詳解QT 信號機制 (下篇)
繼續(xù) 詳解QT 信號機制 (上篇) 的內(nèi)容接續(xù)介紹,本節(jié)介紹的是詳解QT 信號機制 (下篇),以下是QMetaObject的定義(為了瀏覽方便,刪除了一部分次要代碼):
- class Q_EXPORT QMetaObject
 - {
 - public:
 - QMetaObject( const char * const class_name, QMetaObject *superclass,
 - const QMetaData * const slot_data, int n_slots,
 - const QMetaData * const signal_data, int n_signals);
 - virtual ~QMetaObject();
 - int numSlots( bool super = FALSE ) const; /* 反應(yīng)槽的數(shù)量 */
 - int numSignals( bool super = FALSE ) const; /* 信號的數(shù)量 */
 - int findSlot( const char *, bool super = FALSE ) const;
 - /* 根據(jù)反應(yīng)槽的名稱找到其在列表中的索引 */
 - int findSignal( const char *, bool super = FALSE ) const;
 - /* 根據(jù)信號的名稱找到其在列表中的索引 */
 - const QMetaData *slot( int index, bool super = FALSE ) const;
 - /* 根據(jù)索引取得反應(yīng)槽的數(shù)據(jù) */
 - const QMetaData *signal( int index, bool super = FALSE ) const;
 - /* 根據(jù)索引取得信號的數(shù)據(jù) */
 - QStrList slotNames( bool super = FALSE ) const;
 - /* 取得反應(yīng)槽列表 */
 - QStrList signalNames( bool super = FALSE ) const;
 - /* 取得信號列表 */
 - int slotOffset() const;
 - int signalOffset() const;
 - static QMetaObject *metaObject( const char *class_name );
 - private:
 - QMemberDict *init( const QMetaData *, int );
 - const QMetaData *slotData; /* 反應(yīng)槽數(shù)據(jù)指針 */
 - QMemberDict *slotDict; /* 反應(yīng)槽數(shù)據(jù)字典指針 */
 - const QMetaData *signalData; /* 信號數(shù)據(jù)指針*/
 - QMemberDict *signalDict; /* 信號數(shù)據(jù)字典指針*/
 - int signaloffset;
 - int slotoffset;
 - };
 
再看一下QObject中connect的實現(xiàn)。剝?nèi)ゴ种?,函?shù)中便露出一個更細化的函數(shù):connectInternal,它又做了哪些工作呢?讓我們看一下:
- void QObject::connectInternal( const QObject *sender, int signal_index,
 - const QObject *receiver,
 - int membcode, int member_index )
 - {
 - QObject *s = (QObject*)sender;
 - QObject *r = (QObject*)receiver;
 - if ( !s->connections ) {
 - /* 如果某個對象有信號或反應(yīng)槽但沒有建立相互連接是不會建立連接列表的,這樣可減少一些無謂的資源消耗 */
 - s->connections = new QSignalVec( 7 );
 - s->connections->setAutoDelete( TRUE );
 - /* 無連接時,連接列表將被自動刪除 */
 - }
 - QConnectionList *clist = s->connections->at( signal_index );
 - if ( !clist ) {
 - /* 建立與信號源對象中某一個信號所對應(yīng)的接收對象的列表 */
 - clist = new QConnectionList;
 - clist->setAutoDelete( TRUE );
 - s->connections->insert( signal_index, clist );
 - }
 - QMetaObject *rrmeta = r->metaObject();
 - switch ( membcode ) {
 - /* 取得信號或反應(yīng)槽的數(shù)據(jù)指針 */
 - case QSLOT_CODE:
 - rm = rmeta->slot( member_index, TRUE );
 - break;
 - case QSIGNAL_CODE:
 - rm = rmeta->signal( member_index, TRUE );
 - break;
 - }
 - QConnection *c = new QConnection( r, member_index,
 - rm ? rm->name : "qt_invoke", membcode );
 - /* 創(chuàng)建一個新的信號/反應(yīng)槽連接 */
 - clist->append( c ); /* 信號源端加入這一對連接 */
 - if ( !r->senderObjects ) {
 - /* 類似于信號源端,反應(yīng)槽端的連接列表也是動態(tài)創(chuàng)建的 */
 - r->senderObjects = new QObjectList;
 - }
 - r->senderObjects->append( s ); /* 反應(yīng)槽端加入這一對連接 */
 - }
 
到此,信號與反應(yīng)槽的連接已建立完畢,那么信號產(chǎn)生時又是如何觸發(fā)反應(yīng)槽的呢?從QObject的定義中可以看出其有多個activate_signal的成員函數(shù),這些函數(shù)都是protected的,也即只有其自身或子類才可以使用??匆幌滤膶崿F(xiàn):
- void QObject::activate_signal( QConnectionList *clist, QUObject *o )
 - {
 - if ( !clist ) /* 有效性檢查 */
 - return;
 - QObject *object;
 - QConnection *c;
 - if ( clist->count() == 1 ) {
 - /* 對某一個對象的一個具體信號來說,一般只有一種反應(yīng)槽與之相連,這樣事先判斷一下可以加快處理速度 */
 - c = clist->first();
 - object = c->object();
 - sigSender = this;
 - if ( c->memberType() == QSIGNAL_CODE )
 - object->qt_emit( c->member(), o ); /* 信號級連 */
 - else
 - object->qt_invoke( c->member(), o );/* 調(diào)用反應(yīng)槽函數(shù) */
 - } else {
 - QConnectionListIt it(*clist);
 - while ( (c=it.current()) ) { /* 有多個連接時,逐一掃描 */
 - ++it;
 - object = c->object();
 - sigSender = this;
 - if ( c->memberType() == QSIGNAL_CODE )
 - object->qt_emit( c->member(), o ); /* 信號級連 */
 - else
 - object->qt_invoke( c->member(), o ); /* 調(diào)用反應(yīng)槽函數(shù) */
 - }
 - }
 - }
 
至此我們已經(jīng)可以基本了解Qt中信號/反應(yīng)槽的流程。我們再看一下Qt為此而新增的語法:三個關(guān)鍵字:slots、signals和emit,三個宏:SLOT()、SIGNAL()和Q_OBJECT。在頭文件qobjectdefs.h中,我們可以看到這些新增語法的定義如下:
- #define slots // slots: in class
 - #define signals protected // signals: in class
 - #define emit // emit signal
 - #define SLOT(a) "1"#a
 - #define SIGNAL(a) "2"#a
 
由此可知其實三個關(guān)鍵字沒有做什么事情,而SLOT()和SIGNAL()宏也只是在字符串前面簡單地加上單個字符,以便程序僅從名稱就可以分辨誰是信號、誰是反應(yīng)槽。中間編譯程序moc.exe則可以根據(jù)這些關(guān)鍵字和宏對相應(yīng)的函數(shù)進行“翻譯”,以便在C++編譯器中編譯。剩下一個宏Q_OBJECT比較復(fù)雜,它的定義如下:
- #define Q_OBJECT \
 - publi \
 - virtual QMetaObject *metaObject() const { \
 - return staticMetaObject(); \
 - }
 - \
 - virtual const char *className() const; \
 - virtual void* qt_cast( const char* ); \
 - virtual bool qt_invoke( int, QUObject* ); \
 - virtual bool qt_emit( int, QUObject* ); \
 - QT_PROP_FUNCTIONS
 - \
 - static QMetaObject* staticMetaObject(); \
 - QObject* qObject() { return (QObject*)this; } \
 - QT_TR_FUNCTIONS
 - \
 - private: \
 - static QMetaObject *metaObj;
 
從定義中可以看出該宏的作用有兩個:一是對與自己相關(guān)的QMetaObject中間類操作進行聲明,另一個是對信號的釋放操作和反應(yīng)槽的激活操作進行聲明。當(dāng)moc.exe對頭文件進行預(yù)編譯之后,將會產(chǎn)生一個可供C++編譯器編譯的源文件。以上述的Demo類為例,假設(shè)它的代碼文件分別為d e m o . h和d e m o . c p p ,預(yù)編譯后將產(chǎn)生
moc_demo.cpp,其主要內(nèi)容如下:
- QMetaObject *Demo::metaObj = 0;
 - void Demo::initMetaObject()
 - {
 - if ( metaObj )
 - return;
 - if ( strcmp(QObject::className(), "QObject") != 0 )
 - badSuperclassWarning("Demo","QObject");
 - (void) staticMetaObject();
 - }
 - QMetaObject* Demo::staticMetaObject()
 - {
 - if ( metaObj )
 - return metaObj;
 - (void) QObject::staticMetaObject();
 - typedef void(Demo::*m1_t0)(int);
 - m1_t0 v1_0 = Q_AMPERSAND Demo::setValue; /* 定位反應(yīng)槽的入口 */
 - QMetaData *slot_tbl = QMetaObject::new_metadata(1);
 - /* 新建一個反應(yīng)槽數(shù)據(jù) */
 - QMetaData::Access *slot_tbl_access = QMetaObject::new_metaaccess(1);
 - slot_tbl[0].name = "setValue(int)"; /* 反應(yīng)槽名稱 */
 - slot_tbl[0].ptr = *((QMember*)&v1_0);
 - /* 通過反應(yīng)槽名稱可以找到反應(yīng)槽的入口指針 */
 - slot_tbl_access[0] = QMetaData::Public; /* 權(quán)限類型 */
 - typedef void(Demo::*m2_t0)(int);
 - m2_t0 v2_0 = Q_AMPERSAND Demo::valueChanged; /* 定位信號的入口 */
 - QMetaData *signal_tbl = QMetaObject::new_metadata(1); /* 新建信號數(shù)據(jù) */
 - signal_tbl[0].name = "valueChanged(int)"; /* 信號名稱 */
 - signal_tbl[0].ptr = *((QMember*)&v2_0);
 - /* 通過信號名稱可以找到信號的入口指針 */
 - metaObj = QMetaObject::new_metaobject(
 - /* 創(chuàng)建一個與demo類相關(guān)的QMetaObject對象 */
 - "Demo", "QObject",
 - slot_tbl, 1,
 - signal_tbl, 1,
 - 0, 0 );
 - metaObj->set_slot_access( slot_tbl_access ); /* 設(shè)置權(quán)限 */
 - return metaObj;
 - }
 - // 有信號時即激活對應(yīng)的反應(yīng)槽或另一個信號
 - void Demo::valueChanged( int t0 )
 - {
 - activate_signal( "valueChanged(int)", t0 );
 - }
 
該文件中既沒有Qt特有的關(guān)鍵字,也沒有特殊的宏定義,完全符合普通的C++語法,因此可以順利編譯和鏈接。
小結(jié):關(guān)于詳解QT 信號機制 (下篇)的內(nèi)容介紹完了,希望本文對你有所幫助!















 
 
 




 
 
 
 