C#網(wǎng)絡編程系列五:TCP編程
前面專題的例子都是基于應用層上的HTTP協(xié)議的介紹, 現(xiàn)在本專題來介紹下傳輸層協(xié)議——TCP協(xié)議,主要介紹下TCP協(xié)議的工作過程和基于TCP協(xié)議的一個簡單的通信程序,下面就開始本專題的正文了。
一、TCP的工作過程
首先TCP是一種面向連接的,可靠的,基于字節(jié)流的傳輸層通信協(xié)議。TCP的工作過程可以分為三個階段:一、連接的建立; 二、傳輸數(shù)據(jù); 三、斷開連接,下面就對這三個過程分別介紹下:
1.1 連接的建立
TCP的連接建立就像打電話一樣, 我們打電話時,撥一個號碼的號碼并不是立即就可以接通的,期間會有一個“嘟 嘟”的呼叫過程, 這就好比是TCP協(xié)議的連接的建立階段。當我們用TCP編寫的程序,必須先建立TCP連接。TCP協(xié)議的連接建立通過三次握手來完成的,下面是在網(wǎng)上找的一張TCP三次握手的圖片:

下面就對這三次握手簡單的介紹:
第一次握手:建立連接時,客戶端發(fā)送SYN包(seq=x)到服務器,并進入SYN_Send狀態(tài),等待服務器確認
第二次握手:服務器收到SYN包,必須確認客戶的SYN(ACK=x+1),同時自己也發(fā)送一個SYN包(SEQ=y),即SYN+ACK包,此時服務器進入SYN_Recv狀態(tài)
第三次握手:客戶端收到服務器的SYN+ACK包,向服務器發(fā)送確認包ACK(ACK=y+1),此包發(fā)送完畢,客戶端和服務器進入Established(建立)狀態(tài),完成三次握手。
簡單理解三次握手就是發(fā)送一個檢驗包給對方然后互相確認,雙方都接到確認的一個信號時,這時候雙方就建立了連接(就像我們打電話時,如果沒人說話時就會說下 “喂”,說這句“喂” 也就是希望得到對方的一個確認,雖然這里雙方已經(jīng)建立了連接的,這里只是更形象的說明下三次握手的過程)。
1.2 傳輸數(shù)據(jù)
雙方建立了連接,即在雙方建立了一個通信通道(就像一座橋一樣,在兩端建立了一個通路,用橋來比喻通信通道主要是因為最近有一則新聞:哈爾濱陽明灘大橋坍塌事件),建立連接之后,當然是傳輸我們需要傳輸?shù)臄?shù)據(jù)到對方的,這里就開始簡單介紹下傳輸數(shù)據(jù)的過程。
利用TCP傳輸數(shù)據(jù)時,數(shù)據(jù)是以字節(jié)流的形式進行傳輸,客戶端與服務器端建立連接后,發(fā)送方需要先將發(fā)送的數(shù)據(jù)轉換為字節(jié)流,然后將其發(fā)送給對方,發(fā)送數(shù)據(jù)時,可以通過程序不斷地將數(shù)據(jù)流陸續(xù)寫入TCP的發(fā)送緩沖中,然后TCP自動從發(fā)送緩沖中提取一定量的數(shù)據(jù),將其組成TCP報文段發(fā)送到IP層,再通過IP層(也就是網(wǎng)絡層)之下的網(wǎng)絡接口發(fā)送出去;接受端從IP層接收到TCP報文段后,將其暫時保存在接受緩沖中,然后我們通過程序依次讀取接受緩沖中的數(shù)據(jù),從而達到相互通信的目的(簡單的說就發(fā)送方把數(shù)據(jù)轉換為數(shù)據(jù)流,再把數(shù)據(jù)流存儲在發(fā)送緩沖中,然后傳輸層低層的協(xié)議從發(fā)送緩沖中讀取數(shù)據(jù)把數(shù)據(jù)發(fā)送出去,然后接收端從底層接受到數(shù)據(jù)把數(shù)據(jù)存儲在接收端的緩沖中,然后我們寫的程序只是從緩沖中依次讀取數(shù)據(jù),然后顯示出來,在客戶端我們寫代碼做的事情是把數(shù)據(jù)寫入Write寫入發(fā)送端的緩沖中,然后服務器端(接收端)用Read方法在自己的緩沖中讀取數(shù)據(jù),用一句話概括,TCP的傳輸就是對數(shù)據(jù)的寫——讀操作)括號中的內容只是我個人理解,因為這樣我感覺理解起來比較容易,對于剛開始接觸TCP的朋友可以這樣理解,然后再一句句話去擴展。
1.3 斷開連接
發(fā)送完數(shù)據(jù)之后,最后就是斷開連接了,下面是網(wǎng)上斷開的連接的一張圖片(斷開一個連接需要經(jīng)過四次握手)

TCP的工作過程就分為上面三個過程,TCP編程是作為上層應用編程的基礎,就像之前專題中基于HTTP協(xié)議的Web服務器,Web瀏覽器,其傳輸層都用的是TCP協(xié)議進行傳輸?shù)?,還有基于FTP(文件傳輸協(xié)議),IMAP(交互式郵件存取協(xié)議) POP3(郵局協(xié)議的第3個版本) 和SMTP(簡單郵件傳輸協(xié)議)的網(wǎng)絡應用其傳輸層都用的是TCP協(xié)議,而不是UDP等其他傳輸層協(xié)議。
二、基于TCP協(xié)議的簡單通信程序
這里簡單實現(xiàn)了一個客戶端與服務器間的通信程序,核心代碼為:
客戶端連接服務器端代碼:
- private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
 - {
 - // 通過一個線程發(fā)起請求,多線程
 - Thread connectThread = new Thread(ConnectToServer);
 - connectThread.Start();
 - }
 - // 連接服務器方法,建立連接的過程
 - private void ConnectToServer()
 - {
 - try
 - {
 - // 調用委托
 - statusStripInfo.Invoke(showStatusCallBack, "正在連接...");
 - if (tbxserverIp.Text == string.Empty || tbxPort.Text == string.Empty)
 - {
 - MessageBox.Show("請先輸入服務器的IP地址和端口號");
 - }
 - IPAddress ipaddress = IPAddress.Parse(tbxserverIp.Text);
 - tcpClient = new TcpClient();
 - tcpClient.Connect(ipaddress, int.Parse(tbxPort.Text));
 - // 延時操作
 - Thread.Sleep(1000);
 - if (tcpClient != null)
 - {
 - statusStripInfo.Invoke(showStatusCallBack, "連接成功");
 - networkStream = tcpClient.GetStream();
 - reader = new BinaryReader(networkStream);
 - writer =new BinaryWriter(networkStream);
 - }
 - }
 - catch
 - {
 - statusStripInfo.Invoke(showStatusCallBack,"連接失敗");
 - Thread.Sleep(1000);
 - statusStripInfo.Invoke(showStatusCallBack,"就緒");
 - }
 - }
 
客戶端發(fā)送消息的代碼:
- // 發(fā)送消息
 - private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
 - {
 - Thread sendThread = new Thread(SendMessage);
 - sendThread.Start(tbxMessage.Text);
 - }
 - private void SendMessage(object state)
 - {
 - statusStripInfo.Invoke(showStatusCallBack, "正在發(fā)送...");
 - try
 - {
 - writer.Write(state.ToString());
 - Thread.Sleep(5000);
 - writer.Flush();
 - statusStripInfo.Invoke(showStatusCallBack, "完畢");
 - tbxMessage.Invoke(resetMessageCallBack, null);
 - lstbxMessageView.Invoke(showMessageCallback, state.ToString());
 - }
 - catch
 - {
 - if (reader != null)
 - {
 - reader.Close();
 - }
 - if (writer != null)
 - {
 - writer.Close();
 - }
 - if (tcpClient != null)
 - {
 - tcpClient.Close();
 - }
 - statusStripInfo.Invoke(showStatusCallBack, "斷開了連接");
 - }
 - }
 
服務器端接受開始監(jiān)聽客戶端請求的代碼:
- // 開始監(jiān)聽
 - private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
 - {
 - tcpLister = new TcpListener(ipaddress,Port);
 - tcpLister.Start();
 - // 啟動一個線程來接受請求
 - Thread acceptThread =new Thread(acceptClientConnect);
 - acceptThread.Start();
 - }
 - // 接受請求
 - private void acceptClientConnect()
 - {
 - statusStripInfo.Invoke(showStatusCallBack,"正在監(jiān)聽");
 - Thread.Sleep(1000);
 - try
 - {
 - statusStripInfo.Invoke(showStatusCallBack,"等待連接");
 - tcpClient = tcpLister.AcceptTcpClient();
 - if (tcpLister != null)
 - {
 - statusStripInfo.Invoke(showStatusCallBack,"接受到連接");
 - networkStream = tcpClient.GetStream();
 - reader = new BinaryReader(networkStream);
 - writer = new BinaryWriter(networkStream);
 - }
 - }
 - catch
 - {
 - statusStripInfo.Invoke(showStatusCallBack, "停止監(jiān)聽");
 - Thread.Sleep(1000);
 - statusStripInfo.Invoke(showStatusCallBack, "就緒");
 - }
 - }
 
現(xiàn)在看看運行的結果:
首先先啟動服務器然后點開始監(jiān)聽,此時線程會堵塞,直到接受到一個連接請求位置

然后運行客戶端,在IP地址和端口處輸入服務器端的IP地址和端口號,點擊連接服務器按鈕后的界面如下:

通過接受按鈕和發(fā)送按鈕來實現(xiàn)雙方的通信,實現(xiàn)界面如下:

三、總結
到這里本專題的內容將的差不多了, 本專題主要介紹了基于TCP協(xié)議工作過程和在net平臺下自定義了一個簡單通信的程序,希望本專題可以給那些初次接觸TCP協(xié)議的朋友一些幫助,(大牛們應該直接可以閃過的),在后面的專題我將和大家分享UDP編程,講完UDP編程后將結合這兩章的內容實現(xiàn)一個類似QQ的即時聊天的工具,希望這些對大家有幫助,如果大家有任何問題和有感興趣的專題需要了解的,可以給我留言,在之后的文章都會和大家來分享。
覺得看了后有幫助的朋友麻煩推薦下,也給我繼續(xù)下去的動力,如果大家有什么感興趣的專題也可以留言告訴我,我會通過學習后也會相繼和大家分享。
下面是本程序源代碼:
http://files.cnblogs.com/zhili/%E7%AE%80%E5%8D%95%E9%80%9A%E4%BF%A1%E7%A8%8B%E5%BA%8F.zip
原文鏈接:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/08/25/TCP.html
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