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Java的NIO以及線程并發(fā)

開發(fā) 后端
NIO出現(xiàn)后,好像讓java的程序員有了楊眉吐氣的機(jī)會(huì),怎么個(gè)吐氣法,當(dāng)時(shí)大家是個(gè)什么感受,俺是不知道,因?yàn)楫?dāng)時(shí)俺不搞java,對(duì)java的認(rèn)識(shí)有限。

一、NIO的出現(xiàn)

NIO是JDK1.4里面才出現(xiàn)的東東,他給大家?guī)?lái)的***好處是異步socket。其它file,pipe暫時(shí)就不多談了。

在JDK1.4出現(xiàn)之前,如果你需要編寫一個(gè)Java服務(wù)器,為了實(shí)現(xiàn)異步操作,你必須為每個(gè)連接請(qǐng)求生成一個(gè)Java線程,當(dāng)連接請(qǐng)求很多時(shí),線程的調(diào)度,上下文切換,所付出的代價(jià)是非常昂貴,而且由于Java是跨平臺(tái)的,各個(gè)平臺(tái)對(duì)線程的支持并不相同,性能也不相同,因此傳統(tǒng)的Java服務(wù)器編程架構(gòu)是低效的且代價(jià)貴,dl大俠寫了個(gè)util.concurrent包后,總算是減輕了線程調(diào)度給java程序員帶來(lái)的痛苦,但是相比之與C、C++寫出來(lái)的服務(wù)器,java服務(wù)器在性能要求很高的情況下,基本上沒有什么競(jìng)爭(zhēng)力,甚至是入圍的權(quán)利的都沒有。

二、異步socket的實(shí)現(xiàn)

NIO出現(xiàn)后,好像讓java的程序員有了楊眉吐氣的機(jī)會(huì),怎么個(gè)吐氣法,當(dāng)時(shí)大家是個(gè)什么感受,俺是不知道,因?yàn)楫?dāng)時(shí)俺不搞java,對(duì)java的認(rèn)識(shí)有限。

NIO是一個(gè)基于事件的IO架構(gòu),最基本的思想就是:有事件我通知你,你再去做你的事情,沒事件時(shí)你大可以節(jié)約大把時(shí)間去做其它任何事情。而且NIO的主線程only one,不像傳統(tǒng)的模型,需要N個(gè)線程去,也減輕了JVM的工作量,使得JVM處理任務(wù)時(shí)顯得更加高效。

剛開始接觸NIO時(shí),被N層的Channel架構(gòu)、網(wǎng)上鋪天蓋地的好評(píng)給鎮(zhèn)住了,想想也應(yīng)當(dāng)是個(gè)很成熟的產(chǎn)品了,網(wǎng)上資料這么多,抄一抄Jetty、Tomcat以及其它一些牛B的源代碼,基本上就能搞定了,此時(shí)沒有想到大家受同步的影響這么深,也沒有想到連最基本的異步概念都沒有搞清楚就去寫代碼,搞出一堆的問題來(lái)(這是后話,后面再說)。

現(xiàn)在研究了NIO以后,發(fā)現(xiàn)NIO實(shí)際上在Java中做的工作是很簡(jiǎn)單,就是將事件進(jìn)行收集和分發(fā),我們結(jié)合一個(gè)經(jīng)典的調(diào)用例子來(lái)說明這個(gè)問題,我就不從NIO的基本使用說起了,大家可以查其它的資料,網(wǎng)上一大把。
當(dāng)Channel注冊(cè)至Selector以后,我們的最經(jīng)典的調(diào)用方法,是這樣子的。

  1. while(somecondition) 
  2.         int n = selector.select(TIMEOUT); 
  3.         if(n == 0continue
  4.         for (Iterator iter = selector.selectedKeys().iterator(); iter.hasNext();) 
  5.         { 
  6.         if (key.isAcceptable()) 
  7.             doAcceptable(key); 
  8.         if (key.isConnectable()) 
  9.             doConnectable(key); 
  10.         if (key.isValid() && key.isReadable()) 
  11.             doReadable(key); 
  12.         if (key.isValid() && key.isWritable()) 
  13.             doWritable(key); 
  14.       iter.remove(); 
  15.     } 

這只是個(gè)小例子啊,什么異常我就懶得抓了。

nio中取得事件通知,就是在selector的select事件中完成的,在selector事件時(shí)有一個(gè)線程,這個(gè)線程具體的處理簡(jiǎn)單點(diǎn)說就是:向操作系統(tǒng)詢問,selector中注冊(cè)的Channel&&SelectionKey的偶對(duì)各種事件是否有發(fā)生,如果有則添加到selector的selectedKeys屬性Set中去,并返回本次有多少個(gè)感興趣的事情發(fā)生。程序員發(fā)現(xiàn)這個(gè)值>0,表示有事件發(fā)生,馬上迭代selectedKeys中的SelectionKey,根據(jù)Key中的表示的事件,來(lái)做相應(yīng)的處理。

實(shí)際上,這段說明表明了異步socket的核心,即異步socket不過是將多個(gè)socket的調(diào)度(或者還有他們的線程調(diào)度)全部交給操作系統(tǒng)自己去完成,異步的核心Selector,不過是將這些調(diào)度收集、分發(fā)而已。因?yàn)椴僮飨到y(tǒng)的socket、線程調(diào)度再咋D也比你JVM中要強(qiáng),效率也高。

而且就算jvm做的和操作系統(tǒng)一樣好,性能一樣高(當(dāng)然這是不現(xiàn)實(shí)的),使用異步socket你至少也節(jié)約了一半的系統(tǒng)消耗,想想假定操作系統(tǒng)本身也是使用線程來(lái)維護(hù)N個(gè)socket連接,在傳統(tǒng)的java編程中,你還必須為這些socket還多起一個(gè)java線程,那至少是2N個(gè)線程,現(xiàn)在只需要N+1。在高并發(fā)的情況下,你自己去想吧。

懂了這個(gè)道理,異步socket也就好寫了,也不會(huì)搞得思路混亂了。

三、 異步Socket中應(yīng)當(dāng)注意的事情

1. 讀

異步socket最基本的理念就是事件通知,前面也說了,有事件通知你了,你才該做你應(yīng)當(dāng)做的事情。在異步socket中當(dāng)注冊(cè)了一個(gè)OP_READ事件后,你就等著Selector通知你吧,如果沒有通知你,你在家睡大覺都行。
在這里,我們有人出現(xiàn)的錯(cuò)誤就是受同步的影響,自己去主動(dòng)讀,而且還搞出了多線程,如果仔細(xì)考慮一下,就不會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問題了。同步socket中,調(diào)用read方法讀取IO中的數(shù)據(jù)時(shí),通常情況下如果沒有數(shù)據(jù)read方法會(huì)阻塞,且是同步的,所以當(dāng)多個(gè)線程同時(shí)訪問時(shí),read方法是線程安全的。

而在異步下就不同,異步是不會(huì)阻塞的,有什么就返回什么,你主動(dòng)去讀,只要有數(shù)據(jù),你就可以拿走,在多線程的情況下,也許你是想讓***個(gè)線程讀取,but此時(shí)來(lái)數(shù)據(jù)時(shí)正好是線程2讀到了,那線程2就高高興興的拿去,而線程1還在苦苦等待,這樣導(dǎo)致數(shù)據(jù)混亂不說,如果后面再也不來(lái)數(shù)據(jù)了,線程1就是死循環(huán)啦。

2. 寫

在異步socket中,寫是唯一一個(gè)主動(dòng)點(diǎn)的操作,但是也不能直接去寫Channel,而是應(yīng)當(dāng)先把自身注冊(cè)為OP_WRITABLE,這時(shí)Selector就會(huì)發(fā)現(xiàn)你的存在,并把給發(fā)一個(gè)write事件,你這時(shí)后就可以寫了,不過這時(shí)候有個(gè)小小的技巧,就是你執(zhí)行寫操作之前,請(qǐng)取消掉你的寫注冊(cè),否則你的cpu肯定是100%。

3. 等待

在傳統(tǒng)的服務(wù)器編程中,由于對(duì)于每個(gè)請(qǐng)求都是產(chǎn)生的一個(gè)線程,因此你在你每個(gè)請(qǐng)求線程中wait也好,sleep也好,不會(huì)影響別人。但是異步不同,他的主線程只有一個(gè),基本上每個(gè)處理都是線性的,也就是說處理完***個(gè),然后才能處理第二個(gè),因此nio是一個(gè)極好的處理短連接的架構(gòu)。

我們現(xiàn)在出現(xiàn)的問題是,有人受同步的影響,沒有搞清異步是如何處理,竟然在方法處理中用上sleep,而且一等還是3秒,這意味著什么,3秒才能處理一個(gè)請(qǐng)求,My god,我要一個(gè)3秒才能處理一個(gè)請(qǐng)求的服務(wù)器干嘛啊,還是60年代?。海?/p>

如果出現(xiàn)這樣的需要等待的情況,應(yīng)當(dāng)另起一個(gè)線程(推薦使用線程池)去完成這個(gè)“長(zhǎng)”時(shí)間的任務(wù),或者將其它交給一個(gè)消息隊(duì)列,通過發(fā)消息的方式將給別人去完成也行,客戶端能等,你服務(wù)器怎么也能等呢?寫出這樣的代碼,基本上一個(gè)服務(wù)器也就廢了。

原文鏈接:http://www.cnblogs.com/sunwei2012/archive/2010/02/11/1667501.html

【編輯推薦】

  1. 基于事件的NIO多線程服務(wù)器
  2. Java NIO的多路復(fù)用及reactor
  3. 在Java中使用NIO進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)編程
  4. Java NIO非阻塞服務(wù)器示例
  5. 基于Java NIO的即時(shí)聊天服務(wù)器模型
責(zé)任編輯:林師授 來(lái)源: 玩玩樂樂的博客
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