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淺談.Net中的對象相等

開發(fā) 后端
本文主要介紹的是.NET中的對象相等,也許很多人會把對象相等和對象一致弄混了。相信你看了本文就會明白的,希望對你有幫助,一起來看。

.Net對象相等比較,是看似簡單,實(shí)際上有點(diǎn)兒復(fù)雜。這和現(xiàn)實(shí)世界的情況差不多,無論人或物,現(xiàn)實(shí)中沒有兩個(gè)絕對相等,只有相對的屬性一致或同屬某個(gè)類別,這學(xué)問細(xì)究下去無窮無盡,一輩子也未必參得透。而.Net中的相等,沒有那么捉摸不透,卻也值得品味一番。

說到相等,新手上來,先學(xué)到的就是相等操作符==(有的.Net語言中是單=),這個(gè)很自然,問題是有不少人工作了一兩年,提到相等還是只想到操作符,就太片面了。

在這里,茴香豆的茴字有四種寫法,.Net中也主要有四種相等比較,分別是:==操作符、Object.Equals方法、Object.ReferenceEquals方法、對象實(shí)例的Equals方法。

先來看Object的兩個(gè)靜態(tài)方法,它們邏輯比較簡單。ReferenceEquals方法是比較兩個(gè)對象的引用是否相同,即棧上的地址是否一樣,對于值類型沒有意義,參數(shù)中若有值類型參數(shù)出現(xiàn),必定返回false。它主要用來測試,實(shí)際應(yīng)用開發(fā)中很少用到,方法名也有點(diǎn)長。對于引用類型,如果方法結(jié)果為True,這個(gè)相等是最嚴(yán)格、最純粹、如假包換的相等,說明這兩個(gè)參數(shù)其實(shí)是同一個(gè)對象,當(dāng)然無論用其他哪種相等比較方式,同樣也應(yīng)返回True。

Object的Equals靜態(tài)方法實(shí)際上是對實(shí)例Equals方法的擴(kuò)展,增加了null的判斷,適應(yīng)于比較兩個(gè)可能為空引用的對象。對于值類型,和Equals實(shí)例方法功能完全一樣。

再來看==,我們天天打交道的這小小操作符并不那么簡單。上面,我們說兩個(gè)Object靜態(tài)方法區(qū)別在值類型和引用類型上,對于其他相等比較區(qū)別也主要在此。一般情況下,不是所有,對于引用類型==和ReferenceEquals靜態(tài)方法作用相同;值類型在這里則有區(qū)分,對于原生值類型,如int,double,long,char等,==是直接比較其數(shù)值,而且不同類型間可以互相比較,比如int和char,'A’==65返回的是True;而對于一般的Struct,如果沒有在代碼中定義==(也包括!=)操作符,是不能用==比較的。

引用類型也可以定義==操作符,覆蓋CLR原生支持的比較。最常見的是String類型,它就定義了==操作符,很合理地放寬了相等的條件,使得String類型像原生值類型一樣按值比較。String類的==操作符其實(shí)就是直接調(diào)用的被自己重寫過Equals方法。

String類是最常用也最特別的一個(gè)類,大部分面試都會問到String的特點(diǎn),除了不可變和內(nèi)存駐留機(jī)制外,其他主要特點(diǎn)就是相等的特殊性了。

最后就來說說實(shí)例Equals方法吧,這是個(gè)Virtual方法,是我們在應(yīng)用開發(fā)中,經(jīng)常要根據(jù)業(yè)務(wù)邏輯需要,進(jìn)行覆寫的方法。定義并使用操作符固然方便,不過除了像String之類的特殊情況,引用類型讓==保持默認(rèn)規(guī)則是更好的選擇,而讓Equals方法實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)上的“值”相等。如果不覆寫,Equals方法也是比較對象的引用。

對于值類型,實(shí)現(xiàn)==操作像一個(gè)點(diǎn)綴,而如果想實(shí)現(xiàn)相等比較操作,應(yīng)該優(yōu)先重寫Equals方法(同樣若要實(shí)現(xiàn)大小比較,應(yīng)該優(yōu)先實(shí)現(xiàn)IComparable接口,而不是實(shí)現(xiàn)比較操作符),從Object繼承的Equals方法用于值類型時(shí),比較兩個(gè)對象的所有字段,全相等才為True。要注意它據(jù)說用了反射,效率很低的。但是它低歸低,為什么一定要優(yōu)先重寫它?

因?yàn)樗?Net Framework鍵值集合,都是用Equals實(shí)例方法做比較的,所以它實(shí)際上成了.Net中的法定天平,無論是原生類型、結(jié)構(gòu)或類的實(shí)例,都應(yīng)以Equals方法作為其標(biāo)準(zhǔn)的相等比較方式,包括我們自己實(shí)現(xiàn)的類型。用實(shí)例方法的好處也可以理解,更靈活,我們可以添加一些重載的Equals方法,申明不同的比較前提條件。與重寫的默認(rèn)Equals方法配合,構(gòu)成一套完整的比較規(guī)則,以符合現(xiàn)實(shí)里復(fù)雜多變的標(biāo)準(zhǔn)。

重寫Equals方法時(shí),官方推薦重寫GetHashCode方法,要是你不用此類型作鍵值集合鍵的話,其實(shí)無所謂。

個(gè)別情況中,復(fù)雜到重載Equals方法也力不從心時(shí),我們就要定義專門用來比較相等的功能類。.Net Framework已經(jīng)提供了一個(gè)接口System.Collections.IEqualityComparer,并有幾個(gè)內(nèi)置的實(shí)現(xiàn),如StringComparer、EqualityComparer,我們自己寫的比較類也不妨實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口,當(dāng)然,只要能用也不必計(jì)較那么多???Net Framework源代碼,能發(fā)現(xiàn)好多個(gè)亂七八糟的類用于比較相等,大概是內(nèi)部特權(quán)吧。

結(jié)尾外,總結(jié)一張表,可以一目了然:

比較數(shù)據(jù)表

注:為了排版,圖好像不是很清楚,大家可以點(diǎn)擊查看大圖。

通過本文的介紹,希望對你有幫助。

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責(zé)任編輯:于鐵 來源: XiaoMing的點(diǎn)滴
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