百度開發(fā)者大會:專訪FLASH游戲獨立開發(fā)者李鵬
原創(chuàng)李鵬,James Li,Adobe全球開發(fā)這關系團隊成員,F(xiàn)lash游戲領域技術傳教士。國內(nèi)早期的獨立游戲開發(fā)者之一,密室游戲《Stanley博士的家》作者。
在本次的百度開發(fā)者大會上,李鵬老師為開發(fā)者們分享了“Adobe Stage3D技術在網(wǎng)頁游戲上的應用”精彩的演講。本次演講中主要介紹了Stage3D的基本概念,目前支持Stage3D的各種2D和3D的框架引擎,支持Stage3D技術的合作方,以及一系列中外使用Stage3D技術在頁面和手機上的游戲案例。
我們都知道,以前在Flash中的3D渲染是不經(jīng)過硬件加速的,而是通過軟件渲染,也就是通過CPU加速來完成。隨著Flash Player 11的發(fā)布,開發(fā)者可以充分利用3D硬件加速,而不是靠CPU來完成渲染。而Stage3D的出現(xiàn),更是對FLASH開發(fā)者的一個里程碑,開發(fā)者在Flash中使用3D加速為Flash游戲和應用更是帶來了前所未有的體驗。
而近年互聯(lián)網(wǎng)上新興的HTML5吸引了無數(shù)開發(fā)者的眼球,在網(wǎng)頁游戲上HTML5更是以驚人的速度不斷的往更高的層次發(fā)展,如今HTML5在互聯(lián)網(wǎng)上的勢頭已經(jīng)無法抵擋。當然,沒有競爭就不會有進步,我們更希望這是一種良性的競爭,共同促進兩者之間的發(fā)展與進步。因此,我們針對年輕的HTML5和成熟的FLASH在網(wǎng)頁游戲的開發(fā)以及平臺的選擇問題,還有Stage3D技術的前景進行了對李鵬老師的一段采訪。
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