Flex模塊化的目的和方法
本文和大家重點討論一下Flex模塊化的概念,主要包括為什么要Flex模塊化和如何進(jìn)行Flex模塊化兩大部分內(nèi)容,相信本文的介紹能讓你有所收獲。
Flex模塊化學(xué)習(xí)總結(jié)
關(guān)于這篇文章:寫這篇文章的目的是總結(jié)一下我在Flex模塊化開發(fā)時所遇到的問題由淺到淺地介紹,并不是什么特別的東西,只是老了,怕自己不記得就記下來,為什么要公開,是想看能不能幫助一些人,那樣就心安啦,寫的不好大家見諒,之所以分三篇沒什么特別的意義,只是在blog放不下,再次請大家見諒。
1:為什么要Flex模塊化;
Flex模塊化提供了分離應(yīng)用程序代碼到不同的swf文件上以便減少下載時間和文件大小。使用Modules的好處是:
1.主應(yīng)用程序開始時不需馬上下載modules。應(yīng)用程序會根據(jù)需求載入和卸載modules。
2.由于每個modules獨立于其他應(yīng)用程序modules,當(dāng)需要改變一個modules時,你只需要重編譯這個modules而不是整個應(yīng)用程序。
Flex模塊化可創(chuàng)建Flex模塊化應(yīng)用程序是提高Flex框架性能的重要方面,提供更多能力控制下載時間和文件大小,使用modules,你可以根據(jù)哪些可被獨立載入,哪些可被其他程序使用而分離應(yīng)用程序代碼,
2:如何Flex模塊化;
2.1創(chuàng)建Flex模塊
基于mxml的模塊,在你的工程右鍵->new->mxmlModule
- <?xmlversionxmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
 - <mx:Modulexmlns:mxmx:Modulexmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"layout="absolute"width="400"height="300">
 - </mx:Module>
 
基于as的模塊
- package
 - {
 - importmx.modules.Module;
 - publicclassGeneralextendsModule
 - {
 - publicfunctionGeneral()
 - {
 - super();
 - }
 - }
 - }
 
2.2加載Flex模塊
2.2.1使用ModuleLoader加載;
- <mx:ModuleLoaderurlmx:ModuleLoaderurl="ContactList.swf"/>
 
2.2.2使用ModuleManager加載
- PrivatefunctioncreationHandler():void
 - {
 - _moduleInfo=
 - ModuleManager.getModule('ContactList.swf'
 - );
 - _moduleInfo.addEventListener(ModuleEvent.READY,
 - moduleLoadHandler);
 - _moduleInfo.load();
 - }
 - PrivatefunctionmoduleLoadHandler(evt:ModuleEvent):void
 - {
 - canvas.addChild(_moduleInfo.factory.create()as
 - DisplayObject);
 - }
 
2.2.3創(chuàng)建彈出Flex模塊
- Vargeneral:ModuleLoader
 - general=ModuleLoader(mx.managers.PopUpManager.createPopUp(this,ModuleLoader));
 - general.url="General.swf";
 
注意:在創(chuàng)建彈出模塊時,有時會產(chǎn)生:無法將mx.managers::PopUpManagerImpl@bba9941轉(zhuǎn)換為mx.managers.IPopUpManager這種錯誤,這個時候我們需要在主程序里引入
- importmx.managers.IPopUpManager;
 - privatevaripopUp:IPopUpManager
 
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