Unity社區(qū)用戶超200萬(wàn) 過(guò)去一年增長(zhǎng)近100萬(wàn)
Unity Technologies用了7年的時(shí)間才獲得了100萬(wàn)用戶,但最近增長(zhǎng)的100萬(wàn)用戶量全部是過(guò)去15個(gè)月內(nèi)加入U(xiǎn)nity社區(qū)的。Unity引擎目前的MAU超過(guò)40萬(wàn)。
Unity的CEO兼共同創(chuàng)始人David Helgason說(shuō),“我們對(duì)取得新記錄感到自豪,這意味著我們的開(kāi)發(fā)工具對(duì)于游戲行業(yè)的影響力進(jìn)一步增強(qiáng)了”。
“在2005年我們開(kāi)始的時(shí)候,只有幾百個(gè)用戶,我們的目標(biāo)是讓游戲研發(fā)對(duì)每個(gè)人開(kāi)放,通過(guò)不斷增長(zhǎng)的平臺(tái)和設(shè)備讓更多的開(kāi)發(fā)者受益,我們繼續(xù)追求卓越,并為開(kāi)發(fā)商們提供更多創(chuàng)新的工具”。
在5月份,Unity通過(guò)向開(kāi)發(fā)商們免費(fèi)開(kāi)放基本的移動(dòng)開(kāi)發(fā)工具,加強(qiáng)了該公司在游戲研發(fā)領(lǐng)域的地位,免費(fèi)開(kāi)放的工具不帶有任何的授權(quán)費(fèi)用和收入分成要求,這項(xiàng)服務(wù)之前已經(jīng)對(duì)網(wǎng)頁(yè)和PC開(kāi)發(fā)商開(kāi)放。
Unity開(kāi)發(fā)者們?cè)诖问来鳈C(jī)游戲的研發(fā)中還扮演著重要的角色,該公司曾在3月份宣布了對(duì)PS4和其他索尼硬件的支持,在6月還宣布了對(duì)Xbox One以及Windows 8的支持。