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C++內(nèi)聯(lián)函數(shù)給我們帶來哪些幫助

開發(fā) 后端
C++內(nèi)聯(lián)函數(shù)的作用比較強(qiáng)大,不但能夠去除函數(shù)調(diào)用時(shí)所引起的效率負(fù)擔(dān),而且還能幫助我們保留下一般函數(shù)的優(yōu)點(diǎn)。

C++編程語言中還是有很多比較重要的函數(shù)在實(shí)際編程中起著比較大的作用。比如我們今天為大家介紹的C++內(nèi)聯(lián)函數(shù),就是一個(gè)應(yīng)用頻繁,功能強(qiáng)大的函數(shù)。那么就讓么我們一起來看看它的一些基本概念吧。#t#

C++內(nèi)聯(lián)函數(shù)既能夠去除函數(shù)調(diào)用所帶來的效率負(fù)擔(dān)又能夠保留一般函數(shù)的優(yōu)點(diǎn)。然而,內(nèi)聯(lián)函數(shù)并不是***藥,在一些情況下,它甚至能夠降低程序的性能。因此在使用的時(shí)候應(yīng)該慎重。

1.我們先來看看內(nèi)聯(lián)函數(shù)給我們帶來的好處:從一個(gè)用戶的角度來看,內(nèi)聯(lián)函數(shù)看起來和普通函數(shù)一樣,它可以有參數(shù)和返回值,也可以有自己的作用域,然而它卻不會(huì)引入一般函數(shù)調(diào)用所帶來的負(fù)擔(dān)。另外,它可以比宏更安全更容易調(diào)試。

當(dāng)然有一點(diǎn)應(yīng)該意識(shí)到,inline specifier僅僅是對(duì)編譯器的建議,編譯器有權(quán)利忽略這個(gè)建議。那么編譯器是如何決定函數(shù)內(nèi)聯(lián)與否呢?一般情況下關(guān)鍵性因素包括函數(shù)體的大小,是否有局部對(duì)象被聲明,函數(shù)的復(fù)雜性等等。

2.那么如果一個(gè)函數(shù)被聲明為inline但是卻沒有被內(nèi)聯(lián)將會(huì)發(fā)生什么呢?理論上,當(dāng)編譯器拒絕內(nèi)聯(lián)一個(gè)函數(shù)的時(shí)候,那個(gè)函數(shù)會(huì)像普通函數(shù)一樣被對(duì)待,但是還會(huì)出現(xiàn)一些其他的問題。例如下面這段代碼:

  1. // filename Time.h   
  2. #include< ctime>   
  3. #include< iostream>   
  4. using namespace std;   
  5. class Time   
  6. {   
  7. public:   
  8. inline void Show() { for (int i = 0; i< 10; i++) 
    cout
    < < time(0)< < endl;}   
  9. }; 

因?yàn)槌蓡T函數(shù)Time::Show()包括一個(gè)局部變量和一個(gè)for循環(huán),所以編譯器一般拒絕inline,并且把它當(dāng)作一個(gè)普通的成員函數(shù)。但是這個(gè)包含類聲明的頭文件會(huì)被單獨(dú)的#include進(jìn)各個(gè)獨(dú)立的編譯單元中:

  1. // filename f1.cpp   
  2. #include "Time.hj"   
  3. void f1()   
  4. {   
  5. Time t1;   
  6. t1.Show();   
  7. }   
  8. // filename f2.cpp   
  9. #include "Time.h"   
  10. void f2()   
  11. {   
  12. Time t2;   
  13. t2.Show();   

結(jié)果編譯器為這個(gè)程序生成了兩個(gè)相同成員函數(shù)的拷貝:

  1. void f1();   
  2. void f2();   
  3. int main()   
  4. {   
  5. f1();   
  6. f2();   
  7. return 0;   

當(dāng)程序被鏈接的時(shí)候,linker將會(huì)面對(duì)兩個(gè)相同的Time::Show()拷貝,于是函數(shù)重定義的連接錯(cuò)誤發(fā)生。但是老一些的C++實(shí)現(xiàn)對(duì)付這種情況的辦法是通過把一個(gè)un-inlined函數(shù)當(dāng)作static來處理。因此每一份函數(shù)拷貝僅僅在自己的編譯單元中可見,這樣鏈接錯(cuò)誤就解決了,但是在程序中卻會(huì)留下多份函數(shù)拷貝。在這種情況下,程序的性能不但沒有提升,反而增加了編譯和鏈接時(shí)間以及最終可執(zhí)行體的大小。

但是幸運(yùn)的是,新的C++標(biāo)準(zhǔn)中關(guān)于un-inlined函數(shù)的說法已經(jīng)改變。一個(gè)符合標(biāo)準(zhǔn)C++實(shí)現(xiàn)應(yīng)該只生成一份函數(shù)拷貝。然而,要想所有的編譯器都支持這一點(diǎn)可能還需要很長時(shí)間。

另外關(guān)于C++內(nèi)聯(lián)函數(shù)還有兩個(gè)更令人頭疼的問題。***個(gè)問題是該如何進(jìn)行維護(hù)。一個(gè)函數(shù)開始的時(shí)候可能以內(nèi)聯(lián)的形式出現(xiàn),但是隨著系統(tǒng)的擴(kuò)展,函數(shù)體可能要求添加額外的功能,結(jié)果內(nèi)聯(lián)函數(shù)就變得不太可能,因此需要把inline specifier去除以及把函數(shù)體放到一個(gè)單獨(dú)的源文件中。另一個(gè)問題是當(dāng)內(nèi)聯(lián)函數(shù)被應(yīng)用在代碼庫的時(shí)候產(chǎn)生。當(dāng)內(nèi)聯(lián)函數(shù)改變的時(shí)候,用戶必須重新編譯他們的代碼以反映這種改變。然而對(duì)于一個(gè)非內(nèi)聯(lián)函數(shù),用戶僅僅需要重新鏈接就可以了。

這里想要說的是,內(nèi)聯(lián)函數(shù)并不是一個(gè)增強(qiáng)性能的靈丹妙藥。只有當(dāng)函數(shù)非常短小的時(shí)候它才能得到我們想要的效果,但是如果函數(shù)并不是很短而且在很多地方都被調(diào)用的話,那么將會(huì)使得可執(zhí)行體的體積增大。最令人煩惱的還是當(dāng)編譯器拒絕內(nèi)聯(lián)的時(shí)候。在老的實(shí)現(xiàn)中,結(jié)果很不盡人意,雖然在新的實(shí)現(xiàn)中有很大的改善,但是仍然還是不那么完善的。一些編譯器能夠足夠的聰明來指出哪些函數(shù)可以內(nèi)聯(lián)哪些不能,但是,大多數(shù)編譯器就不那么聰明了,因此這就需要我們的經(jīng)驗(yàn)來判斷。如果C++內(nèi)聯(lián)函數(shù)不能增強(qiáng)行能,就避免使用它!

 

責(zé)任編輯:曹凱 來源: 博客園
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