移動應用交互雷同開發(fā)者效仿觸摸手勢 變革在即
編者的話:IT咨詢服務商Icreon Tech***執(zhí)行官Himanshu Sareen認為,移動應用交互方式越來越相像,開發(fā)者爭相效仿下拉刷新等觸摸手勢,移動市場需要革新交互方式。
文章如下:
智能手機性能突飛猛進,但我們同時也意識到,很多常見應用正變得越來越相像。
Google Play和App Store應用總量已達160萬,你可能會認為,應用功能難免會同質化。但關注移動市場的人都會承認,很多知名應用都借鑒了其他應用。事實上,這種趨勢有增無減。
越來越多的開發(fā)者推出了具備相同核心功能的應用,這些應用僅僅在外觀和品牌方面略微有些差異。同質化問題主要集中在以下方面:
*下拉刷新頁面,常見于新聞類應用;
*橫掃顯示,常見于社交網(wǎng)絡應用
*滑動刪除,常見于郵件應用
究其原因,我們可以歸結為下列3大因素:
桌面軟件體驗經(jīng)歷了30年的發(fā)展和演變,而移動應用真正得以發(fā)展的時間僅為5年。移動應用市場飛速發(fā)展,由于擔憂應用遭淘汰,開發(fā)者不敢輕易嘗試新的用戶界面操作方式。
Google和蘋果都創(chuàng)建了優(yōu)秀的主流界面組件和體驗,開發(fā)者可以將它們的集成開發(fā)環(huán)境作為開發(fā)基礎,而無需冒險嘗試一些未知的開發(fā)。
移動設備顯示屏幕限制了交互模式創(chuàng)新,由于屏幕大小有限,開發(fā)者很難改變信息密度、布局等元素。
但是,總體而言,這些都是面向外部的問題,開發(fā)者和應用設計公司都無力控制。因此,為了給移動應用用戶創(chuàng)造新的體驗,開發(fā)者可以革新觸摸手勢。
觸摸手勢創(chuàng)新
缺少觸摸和多點觸摸創(chuàng)新已經(jīng)導致應用設計停滯不前。具體而言,開發(fā)者很少試驗定制觸摸手勢,這使得移動體驗日益封閉,而且限制重重。
Android和iOS依賴于點擊、輕彈、拖動和捏放等手勢,這些手勢無形中增加了屏幕的可用空間。相較而言,在PalmOS和Windows Mobile早期階段,應用的交互方式與此相去甚遠。
如今,交互手勢卻鮮于創(chuàng)新。每當一種新手勢出現(xiàn)時,各種應用都爭相效仿,例如下拉刷新手勢。但是,新手勢通常極少出現(xiàn)。
真正創(chuàng)新的觸摸手勢可以引發(fā)體驗革命,而且往往能吸引到大量用戶。在觸摸手勢創(chuàng)新方面,Paper可謂一個典范。這款iOS畫板應用整合了一個 新手勢,用戶通過雙指逆時針轉動,便可完成傳統(tǒng)的“取消”按鈕操作。目前,Paper已經(jīng)融資數(shù)百萬美元,并計劃進一步革新移動辦公服務。
移動市場飛速發(fā)展,盡管設計創(chuàng)新極為困難,但這并非不可能。一些公司已經(jīng)發(fā)明了新的人機交互方式,只是這類公司數(shù)量很少而已。(Edward)