走進(jìn)C#基礎(chǔ)概念之事件
事件,是C#編程模型中重要的一個概念,通過對事件的理解,可以更好的了解C#程序運行機制。C#中的事件,可以簡單的理解為類或者對象發(fā)生了一件事,并且把這件事通知給了其他的類或者對象,其他的類或者對象可以根據(jù)事件的消息有所反應(yīng)。這非常類似設(shè)計模式中的觀察者模式。
引發(fā)事件的類或?qū)ο?,可以稱之為事件源,注冊并對處理事件的類或者對象可以稱為事件訂閱者或者事件監(jiān)聽者,我比較喜歡稱之為事件監(jiān)聽者。
比如:構(gòu)建一個winform應(yīng)用,在窗體Form1簡單放置一個按鈕控件,然后,雙擊按鈕,則可以進(jìn)入代碼視圖中按鈕click事件處理程序。
- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
 - ///sender即表示事件源,e表示通過事件傳遞過來的消息
 - }
 
這時,還可以打開Form1.designer.cs,還可以找到如下代碼:
- this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
 
這行代碼表明,當(dāng)前窗體注冊了click事件(click就是Button對象的一個事件),并且用 button1_Click方法進(jìn)行了處理。EventHandler是一個委托,關(guān)于委托可參見我的上一篇文章C#基礎(chǔ)概念之委托
以上是對C#事件的一些簡單的解釋。當(dāng)然,我們也可以自定義事件。
自定義事件,分為如下幾步:
第一步:首先在事件源對象定義事件
- //定義事件
 - public event EventHandler myevnet;
 
第二步:在事件監(jiān)聽者,訂閱事件
- //事件注冊
 - this.myevnet+=new EventHandler(MyEventHandler);
 
第三步:在事件監(jiān)聽者,編寫事件處理代碼:
- /// <summary>
 - /// 事件的處理
 - /// </summary>
 - /// <param name="sender"></param>
 - /// <param name="e"></param>
 - private void MyEventHandler(object sender, EventArgs e)
 - {
 - essageBox.Show("myevent is raised.......");
 - }
 
第四步:在事件源對象引發(fā)事件
- //判斷事件是否被注冊
 - if (myevnet != null)
 - {
 - //引發(fā)事件
 - myevnet(this.button1, new EventArgs());
 - }
 
這僅是個演示,供各位參考,下面給出完整代碼,方便測試
簡單自定義事件,完整代碼
- public partial class Form1 : Form
 - {
 - //定義事件
 - public event EventHandler myevnet;
 - public Form1()
 - {
 - InitializeComponent();
 - //事件注冊
 - this.myevnet+=new EventHandler(MyEventHandler);
 - }
 - private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
 - {
 - MessageBox.Show("button1_Click");
 - //判斷事件是否被注冊
 - if (myevnet != null)
 - {
 - //引發(fā)事件
 - myevnet(this.button1, new EventArgs());
 - }
 - }
 - /// <summary>
 - /// 事件的處理
 - /// </summary>
 - /// <param name="sender"></param>
 - /// <param name="e"></param>
 - private void MyEventHandler(object sender, EventArgs e)
 - {
 - MessageBox.Show("myevent is raised.......");
 - }
 - }
 
當(dāng)然,真環(huán)境下,自定義事件要比這個復(fù)雜一些,下面再舉一個例子,在事件引發(fā)時,傳遞自定義的消息。
首先要自定義一個事件消息類,這個類繼承于EventArgs
然后自定義委托,來處理事件。完整代碼如下:
事件源方面:
事件源代碼
- ///自定義事件委托
 - public delegate void MyeventHandler(object sender, MyEventArgs e);
 - public partial class AddGrade : Form
 - {
 - //聲明事件
 - public event MyeventHandler myCustomevent;
 - public AddGrade()
 - {
 - InitializeComponent();
 - }
 - private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
 - {
 - //dosomthing
 - //事件引發(fā)
 - if (myCustomevent != null)
 - {
 - myCustomevent(this, new MyEventArgs() {
 - Message = this.textBox1.Text });
 - }
 - }
 - }
 - ///自定義事件消息類
 - public class MyEventArgs : EventArgs
 - {
 - public string Message { set; get; }
 - }
 
事件監(jiān)聽者方面:
事件監(jiān)聽
- public partial class EventDemo : Form
 - {
 - public EventDemo()
 - {
 - InitializeComponent();
 - }
 - private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
 - {
 - AddGrade addGrad = new AddGrade();
 - //注冊事件
 - addGrad.myCustomevent += new MyeventHandler(addGrad_myCustomevent);
 - addGrad.Show();
 - }
 - void addGrad_myCustomevent(object sender, MyEventArgs e)
 - {
 - //dosomthing
 - MessageBox.Show(e.Message);
 - }
 - }
 
原文鏈接:http://www.cnblogs.com/yangyancheng/archive/2011/04/24/2026240.html
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