C#基本技巧總結(jié)
1.C#基本技巧之如果可能盡量使用接口來編程
   
.NET框架包括類和接口,在編寫程序的時候,你可能知道正在用.NET的哪個類。然而,在這種情況下如果你用.NET支持的接口而不是它的類來編程時,代碼會變得更加穩(wěn)定、可用性會更高。請分析下面的代碼:
- privatevoidLoadList(object[]items,ListBoxl)
 - {
 - for(inti=0;i<items.Length;i++)
 - l.Items.Add(items[i].ToString());
 - }
 
這個函數(shù)從一個可為任何對象的數(shù)組中加載ListBox,這段代碼被限定為只能使用數(shù)組。假想過些時候你發(fā)現(xiàn)那些對象存在數(shù)據(jù)庫中,或別的集合中。那么你需要修改程序來使用不同的集合類型。如果你用ICollection接口來寫那段程序,你就不用修改那段程序了,對于任何實現(xiàn)ICollection接口的類型它都能很好的工作:
- privatevoidLoadList(ICollectionitems,ListBoxl)
 - {
 - foreach(objectoinitems)
 - l.Items.Add(o.ToString());
 - }
 
ICollection被數(shù)組和所有System.Collection中的集合實現(xiàn)。此外,多維數(shù)組也支持ICollection接口。如果那還不夠的話,數(shù)據(jù)庫.NET類同樣支持ICollection接口。用接口寫的這個函數(shù)不用需改就可以才許多中情況下使用。 
   
2. C#基本技巧之使用屬性代替原始數(shù)據(jù)
因為屬性已經(jīng)成為語言本身的元素,所以聲明數(shù)據(jù)元素時它的作用域等級沒有必要大于private。因為代碼本身會把屬性看成數(shù)據(jù)元素,你并沒有失去使用簡單數(shù)據(jù)類型的便利性 。相反它會使你的代碼更加靈活功能更加強大。屬性使你的數(shù)據(jù)元素封裝性更好。屬性可以讓你使用lazy evaluation來返回數(shù)據(jù)。lazy evaluation的意思是當用戶請求時才計算它的值,而不是一直保留著它。 
   
***,屬性可以是virtual也可以是abstract。你也可以在接口中定義屬性。 
   
這里還有維護方面的因素應當注意:盡管操作兩者的方法是一樣的,但是你把一個數(shù)據(jù)元素變成屬性,那么原先客戶端的程序便不能訪問服務端的新版本程序了。實際上對于在Web service中你想實現(xiàn)序列化的值你可以把它們變成屬性來使用: 
- privateintTheMonth=0;
 - [XmlAttribute("Month")]
 - publicintMonth
 - {
 - get{
 - returnTheMonth;
 - }
 - set{
 - TheMonth=value;
 - }
 - }
 
簡單通過屬性就可以使你的所有數(shù)據(jù)元素私有化。 
   
3. C#基本技巧之在Producer/Consumer 的Idiom中使用Delegate 
   
當你生成一個實現(xiàn)producer idiom類的時候,使用deletate來通知consumer。這種方法相對于用接口更加靈活。Delegate是多點傳送的,所以不用加額外的代碼你就何以支持多用戶。相對于用接口這樣做可使類之間的耦合性降低。 
   
下面的類處理鍵盤輸入并把它傳給所有的registered listeners: 
- publicclassKeyboardProcessor
 - {
 - privateOnGetLinetheFunc=null;
 - publicOnGetLineOnGetLineCallback{
 - get{
 - returntheFunc;
 - }
 - set{
 - theFunc=value;
 - }
 - }
 - publicvoidRun(){
 - //Readinput.
 - //Ifthereisanylisteners,publish:
 - strings;
 - do{
 - s=Console.ReadLine();
 - if(s.Length==0)
 - break;
 - if(theFunc!=null){
 - System.Delegate[]funcs=theFunc.GetInvocationList();
 - foreach(OnGetLinefinfuncs){
 - try{
 - f(s);
 - }catch(Exceptione){
 - Console.WriteLine
 - ("CaughtException:{0}",e.Message);
 - }
 - }
 - }
 - }while(true);
 - }
 
任何數(shù)目的listeners都可注冊到producer,它們所要做的只是提供一個特定的函數(shù):deletate。 
   
4. C#基本技巧之注意初始化順序 
   
C#中對于一些變量聲明加入了initializer的概念。它們在構(gòu)造函數(shù)之前被執(zhí)行,實際上變量在基類的構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行前之前被初始化。 
   
所以,在初始化變量的時候不要用基類中的數(shù)據(jù),因為它們還沒有被構(gòu)造。  
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