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javascript面向?qū)ο蠹夹g(shù)基礎(chǔ)(四)

開發(fā) 前端
好多JAVASCRIPT的文章,對(duì)于初學(xué)者來說,太深?yuàn)W,難理解。本系列會(huì)從基礎(chǔ)開始講起,今天介紹第四篇,構(gòu)造函數(shù),一起來看。

看了很多介紹javascript面向?qū)ο蠹夹g(shù)的文章,很暈.為什么?不是因?yàn)閷懙貌缓?而是因?yàn)樘願(yuàn)W.javascript中的對(duì)象還沒解釋清楚怎么回事,一上來就直奔主題,類/繼承/原型/私有變量。結(jié)果呢,看了大半天,有了一個(gè)大概的了解,細(xì)細(xì)一回味,好像什么都沒懂。

這篇文章是參考<<javascript-the definitive guide,5th edition>>第7,8,9章而寫成的,我也會(huì)盡量按照原書的結(jié)構(gòu)來說明javascript的面向?qū)ο蠹夹g(shù)(對(duì)象/數(shù)組->函數(shù)-->類/構(gòu)造函數(shù)/原型).對(duì)一些我自己也拿捏不準(zhǔn)的地方,我會(huì)附上原文的英文語句,供大家參考.

類、構(gòu)造函數(shù)、原型

先來說明一點(diǎn):在上面的內(nèi)容中提到,每一個(gè)函數(shù)都包含了一個(gè)prototype屬性,這個(gè)屬性指向了一個(gè)prototype對(duì)象,注意不要搞混了.

構(gòu)造函數(shù):

new操作符用來生成一個(gè)新的對(duì)象.new后面必須要跟上一個(gè)函數(shù),也就是我們常說的構(gòu)造函數(shù).構(gòu)造函數(shù)的工作原理又是怎樣的呢?
先看一個(gè)例子:

Js代碼

  1. function Person(name,sex) {  
  2. this.name = name;  
  3. this.sex = sex;  
  4. }  
  5. var per = new Person("sdcyst","male");  
  6. alert("name:"+per.name+"_sex:"+per.sex); //name:sdcyst_sex:male  

下面說明一下這個(gè)工作的步驟:

開始創(chuàng)建了一個(gè)函數(shù)(不是方法,只是一個(gè)普通的函數(shù)),注意用到了this關(guān)鍵字.以前我們提到過this關(guān)鍵字表示調(diào)用該方法的對(duì)象,也就是說通過對(duì)象調(diào)用"方法"的時(shí)候,this關(guān)鍵字會(huì)指向該對(duì)象(不使用對(duì)象直接調(diào)用該函數(shù)則this指向整個(gè)的script域,或者函數(shù)所的域,在此我們不做詳細(xì)的討論).

當(dāng)我們使用new操作符時(shí),javascript會(huì)先創(chuàng)建一個(gè)空的對(duì)象,然后這個(gè)對(duì)象被new后面的方法(函數(shù))的this關(guān)鍵字引用!然后在方法中通過操作this,就給這個(gè)新創(chuàng)建的對(duì)象相應(yīng)的賦予了屬性.最后返回這個(gè)經(jīng)過處理的對(duì)象.這樣上面的例子就很清楚:先創(chuàng)建一個(gè)空對(duì)象,然后調(diào)用Person方法對(duì)其進(jìn)行賦值,最后返回該對(duì)象,我們就得到了一個(gè)per對(duì)象.

prototype(原型)--在這里會(huì)反復(fù)提到"原型對(duì)象"和"原型屬性",注意區(qū)分這兩個(gè)概念.

在javascript中,每個(gè)對(duì)象都有一個(gè)prototype屬性,這個(gè)屬性指向了一個(gè)prototype對(duì)象.上面我們提到了用new來創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象的過程,事實(shí)上在這個(gè)過程中,當(dāng)創(chuàng)建了空對(duì)象后,new會(huì)接著操作剛生成的這個(gè)對(duì)象的prototype屬性.

每個(gè)方法都有一個(gè)prototype屬性(因?yàn)榉椒ū旧硪彩菍?duì)象),new操作符生成的新對(duì)象的prototype屬性值和構(gòu)造方法的prototype屬性值是一致的.構(gòu)造方法的prototype屬性指向了一個(gè)prototype對(duì)象,這個(gè)prototype對(duì)象初始只有一個(gè)屬性constructor,而這個(gè)constructor屬性又指向了prototype屬性所在的方法,有點(diǎn)暈,看下面的圖:

 

 

這樣,當(dāng)用構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象時(shí),它會(huì)獲取構(gòu)造函數(shù)的prototype屬性所指向的prototype對(duì)象的所有屬性.對(duì)構(gòu)造函數(shù)對(duì)應(yīng)的prototype對(duì)象所做的任何操作都會(huì)反應(yīng)到它所生成的對(duì)象身上,所有的這些對(duì)象共享構(gòu)造函數(shù)對(duì)應(yīng)的prototype對(duì)象的屬性(包括方法).

看個(gè)具體的例子吧:

Js代碼 

  1. function Person(name,sex) { //構(gòu)造函數(shù)  
  2. this.name = name;  
  3. this.sex = sex;  
  4. }  
  5. Person.prototype.age = 12; //為prototype屬性對(duì)應(yīng)的prototype對(duì)象的屬性賦值  
  6. Person.prototype.print = function() { //添加方法  
  7. alert(this.name+"_"+this.sex+"_"+this.age);  
  8. };  
  9. var p1 = new Person("name1","male");  
  10. var p2 = new Person("name2","male");  
  11. p1.print(); //name1_male_12  
  12. p2.print(); //name2_male_12  
  13. Person.prototype.age = 18; //改變prototype對(duì)象的屬性值,注意是操作構(gòu)造函數(shù)的prototype屬性  
  14. p1.print(); //name1_male_18  
  15. p2.print(); //name2_male_18  

到目前為止,我們已經(jīng)模擬出了簡(jiǎn)單的類的實(shí)現(xiàn),我們有了構(gòu)造函數(shù),有了類屬性,有了類方法,可以創(chuàng)建"實(shí)例".在下面的文章中,我們就用"類"這個(gè)名字來代替構(gòu)造方法,但是,這僅僅是模擬,并不是真正的面向?qū)ο蟮?quot;類".

在下一步的介紹之前,我們先來看看改變對(duì)象的prototype屬性和設(shè)置prototype屬性的注意事項(xiàng):給出一種不是很恰當(dāng)?shù)慕忉?或許有助于我們理解:當(dāng)我們new了一個(gè)對(duì)象之后,這個(gè)對(duì)象就會(huì)獲得構(gòu)造函數(shù)的prototype屬性(包括函數(shù)和變量),可以認(rèn)為是構(gòu)造函數(shù)(類)繼承了它的prototype屬性對(duì)應(yīng)的prototype對(duì)象的函數(shù)和變量,也就是說,prototype對(duì)象模擬了一個(gè)超類的效果.聽著比較拗口,我們直接看個(gè)實(shí)例吧:

Js代碼 

  1. function Person(name,sex) { //Person類的構(gòu)造函數(shù)  
  2. this.name = name;  
  3. this.sex = sex;  
  4. }  
  5. Person.prototype.age = 12; //為Person類的prototype屬性對(duì)應(yīng)的prototype對(duì)象的屬性賦值,  
  6. //相當(dāng)于為Person類的父類添加屬性  
  7. Person.prototype.print = function() { //為Person類的父類添加方法  
  8. alert(this.name+"_"+this.sex+"_"+this.age);  
  9. };  
  10. var p1 = new Person("name1","male"); //p1的age屬性繼承子Person類的父類(即prototype對(duì)象)  
  11. var p2 = new Person("name2","male");  
  12. p1.print(); //name1_male_12  
  13. p2.print(); //name2_male_12  
  14. p1.age = 34; //改變p1實(shí)例的age屬性  
  15. p1.print(); //name1_male_34  
  16. p2.print(); //name2_male_12  
  17. Person.prototype.age = 22; //改變Person類的超類的age屬性  
  18. p1.print(); //name1_male_34(p1的age屬性并沒有隨著prototype屬性的改變而改變)  
  19. p2.print(); //name2_male_22(p2的age屬性發(fā)生了改變)  
  20. p1.print = function() { //改變p1對(duì)象的print方法  
  21. alert("i am p1");  
  22. }  
  23. p1.print(); //i am p1(p1的方法發(fā)生了改變)  
  24. p2.print(); //name2_male_22(p2的方法并沒有改變)  
  25. Person.prototype.print = function() { //改變Person超類的print方法  
  26. alert("new print method!");  
  27. }  
  28. p1.print(); //i am p1(p1的print方法仍舊是自己的方法)  
  29. p2.print(); //new print method!(p2的print方法隨著超類方法的改變而改變)  

看過一篇文章介紹說javascript中對(duì)象的prototype屬性相當(dāng)于java中的static變量,可以被這個(gè)類下的所有對(duì)象共用.而上面的例子似乎表明實(shí)際情況并不是這樣:

在JS中,當(dāng)我們用new操作符創(chuàng)建了一個(gè)類的實(shí)例對(duì)象后,它的方法和屬性確實(shí)繼承了類的prototype屬性,類的prototype屬性中定義的方法和屬性,確實(shí)可以被這些實(shí)例對(duì)象直接引用.但是,當(dāng)我們對(duì)這些實(shí)例對(duì)象的屬性和方法重新賦值或定義后,那么實(shí)例對(duì)象的屬性或方法就不再指向類的prototype屬性中定義的屬性和方法,此時(shí),即使再對(duì)類的prototype屬性中相應(yīng)的方法或?qū)傩宰鲂薷?也不會(huì)反應(yīng)在實(shí)例對(duì)象身上.這就解釋了上面的例子:

一開始,用new操作符生成了兩個(gè)對(duì)象p1,p2,他們的age屬性和print方法都來自(繼承于)Person類的prototype屬性.然后,我們修改了p1的age屬性,后面對(duì)Person類的prototype屬性中的age重新賦值(Person.prototype.age = 22),p1的age屬性并不會(huì)隨之改變,但是p2的age屬性卻隨之發(fā)生了變化,因?yàn)閜2的age屬性還是引自Person類的prototype屬性.同樣的情況在后面的print方法中也體現(xiàn)了出來.

通過上面的介紹,我們知道prototype屬性在javascript中模擬了父類(超類)的角色,在js中體現(xiàn)面向?qū)ο蟮乃枷?prototype屬性
是非常關(guān)鍵的.

【編輯推薦】

  1. javascript面向?qū)ο蠹夹g(shù)基礎(chǔ)(一)
  2. javascript面向?qū)ο蠹夹g(shù)基礎(chǔ)(二)
  3. javascript面向?qū)ο蠹夹g(shù)基礎(chǔ)(三)
責(zé)任編輯:于鐵 來源: iteye.com
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