DISTIMO:移動(dòng)應(yīng)用的地區(qū)差異
Distimo九月報(bào)告主要討論全球移動(dòng)應(yīng)用商店的分布情況,包括內(nèi)容本土化(只在一個(gè)國家發(fā)布的本土應(yīng)用)以及全球不同用戶群的偏好。點(diǎn)擊此處下載報(bào)告全文。我們對(duì)主要的移動(dòng)應(yīng)用商店進(jìn)行分析。主要發(fā)現(xiàn)如下:
◆全球消費(fèi)者喜歡不同的應(yīng)用程序。從全球來看,在蘋果App Store (iPhone)中,***的應(yīng)用中有27%只在一個(gè)國家流行。
◆在Nokia Ovi Store中,只在一個(gè)國家發(fā)布的應(yīng)用所占比例***(29.4%),但這個(gè)百分比并沒有高出其他應(yīng)用商店很多。
◆在谷歌Android Market中,只在一個(gè)國家發(fā)布的應(yīng)用所占比例是4.9%,高于蘋果App Store中的3.4%。
◆美國是發(fā)布本土應(yīng)用最多的國家:在蘋果App Store (iPhone)中只在美國發(fā)布的應(yīng)用共有7158個(gè)。
◆美國蘋果App Store***的應(yīng)用中有19%只在美國***,這一情況與其他國家類似。
◆應(yīng)用偏好的地區(qū)差異在亞洲較為凸顯:在日本App Store***應(yīng)用中有67%僅在日本受歡迎。中國的情況與日本類似,中國App Store中56%***的應(yīng)用只在中國國內(nèi)具有較高人氣。
◆除了不同國家有不同偏好的應(yīng)用之外,還有很多應(yīng)用在很多國家都很受歡迎。這些國家要么在同一個(gè)地區(qū),要么使用同一種語言。其中一個(gè)例子就是美國、英國、澳大利亞和加拿大。這些國家***應(yīng)用的重合率達(dá)到54%,相比之下,全球的重合率只有33%。
Nokia Ovi Store中的本土應(yīng)用的比例***(29.4%),而蘋果App Store(iPad)***(3.4%)。Nokia Ovi Store中發(fā)布本土應(yīng)用最多的國家是意大利(9%)和中國(10%)。意大利的兩大發(fā)布商是“3”和“Dada”,兩家公司共發(fā)布了8000多個(gè)應(yīng)用, 主要提供鈴聲和壁紙下載,占Ovi應(yīng)用目錄的9%。在中國,發(fā)布應(yīng)用是有限制的,游戲只能通過“有執(zhí)照的集團(tuán)”KongZhong和Tom Online來發(fā)布;視頻也只能由CNR來發(fā)布,這三家公司共發(fā)布了5845個(gè)應(yīng)用。
美國、英國、韓國和日本是在蘋果App Store(iPhone、iPad)和谷歌Android Market中發(fā)布本土應(yīng)用最多的國家。在蘋果App Store (iPhone)中美國發(fā)布了7158個(gè)應(yīng)用。
雖然在蘋 果App Store中美國發(fā)布的本土應(yīng)用最多,但是人氣***的本土應(yīng)用所占比例卻不高:***前100名的免費(fèi)和付費(fèi)游戲中,本土游戲占到22%(iPad)和 19%(iPhone)。俄羅斯則恰好相反。在iPhone應(yīng)用中只有0.05%是俄國本土發(fā)布的,但***的本土游戲的比例俄羅斯位居第三。日本和中 國***的本土應(yīng)用最多(暫無WP7的數(shù)據(jù))。我們最近的報(bào)告顯示,亞洲的Apple Store(iPhone)下載量很大,所以商家應(yīng)該關(guān)注這個(gè)市場(chǎng)。
不同國家 和地區(qū)發(fā)布的應(yīng)用是否有相似之處?我們以Apple App Store為例,我們主要看***前100名的免費(fèi)和付費(fèi)游戲所占比例相近的國家。國家與國家之間***游戲的平均重合率為33%。有的地區(qū)的重合率 更高可能因?yàn)檫@些國家位于同一地區(qū)或者使用相同的語言。以美國為例,說英語的國家(加拿大、澳大利亞和英國)與美國的重合率比其他國家高出許多。美國與中 國、日本的重合率***。除了說英語的國家有很多相似之處外,還有墨西哥和阿根廷(60%),比利時(shí)、荷蘭和法國(51%),德國、奧地利和瑞士 (57%),新加坡和中國(25%)。雖然中國與這兩個(gè)國家的重合率不算很高,但中國與其他國家的重合率更低(16%)。