4GB到底夠不夠 Windows 8需要多大容量內(nèi)存
Windows 8需要多大容量內(nèi)存?
10月26日微軟Windows 8正式發(fā)布,而且在售價上也很容易讓玩家接受,只需簡單填寫一些資料,即可以人民幣98元的代價購得正版Windows 8一套,算是相當親民了。
早前我們對Windows 8的快速啟動功能進行實戰(zhàn)體驗,現(xiàn)在我們來看一看另一個細節(jié),那就是新操作系統(tǒng)對內(nèi)存容量的敏感度。與當年Windows XP升級到Windows Vista/7時不同,這次Windows 8的運行需求與Windows 7基本相當,甚至更低。按照微軟提出的要求,32-bit系統(tǒng)只需1GB內(nèi)存,64-bit系統(tǒng)只需2GB內(nèi)存,從目前狀況來看,多數(shù)玩家的愛機早已超過了這個要求。
除了要求不高之外,Windows 8的內(nèi)存管理機制也有較大的變化,據(jù)稱前前后后進行了數(shù)百項修改,其中包括有內(nèi)存合并、減少自啟動服務、延遲加載桌面組件、優(yōu)化內(nèi)存分配等多項改進,號稱在容量較少的系統(tǒng)中也能有良好的性能表現(xiàn)。
實際上,得益于內(nèi)存的白菜價,現(xiàn)在4GB內(nèi)存容量已經(jīng)成為了目前PC的起步配置,8GB才算是真正的主流,16GB甚至是32GB的也不罕見。這次我們的測試主要集中在4GB和8GB上,畢竟目前這兩種容量是最常見的 ,對多數(shù)玩家來說都有一定的參考意義,而在Photoshop的測試中會再加入16GB內(nèi)存容量的比較。
附上微軟提出的Windows 8基本系統(tǒng)要求:
- CPU:單核1.0GHz或更快,支持PAE、NX和SSE2指令集;
- 內(nèi)存:1GB(32-bit)或2GB(64-bit);
- 硬盤:可用空間不少于16GB(32-bit)或20GB(64-bit);
- 顯卡:帶有WDDM驅(qū)動程序且支持DirectX 9的顯卡;
測試平臺:
這次我們選用的測試平臺由超頻至4.0GHz的Core i7-2600K、華碩P8Z77-V Deluxe主板、微星N660 HAWK顯卡、影馳Laser GT 240GB固態(tài)硬盤以及銀欣1000W電源組成,選用的內(nèi)存均為雙通道套裝,有2GB*2、4GB*2以及8GB*2三套,測試時頻率統(tǒng)一使用DDR3-1600,時序參數(shù)統(tǒng)一為CL9-9-9-24-1T。
測試項目包括有開機時間與系統(tǒng)占用、理論性能、游戲性能與多任務切換以及Photoshop測試等四大部分,主要對比的2GB*2以及4GB*2套裝的差異,8GB*2套裝僅用在Photoshop測試中,測試時使用的驅(qū)動程序均為最新版的WHQL驅(qū)動。
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開機時間:8GB稍快
首先我們來看看在2GB*2以及4GB*2內(nèi)存套裝中,Windows 8系統(tǒng)的開機時間。測試軟件是BootRacer 4.0,同時我們也是用了秒表進行計算。安裝的Windows 8系統(tǒng)除了必要的驅(qū)動程序外,還裝有幾個測試軟件以及數(shù)個常用軟件,例如QQ等,以模擬用戶真實使用的環(huán)境,Windows 8的快速啟動功能也一并關閉。
2GB*2內(nèi)存套裝的開機時間為34.5秒
4GB*2內(nèi)存套裝的開機時間為32.3秒
根據(jù)BootRacer給出的結果,在系統(tǒng)開始加載到進入登陸界面為止,2GB*2內(nèi)存以及4GB*2內(nèi)存所需要的時間都在12秒到13秒左右,如果加上從登陸到桌面載入完成所需的時間,那么所需時間大概在32秒到34秒左右。從數(shù)字上看2GB*2內(nèi)存對應系統(tǒng)啟動時間要略微慢一點,但也就是1秒到2秒的差距,實際應用中不會有明顯差距。
而掐秒表計算的話,從按下開機鍵到進入系統(tǒng)登陸界面,無論是2GB*2的內(nèi)存還是4GB*2的內(nèi)存所需時間都在18秒左右,很難體驗到兩者之間的差距。
系統(tǒng)占用:實際使用1GB左右的物理內(nèi)存
系統(tǒng)占用部分看的是啟動后Windows 8占用多少物理內(nèi)存,實際上根據(jù)用戶設置的自啟動程序的不同,系統(tǒng)啟動后占用的物理內(nèi)存也是有多不同的。我們測試時除了必要的驅(qū)動程序外,并沒有設置其它自動啟動程序。
Windows 8在2GB*2內(nèi)存套裝中占用的空間
Windows 8在4GB*2內(nèi)存套裝中占用的空間
從結果可以看到,在我們的測試平臺中,Windows 8系統(tǒng)啟動后需要占用大概1GB左右的物理內(nèi)存,當然按照比例來說,在2GB*2內(nèi)存的系統(tǒng)當中,剩余空間的百分比明顯比4GB*2內(nèi)存的系統(tǒng)要小,不過在實際使用當中并沒有明顯感覺。
另外筆者也嘗試了2GB內(nèi)存在Windows 8系統(tǒng)中的表現(xiàn),雖然該平臺在開機時占用內(nèi)存下降到770MB左右,但是系統(tǒng)在長期使用后,響應速度明顯不如2GB*2內(nèi)存的平臺,想來其需要在虛擬內(nèi)存中進行頻繁讀寫。因此如果你還在使用2GB內(nèi)存的系統(tǒng),我們建議你還是趕快升級吧。
系統(tǒng)評分:內(nèi)存不是瓶頸
系統(tǒng)評分是最直接的系統(tǒng)性能體現(xiàn),其主要告訴我們系統(tǒng)瓶頸在哪里,讓我們可以有針對性地升級平臺。
兩套內(nèi)存對應的系統(tǒng)評分均為7.9,而且瓶頸不在內(nèi)存上
按照最終結果,無論是2GB*2還是4GB*2的內(nèi)存,甚至是8GB*2內(nèi)存,Windows 8給我們這套測試平臺的成績都是7.9分,而且瓶頸不在內(nèi)存上,這意味著單純提高內(nèi)存容量,對系統(tǒng)自身的性能表現(xiàn)不會有很大的幫助。
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理論測試:內(nèi)存容量幾乎沒有影響
理論測試部分我們選用的是常見的3DMark 11和PCMark 7,通過這兩款軟件大家也可以基本了解2GB*2內(nèi)存與4GB*2內(nèi)存對整套系統(tǒng)帶來的差異。
2GB*2內(nèi)存下的3DMark 11分數(shù)
4GB*2內(nèi)存下的3DMark 11分數(shù)
從3DMark 11的得分可以看出,兩套內(nèi)存對系統(tǒng)的圖形性能表現(xiàn)沒有直接影響,不到10分的差距只能說是測試誤差。
2GB*2內(nèi)存下的PCMark 7分數(shù)
4GB*2內(nèi)存下的PCMark 7分數(shù)
PCMark 7測試的是整機性能,從分數(shù)上看看,4GB*2內(nèi)存在綜合性能上似乎要比2GB*2內(nèi)存領先一點,但是按照百分比來說,他們之間的差距還不到1%,這并不能作為“4GB*2內(nèi)存比2GB*2內(nèi)存更強”的證據(jù)。
2GB*2內(nèi)存下的Heaven 3.0測試成績
4GB*2內(nèi)存下的Heaven 3.0測試成績
在Heaven 3.0中,兩種內(nèi)存配置的帶來的成績也是一致的,因此如果你的愛機配置了4GB或以上的內(nèi)存,那么單純提升內(nèi)存容量未必能給整機綜合性能帶來質(zhì)的飛躍。
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游戲性能測試:4GB內(nèi)存其實足矣
從上面的測試我們可以看出,2GB*2以及4GB*2內(nèi)存對Windows 8系統(tǒng)的開機時間以及系統(tǒng)理論性能都沒有根本性的影響,不過在日常使用中是否能有同樣表現(xiàn),就還得用實際應用來體驗了。
我們選擇了數(shù)款游戲來體驗不同內(nèi)存容量下的系統(tǒng)表現(xiàn),選擇這些游戲的主要原因是它們都帶有Benchmark程序,在測試誤差上會更小。
從上述成績可以看出,2GB*2以及4GB*2的內(nèi)存在Windows 8中都可以提供基本一致的游戲性能,因此如果你使用的是2GB*2的內(nèi)存套裝,又感覺愛機的游戲能力不高,那么升級內(nèi)存不見得可以質(zhì)的變化,提升處理器或者是顯卡的等級才是王道。
除了游戲性能外,我們還測試了兩種內(nèi)存容量下的游戲載入時間,但得出的結果依然是“表現(xiàn)一致”,以《DiRT 3》為例,從雙擊圖標到進入游戲,兩種容量的內(nèi)存套裝均耗時12秒左右,而從啟動Benchmark到Benchmark正式開始,載入的時間則同為13秒左右,基本沒有差距。
多任務切換:十分流暢
早前微軟對Windows 8的應用程序內(nèi)存管理機制進行了解釋,聲稱新系統(tǒng)采用了新的內(nèi)存管理機制。據(jù)資料顯示,現(xiàn)在這套管理與蘋果的iOS系統(tǒng)所使用的管理模型有相似之處,可讓目前暫時不被使用的應用程序進入休眠狀態(tài),以釋放其占用的內(nèi)存空間,僅保留必要核心文件。
當應用程序被重新激活時,系統(tǒng)將通過重新快速回收功能,讓程序在1秒內(nèi)恢復工作狀態(tài),因此對用戶而言,在進行多任務切換時,系統(tǒng)仍然表現(xiàn)流暢。
這次測試中我們同樣對多任務進行了簡單體驗,在開啟QQ、多個網(wǎng)頁、窗口化《坦克世界》游戲以及音樂播放器的同時,在不同窗口中進行來回切換,此時無論是2GB*2還是4GB*2的內(nèi)存容量,整套系統(tǒng)的表現(xiàn)仍然流暢,網(wǎng)頁載入、游戲畫面等也全部正常,不同內(nèi)存容量并未帶來明顯差異。
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Photoshop測試:內(nèi)存容量越大越好用
2GB*2以及4GB*2的內(nèi)存配置對Windows 8系統(tǒng)的理論性能以及實際游戲性能都沒有明顯的影響,當然我們也可以說測試采用的軟件對大容量內(nèi)存不敏感。那么在一些專業(yè)性比較強的應用中,2GB*2以及4GB*2的內(nèi)存配置對Windows 8來說還足夠嗎?
經(jīng)過衡量,這次我們選用了大家比較常用的Photoshop CS5 EXTENDED來進行測試,測試分為“載入大容量圖片”以及“自動腳本運行”兩種,除了2GB*2和4GB*2的內(nèi)存配置外,還加入了8GB*2的配置。
載入大容量圖片
在這個測試中,我們將載入一張容量為4.04GB的PSD文件,并記錄不同內(nèi)存容量環(huán)境下Photoshop載入圖片所需時間。
從測試結果來看,毫無疑問,8GB*2的內(nèi)存配置在載入時間上表現(xiàn)更好,4.04GB的圖片完成載入只需半分鐘左右,4GB*2內(nèi)存的得要接近1分鐘,2GB*2內(nèi)存的配置還得再多出10秒左右。因此如果你需要在Photoshop中快速載入大量的素材,大容量內(nèi)存還是必不可少的。
自動腳本運行
自動腳本運行的測試在載入負荷上比較小,但其模擬的是用戶對圖片的實際修改,更貼近實際使用情況。
從測試結果可以看出,如果負荷不大,那么4GB*2和8GB*2內(nèi)存配置之間的差距并不大,不過2GB*2的內(nèi)存配置對Photoshop的運行速度還是有很大影響,用時多出了6秒。
因此綜合上述兩個測試,我們認為在Windows 8系統(tǒng)當中,如果用戶需要使用一些對內(nèi)存容量非常敏感的應用,那么2GB*2的內(nèi)存配置將成為瓶頸,此時升級為4GB*2、8GB*2甚至是更高容量的內(nèi)存才是提升系統(tǒng)性能的關鍵。
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4GB是Windows 8的標配,推薦8GB
從上述的測試我們可以看到,無論你用的是4GB內(nèi)存還是8GB內(nèi)存,在日常應用中你都很難發(fā)現(xiàn)他們的區(qū)別,無論是開機速度還是游戲性能都基本保持一致,甚至連一些整機性能測試軟件都很難測出他們的區(qū)別。
不過當你需要用到一些專業(yè)軟件時,不同容量的內(nèi)存帶來的系統(tǒng)表現(xiàn)就有明顯區(qū)別了。此時如果你配置的只是主流的8GB內(nèi)存甚至是4GB內(nèi)存,那么你等待系統(tǒng)響應的時間恐怕就要更久一些了。
因此從實用的角度來看,如果你是個游戲愛好者,實際上8GB內(nèi)存已經(jīng)足夠你在Windows 8中暢玩各種游戲了,與其多花兩三百元來提升用途不大的內(nèi)存容量,還不如把錢投在處理器或者顯卡上;如果你對游戲無愛,平時只是上一下QQ,開幾個網(wǎng)頁,看一下高清電影什么的,那么4GB內(nèi)存也足夠了,有Windows 8新的內(nèi)存管理機制,即使是在不同應用中切換也能很流暢。
但如果你必須在Windows 8中使用各種專業(yè)圖像視頻軟件,那么8GB內(nèi)存恐怕也只能算是“入門級選擇”,此時還請不要猶豫,趕緊上16GB甚至是32GB內(nèi)存吧,你會感受到大容量內(nèi)存帶來的好處的。
對于新裝機的玩家,除非你準備投入專業(yè)應用的懷抱,否則8GB以上內(nèi)存并不能給你帶來明顯的性能提升,可以把多出來的預算投入到其它配件的提升上??紤]到可能需要以及內(nèi)存價格,4GB*2套裝或單條8GB內(nèi)存是比較理想的選擇,資金緊張的情況下,至少也要選擇單條4GB內(nèi)存。
文章來源:超能網(wǎng)