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JavaScript 游戲中的面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)

開(kāi)發(fā)
從程序角度考慮,許多 JavaScript 都基于循環(huán)和大量的 if/else 語(yǔ)句。在本文中,我們可了解一種更聰明的做法 — 在 JavaScript 游戲中使用面向?qū)ο髞?lái)設(shè)計(jì)。本文將概述原型繼承和使用 JavaScript 實(shí)現(xiàn)基本的面向?qū)ο蟮木幊?(OOP)。學(xué)習(xí)如何在 JavaScript 中使用基于經(jīng)典繼承的庫(kù)從 OOP 中獲得更多的好處。本文還將介紹架構(gòu)式設(shè)計(jì)模式,來(lái)展示了如何使用游戲循環(huán)、狀態(tài)機(jī)和事件冒泡 (event bubbling) 示例來(lái)編寫(xiě)更整潔的代碼。
責(zé)任編輯:王程程 來(lái)源: IBMdW
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