
  10.   mDriverTag.setTo("android"); 
  11.   return
  12.   } 
  13.   /*打開/system/lib/egl/egl.cfg文件 */ 
  14.   FILE* cfg = fopen("/system/lib/egl/egl.cfg""r"); 
  15.   if (cfg == NULL) { 
  16.   //如果打開失敗,mDriverTag ="android" 
  17.   ALOGD("egl.cfg not found, using default config"); 
  18.   mDriverTag.setTo("android"); 
  19.   } else {//否則讀取文件內容 
  20.   while (fgets(line, 256, cfg)) { 
  21.   int dpy, impl; 
  22.   if (sscanf(line, "%u %u %s", &dpy, &impl, tag) == 3) { 
  23.   // /system/lib/egl/egl.cfg文件內容為:0 1 mali 
  24.   if (tag != String8("android")) { 
  25.   mDriverTag = tag; //mDriverTag = "mali" 
  26.   } 
  27.   } 
  28.   } 
  29.   fclose(cfg); 
  30.   } 
  31.   } 

如果/system/lib/egl/egl.cfg文件不存在,則默認配置為0 0 android,否則就讀取/system/lib/egl/egl.cfg文件內容,內容定義如下:

因此變量dpy=0, impl = 1, tag = mali

cpp代碼

  1. void* Loader::open(egl_connection_t* cnx) 
  2.  
  3.   { 
  4.   void* dso; 
  5.   driver_t* hnd = 0; 
  6.   char const* tag = mDriverTag.string();//tag="mali" 
  7.   if (tag) { 
  8.   //加載GLES庫函數 
  9.   dso = load_driver("GLES", tag, cnx, EGL | GLESv1_CM | GLESv2); 
  10.   if (dso) { 
  11.   hnd = new driver_t(dso); 
  12.   } else {//如果加載GLES庫失敗,則加載EGL,GLESv1_CM,GLESv2三個庫 
  13.   dso = load_driver("EGL", tag, cnx, EGL); 
  14.   if (dso) {//只有EGL庫加載成功,才加載GLESv1_CM,GLESv2庫 
  15.   hnd = new driver_t(dso); 
  16.   // TODO: make this more automated 
  17.   hnd->set(load_driver("GLESv1_CM", tag, cnx, GLESv1_CM), GLESv1_CM ); 
  18.   hnd->set(load_driver("GLESv2", tag, cnx, GLESv2), GLESv2 ); 
  19.   } 
  20.   } 
  21.   } 
  22.   return (void*)hnd; 
  23.   } 

這個函數首先去加載/system/lib/egl/libGLES_mali.so,如果加載成功,那么對EGL | GLESv1_CM | GLESv2三個函數庫,進行初始化。如果加載不成功,那么就加載 libEGL_mali.so,libGLESv1_CM_mali.so,libGLESv2_mali.so這三個庫,/system/lib /egl目錄下的庫如下:

由于libGLES_mali.so庫不存在,因此最終加載的是libEGL_mali.so,libGLESv1_CM_mali.so,libGLESv2_mali.so三個庫

cpp代碼

  1. void *Loader::load_driver(const char* kind, const char *tag, 
  2.  
  3.   egl_connection_t* cnx, uint32_t mask) 
  4.   { 
  5.   char driver_absolute_path[PATH_MAX]; 
  6.   const charconst search1 = "/vendor/lib/egl/lib%s_%s.so"
  7.   const charconst search2 = "/system/lib/egl/lib%s_%s.so"
  8.   //首先從/vendor/lib/egl/目錄下查找對應的庫,如果該目錄下沒有,則查找/system/lib/egl/目錄 
  9.   snprintf(driver_absolute_path, PATH_MAX, search1, kind, tag); 
  10.   //driver_absolute_path="/vendor/lib/egl/libEGL_mali.so" 
  11.   //driver_absolute_path="/vendor/lib/egl/libGLESv1_CM_mali.so" 
  12.   //driver_absolute_path="/vendor/lib/egl/libGLESv2_mali.so" 
  13.   //判斷該路徑下的動態(tài)庫是否可以訪問 
  14.   if (access(driver_absolute_path, R_OK)) { 
  15.   snprintf(driver_absolute_path, PATH_MAX, search2, kind, tag); 
  16.   //driver_absolute_path="/system/lib/egl/libEGL_mali.so" 
  17.   //driver_absolute_path="/system/lib/egl/libGLESv1_CM_mali.so" 
  18.   //driver_absolute_path="/system/lib/egl/libGLESv2_mali.so" 
  19.   if (access(driver_absolute_path, R_OK)) { 
  20.   return 0; 
  21.   } 
  22.   } 
  23.   //打開so動態(tài)庫到cnx->egl中 
  24.   void* dso = dlopen(driver_absolute_path, RTLD_NOW | RTLD_LOCAL); 
  25.   if (dso == 0) { 
  26.   const char* err = dlerror(); 
  27.   ALOGE("load_driver(%s): %s", driver_absolute_path, err?err:"unknown"); 
  28.   return 0; 
  29.   } 
  30.   ALOGD("loaded %s", driver_absolute_path); 
  31.   //從動態(tài)庫中加載EGL函數庫到cnx->egl中,EGL庫函數定義在egl_names數組中 
  32.   if (mask & EGL) { 
  33.   //讀取動態(tài)庫中eglGetProcAddress函數指針 
  34.   getProcAddress = (getProcAddressType)dlsym(dso, "eglGetProcAddress"); 
  35.   ALOGE_IF(!getProcAddress, "can't find eglGetProcAddress() in %s"
  36. driver_absolute_path); 
  37.   #ifdef SYSTEMUI_PBSIZE_HACK 
  38.   #warning "SYSTEMUI_PBSIZE_HACK enabled" 
  39.   /* 
  40.   * Here we adjust the PB size from its default value to 512KB which 
  41.   * is the minimum acceptable for the systemui process. 
  42.   */ 
  43.   const char *cmdline = getProcessCmdline(); 
  44.   if (strstr(cmdline, "systemui")) { 
  45.   void *imgegl = dlopen("/vendor/lib/libIMGegl.so", RTLD_LAZY); 
  46.   if (imgegl) { 
  47.   unsigned int *PVRDefaultPBS =(unsigned int *)dlsym(imgegl, 
  48. "PVRDefaultPBS"); 
  49.   if (PVRDefaultPBS) { 
  50.   ALOGD("setting default PBS to 512KB, was %d KB", *PVRDefaultPBS / 
  51. 1024); 
  52.   *PVRDefaultPBS = 512*1024; 
  53.   } 
  54.   } 
  55.   } 
  56.   #endif 
  57.   egl_t* egl = &cnx->egl; 
  58.   __eglMustCastToProperFunctionPointerType* curr = 
  59.   (__eglMustCastToProperFunctionPointerType*)egl; 
  60.   /*定義指向egl_names數組的指針 
  61.   * char const * const egl_names[] = { 
  62.   * #include "egl_entries.in" 
  63.   * NULL 
  64.   * }; 
  65.   * 文件frameworks/native/opengl/libs/EGL/egl_entries.in聲明了EGL庫中的所有函數 
  66.   */ 
  67.   char const * const * api = egl_names; 
  68.   //遍歷數組egl_names,將數組中定義的函數指針保存到cnx->egl中 
  69.   while (*api) { 
  70.   char const * name = *api; 
  71.   //根據函數名稱從動態(tài)庫EGL中取得函數指針 
  72.   __eglMustCastToProperFunctionPointerType f = 
  73.   (__eglMustCastToProperFunctionPointerType)dlsym(dso, name); 
  74.   if (f == NULL) { 
  75.   //如果在動態(tài)庫中查找不到該函數指針,則使用getProcAddress函數來獲取 
  76.   f = getProcAddress(name); 
  77.   if (f == NULL) {//如果依然得不到該函數指針,則設置為0 
  78.   f = (__eglMustCastToProperFunctionPointerType)0; 
  79.   } 
  80.   } 
  81.   *curr++ = f; 
  82.   api++; 
  83.   } 
  84.   } 
  85.   //char const * const gl_names[] = { 
  86.   // #include "entries.in" 
  87.   // NULL 
  88.   //}; 
  89.   //從動態(tài)庫中加載GLESv1_CM函數庫到cnx->hooks[egl_connection_t::GLESv1_INDEX]->gl中,GLESv1_CM庫函數定義在gl_names數組中 
  90.   if (mask & GLESv1_CM) { 
  91.   init_api(dso, gl_names,(__eglMustCastToProperFunctionPointerType*) 
  92.   &cnx->hooks[egl_connection_t::GLESv1_INDEX]->gl, 
  93.   getProcAddress); 
  94.   } 
  95.   //從動態(tài)庫中加載GLESv2函數庫到cnx->hooks[egl_connection_t::GLESv2_INDEX]->gl中,GLESv2庫函數定義在gl_names數組中 
  96.   if (mask & GLESv2) { 
  97.   init_api(dso, gl_names,(__eglMustCastToProperFunctionPointerType*) 
  98.   &cnx->hooks[egl_connection_t::GLESv2_INDEX]->gl, 
  99.   getProcAddress); 
  100.   } 
  101.   return dso; 
  102.   } 

該函數就是從動態(tài)庫libEGL_mali.so中查詢egl_names數組,即frameworks/native/opengl/libs/EGL /egl_entries.in文件中聲明的接口函數,及從動態(tài)庫libGLESv1_CM_mali.so,libGLESv2_mali.so中查詢 gl_names數組,即frameworks/native/opengl/libs/entries.in文件中聲明的接口函數,函數聲明如下:

cpp代碼

  1. void Loader::init_api(void* dso, char const * const * api, 
  2.  
  3.   __eglMustCastToProperFunctionPointerType* curr, 
  4.   getProcAddressType getProcAddress) 
  5.   { 
  6.   const ssize_t SIZE = 256; 
  7.   char scrap[SIZE]; 
  8.   while (*api) { 
  9.   char const * name = *api; 
  10.   //根據函數名稱從動態(tài)庫中查找函數指針 
  11.   __eglMustCastToProperFunctionPointerType f = 
  12. (__eglMustCastToProperFunctionPointerType)dlsym(dso, name); 
  13.   if (f == NULL) { 
  14.   //使用eglGetProcAddress()得到指定函數指針 
  15.   f = getProcAddress(name); 
  16.   } 
  17.   if (f == NULL) { 
  18.   //將函數名稱去掉后綴OES 
  19.   ssize_t index = ssize_t(strlen(name)) - 3; 
  20.   if ((index>0 && (index 
  21.   strncpy(scrap, name, index); 
  22.   scrap[index] = 0; 
  23.   f = (__eglMustCastToProperFunctionPointerType)dlsym(dso, scrap); 
  24.   } 
  25.   } 
  26.   if (f == NULL) { 
  27.   //將函數名稱增加后綴OES 
  28.   ssize_t index = ssize_t(strlen(name)) - 3; 
  29.   if (index>0 && strcmp(name+index, "OES")) { 
  30.   snprintf(scrap, SIZE, "%sOES", name); 
  31.   f = (__eglMustCastToProperFunctionPointerType)dlsym(dso, scrap); 
  32.   } 
  33.   } 
  34.   if (f == NULL) { 
  35.   f = (__eglMustCastToProperFunctionPointerType)gl_unimplemented; 
  36.   if (!strcmp(name, "glInsertEventMarkerEXT")) { 
  37.   f = (__eglMustCastToProperFunctionPointerType)gl_noop; 
  38.   } else if (!strcmp(name, "glPushGroupMarkerEXT")) { 
  39.   f = (__eglMustCastToProperFunctionPointerType)gl_noop; 
  40.   } else if (!strcmp(name, "glPopGroupMarkerEXT")) { 
  41.   f = (__eglMustCastToProperFunctionPointerType)gl_noop; 
  42.   } 
  43.   } 
  44.   *curr++ = f; 
  45.   api++; 
  46.   } 
  47.   } 

load_driver函數所做的工作:首先通過dlopen加載/system/lib/egl/libGLES_mali.so庫,然后從 /system/lib/egl/libGLES_mali.so庫中提取EGL的各個API函數的地址放到cnx->egl中,從 libGLES_mali.so獲取GLESv1_CM的API保存到cnx->hooks[GLESv1_INDEX]->gl中,從 libGLES_mali.so獲取GLESv1_CM的API保存到cnx->hooks[GLESv2_INDEX]->gl。提取 EGLAPI地址的方法是首先通過dlsym函數獲得一個獲取函數地址的函數eglGetProcAddress的地址,然后遍歷EGL的API所在文件 frameworks/base/opengl/libs/EGL/egl_entries.in。先通過dlsym獲取各個API地址,如果返回 NULL再利用eglGetProcAddress去獲得,如果依舊為空就把函數地址賦值為0;提取GLESv1_CM和GLESv1_CM庫中函數地址 方法和提取EGL差不多,只是他們的函數文件保存在frameworks/base/opengl/libs/entries.in中。還有它們把函數地 址復制給了cnx->hooks[GLESv1_INDEX]->gl和 cnx->hooks[GLESv2_INDEX]->gl。

責任編輯:閆佳明 來源: bbs.9ria
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