深入探討WCF緩存機制基本概念
WCF開發(fā)工具是一個由微軟公司開發(fā)的功能強大的開發(fā)插件。它的應(yīng)用可以幫助我們實現(xiàn)包括在通信方面的各種功能需求。那么接下來,我們將會為大家分析一下其中一個比較基礎(chǔ)的內(nèi)容,WCF緩存機制的相關(guān)概念。#t#
緩存是很占內(nèi)存的,緩存也有它的好處,這里就WCF緩存機制分析一個案例,希望大家可以從中得到收獲。首先我們看看MSDN中對WCF的Session的說明:它們由調(diào)用應(yīng)用程序顯式啟動和終止。會話期間傳遞的消息按照接收消息的順序進行處理。會話將一組消息相互關(guān)聯(lián),從而形成對話。該關(guān)聯(lián)的含義是抽象的。
例如,一個基于會話的通道可能會根據(jù)共享網(wǎng)絡(luò)連接來關(guān)聯(lián)消息,而另一個基于會話的通道可能會根據(jù)消息正文中的共享標記來關(guān)聯(lián)消息??梢詮臅捙缮墓δ苋Q于關(guān)聯(lián)的性質(zhì)。不存在與 WCF 會話相關(guān)聯(lián)的常規(guī)數(shù)據(jù)存儲區(qū)。***一句告訴我們,WCF中的Session是無法像Web應(yīng)用一樣存儲附加信息的。經(jīng)過研究,我們可以通過擴展MessageHeader實現(xiàn)一個附加的數(shù)據(jù)存儲區(qū)在Client端每次請求Service時發(fā)送到Server端。具體實現(xiàn)如下(以前述需求為例)。
這是一個單件類,Client正常登陸得到Server端回傳的UserIdentity實例后可以通過如下代碼將其存入WCF緩存機制:
- UserPermissionInfo.GetInstance().SetUserIdentity
 
(ServerReturnedUserIdentity);
其中ServerReturnedUserIdentity就是Server產(chǎn)生并回傳的UserIdentity下面我們擴展MessageHeader將我們自己定義的UserIdentity加入進去,WCF緩存代碼如下:
- usingSystem;
 - usingSystem.Collections.Generic;
 - usingSystem.Text;
 - usingSystem.ServiceModel;
 - usingSystem.ServiceProcess;
 - usingSystem.ServiceModel.Dispatcher;
 - usingSystem.ServiceModel.Description;
 - usingSystem.ServiceModel.Channels;
 - usingSystem.ServiceModel.Configuration;
 - namespaceBNCommon.ClientHelper {
 - publicclassBNClientMessageInspector:IClientMessageInspector
 
{ IClientMessageInspector成員- #regionIClientMessageInspector成員
 - publicvoidAfterReceiveReply(refMessagereply,objectcorrelationState) { }
 - publicobjectBeforeSendRequest(refMessagerequest,IClientChannelchannel) {
 - MessageHeaderMessageHeaderMessageHeadermh=MessageHeader.CreateHeader
 
("UserIdentity","UINS",BNIIClientLayerPlus.UserPermissionInfo
.GetInstance()._UserIdentity);- request.Headers.Add(mh);
 - returnnull; }
 - #endregion } }
 
這個類實現(xiàn)了IClientMessageInspector接口,實現(xiàn)該接口可以在Client每次向Server請求前及請求返回后控制Client的行為對發(fā)送和接收的數(shù)據(jù)進行處理?,F(xiàn)在我們需要實現(xiàn)BehaviorExtensionElement,IEndpointBehavior將剛剛建立的行為加入Client行為集合,代碼如下:
- usingSystem; usingSystem.Collections.Generic;
 - usingSystem.Text; usingSystem.ServiceModel;
 - usingSystem.ServiceProcess;
 - usingSystem.ServiceModel.Dispatcher;
 - usingSystem.ServiceModel.Description;
 - usingSystem.ServiceModel.Channels;
 - usingSystem.ServiceModel.Configuration;
 - namespaceBNCommon.ClientHelper {
 - publicclassBNClientEndpointBehavior:BehaviorExtensionElement,
 
IEndpointBehavior {- IEndpointBehavior成員
 - #regionIEndpointBehavior成員
 - publicvoidAddBindingParameters(ServiceEndpointendpoint,
 
BindingParameterCollectionbindingParameters) {}- publicvoidApplyClientBehavior(ServiceEndpointendpoint,
 
ClientRuntimeclientRuntime) {- clientRuntime.MessageInspectors.Add(newBNClientMessageInspector());
 - }
 - publicvoidApplyDispatchBehavior(ServiceEndpointendpoint,
 
EndpointDispatcherendpointDispatcher) { }- publicvoidValidate(ServiceEndpointendpoint)
 - { return; }
 - #endregion
 - publicoverrideTypeBehaviorType {
 - get...{
 - returntypeof(BNClientEndpointBehavior);
 - } }
 - protectedoverrideobjectCreateBehavior() {
 - returnnewBNClientEndpointBehavior();
 - } } }
 
以上就是對WCF緩存機制的基本介紹。
 
2010-11-22 14:18:32
2009-12-21 15:33:07
2009-12-23 16:13:00
 
 
 














 
 
 