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C#多線程中l(wèi)ock的用法

開發(fā) 后端
lock 確保當(dāng)一個線程位于代碼的臨界區(qū)時,另一個線程不進(jìn)入臨界區(qū)。如果其他線程試圖進(jìn)入鎖定的代碼,則它將一直等待(即被阻止),直到該對象被釋放。本文主要介紹lock在c#中的用法,一起來看。

經(jīng)常碰到同時需要對某個數(shù)據(jù)進(jìn)行操作,或者對某個文件進(jìn)行讀寫操作,對于這些操作我們以前往往不能很好的進(jìn)行處理,自從C#語言中引入了lock這個關(guān)鍵字,以上問題就比較容易予以解決了,下面就是一段簡單的代碼。

  1. public class AccessControl()  
  2. {  
  3. private static object privateObjectLock = new object();  
  4. public static AccessResult()  
  5. {  
  6. lock(privateObjectLock)  
  7. {  
  8. //數(shù)據(jù)操作語句 www.elvin.com  
  9. }  
  10. }  

 

C#多線程中l(wèi)ock的用法

在做郵箱接收網(wǎng)關(guān)的時候遇到了以下的需求,要求為每一個郵箱開啟一個接收線程,從POP3服務(wù)器上收取,然后將郵件存放到統(tǒng)一的FTP服務(wù)器上,要求郵件按收接順充從1開始順充編號。

我實現(xiàn)的方法為,為每個郵箱new出實例,然后分別賦給POP3郵箱地址,用戶名,密碼等參數(shù)。這里涉及到一個編號同步的問題,因為每個接收郵件的線程都是自己執(zhí)行,所以取得編號并且遞增這個動作是互斥的。

以一個靜態(tài)變量表示編號如下:

  1. lass EmailInfo  
  2. {  
  3. public static int CurrentNumber;  

那在當(dāng)前線程取得這個步驟為:

  1. _CurrentNumber=++EmailInfo.CurrentNumber; 

雖然此為一句,但在計算機(jī)運行時卻分為多步,如下:

EmialInfo.CurrentNumber加1--EmailInfo.CurrentNumber返回值給_CurrentNumber,也許線程1執(zhí)行了EmailInfo.CurrentNumber加1 的操作,但還沒有取得返回值,此時線程2又執(zhí)行了EmailInfo.CurrentNumber加1的操作,然后又線程1,線程2取得了返回值就是一樣的,這樣就失去了按順序遞增的作用。

此時查找了網(wǎng)上有關(guān)線程同步的方法,其實用lock語句鎖住遞增的那一段即可。而介紹的相關(guān)用法為:

  1. lock(this)  
  2. {  
  3. _CurrentNumber=++EmailInfo.CurrentNumber;  

本以為這樣就可以成功,誰知道還是無效,反復(fù)查找才發(fā)現(xiàn)沒弄清楚lock的用法。因為網(wǎng)上所講的資料,舉的例子比較簡單,是直接new 出一個對像,然后為對像的一個函數(shù)創(chuàng)建了多個線程運行,所以它的同步只要lock住this即它自己就行了。因為此時只有一個實例在運,而我是new 出了多個對像,lock住每個自己的實例所以當(dāng)然無效。

所以自然想了一個解決方法,就lock住相同的一個實例就行了。因為我每個郵件接收線程的參數(shù)都是不同的,所以還是new出幾個實像,但lock的方法改為如下:

先為EmailInfo加一個靜態(tài)變量

  1. class EmailInfo  
  2. {  
  3. public static object syncRoot = new object();  
  4. public static int CurrentNumber;  

然后lock改為:

  1. lock(EmailInfo.syncRoot)  
  2. {  
  3. _CurrentNumber=++EmailInfo.CurrentNumber;  

即可實現(xiàn)想要的效果了。

原文鏈接: http://www.elivn.com

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責(zé)任編輯:于鐵 來源: 博客園
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