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測試MangoDB的真正性能

數(shù)據(jù)庫 其他數(shù)據(jù)庫
最近開始研究MySQL和MongoDB,發(fā)現(xiàn)這方面資料不多。尤其是真正的說到點子上的文章,太少了。有一些對比測試的文章基本上都是瞎測,測試方法都測到了馬腿上,得出的結(jié)論基本上都是NoSQL毫無價值,容我借用Russell Smith 的那句話:不是MongoDB不行,是你不懂。讓我來分析一下MongoDB的真正性能吧。

有說MongoDB慢

反對:不設(shè)其他***索引的情況下,只用_id 在普通辦公電腦上每秒插入幾萬,在普通x86服務(wù)器上每秒插入十幾萬,你好意思說這個性能低?比mysql強(qiáng)出一個數(shù)量級。

贊同:檢索是真的慢,和sql數(shù)據(jù)庫不同,越復(fù)雜的條件搜索MangoDB越吃虧,CPU和IO的雙重壓力。面對那些直接把SQL查詢改寫成MangoDB的用法,別轉(zhuǎn)了,你不會收獲任何性能提升。

你不行:說你不行還是真的不行,MongoDB領(lǐng)導(dǎo)了NoSQL運動,NoSQL請注意,我們最主要反對的就是SQL的方法論,按SQL方法使用MangoDB你只能收獲失望。再想想MongoDB的設(shè)計思想:文檔化。_id 就是文件名,MongoDB是個文件系統(tǒng)。全文檢索?別鬧了,用文件名找文件,一個文件名對應(yīng)一個文件,你絕對不會失望。

那么MongoDB究竟應(yīng)該怎么用呢?

首先,忘記SQL

你應(yīng)該忘記你學(xué)過的那些優(yōu)雅無敵的SQL,不是說為了提升檢索性能,扔索引就有好處。

有一個簡單的事實如下:只有一個默認(rèn)的_id 索引,此時插入性能為1,你再加一個索引,插入性能約1/2,再加一個約1/3 ,以此類推......

如果這個事實對你是很震撼的,那說明你還沒有忘記SQL,接著忘。

MongoDB的索引對插入性能有著不可忽略的拖后腿效應(yīng),所以,我們應(yīng)該使用且僅使用 _id 作為插入key,作為查詢key,作為所有的那個key。

其次,直接忘記搜索這件事。

把MongoDB當(dāng)做你的硬盤,給他文件名去操作文件.這就是Key-Value數(shù)據(jù)庫的做法,你稍加設(shè)計就能這么用。

那么其實你所有的操作可以簡化為兩個指令,邏輯上 就是一個字典

你給他_id,往字典里插一個數(shù)據(jù),或者拿一個數(shù)據(jù)。

  1. Save({_id:xxx,.....}) 
  2. FindOne({_id:xxx}) 

要想高性能,善用那個_id,把你原來準(zhǔn)備當(dāng)主鍵的那個玩意,hash成_id.

把你原來準(zhǔn)備的查詢條件,什么?查詢,拿_id來,別的全砍掉。

第三、這不是數(shù)據(jù)表

記住,這不是數(shù)據(jù)表,一個_id對應(yīng)的東西不是一行數(shù)據(jù),而是一個文件。

文件存儲和表存儲有什么不同呢?

我舉個例子,比如我們要存儲用戶列表和每個用戶的道具列表。

數(shù)據(jù)表的做法是建一張用戶表,一張道具表,道具表里有個字段表示他屬于哪個用戶。

然后,你就離不開萬惡的查詢了。

然后如果一個用戶有100條道具,100萬用戶意味著道具表有一億條記錄。

這時候就開始考驗?zāi)愕男?shù)據(jù)庫了,但這都是過去式了,這一億的道具,用MongoDB,根本不是個事兒

因為MongoDB的方法是當(dāng)做文件存,只設(shè)計一個用戶集合,每個用戶的信息是一個文件,然后這100個道具就分開存在每個用戶的文件里。

然后來比較一下,我們?nèi)〉糜脩舻挠涗?,然后從中拿?00個道具,NoSQL方法。

查一億的表,找出屬于某個用戶的記錄。

熟快熟慢?

然后你可能回想,SQL方法,我也可以搞個道具字段,把用戶的100個道具用某種協(xié)議打包,然后操作啊,一樣可以取得巨大的優(yōu)化呀。

沒錯,你的想法很好,你正在用NOSQL的方式用SQL。

第四、文件存儲的精華之處

如果問題止于此處,MongoDB就毫無優(yōu)勢可言了,如果這個方法在SQL數(shù)據(jù)庫上也是如此容易使用,那還費勁搞MongoDB干什么?

我們再折騰一點,如果每個道具還要存100條轉(zhuǎn)手記錄,你還是可以打包,但你這個打包字段已經(jīng)1M了。

于是每次存取這個打包字段都是一個系統(tǒng)工程了,還要負(fù)擔(dān)1M的流量。

MongoDB這邊呢?我們可以直接對文件的一部分進(jìn)行讀寫,比如我只返回一個用戶的第二個道具的信息,和返回第二個道具的第1~30條轉(zhuǎn)手記錄。

這,是一種怎樣的差距啊。

你想要一張美女的照片,你朋友有,但是他只有一個壓縮包,他那里沒有解包工具,于是他把整個包傳給了你。他想問你要一張照片,但是他沒有壓縮工具,為了存檔需要,他讓你再壓進(jìn)包里傳給他。

這個朋友就是你的用戶表的一行,如果換成真實世界的事件是多么的不可思議,這就是在一個字段里打包數(shù)據(jù)的問題。

MongoDB的一條記錄就是一個腦筋更正常的朋友,你要他一張照片,他從包里找出來給你。你給他一張照片,他分門別類的放置到他的包里去。

用文件的思維去訪問,MongoDB是一個更好的朋友。

審視一下你項目中的大部分的數(shù)據(jù)需求,是不是都可以用這種方式去組織呢?

如果是,加入NOSQL吧,我們的口號是:很暴力不SQL

還有什么好處 

1.不用邏輯關(guān)心的水平切分

無需多言,對MongoDB而言,這是運維人員的工作了

2.不用對齊的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

不用對齊意味著你不用為以前表結(jié)構(gòu)變化的遷移煩惱,有些文件里有一個部分,有些沒有,這對MongoDB而言,很正常。

原文鏈接:http://www.cnblogs.com/crazylights/archive/2013/05/08/3066056.html

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【責(zé)任編輯:彭凡 TEL:(010)68476606】
責(zé)任編輯:彭凡 來源: 博客園
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