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細(xì)說C#編程命名規(guī)范

開發(fā) 后端
命名規(guī)范是一個十分重要但有比較有爭議的話題,本文主要談一下作者的體會并介紹一種較常用的C#編程命名規(guī)范。

匈牙利命名法

我最早接觸到的命名規(guī)范是匈牙利命名法,該方法出自微軟,基本上是一些在你的所有變量前建立一個前綴的規(guī)則。這個前綴會說明那個變量的類型。其好處在于,通過它們的前綴,你可以方便地知道兩個變量是否兼容。這種方法非常流行,在目前的C和C++開發(fā)中還被廣泛的使用。

匈牙利命名法的不足

匈牙利命名法的***的不足的地方就是繁瑣,隨著計算機(jī)的速度越來越快,IDE已擁有足夠的能力,可以開始實(shí)時探測變量的類型。因此,當(dāng)你編程時,IDE能夠向你警告類型不兼容的情況(通常普遍使用微軟Word自動拼寫檢查中的紅色彎曲下劃線)。

匈牙利命名法過分強(qiáng)調(diào)類型,在泛型方法中就顯得格格不入。另外,很多時候我們關(guān)心的只是這個變量所代表的意義而不是它的類型。像C++0x的auto關(guān)鍵字(雖然這個關(guān)鍵字在C++98中就存在,但沒法用)和C#的var關(guān)鍵字也說明了這一點(diǎn)。在小函數(shù)或者Lambda表達(dá)式這種比較簡單的流程的時候,過長的匈牙利變量顯得也很不合適。

其實(shí)主要的還是程序員懶惰心理作怪,但正是這種懶惰推動了計算機(jī)行業(yè)的不斷發(fā)展。就連微軟也逐步減少了匈牙利命名法的使用,在其當(dāng)家語言C#中主要使用的是帕斯卡命名法和駱駝命名法。下面就簡單的介紹一下常用的C#編程命名規(guī)范。

C#編程命名規(guī)范

C#編程命名規(guī)范 

具體如下:

1.用camel規(guī)則來命名局部變量和方法的參數(shù),用pascal規(guī)則來命名方法和類型。

  1.     public class TextBox  
  2.     {  
  3.         public void DataBind()  
  4.         {  
  5.         }  
  6.     }   
  7.  
  8. string userName;  
  9. public AddUser(string userId,byte[] password);  

2接口的名稱加前綴 I.

  1. interface ICompare  
  2.     {  
  3.         int Compare();  
  4.     }  

3.自定義的屬性以Attribute結(jié)尾

  1. public class AuthorAttribute : Attribute  
  2. {  
  3. }  

4.自定義的異常以Exception結(jié)尾

  1. public class AppException : Exception  
  2. {  
  3. }  

5.方法的命名。一般將其命名為動賓短語。

  1. ShowDialog()  
  2. CreateFile()  
  3. GetPath()  

6.代碼的縮進(jìn)。要用Tab,而不要用space.

7.局部變量的名稱要有意義。不要用x,y,z等等(除用于For循環(huán)變量中可使用i,j,k,l,m,n)。

8.所有的成員變量聲明在類的頂端,用一個換行把它和方法分開。

9.用有意義的名字命名namespace,如:產(chǎn)品名、公司名。

10.生成和構(gòu)建一個長的字符串時,一定要使用StringBuilder,而不用string.

11.始終使用"{ }"包含if下的語句,即使只有一條語句。

12.把相似的內(nèi)容放在一起,比如數(shù)據(jù)成員、屬性、方法、事件等,并適當(dāng)?shù)氖褂?region…#endregion,需要記住的一點(diǎn)是:編程規(guī)范的目的是幫助程序員寫出簡潔規(guī)范易讀的程序,但也沒必要過分被其所約束。

關(guān)于C#編程命名規(guī)范的內(nèi)容就講到這里,希望大家喜歡。

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責(zé)任編輯:book05 來源: cnblogs
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